Lo swordsage è la classe che tra tutte ha maggior accesso a boost e counter. Quindi, anche se è vero che le manovre preparate sono molte, questo non gli impedisce (teoricamente) di finirle nel giro di pochi round. A quel punto, poterne recuperare solo una a round è un vero collo di bottiglia.
In verità il discorso sulla meccanica migliore o peggiore è piuttosto soggettivo. Nella guida per principianti è scritto che il crusader ha la meccanica migliore (perché non richiede azioni per il recupero), ma a mio avviso quella del warblade è migliore perché le manovre fornite non sono mai aleatorie.
Con questo voglio dire che la meccanica dello swordsage diventa inferiore in base all'uso che facciamo della classe: se abbiamo necessità di usare molte manovre in pochi round, allora è inferiore, altrimenti è alla pari con le altri classi (anzi, potremmo quasi dire che a questo punto lo swordsage è superiore, dato il maggior numero di manovre preparate e conosciute).
I due warblade saranno molto diversi tra loro.
1) Il soldier of shadow sarà necessariamente focalizzato sulla destrezza e farà uso di shadow blade e arma accurata. In tal caso consiglio un combattente con due armi, che possono essere:
- Sunsword, Expedition to castle ravenloft
- Sword of Graceful Strikes, Arms & Equipment Guide
- una combinazione delle due, sapendo che le abilità speciali costano, rispettivamente 1.000 e 54.000 mo.
A quel punto una bella build è warblade/telflammar shadowlord, con manovre SH, DM, IH e TC. Non dovrebbe nemmeno essere impossibile inserire 5 livelli da MoN, visto che i talenti prerequisito sono parzialmente sovrapponibili con quelli dello shadowlord.
Attualmente ne sto giocando uno (warblade normale però), ne trovi la scheda in risorse gdr.
2) il warblade normale sarà focalizzato sulla forza e farà uso di un'arma a due mani per sfruttare appieno le manovre IH, DM e WR. Con l'eternal blade poi accediamo alle manovre DS, così da ampliare le capacità difensive.
Come talenti consiglio Education (Eberron Camp Sett e altri come Ghostwalk) per ottenere tutte le conoscenze di classe, abbinato a Knowledge devotion.
Se Education ti sembra sprecato (o se non ci stai dentro con i p.a.) sappi che l'eternal blade fornisce gradi in 5 aree di conoscenza, quindi ti basta coprire le altre (dovrebbero essere due).
Talenti: io lascierei perdere Arma Focalizzata e Stone Power a favore di Stormguard Warrior, Unnerving Calm, Perfect Clarity of Mind and Body e magari Vital Recovery.
Il warblade puro è ottimo, le cdp per personaggi del ToB non sono fondamentali.
Io tendo a non prenderlo mai, perché alla fine trovo sempre qualcosa di meglio per quei tre livelli. Volendo anche l'Int al danno è una trappola, perché essendo danno da precisione non si applica contro i nemici immuni ai critici (ci sono soluzioni a questo problema, ma mai definitive).
Tra le soluzioni migliori di cui parlo c'è il warblade stesso. In 3 livelli otteniamo 3 manovre nuove (2 ex novo e 1 per scambio, oppure 1 ex novo e 2 per scambio) che non sono poco.
Un personaggio warblade/rodomonte ha poco senso perché ci obbliga a rinunciare a Double Stance, uno dei privilegi più potenti del warblade, mentre un personaggio warblade/rodomonte/qualcosa ha maggior senso, anche se lo vedo sempre come una interruzione non gradita