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MizarNX

Circolo degli Antichi
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  1. Quando parliamo di controller, un'occhiata ad Adam l'inopportuno è sempre d'obbligo.
  2. @Feuris: è impressionante Per il resto sono d'accordo con Minokin ed Airon.
  3. Visto che comunque devi spendere PA in artigianato, perché non acquistare un oggetto che ti fornisca un bonus in questa abilità?
  4. Secondo me ci stanno bene le manovre DM, si basano su concentrazione dopotutto. Incidentalmente il warblade gode di un'ottima sinergia con l'int, maggiore rispetto a quella del rodomonte per esempio.
  5. MizarNX

    Creazione ARMI

    Weapon of Legacy sembra fare al caso tuo.
  6. Le ho trovate appunto su quel sito. Ho eliminato il link perché pensavo che non fosse utile (e poi ho finito i caratteri per la firma) Ecco il sito: Chet Erez (il nuovo Crystalkeep).
  7. Nano della Giungla, Elfo dei Boschi, Halfling Artico, Halfling della Tundra, Morfico, Poison Dusk Lizardfolk, Catfolk.
  8. Peccato, magari se gli fai capire che è a costo 0 cambia idea.
  9. Ma shadow blade non richede nuove meccaniche! Ha come prerequisiti una manovra e una stance. La manovra è utilizzabile una volta al giorno (come un incantesimo), mentre la stance è attivabile a piacere (come un'aura). Dimmi dove sta il problema.
  10. Eberron:Campaign Setting (p. 54) Google è tuo amico
  11. Il Campione di Corellon è, imho, sopravvalutato. Infatti, come il rodomonte, concede un bonus al danno ottenuto a partire da una caratteristica (Des piuttosto che Int), ma in entrambi i casi il danno è di Precisione. Quindi, sempre imho, meglio Shadow Blade perché il danno bonus non è da precisione
  12. Mad Master ha centrato un punto molto importante. Ad esempio nelle battaglie importanti della guerra dei cent'anni difficilmente gli eserciti superavano le 40.000 unità (e buona parte di questa entità era composta da carne da macello) http://it.wikipedia.org/wiki/Battaglia_di_Cr%C3%A9cy http://it.wikipedia.org/wiki/Battaglia_di_Azincourt http://it.wikipedia.org/wiki/Battaglia_di_Formigny http://it.wikipedia.org/wiki/Battaglia_di_Castillon http://it.wikipedia.org/wiki/Assedio_di_Rouen (era una delle città più popolose di Francia e constava di 70.000 persone) http://it.wikipedia.org/wiki/Battaglia_di_Poitiers_%281356%29 http://en.wikipedia.org/wiki/Fall_of_Constantinople
  13. Riattivazione Miglior Background: Si Domande, commenti, e informazioni aggiuntive riguardo il proprio voto: ho votato Carcere e Altro (dove con altro proporrei miglior postribolo, ma temo che si possa trascendere).
  14. Basta estrapolare dall'elenco quello che proviene dai core: Barbarian 1 Monk 3/6/9/12/15/18, +10 each Quindi un Barbaro1/Monaco 18 è la combinazione di classi che ti fornisce la velocità più alta, ossia +21m alla velocità base. Considerando che l'umano ha velocità base 9m, il massimo ottenibile è 30m. (come tra l'altro hanno già detto tamriel e prima di lui chacho2)
  15. Che la città cadrà in breve tempo. Inizia col levare il drago.
  16. MizarNX

    [D&D 3.5] Lame Elfiche

    Le lame elfiche sono state introdotte per la prima volta sul Complete Warrior, quindi non credo che abbiano scelto quel nome per esclusione, ma semplicemente perché sono armi "finessable", tematica che si accoppia bene con gli elfi.
  17. A spanne potresti considerare che la popolazione in armi del regno sia circa il 2% del totale, quindi 2.000+400+100=2.500 uomini d'arme. In base alle tattiche che vuoi impiegare la camposizione può variare, ma considera un esempio di questo genere: - un terzo di uomini d'arme appiedati e con buon armamento => 1.000 fanti armati di spade e picche (1.000 guerrieri livello 2 ad es) - un terzo di combattenti leggeri => 400 arceri e 600 fanti di riserva male armati (quindi 400 guerrieri con arco liv 2 e 600 popolani liv 1 ad es) - quello che resta di cavalleria => 200 cavalieri pesanti e 300 leggeri (quindi 200 guerrieri o knights (PH2) liv 3/4 e 300 guerrieri leggeri armati con lance ed archi liv 2) A questo punto puoi aggiungere un po' di magia e dei PNG -Chierici: ne bastano una decina di livello basso (2/3) e uno di livello più alto (es liv 5) - Maghi o stregoni: pochi, anche solo due o tre di basso livello (2/3) - Condottieri: dovrebbero essere dei Marescialli (Manuale delle Miniature) di un livello più alto dei sottoposti, ne metti uno per ogni squadra. Squadre: - dividi i fanti in 3 squadre, il fronte centrale con 400 uomini e le ali con 300 uomini l'una - gli arceri vanno divisi in 3 squadre di supporto, il fronte centrale con 200 uomini e le ali con 100 l'una - i popolani non hanno condottieri, vengono gettati nella mischia senza timore - cavalleria pesante 1 condottiero nella zona centrale dello schieramento - cavalleria leggera sulle ali, due squadre da 150 uomini con un condottiero a testa Per un totale di 9 condottieri. Potresti poi pensare ad un eroe alla guida dello schieramento, ma su questo ti lascio libertà (nobile di Dragonlance ad esempio, oppure ancora maresciallo o paladino), l'importante è che sia di livello medio (diciamo 6/7 al max).
  18. Passami un link anche via mail, come hai fatto per il pg della campagna di SW

  19. Practiced Spellcaster è Incantatore Provetto, e ti considera di essere fino a 4 livelli in più per quanto riguarda gli effetti degli incantesimi, ma il valore non può superare i DV del pg.
  20. Alla fine la build l'hai inviata? Se si dove?

  21. MizarNX

    Chierico (6)

    Non sono per nulla convinto. Hai perso 6 livelli incantatore (quindi nessun accesso ad incantesimi di livello 8 e 9 bene che vada) per ottenere cosa? BaB pieno? Capacità interessanti? Non dico che la build sia poco efficace, ma da qui a dire che sia sgrava ce ne passa (e molto).
  22. MizarNX

    Chierico (6)

    Non sono d'accordo sull'accoppiata paladino/chierico, perché il primo ci fa perdere preziosi livelli incantatore. Per quanto concerne il martello di moradin si tratta di una buona cdp, ma di certo non per un chierico. Anche l'anima prescelta è ambigua, perché soffre di MAD (Car e Sag servono entrambe per il casting). Come razza va bene una qualsiasi a patto che non fornisca malus alla Saggezza (astuto vero?).
  23. Giusto, grazie per la correzione!
  24. L'artista è sul Perf Avventuriero. Attenzione perché se non erro la lista incantesimi è sbagliata, la versione corretta la trovi sul manuale inglese (Complete Adventurer) dove la classe si chiama Virtuoso
  25. Direi di no, è specificato sulle FAQ che l'incantamento dato dal kensai non si somma con alcun altro incantamento. Quindi andresti semplicemente a scegliere il più alto tra i due.
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