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C'è stato un errore nella scrittura del messaggio di apertura, la chiusura è oggi. L'errore era dato dal fatto che l'apertura del contest è avvenuta il 2 maggio, quindi il mitico copia-incolla mi ha tradito. Se devi inviare una build però posso accettarla comunque. Come regola generale il contest è mensile, quindi per semplicità dal primo all'ultimo giorno del mese relativo.
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dnd 3e Utilità talenti di creazione oggetto
MizarNX ha risposto alla discussione di Mefistofele in Dungeons & Dragons
La perdita di PE non è un grosso problema e difficilmente si resta indietro. Infatti se si è di un livello più basso rispetto al gruppo si prendono più PE per incontro, quindi direi che la cosa tende al ellidersi. -
Mephit Alpha Preview è online
MizarNX commented on jure's inserzione blog in Mephit.it - Gioca online a D&D
Vedo che c'è anche un creatore di pg 3.5. Pensi di espanderlo oltre i manuali core? Se si, serve una mano? -
Pg non caster contro i vampiri
MizarNX ha risposto alla discussione di araim83 in D&D 3e personaggi e mostri
Hai ragione. Mi ero riletto solo il primo messaggio. In ogni caso rilancio: il secondo livello da ranger non serve se si evita il combattere con due armi. Qualora si puntasse sul guerriero consiglio al giocatore di chiedere l'accesso a due talenti del PH2: Melee Weapon Mastery e Weapon Supremacy. Senza questi due talenti lascierei proprio perdere il guerriero come classe principale. -
Pg non caster contro i vampiri
MizarNX ha risposto alla discussione di araim83 in D&D 3e personaggi e mostri
A cosa serve il secondo livello da ranger se combatte con arma a due mani o con spada e scudo? Per essere immuni a risucchio e danni vari da energia negativa c'è l'incantamento per armature Soulfire dal BoED (prezzo +4). Se sai già di combattere principalmente contro non-morti ci sono molti incantamenti per armi e cdp in tema (davvero un'infinità), hai solo l'imbarazzo della scelta. Inoltre potrebbe essere interessante inserire qualche livello da crusader, anche se per un pg di questo genere non è fondamentale. -
personaggio [Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #5: il Soulknife e il Ninja
MizarNX ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Sfida Mensile di Ottimizzazione #5: il Soulknife e il Ninja Eccoci giunti al quinto appuntamento della Sfida Mensile di Ottimizzazione. Segnalo a tutti che i vincitori della terza edizione saranno proclamati entro il fine settimana (erano veramente tante le build, grazie ancora!), mentre quelli della quarta edizione al più tardi in una quindicina di giorni. Qualora ve la foste persi, ecco come risultava la classifica del mese scorso: Soulknife (13 voti), Ninja (10 voti), Guerriero (8 voti) e Lurk (2 voti). Prima di passare alle regole, vi segnalo che come al solito dovete scegliere le classi che saranno protagoniste del prossimo contest. Tuttavia questo mese introduciamo una variante, per non rendere la scelta obbligata su Guerriero e Lurk. Infatti solo per questo mese il vostro primo voto vi consentirà di scegliere tra le classi del gruppo 5 rimanenti, ovvero una tra: Guerriero e Lurk. Il vostro secondo voto invece vi consentirà di scegliere anche tra le classi del gruppo 4, ovvero tra: Ladro, Barbaro, Warlock, Warmage (Mago combattente), Scout, Ranger, Hexblade (Lama Iettatrice), Spellthief, Marshal (Maresciallo), Shugenja, Dragonfire Adept, Dragon Shaman. [Nota: sono stati esclusi Adepto e Guerriero con variante Dungeoncrusher] Quindi i vostri voti per le classi del prossimo mese saranno come al solito 2, ma uno dovrà essere dato per le classi rimanenti del gruppo 5 e l'altro per le nuove classi del gruppo 4 oppure ancora per le classi del gruppo 5. La sfida di questo mese si apre oggi mercoledì 1 giugno e si chiuderà alle 23.59 di giovedì 30 giugno. La giuria è composta per ora da tre elementi: D&D_Seller, Ithiliond e me stesso. Qualora foste interessati a diventare giurati potete contattare via pm uno di noi tre. Regole: La build dev'essere monoclasse oppure multiclasse con preponderanza della classe da ottimizzare (almeno 10 livelli). Si richiede la build con LEP 20 (quindi con 20 livelli tra classi e DV). Per le caratteristiche si suppone Point-Buy da 32 punti, sono ammessi 2 Tratti e 2 Difetti (Arcani Rivelati), denaro: 760.000 mo, di cui il 25% (190.000 mo) spendibile per oggetti particolari e non standard utili ai fini della build. MdL massimo +3, annullato come da regole di Arcani Rivelati. Sono concessi tutti i manuali WotC 3.5 (no 3.0 per evitare inutili complicazioni) e il materiale presente on-line sul sito WotC (fornire il link per favore). Ricordo che il Dragon Magazine Compendium è un manuale ufficiale, quindi è incluso nella lista. Non sono ammesse TO o loop infiniti, cerchiamo di rimanere su build giocabili ed ammissibili da parte di un DM medio. Si richiede di utilizzare il template di scheda che è riportato in coda al presente messaggio Ad ogni utente è concesso l'invio di massimo due personaggi per classe (quindi 2 soulknife e 2 ninja). Eccezioni: di volta in volta alcune regole potranno essere emendate, per consentire più flessibilità. Questo mese non ci sono emendamenti alle regole. Soulknife e Ninja Fonti: Manuale Completo delle Arti Psioniche. Caratteristiche Importanti per lo Spadaccino Spirituale: Forza, Destrezza e Costituzione. Fonti: Perfetto Avventuriero. Caratteristiche Importanti per il Ninja: Destrezza e Saggezza. Il Soulknife e il Ninja fanno parte del gruppo 5: in quale gruppo riuscirete a portarli? Che la sfida abbia inizio! Esempio di scheda: per usarla quotate il messaggio seguente e copiate la formattazione della scheda contenuta nello spoiler. Sarebbe bello che in coda alla build spendeste qualche parola riguardo le peculiarità della build e a quale gruppo appartiene (ovviamente a vostro avviso). Invece sia che siate tra i partecipanti o sia che non lo siate, non abbiate timore ed esprimete le vostre proposte (massimo 2 preferenze) per le classi del prossimo mese! -
personaggio [Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #4: il Monaco e il Rodomonte
MizarNX ha risposto alla discussione di MizarNX in D&D 3e personaggi e mostri
@Sesbassar: grazie per la build. Hai perfettamente ragione, ci stiamo mettendo un'eternità. Ma questo è perché voi avete partecipato numerosissimi e dobbiamo valutare molte build! Aggiornamento delle Build Build Presentate - Monaco: Sesbassar: Lòlindir Ciryatan (versione corretta) tamriel: Thrumik Glom Maldazar: Hodash Krur tamriel: Tunkar Drakkrar Iruel: Kalish Soron Un Utente: Tassian de Cabusi Gio the best: Puggile sacro Sesbassar: Frate Ernest Dichiaro chiuso il contest. Per quanto concerne i risultati del prossimo, attendeteli per il week end, invece per quanto concerne questi ci vorranno un paio di settimane. Build Presentate - Rodomonte: Maldazar: Vasayne roena'Irrara 8snake6: Hars Magelover Simonoski: Stirling Caltron Sesbassar: Garlik “Morte Silente” Trimmrk tamriel: Alyon Silver -
Halfling con 2 spade bastarde
MizarNX ha risposto alla discussione di neri95 in D&D 3e personaggi e mostri
Se il problema è il critico controlla le armi leggere elfiche, altrimenti punta sui kukri (o simili) in coppia con gli strongarm bracers per mantenere alto il danno base. -
Noto un bel po' di confusione. Lo spadone ha danno base di 2d6 da manuale ed essendo a due mani gode di un danno bonus pari ad 1,5 volte il modificatore di forza. Attacco in salto non c'entra nulla, in quanto raddoppia i danni bonus dati dall'uso di Attacco poderoso. Una rilettura del manuale del giocatore è d'obbligo. EDIT: Swordsaged a livello epico
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Pg non caster contro i vampiri
MizarNX ha risposto alla discussione di araim83 in D&D 3e personaggi e mostri
Perché? Entrambi hanno un propria lista incantesimi, ti ritroveresti ad avere due liste con incantesimi di livello basso. A questo punto meglio il chierico (anche puro). -
classi [HR] uccisore dell'occulto su 10 livelli
MizarNX ha risposto alla discussione di reutreth in D&D 3e regole
Al limite segui i consigli di tamriel, ma credo che il giocatore in questione si debba rassegnare: gli incantatori sono superiori. Quando l'avrà capito inizierà a divertirsi senza dover ricorrere a dei "trucchi". Potresti provare a fargli usare il ToB, anche se a mio avviso non è la soluzione ideale in questo caso. Fossi in te gli spigherei che D&D è un sistema high magic, quindi voler annullare la magia (per quanto solo sul suo pg) è un po' come barare. Magari potresti invogliarlo ad usare un pg incantatore. In questo modo imparerebbe anche quali sono i punti deboli di questi ultimi e come usarli a suo vantaggio (ma sempre nell'ambito delle regole). -
Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco
MizarNX ha risposto alla discussione di Wolf in Libri, fumetti e animazione
@Airon: riguardo l'ultima frase sotto spoiler, a me vien da dire che proprio per salvaguardare l'onore (leggasi la linea di successione "legittima"), Ned sia obbligato a quell'azzardo (come dici giocare sporco). Visto che giocare sporco non è decisamente nelle sue corde (ce l'ha dimostrato fino a quel momento) è quasi scontato quello che accade dopo. Spoiler: Stessa cosa possiamo dire di Robb, che sembra il ritratto del padre, ma che paga in più anche l'inesperienza. Non credo tuttavia che gli Stark siano stupidi, di certo sono ben poco avvezzi alle meccaniche del gioco del trono che è in atto ad Approdo del Re. Non dimentichiamo che i Lannister lo stanno giocando da quasi quarant'anni (20 anni in cui Tywin è Primo Cavaliere e i 17 successivi in cui Cersei è regina). Ovviamente sono superiori agli Stark in questo ambito. Quindi, a mio parere, dire che gli Stark siano stupidi è una semplificazione decisamente troppo forte e credo anche che non sia l'immagine che il vecchio scoreggione voglia dare della famiglia. E' un po' come dire che un amministratore onesto sia uno stupido. Bè, Varys penso che abbia a cuore il bene di Varys, non certo del reame Spoiler: ha dimostrato di saper essere abbastanza abile da conservare il potere nel passaggio tra i Targaryen e i Barathreon. Quello che lui vuole è un re controllabile come Robert o un Primo Cavaliere come Arryn o Stark, piuttosto che una Cersei. Varys tra le altre cose è uno dei pochi personaggi che esce di scena sulle sue gambe. @Aerys II: Spoiler: Doran verrà fuori con calma, sono anni che si prepara contro i Lannister. Da quel poco che ci viene fatto sapere su di lui, sembra essere uno dei pochi dotato di senso pratico e di acume politico. Sono questi due elementi, più che le trame oscure di altri personaggi, a fare in modo che Dorne non abbia ancora rischiato nulla. Se ci pensate, gli Stark hanno pagato un prezzo molto alto in termini di vite (Ned, Robb e Cat) per citare i più importanti. Questo li rende "stupidi" agli occhi di alcuni. Ma anche i più furbi Lannister non è che stiano ridendo: Jamie è un monco, Cersei è quasi condannata, Tywin è morto. Si, la guerra pare vinta grazie al tradimento di Roose Bolton, ma è lungi dal dirsi conclusa. Anche Stannis parrebbe essere stupido, ma anche grazie ai consigli di Melisandre, ora è alla Barriera, dove potrebbe contare sul supporto del Nord (che potrebbe schierarsi dalla parte dell'erede legittimo al trono) e dell'esercito di Bruti. Direi che tra tutti i pretendenti al trono sia quello che, potenzialmente, abbia più da guadagnarci da un prolungamento della guerra. -
Se vuoi inserire il discepolo di mefistofele non è difficile: Guerriero 6/Discepolo 10. Due talenti sono obbligati (prerequisiti) per il resto sei libero di spaziare. Ad esempio potresti optare per: Riflessi in combattimento, Sbilanciare Migliorato, Competenza nella Catena Chiodata, Deformità (alto), Colpo Karmico e Defensive Throw. Già con questi dovresti essere abbastanza competitivo. Inoltre potresti ritardare l'ingresso nella cdp al livello 9 ed intraprendere i livelli 7 e 8 da Combattente psionico, che con il potere espansione aumenta ancora di più la tua portata. Indicaci anche quali manuali hai a tua disposizione. (occhio al linguaggio da sms che è vietato da regolamento )
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Colpa mia. Ero certo che fosse sulle fosche tenebre, invece è su eroi dell'orrore (quindi ancora meglio, perché è 3.5). http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20051007a&page=4
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classi [HR] uccisore dell'occulto su 10 livelli
MizarNX ha risposto alla discussione di reutreth in D&D 3e regole
A parte l'aumento giornaliero di Mind over Magic (che viene potenziato del doppio, perché si basa sul livello da Uccisore) e l'introduzione di Smite (anche questo sarebbe da controllare, 3 volte al giorno è troppo a mio avviso), mi lascia perplesso Spell Immunity Greater. Spell immunity ci può strare, lo ottieni al livello 12 (quindi dopo un incantatore), ma Greater Spell Immunity si ottiene al livello 14, quindi prima di un incantatore. Toglimi una curiosità: è lo stesso giocatore che voleva una razza con immunità agli incantesimi? -
Di nulla! La build è adattabile in base ai manuali disponibili. Sconsiglio di discepolo di mefistofile perché se non erro fornisce solo danni da fuoco (quindi in tipo di danno elementale più "debole"). Dal libro delle fosche tenebre Deformità Volontaria (Alto) è un ottimo talento nell'ottica AdO, potrebbe valer la pena sostituirlo ad altri, come Supernatural Instincts o Expert Tactician (CAdv). Insomma, vedi tu, una volta che hai deciso come costruirla (anche in base ai manuali disponibili) aggiornaci!
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Allora, per essere un buon combattente "opportunista", ti serviranno alcuni talenti, alcuni dei quali hai già citato (e che quindi ritroverai sulla lista): Deft Opportunist (CAdv)- +4 al TxC per gli AdO Expert Tactician (CAdv)- +2 al danno e TxC dopo un AdO Close-Quarter Fighting (CW)- AdO se il nemico tenta di entrare in lotta Defensive Throw (CW)- AdO con sbilanciare se il nemico ci manca in mischia Karmic Strike (CW)- AdO se si viene colpiti Stand Still (EPH)- AdO usato per bloccare l'avversario sul posto Supernatural Instincts (FC2)- AdO quando l'avversario usa una abilità soprannaturale Combat Reflexes (PH)- 1+Dex AdO per round Defensive Sweep (PH2)- AdO se l'avversario non si muove Robilar's Gambit (PH2)- AdO per ogni attacco ricevuto Dove CAdv è il Perf Avv, PH il MdG, CW il Perf Comb, EPH il Man Compl delle Arti Psioniche, e FC2 è il Codex Immondo 2. Il PH2 è il manuale del giocatore 2, che trovi solo in inglese. Diciamo che già con questi talenti dovresti essere a buon punto. Sono poco convinto dalla serie Schivare/Mobilità/Attacco Rapido, che mi sembra abbastanza inutile per il tipo di personaggio. Per aumentare la portata su Fosche Tenebre c'è Deformità Volontaria (Alto) che aumenta la portata di 3m. Con i talenti suggeriti dovresti essere in grado di fare abbastanza danno già solo con gli AdO. Se poi puoi usare il ToB consulta questa build per sapere come puoi fare di meglio. P.S. la tua tastiera deve avere il tasto "." bloccato.
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Pg non caster contro i vampiri
MizarNX ha risposto alla discussione di araim83 in D&D 3e personaggi e mostri
Immagino volesse dire che il cavaliere mistico è per incantatori arcani. -
personaggio Il Ladro (3)
MizarNX ha risposto alla discussione di william blake in D&D 3e personaggi e mostri
Nulla di quello che ho citato è stato tradotto. I primi due link sono del sito ufficiale WotC e rappresentano praticamente delle varianti di classe. Il Lurk è stato concepito in seguito e dovrebbe rappresentare un ladro psionico potenziato (o meglio che si potenzia). Lo trovi su Complete Psionics. -
Pg non caster contro i vampiri
MizarNX ha risposto alla discussione di araim83 in D&D 3e personaggi e mostri
Psionici tutta la vita: potenza dei caster senza bisogno di componenti materiali. -
personaggio Il Ladro (3)
MizarNX ha risposto alla discussione di william blake in D&D 3e personaggi e mostri
Esiste la variante del ladro e dell'assassino psionico, potresti usarli al posto dello psion. Ecco i link: Ladro Assassino In alternativa c'è sempre il Lurk del Complete Psionics. -
dnd 3e Uccisore dell'Occulto e incantatori del gruppo
MizarNX ha risposto alla discussione di Sherpa in Dungeons & Dragons
Tempo di level up stasera, eh? Aggiungo qualche informazione, perché sono io il Guerriero con due armi del gruppo (per la precisione ranger/revenant blade). Se non erro il pg di sherpa ha almeno due livelli di combattente psionico e qualche livello da barbaro, quindi il suo odio per l'occulto potrebbe trovare una motivazione nel fatto di essere legato ad un potere soprannaturale differente rispetto a quello arcano. Magari il tuo odio potrebbe inizialmente giustificarsi come un odio di tipo "tribale" verso qualcosa di poco giustificabile (sei un goliath che proviene da una caverna montana, quanta magia hai visto prima di arrivare in città?), e/o anche un odio atavico verso una particolare affiliazione di incantatori (siamo nei FR, quindi hai solo l'imbarazzo della scelta). Queste due opzioni si possono anche unire. Ad esempio il mio pg viene dal deserto, dove si pratica magia divina (non ho compagno animale ma uno spirito guida - variante del CC) e quindi pure io non amo gli esseri che fanno uso di poteri arcani (varante del nemico preferito - CArc) perché li percepisco come abominii rispetto al mondo naturale. Ciò non tolga che io possa anche collaborare con uno di loro se sono giunto a fidarmi di lui. -
dnd 3e The Complete Sublime Way
MizarNX ha risposto alla discussione di MizarNX in Dungeons & Dragons
Si può fare! Si, ma ci vuole un po' di tempo per valutarla, anche nell'ottica delle nuove scuole. Ad esempio, il combattente granitico consente l'accesso alla sola scuola DM oppure anche ad altre? EDIT: Ecco un Template per creare una CdP https://rapidshare.com/files/3403860096/Template_cdp.docx -
dnd 3e The Complete Sublime Way
MizarNX ha risposto alla discussione di MizarNX in Dungeons & Dragons
Si, meglio un pbc, magari con skype se i partecipanti ce l'hanno, altrimenti va bene quella del sito.