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MizarNX

Circolo degli Antichi
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  1. Dovrebbero esserci tutte le info sulla guida del Gish, qui.
  2. Credo (con buon grado di certezza) solo tramite quell'archetipo.
  3. MizarNX

    Auguri Dragheschi!

    Tanti auguri a D&D_Seller!!!
  4. Si, martial study è molto importante, altrimenti non ci si arriva. Il fatto è che si hanno 4 livelli utili (17,18,19,20) per ottenere manovre di livello 9. Si potrebbe (e uso il condizionale) puntare ad ottenere il primo livello da Swordsage al livello 20, così da mettere manovre di livello 9 in 6 scuole.
  5. Perché dici che non è un granché? +100 al danno non mi sembra male (considerato soprattutto il fatto che in caso di critico viene moltiplicato).
  6. Perché per forza swordsage? Basta un martial Study su una manovra che non richiede prerequisiti (come i teletrasporti della SH). In alternativa potresti optare per una cdp che ti fornisca accesso ad una scuola a te preclusa o ancora ad un livello da crusader. Quale build avevi in mente?
  7. Trovi la creatura dell'lemento Legno sul Manuale dei Piani, pag 196. Potresti partire da questa e confrontarla con un elementale generico per ottenere l'elementale del legno.
  8. Ogni Casa ha un suo perché: Stark: Spoiler: I veri protagonisti del romanzo. Di questa casa mi piace quasi tutto, a partire da Winterfell, fino ad arrivare al culto degli Antichi Dei. Tra i miei personaggi preferiti ci sono Jon Snow, Arya e Bran (in quest'ordine). Targaryen: Spoiler: Daenerys e i tre draghi sono un'accoppiata micidiale, come vedreste la coppia Daenerys + Jon Snow sul trono di spade? Voci dicono che il bastardo di Winterfell dovrebbe avere sangue di drago (Rhaegar)... Lannister: Spoiler: Inizialmente mi piaceva solo Tyrion, ma con gli ultimi sviluppi anche Jamie ha assunto spessore. Una bella casa, anche se non può essere la mia preferita. Greyjoy: Spoiler: Molto bello il personaggio di Asha, spero che in futuro questa nobile casa di pseudo vichinghi possa fare di meglio. Barathreon: Spoiler: Stannis e solo Stannis, per quanto le macchinazioni di Melisandre siano ancora tutte da scoprire. Martell: Spoiler: Altra bella casa in attesa di sviluppi. Oberyn, la vipera rossa, e le sue figlie sono personaggi molto particolari, ma il vero protagonista sarà Doran, nonostante tutto. Le altre case mi piacciono meno, soprattutto i Tyrrel di Highgarden.
  9. Steadfast Determination, richiede Endurance, lo trovi sul PH2.
  10. Rispondo ad entrambi. Per ottenere manovre di livello 9 da tutte le scuole, occorre studiare il pg in modo tale che abbia almeno il numero minimo di manovre richieste per ottenere quelle di livello 9: DW=>Inferno Blast - 5 manovre richieste DS=>Strike of Righteous Vitality - 3 manovre richieste DM=>Time Stands Still - 4 manovre richieste IH=>Strike of Perfect Clarity - 4 manovre richieste SS=>Tornado Throw - 5 manovre richieste SH=>Five-Shadow Creeping Ice Enervation Strike - 5 manovre richieste SD=>Mountain Tombstone Strike - 0 manovre richieste TC=>Fearl Death Blow - 4 manovre richieste WR=>War Master's Charge - 4 manovre richieste [/CODE] Sommando si ottengono 9 manovre di livello 9 e 34 manovre di livello inferiore, per un totale di 43 manovre. Ricordiamoci però che è concesso lo scambio e che quando si scambiano manovre della stessa scuola, la manovra scambiata viene contata ai fini dei prerequisti per quella nuova acquisita (quindi se voglio scambiare Sudden leap con una manovra TC di livello più alto, Sudden Leap conta come manovra conosciuta ai fini dei prerequisiti). Tutto questo discorso per dirvi che nel totale ne possiamo togliere 8, arrivando a 35 manovre. In ogni caso si tratta di un buon numero di manovre. Con il master of nine ne otteniamo il numero più alto, ovvero 8 in 5 livelli, cosa che ci permette di arrivare a dover totalizzare altre 27 manovre. Non dimentichiamoci poi che le stances contano ai fini dei prerequisiti, quindi le manovre che effettivamente dobbiamo imparare sono "poche" Lo Swordsage al livello 13 fornisce 18 manovre, ne restano solo 9 da ottenere. Un livello da Crusader ne fornisce 5 e un livello da Warblade na da 3: 18+5+3 = 26. A questo punto introduciamo gli oggetti magici per colmare i prerequisiti, ed il gioco è fatto. Si otterrà qualcosa del tipo: Crusader 1/Warblade 1/Swordsage 13 (IL 14 Swordsage)/Master of the Nine 5. Se hai una build specifica posso spiegarla passo-passo. EDIT: swordsaged
  11. Se non erro quell'archetipo prevede la perdita di un livello, ma ai fini della build si suppone che tu l'abbia già recuperato entro il 20. Confermo la risposta fornita da tamriel
  12. Esattamente. In più puoi aggiungere conoscenze (psioniche), ma qualsiasi creatura che sia in grado di usare poteri psionici ricade anche in una delle altre aree.
  13. Per avere manovre di livello 9 sia da swordsage che da warblade ti servono delle cdp, non esiste altro modo, perché con un semplice War10/Swordsage10 arriveresti al livello 8. Il mio consiglio il questi casi è di fare ricorso alla matematica elementare ponendo w=livelli da warblade, s=livelli da swordsage, p = livelli in una cdp, per poi impostare un banale sistema: w+s/2+p=17 s+w/2+p=17 s+w+p=20 La risoluzione del sistema di fornisce i livelli minimi per ottenere manovre di livello 9 da warblade e da swordsage. Ricorda che è sempre possibile semplificare il tutto ponendo s=w.
  14. Oozes: melme spelunking: speleologia
  15. Inoltre le manovre restano separate anche per quanto concerne la meccanica di recupero.
  16. Ringrazio per le ultime build Un Utente e Gio the Best: Aggiornamento delle Build Build Presentate - Monaco: Sesbassar: Lòlindir Ciryatan (versione corretta) tamriel: Thrumik Glom Maldazar: Hodash Krur tamriel: Tunkar Drakkrar Iruel: Kalish Soron Un Utente: Tassian Gio the best: Puggile sacro Build Presentate - Rodomonte: Maldazar: Vasayne roena'Irrara 8snake6: Hars Magelover
  17. Nel caso degli umanoidi usi: Local (legends, personalities, inhabitants, laws, customs, traditions, humanoids)
  18. Fagli dare una letta a questa pagina nella parte iniziale (How Combat Works). Quando si esce dalla routine dell'iniziativa il combattimento è finito, così come i tuoi bonus.
  19. Bé, se vogliamo essere puntigliosi, Syrio Forell dovrebbe essere magro e calvo. Tuttavia credo che se l'attore (come in questo caso) è in grado di immedesimarsi bene nel personaggio, l'aderenza dell'aspetto fisico passa in secondo piano. Ottimo esempio ne è il Montalbano televisivo (calvo) e quello letterario (molto peloso e per nulla calvo). Tu Leo hai letto i libri?
  20. No, il tuo master ha torto. Infatti basta leggere sul manuale la prima frase dopo la tabella:
  21. MizarNX

    Conoscenza per i maghi.

    In genere queste informazioni le trovi sul manuale nel quale è introdotto il mostro. Nell'esempio del beholder controlla il manuale dei mostri. Tuttavia questo è il lavoro del DM, che, come dice giustamente Montecristo, avrà cura di leggerti le informazioni relative alla tua prova.
  22. Dovrebbe essere sufficiente controllare sul Manuale del Master quale formula è stata applicata per l'oggetto in questione e poi modificarne il prezzo di conseguenza.
  23. MizarNX

    Dubbi del Neofita

    Segnalo anche la cdp per incantatori arcani del Jade Phoenix Mage (Tome of Battle).
  24. Io vedrei meglio qualche livello da Crusader, per spostare parte del danno nella dealyed damage pool e fare buon uso delle manovre di cura della DS.
  25. MizarNX

    Warblade

    Come talenti c'è sempre il caro e vecchio Attacco Poderoso. Una bella costruzione alternativa per il combattente con 2 armi è Warblade 5/Revenant Blade 5 (PGtE)/Eternal Blade 10. In questo modo applichi 1,5xFor ad entrabe le estremità della Valenar Double Scimitar e poi puntare su di un pg incentrato sulla Forza. Discorso Searing Blade: si tratta di un errore di battitura, infatti in quanto Boost dovrebbe richiedere 1 azione swift, come detto a pag 42: I critici sulle manovre raddoppiano di danni dell'arma e tutti quei danni di entità fissa, ma non quelli espressi tramite dadi. Ad esempio, un critico su Burning Blade (DW) raddoppia i danni bonus dipendenti dall'IL, ma non raddoppia il danno bonus espresso sottoforma di d6. Quindi se ad esempio il danno bonus è di +(1d6+1), in caso di critico con moltiplicatore x2 avremmo: +(1d6+2).
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