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MizarNX

Circolo degli Antichi
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  1. Se ci posti la build possiamo aiutarti meglio!
  2. Nessun problema, ti ho appena risposto! Stasera si inizia!

  3. E' stato un piacere!

  4. Dynamic Priest per sostituire con il carisma e Academic Priest per sostituire con l'intelligenza. Li trovi su Legend of the Twins.
  5. Ma di chi stai parlando? Intanto posso proporti una più di una build io Rodomonte 3/Warblade 3/Bloodclaw master 2/warblade 5 -> per le armi Tiger Claw ottieni: nessuna penalità al combattere con due armi, bonus di forza pieno nell'arma secondaria. Swordsage 6/Bloodclaw master 2/swordsage 5 -> con due pugnali ottieni: nessuna penalità al combattere con due armi, bonus di forza pieno nell'arma secondaria, des al danno per entrambe le armi. Chierico 1/Crusader 5/Ruby Knight Vindicator 7 -> con due armi Shadow Hand ottieni: des al danno per entrambe le armi. Chierico 1/Crusader 4/Warblade 1/Blood Claw Master 2/Ruby Knight Vindicator 5 -> con due pungnali ottieni: nessuna penalità al combattere con due armi, bonus di forza pieno nell'arma secondaria, des al danno per entrambe le armi.
  6. MizarNX

    Voto di povertà

    A me sembra che il tuo problema sia quello di gestire un pg che sia diventato "sbilanciante" per il gruppo. Questo non è un problema (o meglio sicuramente dal tuo punto di vista lo è, ma ci sono soluzioni), ma devi stare attento a non calare troppo la mano e a non "punire" un giocatore per un tuo errore di valutazione (concedere il VoP in una campagna low-magic). Il VoP ha dei paletti molto stringenti, quindi applicali (senza diventare tedioso però). Potresti anche aumentare leggermente la presenza di oggetti magici, per "ribilanciare il gruppo". Se però tutto questo fallisce, parlane col giocatore e trovate una soluzione (nuovo pg oppure depotenziamento del VoP).
  7. @musashi: grazie a te per la build! Aggiornamento della sola situazione build: Build Sesbassar: Cavaliere Kearf: Paladino Maldazar: Paladino Sesbassar: Paladino Iruel: Paladino/Cavaliere Sesbassar: Paladino Sesbassar: Cavaliere Maldazar: Paladino Simonoski: Paladino Un Utente: Paladino Maldazar: Cavaliere Giò the best: Paladino musashi: Paladino Dmitrji: Paladino pride7: Paladino Dmitrij: Paladino musashi: Cavaliere Vi ricordo che ogni utente può inviare 4 build, che devono essere due per ogni classe. Quindi ecco quante build utili restano per utente: Sesbassar ha postato il numero massimo di build concesse + 1 build fuori concorso; Kearf 1 da Paladino e 2 da Cavaliere; Maldazar 1 da Cavaliere; Iruel 1 da Paladino e 2 da Cavaliere oppure 2 da Paladino e 1 da Cavaliere, la sua build doppia può stare in entrambe le classifiche; Simonoski 1 da Paladino e 2 da Cavaliere; Un Utente 2 da Paladino e 1 da Cavaliere; Gio the best 1 da Paladino e 2 da Cavaliere; musashi 1 da Paladino e 1 da Cavaliere; il signore oscuro 2 da Paladino e 2 da Cavaliere, ha postato una build fuori concorso; Dmitrij 2 da Cavaliere; pride7 1 da Paladino e 2 da Cavaliere
  8. MizarNX

    Voto di povertà

    Non è molto corretto fargli perdere il VoP in questo modo. Piuttosto cura molto il Role Playing.
  9. Si impara sempre qualcosa Come build la più semplice è: Barbaro 5/Maglio 2/Combattente orso 10/Maglio 3 oppure Barbaro 5/Maglio 5/Combattente Orso 10
  10. Meldshaping potremmo tradurlo come Fusione della Forma Soulmeld potremmo invece tradurlo come Fusione dell'Anima
  11. Il combattente orso è una cdp presentata sul perfetto combattente
  12. MizarNX

    Primo PG dal ToB

    Le stance durano fintanto che sono attive. Trovi molte manovre interessanti qui, nei paragrafi Shadow Hand e Tiger Claw.
  13. MizarNX

    Attacco Furtivo

    Grande Fenice! Aggiungedo quell'archetipo arriviamo a 30d6!
  14. MizarNX

    ascia bipenne critico x4

    Forse è una vestigia della 3.0 Segnalo che per avere un'ascia bipenne con critico x4 basta essere umani ed intraprendere un livello nella cpd dell'Hida Defender (Oriental Adventures).
  15. MizarNX

    Primo PG dal ToB

    Si: - come build andrei su quella di partenza (modificata) ovvero swordsage 1/rodomonte 1/swordsage 4/bloodclaw master 2/swordsage 1 - come talenti (tra parentesi il livello di acquisizione) direi Arma Accurata (2, bonus rodomonte), Shadow Blade (1), Adaptive Style (1), Combattere con due armi (6), combattere con due armi migliorato (9) - come manovre mi focalizzerei su SH e TC - il privilegio di classe discipline focus mettilo sulla scuola SH - usa due pugnali - se sono concessi i difetti, prendine almeno 1 per ottenere Extra Readied Maneuver (ma non è cruciale).
  16. E' sempre un piacere! Si, è il manuale del DM, ma mi sono sbagliato sulla pagina, è la 220 (capitolo 7, paragrafo sulle armi magiche). La cosa bella è che viene considerata come spada corta, quindi possiamo applicare Arma Accurata e Shadow Blade. Puoi o acquisire l'archetipo, oppure usare le manovre shadow jaunt/stride/blink, che replicano l'effetto di porta dimensionale (e sfido chiunque a venirmi a dire che non è vero ). Sul primo punto potresti guardare l'archetipo creatura immonda (fiendish creature, MM1). E' la versione edulcorata del mezzo-immondo (che costa +4 di MdL, contro i +2 della creatura immonda). Sul secondo punto si, ma sarebbe molto più complicato. Ti posto una build d'esempio in tal senso: Warblade 5/Soldier of Light 1/Maestro delle armi esotiche 1/Ruby Knight Vindicator 7/Telflammar Shadowlord 4/Warblade 2 (per aver l'accesso a manovre di livello 9) Soldier of Light si trova su Dei e Semidei, richede di essere adattato, perché non venera Wee Jas.
  17. MizarNX

    Primo PG dal ToB

    Il mio discorso si basa sul fatto che sul ToB c'è il talento Shadow Blade, che consente di sommare la Des al danno con le armi SH. La scuola SH è accessibile da Swordsage, Master of Nine, Shadow Sun Ninja e Ruby Knight Vindicator. Quindi consigliavo: - swordsage, se vuoi stare sulle build semplici e lineari - crusader/Ruby Knight Vindicator o warblade/Ruby Knight Vindicator, per avere una build più performante (meglio l'opzione warblade per le manovre TC) Negli ultimi due casi devi lavorare un po' di più sulla build, ma di sicuro ne vale la pena. Come classe che fornisca scacciare a bab pieno c'è il Soldier of Light (Dei e Semidei) se ti piace l'opzione Eternal Blade (che però preclude le manovre TC). Attenzione che il Soldier of Light richede di venerare un divinità diversa da Wee Jas, quindi o lo adatti, oppure devi cambiare divinità in corso d'opera. In tal caso potresti puntare su: Warblade 5/Soldier of Light 1/Ruby Knight Vindicator 4/Eternal Blade 10 Nel caso invece tu voglia puntare sulle manovre TC: Warblade 5/Soldier of Light 1/Ruby Knight Vindicator 10/Bloodclaw master 2/Warblade 2 entrambe le build richiedono il talento Martial Study e Martial Stance per entrare nel RKV. Per quanto concerne l'ultima domanda, no, non era quello che intendevo. Lo swordsage si usa in genere per avere molte manovre a cui attingere, magari di scuole alle quali non abbiamo accesso.
  18. E' vero. Anche il bloodstorm blade (ToB) è ottimo in tal senso. Aspettiamo però di vedere quali manuali ha il nostro amico a disposizione.
  19. Partiamo per punti: - katana: nella build inseriamo un livello di maestro delle armi esotiche, per godere del bonus di forza doppio al danno. Come arma useremo la Sun Blade (o un'arma creata allo stesso modo) DMG, pag 120. - agilità e velocità: tutto farebbe pensare ad uno swordsage o warblade. - teletrasporto: scuola SH e telflammar shadowlord (irraggiungibile est/Unapproachable east). - colpire a distanza: questa è molto più difficile, teoricamente il bloodstorm blade è quello che fa per te, ma anche lui lancia l'arma. La scuola SH ha manovre che consentono di effettuare attacchi simili. - mezzodemone: questo è più complicato, se ti accontenti c'è il tiefling. Con queste premesse ecco la build che ti propongo: razza: tiefling classi: swordsage 7/telflammar shadowlord 5/maestro delle armi esotiche 1/swordsage 7 manovre: ci focalizziamo sulla SH e in parte sulla DW. talenti: arma accurata, adaptive style e shadow blade su tutti.
  20. MizarNX

    Il Gish (3)

    Perfetto, grazie. Ora mi è tutto più chiaro! Se vuoi manifestare psionico la classe che fa per te è l'ardent (complete psionic). La combo è piuttosto semplice: l'ardent usa il suo livello manifester anche per determinare il livello più alto di potere manifestabile. Quindi la tua build con un livello di ardent (non alla fine però) e 4 Practiced manifester, ti fa manifestare poteri psionici come un ardent di livello 17 (poteri di livello 9 se non erro). Per poterlo fare però ti serve aumentare la Saggezza con qualche oggetto magico.
  21. MizarNX

    Il Monaco (4)

    Grazie ad entrambi, non me ne ero accorto. Il problema del monaco è il MAD, che senza certi talenti diventa cronico. Il mio consiglio a _Laucian_ è quello di controllare su questa tabella quali talenti possano fare per lui (la tabella contiene tutto lo scibile 3.5 che possa in un qualche modo essere utile). E' piuttosto facile consultarla, basta eliminare tutti quei manuali che non sono stati tradotti.
  22. MizarNX

    Il Monaco (4)

    Allora come fate senza il manuale del giocatore? Scusa la provocazione, ma se si vuole evitare il pp sono proprio quelli in italiano da dover togliere (Ubercharger è fattibile con solo manuali in ita ad esempio). Ogni volta non posso fare a meno che linkare il messaggio di wazabo a proposito. Per tornare in topic (se vogliamo parlare di manuali c'è la discussione linkata), potenziare il monaco passa dal fornirgli incantesimi e capacità speciali. Quindi incantesimi divini (per sfruttare la sinergia sulla saggezza) o arcani. Una build che potrebbe essere interessante passa per il prete di ur (perf sacerdote) e il pugno sacro. Tale opzione ci fornisce un veloce avanzamento degli incantesimi arcani, dandoci accesso agli incantesimi di livello alto.
  23. MizarNX

    Il Gish (3)

    Ok, adesso inizio a capirci qualcosa di più! Dopo questi 4 livelli, progredite sempre eccelsi, corretto?
  24. MizarNX

    Il Gish (3)

    Quindi sono eccelsi. Sapete vero che non è concesso di avere due cdp in contemporanea? Per esempio al livello x non posso avere da entrambi i lati delle cdp.
  25. Semplicemente l'archetipo lich è spalmato su tutti i livelli di classe a partire dal 2° al 20°. Vedetelo un po' come il discepolo dei draghi, con la sua apoteosi draconica di livello 10. Al livello 20 ottieni semplicemente tutti i tratti tipici del lich che già non avevi ottenuto precedentemente. Quindi al livello 20 si diventa un lich, non di colpo, ma come risultato della precedente carriera su 20 livelli.
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