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Zakalwe

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Zakalwe

  1. In effetti al 19 la sua utilità curativa va scemando...anche se come opzione rimane buona...vorrei darle qualcosa da gestire che non la faccia rimanere muta come un pesce e le dia un pó di peso nel gruppo...magari rimescolo anche un pó gli attributi....
  2. Divine Magician dove lo trovo? ACF sta per Alternative Class Features? ...ma Potere Divino non aggiunge bonus al tiro per colpire ed al danno indipendentemente dalla forza? la come si tramplica...
  3. La guida l'ho guardata si, anzi...é stato da li che ho,preso lo spunto per il post...per diciamo discutere di un modello semplificato guida ad hoc...e comunque complimenti, veramente ben fatta! Gli attributi purtroppo sono abbastanza fissi, vedró cosa riesco a fare coi domini e'di feat...ma secondo te é idiota tentare di portare la chierica a picchiare usando la saggezza come da guida su singolo attributo? Oltre al picchione, quali sono i due o tre incantesimi must che non puó non sapere...o combo? Ho notato che da a volte sembra scivolare su oscuri tomi e soluzioni esotiche magari ignorando quello che ha sotto al naso...
  4. Nella mia campagna si dovrebbe ricostruire una chierica del 19 livello umana con Shar come divinità è un personaggio chiave dell'avventura ma causa cambio giocatore va ripensata...la nuova giocatrice non è tato esperta...cosa le consigliereste come opzioni? I livelli sono solo chierico e non si può spostarli ma feat e tutto il resto a parte gli attributi si...la giocatrice cercava anche qualche combinazione di incantesimi semplici per e pestare e magari rendersi un pochetto utile Attributi: For 10 Dex 14 Con 13 Int 16 Wis 22 Car 16 a voi!!
  5. Ohilà...sai che non è davvero male??? vado a cercarmi il mostriciattolo...
  6. l'antagonista principale dovrebbe essere un demilich in cerca di ascesa divina mentre i suoi fidi seguaci sono ad oggi: una tremenda strega guerriera una capitana pirata dagli strani poteri un druido rinnegato in odore di non morte un folle fanatico dagli immensi poteri magici ed infine un mago rinato che un tempo era stato il migliore fra tutti ci manca proprio un vero condottiero....qualcosa come Wismerhill o Greldinard nelle cronache della Luna Nera...
  7. Orchi no in effetti, principalmente non morti...sto ancora pensando a cosa inserire di vivo...
  8. In effetti non volevo proprio build, per quelle mi arrangio egregiamente ma idee attorno a cui costruire build...idee di cavalieri un pò particolari che potessero colpire l'attenzione e rappresentare le migliori lance del Faerun...
  9. Molto carini e pieni di spunti interessanti...alcuni hanno un sapore un pò troppo vichingo ma può essere alterato tranquillamente...grassie...
  10. Ok...scusa...avevo proprio capito un'altra cosa... Comunque per tornare a bomba...ci riesco abbastanza bene...più che low magic è una campagna ad uso coscienzioso della magia con qualche aggiunta di pericolo dovuta agli incantesimi fuori controllo...e bilanciata per gli epici... Faccio un esemio proprio da Martin senza voler entrare in discussione su quanti livelli debba avere l'uno o l'altro... All'inizio di Games of Thrones abbiamo gente di livello medio basso (tipo Robb Stark o Jon Snow) e creaturine che picchiano come fabbri tipo Jaime Lannister, Barristan Selmy o Gregor Clegane....e tutti si possono affrontare in un torneo e nessuno è unico al 20 livello....come dicevo prima può essere che ce ne siano pochi ma se espandi il territorio qualcosa si fa vedere altrimenti fermiamo (per scelta filosofica) tutte le partite al 10 e chi se visto se visto...
  11. Ohilà...innanzi tutto grassie per le prime idee e per la velocità... l'idea di un death knight (stile dragonlance) mi era venuta anche a me ma un personaggio ricorrente nel gruppo è proprio un cavaliere della morte che sta cercando di redimersi...ed aggiungere cavaliere su cavaliere mi tenta da una parte però dall'altra mi sa di già visto... bardo + diresinger non è per nulla male, magari un aiutante del suddetto generale...in effetti cercavo qualcosa che picchiasse anche se magari esco dal clichè e faccio del bardo il vero generale... quanto alla femmina drow...purtroppo ce ne sono almeno due in gioco...acc... effetto polvere lo applicherò a chiunque...è meraviglioso!!!
  12. Forse non mi sono spiegato bene o forse la mia idea di ambientazione é piú lob magic in alcuni casi di quanto pensiate, ma spiegami il perché un mago dovrebbe lanciare uno stormo di meteore sulla lizza? Ci son due cavalieri, senza armi magiche, senza armature magiche, con lancia smussata e spada o azza smussata che devono buttarsi giù da cavallo...dove sta il mago? ...a meno che non sia multi classe e possa indossare un'armatura ed imbracciare una lancia... Non riesco a capire come in d&d non possa starci un torneo...
  13. Campagna livelli epici con colui che tira le fila dietro ad almeno quattro anni di nefandezze in gioco che si rivela essere un potente lich. Ho messo in fila aiutanti, subordinati,cattivi secondari ma mi manca un generale che ne possa guidare le armate...qualcuno di carismatico...idee?
  14. Ho preso l'idea da un torneo o due fra i racconti di Martin, Duncan the Tall e soprattutto le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco. 200 o 300 partecipanti si possono fare, chiaro che in pochi potranno contrastare i personaggi ma in una campagna livelli epici e soprattutto spandendo gli inviti per mezzo continente qualcosa si puó trovare. Magari qualcosa che sia anche ad un livello superiore dei personaggi...non stiamo parlando di semidei e per come ho impostato la campagna un alto livello non siifica esattamente muovere i continenti col pollice ma soprattutto un peso politico e sociale elevato. Quanto al premi avevo pensato a qualcosa di simbolico, importantissimo ma non necessariamente un oggetto magico o un artefatto...e poi dove vogliamo mettere la gloria di potersi fregiare del titolo di miglior cavaliere del Faerun?
  15. Nei Forgotten Realms un pò alterati da me in cui sto conducendo la campagna, il Re del Cormyr ha indetto un Gran Torneo per festeggiare il quattordicesimo anno di età del suo unico figlio ed erede. Gli araldi hanno battuto tutto il Nord cercando cavalieri e sottolineando che per gli iscritti al torneo varrà la Pace del Re chiunque essi siano. Probabilmente parteciperanno anche i PG (18-20 liv.) con almeno due personaggi in lizza. Datemi qualche suggerimento su qualche cavaliere caratteristico che non sia tratto dalla lista dei personaggi ufficiali di Forgotten Realms.
  16. Zakalwe

    Mente Vs Forza Bruta

    ci provo e ti so dire...
  17. Zakalwe

    Mente Vs Forza Bruta

    acc...più che altro sono io a non essere precisissimo...a distanza fanno un pò schifo... il bardo svolazza ma poco, gli oggetti che potevano farli volare son saltati in aria con un altro personaggio della campagna e l'unica che ha incantesimi da distanza è la chierica... ottima l'idea su incantesimi di debuff...non sono ancora praticissimo di debuff ed a volte mi sfugge qualcosa...
  18. Zakalwe

    Mente Vs Forza Bruta

    Niente guerrieri terribili, o almeno niente di strapompato per adesso: Barbara di 18 livello con un po' di berberi furioso e oggetti che le potenziano la forza e la ca a paletta Bardo di 21 livello molto versatile, carisma altissimo ma senza eccessiva potenza...ottimo nel tirar fuori il meglio dagli altri Chierica di Shar del 19 livello bravissima a far esplodere cose, ad uccidere gente o a devastare in generale...un pochette meno a potenziare o curare Guerriero del 22, molto tattico Elfo tipo cavaliere Valenar del 15 Mago e paladina come png
  19. Zakalwe

    Mente Vs Forza Bruta

    E' una discussione un pochetto estrema...che tira un pò la corda sinceramente....io non ho bisogno di ammazzare un monaco di 1000 livello, nè di devastare un pianeta ma di qualche tattica veloce per gestire dei personaggi epici senza far fuori la campagna...
  20. Zakalwe

    Mente Vs Forza Bruta

    Io in effetti pensavo a una o due o tre combinazioni di incantesimi comuni che magari il mago di alto livello si tiene a disposizione comunque per evitare di diventare frullato...
  21. Zakalwe

    Mente Vs Forza Bruta

    Tutti, se vedo che mi citi qualcosa che non conosco te lo dico comunque...
  22. Zakalwe

    Mente Vs Forza Bruta

    Ciao ragazzi, volevo un consiglio: mi trovo a passare da DM una campagna ai livelli epici ed ho in campo dei picchiatori niente male ben equipaggiati magicamente che di solito sono abituati a risolvere un incontro in un round di combattimento elargendo una quantità di danni mostruosa. Ho sempre letto in questo forum che i maghi sono superiori, tipo altro pianeta, ai guerrieri (pure i chierici) quindi vi chiedo quali sono in soldoni le tattiche e gli incantesimi per dar del filo da torcere a personaggi epici....sia quando il povero incantatore può prepararsi, sia quando è preso alla sprovvista? Stupitemi...
  23. quindi diciamo che invece di bardo/mago mi butti su qualcosa tipo bardo/lama iettatrice gestalt con 8-10 livelli a disposizione...okkei...ed adesso cosa predo di feat e varie???? helpppp ormai è diventato un personaggio pg che intendo usare in una campagna di alto livello in inizio...
  24. che talenti hai preso? presa della scimmia con spadone a due mani di una taglia in più farebbero molto Gatsu...
  25. quindi dice che potrei tralasciare la gestalt bardo/mago e buttarmi su bardo poi accordo sublime? magari aggiungendo qualcosa alla gestalt tipo lama iettatrice? mmmmmm....potrebbe andare... ma ci sono classi di prestigio che amplificano il cha oltre a heartseeker of sune e accolita di Grazz't?
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