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mostro Succube bardo / mago
Zakalwe ha risposto alla discussione di Zakalwe in D&D 3e personaggi e mostri
In effetti di primo acchito la combinazione bardo/stregone è quella a cui ho pensato...e credo sia abbastanza comune che ti venga in mente ma un pò per interpretazione un pò per non infilarmi in un personaggio "classicamente potenziato" vista l'intelligenza non schifa mi è venuto l'abbinamento mago. ...e so anche che un mago del 13° è decisamente moooolto più forte di quanto proposto...la sfida era fare qualcosa di buono, che magari non atomizzi un continente ma se la sappia cavare, con quanto dato dal convento e dalle esigenze narrative... mentre pensavo al personaggio mi è venuta in mente, su di un vecchio contest per 3.5, la succube paladina...ed ho deciso per l'abbinamento razza bardo/mago... come background è uscita diciamo dal caos elementale (FR) per una lotta intestina fra i demoni (si era schierata dalla parte sbagliata)...i vincitori l'hanno "costretta" ad accettare un'evocazione su Ravenloft su cui è rimasta intrappolata senza opportunità, per ora, di ritornare...entrata in una comunità di Vistani per cercare rifugio, invece che la discesa molto comune di un personaggio evil in ravenloft, ha cominciato un percorso al contrario che l'ha portata ad apprezzare altre cose oltre al semplice ed immediato guadagno...è diventata molto "amica" del guaritore/sapiente della congrega e viaggiando con loro ha visitato una serie di reami del demipiano dell'orrore.. come idea mi immaginavo qualcosa di curioso che ha imparato un minimo di pazienza ma che fondamentalmente non ha abbandonato la sua natura tentatrice...cambiano semplicemente i bersagli ed i guadagni...l'obiettivo non è l'anima di chi la circonda, non sempre un immediato guadagno appunto ma in alcuni casi anche qualcosa di più effimero ed a lei alieno come quelle strane emozioni tipo la felicità, anche quella degli altri, la compassione...e via dicendo... tecnicamente mi piacerebbe sfruttare bene l'alto carisma, potenziandolo al massimo ed aiutando così anche le sue capacità innate...mentre comunque non si trascura la parte da incantatrice un pò più eclettica rispetto ad uno stregone esplosivo... -
mostro Succube bardo / mago
Zakalwe ha risposto alla discussione di Zakalwe in D&D 3e personaggi e mostri
in effetti si potrebbe considerare un lep anche più alto partendo dal 18°...dovendo usarla in modo controllato e avendo altri personaggi leggermente incattiviti in gruppo posso solo sbizzarrirmi...l'unica cosa è che mi piacerebbe trovare una combinazione che mi potenzi anche le capacità bardiche e basate sul fascino... -
mostro Succube bardo / mago
Zakalwe ha risposto alla discussione di Zakalwe in D&D 3e personaggi e mostri
non necessariamente che picchi, anche se non farebbe schifo, la vedevo più come incantatrice potenziata... build del 18°? direi che può andare... grassie comunque... -
mostro Succube bardo / mago
Zakalwe ha risposto alla discussione di Zakalwe in D&D 3e personaggi e mostri
yap...volevo dire 6 hd...sono un pò fuso... -
Per esigenze narrative ho creato una specie di png da affiancare ad un gruppo leggermente avanti di livello e molto "picchiante"...l'idea era una succube (mostro del 6°) che avanzasse in classe gestalt da bardo/mago (1° liv.). Gli attributi sarebbero: For: 16 Des: 17 Cos: 16 Int: 22 Sag: 19 Car: 34 come talenti le ho preso: incantare in combattimento, persuasivo, schivare, abilità focalizzata: intrattenere, scrivere pergamene voi come lo sviluppereste?
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Il Paladino (2)
Zakalwe ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in D&D 3e personaggi e mostri
Stavo tentando una build di paladino del 18° e pensavo di puntare molto sul Charisma quando mi è venuta in mente un'idea, quali sono i talenti, se ci sono, che mi permettono di utilizzare il bonus di Charisma non solo sui ts? -
Talenti per attacco in carica
Zakalwe ha risposto alla discussione di jozanwars in D&D 3e personaggi e mostri
scusate la mia ignoranza ma dove sono i talenti citati? -
dnd 3e Giocabilità del Martello di Moradin
Zakalwe ha risposto alla discussione di Richter Seller in Dungeons & Dragons
...scusa ma parli del Manuale del Giocatore e di come sono i nani in modo adamantino e poi fai una build che di nanico non ha nulla...vabbè...sarà interessante caratterizzarla in ruolo magari. Volevo fare un appunto, senza entrare nel dettaglio tecnico (tamriel è sufficientemente ferrato), ma parlando di gioco di ruolo....scusa ma tu prendi tutto in modo letterale? a cosa giochi, ad una variante da tavolo del monopoli in ambientazione fantasy? perchè mi sembra che i vari manuali forniscano linee guida da seguire, interpretare e su cui sviluppare i personaggi...non tavole di legge scritte nella pietra...e comunque anche seguendoli letteralmente e dando il giusto significato alle parole quello che dici stona lo stesso tantopiù che chissenefrega se la build è più o meno pompata di un'altra, di solito se è simpatica da interpretare e non mi fa ammazzare ogni tre per due secondo me funziona... -
dnd 3e Giocabilità del Martello di Moradin
Zakalwe ha risposto alla discussione di Richter Seller in Dungeons & Dragons
se può essere utile: nella mia campagna ho inteso la specializzazione in warhammer in senso lato ed ho quindi un Martello di Moradin con maglio a due mani...può fare abbastanza male... -
...ed una combinazione barbaro 8 + guerriero 2 + battlerager 4 cosa ne dite? ci sono uno o due feat del battlerager che non sono davvero male...
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urpola che corrazzata...!!!
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Ho dovuto, per motivi di storia, far prendere una pausa ad un personaggio per qualche sessione di gioco. Ho offerto la giocatore di interpretarne un altro a piecere mentre il suo pg principale rimaneva in panchina...e lui ha scelto un nano trollslayer (sul tipo degli slayer di warhammer)...domanda: dove trovo una scheda pregenerata per non dovermi sobbarcare la costruzione di una creaturina destinata ad estinguersi in poche sessioni? qualcosa del tipo guerriero-barbaro del liv 11-16...
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Wowow...grazie ragazzi...un mucchio di buone idee...belle le statue illusorie e la verga rapid...come onda di fatica e dissolvi superiore...in effetti avevo pensato al Marilith perchè il mago non morto, non propriamente un lich (anche se in effetti potrebbe andare benissimo il template) era un demonista che si è ritrovato nella condizione cadaverica dopo l'ascesa di Ssazz Tam a Thay... belle idee...grassie mille...se ne avete ancora avanti!!! ...ed il marilith potrebbe anche non essere l'unica da affrontare...mi sarebbe piaciuto anche inserire un qualcosa per cui il combattimento con la demone potesse essere ovviato senza per forza ammazzarla...usando un pò di cervello insomma...
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Il mio gruppo si sta avvicinando alla resa dei conti con un necromante non-morto, nella sua tomba, e con la sua guardia del corpo Marilith...sala finale....cosa dovrei fare per rendere il combattimento decisamente impegnativo? All'appello ci sono due maghi (liv. 13 e 14), una chierica (14), nano guerriero-martellodi moradin (13), barbara (13), paladina (15) tutti ben equipaggiati e decisamente agguerriti... ...che tattica usereste con gli incantesimi del necromante? Heeelp!!!
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in effetti soprattutto per un nano la costituzione -1 è terribile!! ma focus e specializzazione in almeno una delle due armi no? anche perchè poi col tempest le puoi passare alla seconda mano qualunque cosa reggi...
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personaggio Arma e scudo
Zakalwe ha risposto alla discussione di Zakalwe in D&D 3e personaggi e mostri
quindi lo scudo diventerebbe un'arma tale e quale nella seconda mano ma con il combattere con lo scudo si manterrebbero i bonus ac? grassie tantissime comnque...adesso spulcio i manuali poi se ho dei problems ti mando un altro post... -
Vorrei una dritta importante, volevo creare un personaggio che combattesse in modo perfetto con arma e scudo: che talenti devo recuperare?
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visti...ma li trovo un pò troppo impostati...mmmm....ed una succube barda? ...rientrerei nel canone bellona ma non solita... Nota - %2$s Per aggiungere informazioni ad un messaggio lasciato entro 24 ore utilizzate l'apposita funzione Modifica messaggio. Doppi post e Up alle discussioni sono vietati dal punto 2.23 del Regolamento.
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campagna [Faerun]Aiuto Mostri Campagna
Zakalwe ha risposto alla discussione di Darkthrone in Ambientazioni e Avventure
altrimenti coboldi e qualcuno che li tenga per le cosidette con qualcosa in modo che possa spaventarli e/o ricattarli, magari un umano frustrato e ancor più crudele, costretto dal nobile a questo compito schifoso...anche i coboldi se ben usati funzionano...o i goblin...se li vuoi far cavalcare ci metti dei lupi o dei mastini et voilà... -
Tre oggettini particolari
Zakalwe ha risposto alla discussione di Zakalwe in Ambientazioni e Avventure
la campagna è ambientata a Luruarr durante il regno di Mithrannor, il figlio di Alustriel, post spellplague e praticamente sulla linea temporale dei FR della 4a. I nostri baldi giovini, hanno cominciato dai livelli infimi, sono la figlia del conestabile di un piccolo paesino ai confini, una barbara rimasta dallo sterminio della sua tribù assieme allo sciamano, un bardo di origine nobile fuggito di casa perchè in disaccordo sui progetti che la famiglia aveva per lui e un nano trovatello allevato da una famiglia di fabbri umani. Dopo essersi fatti conoscere nella zona ed aver cominciato ad espandere i propri confini si accorgono che la reggente della provincia (un'eladrin della corte oscura) aveva progettato un piano complicato per governarla sotto legge marziale e con un'autonomia che la corte non le aveva certo dato. In qualche avventura riescono a sventare un pò dei suoi piani ma il fratello di lei, appena arrivato dal Feywild, li assedia in un villaggio costruito sulle rovine di un avamposto nanico. Affrontano l'assedio e durante l'assalto finale si confrontano col principe e la sorella facendoli fuori...adesso sono a Lunargento a spiegare quanto è accaduto assieme all'inviato diplomatico della corte catturato dalla eladrin...questo è il megasunto... -
Tre oggettini particolari
Zakalwe ha risposto alla discussione di Zakalwe in Ambientazioni e Avventure
potrebbe anche andare im effetti ma cercavo qualcosa di un pochino più specifico, qualcosa che "attiri l'occhio" e faccia atmosfera...che magari avete usato in qualche campagna... -
sai che non è una cattiva idea...nonononono....
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Volevo creare un pc barda un pò particolare...non il classico/a bellone/a ma una razza insolita per la professione...qualche idea? io mi stavo trastullando con la figura di una barda nana...
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Tre oggettini particolari
Zakalwe ha risposto alla discussione di Zakalwe in Ambientazioni e Avventure
erano addosso al principe eladrin...alla morte del suddetto sul campo di battaglia il nano lo ha spogliato delle sue cose più "simpatiche"... volevo rimanere su oggetti non particolarmente potenti ma caratteristici...e visto che come master D&D vado avanti da un pezzo con loro mi son detto che magari un altro cervello funziona in modo diverso e può stupirli... -
Ciao ragazzi, se possibile vorrei qualche idea su una tripletta (o forse un pò di più) di oggetti magici per il mio gruppo. Sono nelle marche d'argento, circa sul 13° liv., hanno fatto fuori un principe rinnegato degli eladrin (sto usando un pò di ambientazione 4a per la 3.5) e fra le sue cose mi ero immaginato un pò di oggetti magici interessanti, non i classici che si trovano sui manuali base...mi date una mano? Ho una cintura, un paio di guanti, 1 medaglione, 2 anelli ed un paio di stivali...sbizzarritevi!! ...dimenticavo...il gruppo è composto da un bardo, una barbara/druida, un nano guerriero e una chierica di Shar...