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gknight80

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Punti Esperienza

  1. Ciao a tutti, come da topic cerchiamo un avventuriero a Prato per completamento party D&D 5a edizione. Master presente, luogo di gioco presente, dadi, miniature, ricchi premi e cotillon presenti, giorno da concordare...insomma manchi solo tu!
  2. Ciao a tutti! come da topic, sono un DM e cerco fino a 4 giocatori zona Prato sud/Poggio a Caiano per campagna a Pathfinder, ambientazione Freeport o comunque Atlante del Mare Interno. stile di gioco basato su interpretazione, azione, investigazione e crescita PG, insomma tutto quello che il gioco può offrire, si parte dal primo livello e si vede dove si arriva per ulteriori info potete contattarmi anche su questa mail: g_knight@hotmail.com grazie e a presto!
  3. Grazie per i complimenti arkolo, cmq è vero che manco di esperienza totalmente sulla 4.0 infatti era la seconda seduta e ci abbiamo messo "solo" 5 ore per fare 4 round di gioco LOL =). Un'altra cosa che mi domandavo era se i combattimenti fossero tutti così dannatamente lunghi, non fosse altro per tutti i cambiamenti di status da ricordare,metti il marchio qua, metti il danno continuato là,ricordati dei vari effetti, mod temporanei ecc. Per un videogioco tutto questo sarebbe immediato e meraviglioso, sulla carta mi pare un pò legnoso rispetto alla 3.5 che ne pensate? (forse sono un pò OT )
  4. Innanzitutto grazie a tutti per le risposte, mi togliete molti dubbi... Diciamo che la perplessità principale era sull'intelligenza dei topi,che "sapevano" che non attaccando nessuno non avrebbero subito i danni dell'avallo divino, cosa che li avrebbe uccisi (7 DMG su 5 HP) e hanno preferito restare fermi come babbei...ecco, questa mi è sembrata una forzatura, mi chiedo solo se è normale un comportamento del genere e quindi il danno che il marchio del pally impone è solo un modo per scoraggiare i nemici ad attaccare bersagli diversi oppure i mostri devono buttarsi a capofitto sul paladino proprio perchè guidati da una compulsione magica contro la propria volontà.Addirittura mi verrebbe da pensare che sarebbe stato meglio fare la sifda divina con un TpC su Volontà che in caso di successo avrebbe COSTRETTO ad aggredire il paladino per la via più breve e rapida e non avvicinandosi piano piano con scattini e mezzucci vari non so se mi spiego,anche perchè per la miseria sono solo degli stupidi topi... Comunque niente, il master mi ha permesso di "respeccare" tutto il pg, perchè così com'era mi sembrava troppo un sacco di patate, ora lo faccio tutto su forza , voto ardimentoso e mazzate e amen =), ditemi che ne pensate
  5. Mah sarà, fatto sta che è davvero poco divertente...ora,prima che mi suicido e rerollo un guardiano(lo so che è un altro difensore ma almeno butta a terra si morfa e fa cose fighe), avete qualche dritta sul pally? non dico che voglio fare i danni di uno stregone ma nemmeno passare i round a marchiare gente e prendere botte... :/ Sull'interpretazione dei mostri hai ragione, infatti se degli stupidi topi ragionano da grandi strateghi non oso immaginare che ne so, un signore dei vampiri...potevano essere un pò più precisi con le spiegazioni dei poteri boh
  6. Ciao ragazzi, lo so che questo tema sarà stato trattato un milione di volte,ma io sono niubbo della 4 edizione e ho scelto di giocare un paladino confidando sulla combo sfida divina + avallo divino, solo che in pratica più volte si sta verificando che tali poteri sono praticamente inutili e ora mi spiego meglio. Il ladro del mio gruppo era circondato da topi giganti , arrivo io e faccio il potere a incontro punizione valorosa, che rende soggetti tutti gli avversari entro 3 quadretti da me all'avallo divino. Quindi i topi, che sono costretti ad attaccare me, si sganciano tutti dal ladro ma tutti usando tutti l'azione di movimento doppia e quindi scattando di 2 quadretti per evitare attacchi di opportunità e come se non bastasse,dato che il manuale dice che il bersaglio marchiato subisce danni di 3 + Carisma quando effettua un attacco che non include il paladino, i topi (che sapevano tutto questo) hanno pensato bene di non attaccare proprio nessuno pur avendo altri miei alleati a portata. ora i quesiti sono 1)se i bersagli marchiati si astengono dall'attaccare non dovrebbero subire lo stesso i danni dell'avallo/sfida? 2) un bersaglio marchiato non dovrebbe fare tutto ciò che è in suo potere per raggiungere il più velocemente possibile il personaggio che lo ha marchiato per attaccarlo, senza preoccuparsi di attacchi di opportunità e compagnia bella(soprattutto se è un ******o topo gigante)? Se almeno una delle due risposte non è affermativa IMHO il paladino non serve a un tubo. Grazie in anticipo G
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