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Imbemaster

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Imbemaster

  1. Durante l'ultima partita il cattivo di turno è fuggito da una porticina dietro il suo scranno, i pg hanno optato per l'inseguimento. Si sono ritrovati in un lungo corridoio che finiva con una porta socchiusa da cui appariva una fieve luce e anche sommesse bestemmie del cattivo. Chierico: Quanto è lungo il corridoio? Io: 60 metri circa. Chierico: Giusto giusto la mia capacità di corsa! vado fino a quando non sfondo la porta! Io: sicuro? Chierico: ehm, sì? Io: D'accordo, mentre corri attivi le trappole, piazzate l'una a dieci metri di distanza dalle altre, cominciamo a tirare per le lame da parete... ___________________________________________________ Dopo una serie di fortunati tiri salvezza e saltare, il chierico arriva ancora con 5 punti vita in fondo al corridoio, galvanizzato dalla sua fortuna apre la porta, dove il cattivo lo stava aspettando con una pistola spianata, mandandolo a -2...
  2. Imbemaster

    Le migliori Parodie

    "Ha cervato un Ucciso del Re! Ahahaah!" Balls of Fury. Che vedo più come parodia del Ping Pong Matrix che di veri film... Yu-gi-oh The Abridged Series. Yami: Wait, did you just summon a bunch of monster in a single turn? Kaiba: Yes,So what? Yami: That's against the rule! Kaiba: Screw the rule! I got Money/Green Hair! ...IN AMERICA!
  3. I Pg stanno combattendo in un magazzino presso il molo della capitale. Drow stregone: Ok, lancio palla di fuoco! Chierico: Fermo! Pensa un secondo: siamo in un magazzino in legno. Costruito su una palafitta di legno. Pieno di Barili che probabilmente contengono alcolici o vino. Drow stregone: Ah! Giusto! Allora lancio raggio rovente.
  4. Consiglierei anch'io il Warlock. Il negromante del terrore è forte, ma solo ad alti livelli, che ti mangi via con il mezzo vampiro, e non puoi divenire un tenero lich.
  5. Perchè non provi a fare il monaco/monaco tatuato? Calcolando bene i talenti e le abilità e i tatuaggi può essere piuttosto utile e discretamente potente.
  6. Giocare con i conti vampiro può risultare abbastanza diventente. In una partita ho finito l'ultimo turno con 25 modelli in più di quando avevo iniziato.
  7. Imbemaster

    Kung Fu Panda

    PO:"L'urna delle anime sussurranti! Si dice che all'interno di quest'urna risiedano le anime di cinquemila guerrieri". Mi ha fatto morire quella scena.
  8. Fagli trovare il sacro Paletto di frassino. Instant-killing ai vampiri se non superano un TS sulla tempra. Faglielo cercare in un sepolcro di un antico ammazzavampiri, dove potrebbero incontrare un gruppo di avventurieri assoldati dal negromante (Comunque a un livello più alto di quello attuale).
  9. Considera che il 50% delle volte colpiscono le proprie unità (rattagliatrici, gettafiamme warp e cannone warp)
  10. Imbemaster

    Animare oggetti

    Questo lo sapevo. Stavo solo pensando se mi conveniva creare una sala-trappola con le armature che si animavano e attaccavano i personaggi, ma non volevo crearli troppo forti.
  11. dunque... Nani: L'esercito difensivo per eccellenza. Un muro d'acciaio armati di armi a penetrazione devastanti. Elfi alti: Chi gioca contro di loro ODIA la loro regola attaccano per primi, altro che maestri di spada. Uomini lucertola: più che tiro (mi pare abbiano sostituito gli archi alle cerbottane) parlerei di blastare con le magie. Impero: tutto in tutti. Flessibilità e alcune unità che sono in grado di maciullare comodamente parecchie unità avversarie. Elfi Oscuri: "Si, nell'unità c'è un assassino, attacca per primo e infligge 5 ferite con la regola avvelenati prima che tu possa dire <eh?>" non mi pare abbiano queste grosse unità da tiro, ma la magia supplisce. Elfi silvani: Metti un paio di driadi e dei danzatori di guerra, buttali in avanti e lasciali divertire mentre sfoltiscono le unità nemiche. Il resto spendili in unità da tiro. Prova a fermare un esercito del genere.
  12. Beh, dipende. nell'ultima sessione i giocatori hanno fatto fuori 5 sicari (GS totale di 8) in circa 8-9 minuti, perdendo tempo nel cercare un paio di incantesimi, e per uccidere 7 scaricatori di porto e due guardie (GS totale di 3) una ventina di minuti. Mentre per uccidere Bruz Li'in il coboldo monaco ci hanno impiegato un'ora e un quarto... Potrei dire che dipende, prevalentemente i combattimenti si allungano nel cercare di convincere lo stregone Drow a non lanciare palle di fuoco senza controllare dove arrivi il raggio o controllare dove si svolge il combattimento.
  13. Imbemaster

    Animare oggetti

    Mi sono venuti un paio di dubbi durante la creazione di un incontro per una delle mie campagne. E' effettivamente possibile lanciare un incantesimo "animare oggetti" sulle armature (non indossate, si intende)? Qualora fosse possibile si potrebbe aggiungere il valore di protezione dell'armatura alla CA?
  14. Neutrale legale.
  15. Veramente il figlio tra un umano e un orca è un Darfellan (Stormwrack)
  16. partita in una tomba. Ladro: provo a forzare la serratura della porta. Barbaro (quasi contemporaneamente) entro in ira e sfondo la porta. Ladro: Ma no! Ma che! Il ladro viene schiacciato contro la porta, che si sfascia, e cade tre metri più in là in un covo di Ghoul.
  17. Imbeous, il ladro grasso,. Umano ladro7 for 12 des 9 cos 18 int 12 sag 11 car 9 personaggio dal forte accento bergamasco, pesa intorno ai 136 chili (senza equipaggiamento), famoso per il fatto di dimenticarsi di mettere gradi in saltare, nascondersi e camuffare. ha il terrore delle figure incappucciate che parlano con voce stentorea in un vicolo illuminato da torce (ed è una fobia vera e propria) frasi tipiche:<E come ci sono finito su questo tetto?> <Non l'ho fatto apposta a uccidere la guardia! Il bottone è saltato da solo dalla blusa> Wasabi, l'ogre ninja. Come fare a non adorare un colosso di 3 metri e mezzo, dal peso di 350 chili che salta sui muri (sfasciandoli sotto il suo peso) e che cerca di muoversi furtivo in un corridoio dove sta a malapena. Frasi tipiche: <Tespaccoerc**o-no-jutsu!!!> Oppure il sempre apprezzato ninja-bardo che si canta da solo la colonna sonora mentre avanza furtivo (vedi "le follie dell'imperatore")
  18. Vuoi un party disomogeneo? Allora ti presto quello che sto masterando Paladino Umano (LB) o così dice lui... Mezzorco del deserto chierico (LN) Umano guerriero (CB) o così dice lui... Elfo selvaggio monaco (LN) Elfo Drow stregone (CN) con tendenze alla piromania Umano selvaggio Ranger/barbaro/distruttore (CM) Elfo del fuoco ladro con disturbi psichici (N/CM/LM)
  19. Spells per Day: At 2nd and 3rd level, an elf paragon gains new spells per day as if she had also gained a level in wizard. She does not, however, gain any other benefit a character of that class would have gained (bonus metamagic feats, and so on). This essentially means that she adds the level of elf paragon to her level in wizard, then determines spells per day and caster level accordingly. If an elf paragon has no levels in wizard, this class feature has no effect. Ma non dice effettivamente che se acquisendo livelli da mago gli incantesimi non aumentino. dice (traducendo letterale) "se un elfo esemplare non ha livelli da mago, gli effetti della classe non hanno effetti". Se guadagno un livello da mago tecnicamente potrebbe accedere a questi livelli di incantesimi.
  20. E' una cosa che mi chiedevo durante una campagna. Se per esempio un elfo ranger3/Paragon3 decidesse di prendere livelli da mago, i livelli bonus del paragon si aggiungerebbero ai livelli acquisiti o no?
  21. Io avevo creato un png chierico nano logorroico. Più o meno le sue frasi erano: <Sciocca bestia! Assaggerai la furia del martello di Gnorfeblin, colui che massacrò trecento goblin nella battaglia di Passo Carro. Benedetto nella forgia sacra di Moradin, dal sacerdote supremo in persona. Chiamato anche il flagello dell'abominio, lo splendente maglio stermina-abomini. E ora che ne conosci le proprietà, Perisci sotto i suoi colpi!!!> Di solito seguito da tiro di dadi e la voce del master che dice <Ti infligge 3 danni...> Altri frasi ad effetto potrebbero essere: <Per l'incudine e il martello!!!> Oppure: <Chi ne ammazza di meno paga la birra a tutti!!!>
  22. Sessione ambientata in un isola dalla forma equivoca. I Pg sono uno stregone umano, un ladro umano un ninja umano e un nano guerriero png denominato Bunker l'inaffondabile. Prima scena: Il gruppo decide di riposarsi nella prima stanza. Al mattino si svegliano con una trentina di Yuan ti con gli archi puntati su di loro. Ninja: ok, faccio un grande balzo e cerco di atterrargli oltre. I rumori che seguirono questa affermazione furono i seguenti: E op! Bonk! *Snicth*Snicth*Snicth*Snicth*Snicth*Snicth*Snicth*Snicth*Snicth*Snicth*. Il ninja si era dimenticato che la stanza era alta a malapena 2 metri e mezzo, andando a sbattere la testa e beccandosi 12 frecce nel torace. Seconda scena: ormai neutralizzato il gruppo, gli Yuan ti decidono di sacrificarli al loro dio (un serpente colossale). Il Ninja riesce abilmente a slegarsi e con fare trionfale afferma: Io salto sulla testa del serpente *20*. Al che lo stregone si volta verso gli Yuan ti e li minaccia: <Sciocchi! Ora subirete la sua ira! E' un dio fra gli uomini!!!> Gli Yuan ti lo fissano per qualche secondo con fare cogitabondo e poi uno esclama: <Sì, ma noi siamo Yuan ti!> e ricominciarono a picchiare lo stregone legato.
  23. Imbemaster

    Scherzi a D&D

    Avvenuto giusto qualche giorno fa: Barbaro mezzorco, non sicuro del sesso del suo compagno di avventura (il giocatore non lo aveva scritto e il pg andava in giro con un cappuccio in testa) Drow/vampiro, lo guarda e gli abbassa il cappuccio. In pieno giorno. In mezzo ad una città dove i Drow erano perseguitati penalmente
  24. Sinceramente, +5 alla for e +4 alla des senza modificatore di livello non è molto valida... E poi, come fa ad avere (da quanto ho capito: +2 al'attacco base ogni livello? +1 al tiro salvezza ogni livello? inizia con 4 punti abilità e poi passa a sei? La capacità di ammazzare un nemico al 4° livello? Invincibilità all'ottavo? dadi vita 1d12+1d6? dunque.... ...cioè... ...no... ...questo non è power-play!!! Dunque, sei sicuro che sia una classe per D&D? Tra l'altro la classe Itachi Uchiha non è il massimo. Immagina: "ciao! mi chiamo Gruk, sono un Itachi Uchiah!" Direi che andrebbe PESANTEMENTE modificata... Io ti consiglierei piuttosto la creazione di un talento, come ha fatto il nostro master, da prendere a livello 1 e che si potenzia a seconda dei dadi vita. Tipo: A livello 3 si può attivare, guadagnando un bonus schivare all'armatura contro un avversario. Così a continuare fino a livelli alti che conquista poteri come Allucinazione mortale.
  25. Ceeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeerto. ed è una classe base. hai segnalato che a livelli epici arrivi a divenire un dio, con la capacità divina di creare la vita, oltre che alla capacità di deformare la realtà esistente, creando un piano su cui regni.
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