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Imbemaster

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Imbemaster

  1. Imbemaster

    padrone dark elves

    non puoi utilizzare l'attacco aggiuntivo di un arma magica se il personaggio sta utilizzando un'arma magica. Gli unici personaggi che possono farlo sono konrad von Carstein e il conte elettore pazzo Marius Leitdorf (guarda caso i due personaggi sono pazzi, uhm, che ci sia un nesso?)
  2. da ciò deduco che non hai visto il nuovo codex. di bestioni taglia xxxl le bestie del caos hanno la lista delle truppe rare e speciali piene, tra cui il ciclopone mangiamaghi, il toro khali e il pumbagor. ah, e poi non diciamo quanto ho odiato la regola sete di sangue...
  3. Imbemaster

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    Spoiler: beh, perchè lo specchietto retrovisore come quello della vespa? mancava giusto la scritta " I Na'vi che ti stanno attaccando alle spalle potrebbero essere più vicini di quanto rappresentato"
  4. ma il gigante è perfetto contro i demoni.
  5. ricontrollato. nel turno in cui caricano possono attaccare, ma non sono considerati a contatto di basetta, funzionano come le unità armate di picca, in cui il secondo rango può attaccare ma non è considerato a contatto di basetta per quanto riguarda effetti che si attivano sulla prima linea.
  6. Imbemaster

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    se lo chiedevano, se lo chiedevano... http://starwars.wikia.com/wiki/Main_Page fatti un giro tra i link per vedere le saghe spaziali che si facevano
  7. da quanto mi ricordo nel manuale dei bretoniani i cavalieri sui lati non sono considerati a contatto di basetta, ma possono attaccare, quindi la regola degli incensiferi non dovrebbe riguardarli.
  8. Non capisco perchè tu abbia scelto un capoguerra orco selvaggio, sinceramente un orco nero è quasi sempre la scelta migliore. Direi di aggiungere molti più gettalance e togliere le unità piccole di goblin, dato che giochi contro demoni una disciplina bassa non è MAI un bene. accorpa di più le unità di orchi ragazzi e limitati a solo due unità di orchi arceri e spendi i punti per aumentare altre unità. La viverna non mi sembra la scelta migliore come cavalcatura per il capoguerra, poichè vola si troverà sempre distante dalle truppe per dare benefici alla disciplina, inoltre perdi la caratteristica migliore del capoguerra di lanciare la WAAAGH una volta per partita e di concedere automaticamente un tiro di 6 sulla tabella per l'unità in cui si trova.
  9. Imbemaster

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    visto 20 minuti fa. dunque, tralascio storia e pizzicherie varie su grafica e non che son cose dette e ridette, e mi dedico ai piccoli dettagli che mi hanno affascinato e fatto accapponare la pelle Spoiler: PRO: 1) l'elicottero del generale poteva benissimo entrare a piena regola in metal slug 2) anche il generale stesso può rivaleggiare con il caro vecchio Allen O'neil 3) i momenti rituali dei Na'vi (a tratti gospel) 4) la resa del mondo pandoriano, pandorico, pandoroso... vabbè CONTRO 1) perchè le suit devono avere i fucili? non era meglio fornirle di armi incorporate? e non parliamo dei coltelli... 2) la treccia-coso, mio dio! ma solo a me questo film mostrava una via perversa di accoppiamento fra persone, animali e anche cose (dendrofilia portami via) 3) LO SPECCHIETTO RETROVISORE!!!
  10. Imbemaster

    lista nani 2000pnt

    non è necessario mettere rune sullo stendardo da battaglia, fa benissimo il suo lavoro anche non incantato (più che altro dovresti togliere gli oggetti magici al thane per avere lo stendardo magico e sinceramente non resisterebbe moltissimo). Lo stendardo da battaglia dona un +1 al combattimento all'unità a cui si aggrega, ed è un bonus cumulabile all'avere uno stendardo nell'unità (quindi hai già un +2 alla risoluzione) inoltre permette di ripetere i test di rotta falliti, evitando che le (già poche) unità che hai fuggano dal combattimento. se aggiungiamo il fatto di avere le unità sia a portata del generale che dello stendardo da battaglia, allora sarà veramente difficile che i nani fuggano
  11. Imbemaster

    lista nani 2000pnt

    mh, il thane non lo toglierei, ma gli darei lo stendardo da battaglia. Inoltre 3 rune spezzincantesimi mi sembrano tantine, ne bastano 2, in fondo hai comunque 5 dadi dispersione, e a meno che ti trovi a combattere contro eserciti come conti vampiro o alti elfi dovrebbero bastarti (se invece con i dadi sei sfortunato con i tiri di dado come il mio amico, lasciale)
  12. Imbemaster

    lista nani 2000pnt

    il trinceramento dove lo metti?
  13. domanda ai modellisti secondo voi, con un poco di materia verde e qualche testa di ogre i minotauri si potranno facilmente trasformare in troll?
  14. il gioco è fantastico. ambientazione, storia, design e humor sono fantastici. I fondali disegnati a mano sono veramente incredibili. in università abbiamo dedicato una decina ore a risolverlo, e ci è voluto un discreto gruppetto, per rigiocarlo e rigiocarlo. è veramente da provare.
  15. mi ero dimenticato di questo Malagor, sciamano berciante, yadda yadda, portatore di caos, yadda yadda...
  16. Imbemaster

    lista nani 2000pnt

    hai invertito i punti dei martellatori con quelli degli spaccaferro. Dunque: 1) runa della abilità e runa della velocità le metterei di side. per 15 punti è meglio un ingegnere in uno dei cannoni, se combatti contro eserciti dediti al corpo a corpo o pieni di mostri (o tutti e due per caos e ogri) vanno bene, ma contro altri eserciti avere 1 punto iniziativa in più e un punto abilità in più sono bonus ridicoli, considera che più del 90% dei giocatori di warhammer sa con esattezza che i lord nani sono tra le cose da evitare in assoluto, quindi avrai speso una cifra in punti che non verranno utilizzati. 2) ti consiglierei o Martellatori o Spaccaferro (una unità di side...) e rimpolpare i ranghi sia dell'unità che mantieni sia le altre unità, avere 12 spaccaferro vuol dire perdere QUASI SEMPRE a causa dei ranghi (per i martellatori storia simile dovuta all'armatura più bassa, anche se son determinati non vuol dire che ti sopravvivano). Ho sempre pensato che le unità di spaccaferro siano più utili contro eserciti basati sul tiro o con unità mediocri da CAC, mentre contro eserciti di pestatori sono meglio i martellatori, grazie all'essere determinati) 3) più ingegneri! sono indispensabili per cannoni e cannoni organo (un po' meno per le baliste, ma ehi! non si nega mai una AB più alta
  17. Dopo il ritorno in auge di Street fighter con l'ultimo videogioco in grafica cell shading, pare che i giapponesi si siano incaponiti a ritirare vecchi giochi degli anni 80-90 ridandogli nuove vesti grafiche e nuove storie. che dire, dipende dal fatto che sono un affezionato fan di Metal slug, ma sinceramente il solo pensiero che esca una versione ESCLUSIVA per il pc, con la possibilità di giocare online con gli amici da casa mi fa subito urlare "IT MUST BE MINE!" http://www.arcade-renaissance.com/2008/06/official-website-for-metal-slug-zero.html alcuni video dei nuovi modelli poligonali, che nonostante la tridimensionalità mantengono ancora il fascino, almeno a mio parere, della versione 2d. http://www.youtube.com/watch?v=85hl_eSR-0M ora aspettiamo con cura che prima di questa release i buoni vecchi giappi rilascino anche l'intera eptalogia in un pratico cofanetto d'oro massiccio, giusto per spennarci un poco. MISSIUN CUMPREET!
  18. Un'idea carina per un enigma per la biblioteca potrebbe essere il labirinto degli scaffali mobili, ogni scaffale può essere ruotato fino a 90 gradi e può scorrere su due binari, ortogonali fra loro. il trucco consiste nel creare un labirinto in cui, ogni volta che uno scaffale viene spinto, anche altri vengono spinti/tirati grazie a carrucole appese al soffitto. basta trovare la giusta conbinazione e sarà possibile proseguire nella stanza successiva. inoltre è anche possibile rendere il tutto un po' più pericoloso aggiungendo il fatto che se per sbaglio vengono fatte scorrere due librerie insieme, le due a cui sono collegate si spostano come il caro vecchio compattatore di rifiuti di starwars. per evitare che i pg li scavalchino semplicemente, basta farli alti quanto la stanza, per evitare che li sfondino a mazzate, basta renderli incantati, con la scusa che servano a resistere al concentrato di magia che i libri contengono (terry pratchett plagio, yeah!). Si possono inoltre nascondere alcune informazioni per superare l'ostacolo in determinate zone, tipo dietro un libro vi è una targa d'ottone con scritto il collegamento.
  19. Ammirate ciò che l'umano pensier non può cogliere I nuovi Bestigor in plastica Già ribattezzati "nuovi grandispade del caos" (mi riferisco al prezzo...) Nuovo eroe bestigor Conosciuto per essere il miglior ruttatore della sua tribù (e non scherzo) Minotauri di plastica Senza scherzare, cosa sarebbero questi cosi? sono tutto fuorchè minotauri... Ungor con archi! Per Sigmar! Un'altra bestemmia, bestie del caos che usano la loro fase di tiro... DOOMBULL! Orrido, le mani non mi piacciono, ma meglio di quelli in plastica direi... E il Razorgor! Mio dio, questa immagine mi perseguiterà per parecchie notti... Spero che queste immagini siano gradite a qualcuno che giochi a Warhammer fantasy con le bestie...
  20. siete vimasti indietvo miei cavi. La Lego ha addirittura fatto di recente (ed è già fuori commercio...) la serie fantasy, con orchi, troll e scheletri (con le braccine che non ciondolano, bestemmia...) e addirittura MUCCHE! Anche se adesso nella seconda metà del 2010 faranno nuove uscite con il design delle prime linee della lego castle. Non vedo l'ora. p.s. per quanto riguarda il lego universe, da quanto ho spulciato dai forum e dai blog, pare abbia caratteristiche simili a spore per gli editor, quindi effettivamente quello che crei è usabile in game! (Vobottini :Q__) p.p.s: a proposito di lego e D&D, per chi non lo conoscesse posto il link di Brickquest http://www.brickquest.com/brickquest/ p.p.p.s: è bello vedere che in Italia esistano ancora degli AFOL, anche se siamo una delle poche nazioni a non avere dei lego shop (e soprattutto i Pick-a-Brick...)
  21. Imbemaster

    creare una lista

    é tutto scritto nei codex. le truppe sono nella sezione truppe (sembra strano ma è così) e sono le uniche unità obbligatorie per creare un esercito. Per il resto vi è un comodissimo schema ad albero in ogni codex che illustra composizione minima e massima degli eserciti. Ogni codex divide le unità tra truppe (o cannon fodder), elitè (i tizi seri), supporti leggeri (moto e veicoli leggeri), supporti pesanti (da big gunz!) e i gruppi di comando (eroi e loro seguito).
  22. Imbemaster

    RatMan

    preso il nuovo ratman. è bello vedere alcune tavole vecchie ripresentate e il corto dedicato ad Altan. la storia è un vero e proprio prologo, quindi creo si ricomincerà una nuova tetralogia.
  23. Imbemaster

    occhi!

    1)pennellino moooolto fine: linea nera sulla zona dell'occhio 2)pennellino moooooolto fine: Piccola linea bianca sulla zona nera , in modo tale che la striscia bianca lasci i bordi neri della striscia nera sotto. 3)pennellino mooooooolto fine: puntino in mezzo alla striscia bianca. Et voilà, l'occhio è fatto.
  24. Imbemaster

    Conti Vampiro

    Il vampiro è ormai obbligatorio, quindi per il primo eroe scegli semplicemente la miniatura di vampiro che più ti aggrada (vampiro di Sartosa je t'ador!). Per le truppe, ti consiglio di prendere il codex e dare un'occhiata alle caratteristiche, decidendoquale stile di gioco più ti aggrada. in alternativa le due truppe consigliabili sono una di Ghoul e una di scheletri, dato che sono le truppe base degli eserciti dei conti (oltre a comprare una discreta quantità di zombetti, fidati che serviranno) per quanto riguarda il battaglione, è sempre consigliabile prenderlo, ti offre un ottimo range di miniature (il più delle volte la parte basilare degli eserciti) a un prezzo molto più abbordabile rispetto al doversi comprare ogni singolo box separatamente.
  25. Imbemaster

    aiutio nani warhammer

    La runa di Kragg il tetro si può incidere solo su una grande arma, la grande arma mantiene le caratteristiche (+2 for, colpisce per ultimo) ma viene considerata magica e può essere iscritta con altre due rune minori.
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