Devo dire che questo Spellchief è interessante, sono abbastanza combattuto su quale scegliere!
LADRO: +3 Rifl, +1d6 Furtivo, Scoprire Trappole, Eludere, 8 pa.
SPELLCHIEF: +3 Vol, +1d6 Furtivo, Scoprire Trappole, Rubare Inc 0/1°lv, Detect Magic, +1 Ts contro Magie, 6 pa.
Da una parte fanno gola Eludere e gli 8 pa, dall'altra quel +1 ai Ts non è male, e la possibilità di drenare incantesimi di 1°lv non dispiace, sebbene non andrò oltre; tuttavia quei 2 pa in meno a lv e la mancanza di bonus sui Rifl in una build che la Vol ce l'ha già alta di suo si fan sentire...