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Mefistofele

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Mefistofele

  1. Mefistofele

    Misfits

    Infatti l'ho trovato così, anche perchè non l'avevo mai sentita prima
  2. Si a tutte quante
  3. Mefistofele

    Misfits

    Dovrebbe essere questa
  4. Non dovrebbe avere niente di particolare, quindi hai il tuo AdO.
  5. Esiste un modo per considerare i colpi di un'arma tagliente o perforante come contundenti? Va bene qualsiasi cosa: talenti, oggetti magici, unguenti, incantesimi, ecc... La capacità aptitude weapon può essere usata in questo modo? Leggendo la descrizione non mi sembra però non sono sicuro.
  6. Auguri piri!! Sono proprio contento per te :-) Ora mi raccomando, crescilo a pane e led zeppelin :rock:

  7. Mefistofele

    Misfits

    Vista la prima puntata della terza serie: anche se Hanzo non sarà d'accordo la mancanza di Nathan si sente parecchio. Il resto in spoiler per non rovinare niente a nessuno: Spoiler: Insomma il nuovo personaggio (Rudy) non mi dice proprio niente: sembra la brutta copia di Nathan con la stessa volgarità (forse anche di più) ma senza la verve tipica del nostro amato ricciotto; oltretutto il suo potere più che un potere sembra un disturbo mentale. Anche i poteri degli altri mi sembrano abbastanza ridicoli... quasi al livello della lactokinesis Sulla trama della prima puntata non mi pronuncio perchè era piu che altro un'introduzione alla nuova serie. La prima impressione dunque non è delle migliori, spero in un miglioramento nelle puntate successive.
  8. Dai un'occhiata qui EDIT: corretto il link; da pir|a quale sono avevo linkato la pagina direttamente dagli scrapbook
  9. La versione più recente credo sia quella del manuale del giocatore, quindi c'è il limite di DV
  10. Mefistofele

    tutta forza

    Intanto leggi qui. Se vuoi aumentare la forza piuttosto che fare i tre livelli da orco io farei un mezzo ogre (modificatore di livello +1 o +2, non mi ricordo, comunque facilmente annullabile con arcani rivelati) che dà un +6 alla forza già dal primo livello. Inoltre c'è sul manuale delle miniature una classe di prestigio chiamata bruto combattente che dà un +2 alla forza ad ogni livello (anche se non ha bab, quindi sarebbe meglio prendere questa classe ai livelli epici).
  11. No vabbe', non avevo niente in particolare da dire, volevo solo conversare un po' con qualcuno :-p

  12. Vero, sono idiota io, mi sono confuso con un altro talento; sorry.
  13. Oi, non è che hai una decina di minuti per parlare un po' su skype?

  14. Considera che le persone normali (quindi popolani e roba del genere) hanno in genere non più di 4-5 pf, i più robusti possono arrivare a 6-7, ma la media è quella, quindi una persona normale si sfracellerebbe sicuramente cadendo da 18m Inoltre una spadata in pieno petto è letale quanto una caduta di 18m, però nessuno si pone mai dubbi su i danni delle armi
  15. Mi viene in mente solo Espandere conoscenza (o qualcosa di simile) ma è un talento epico... forse c'è qualche potere che ha un effetto paragonabile a questo ma non ci giurerei. PS: credo che una domanda del genere andrebbe fatta in "cerco/non trovo/esiste?"
  16. Grazie :-p Anche se fino ad ora questa filosofia mi ha solo portato nei peggiori casini :lol:

  17. Indicazioni su livello dei pg (alto può essere dal 15 al 20-21), numero di pg, genere che stai cercando (investigativa, solo combattimento, ecc..) e cose così?
  18. Guarda, non ci metterei la mano sul fuoco, però visto che sul manuale non specifica niente dovrebbe essere possibile farlo. Aspetta conferme però perchè come ho detto ho un dubbio anche io.
  19. Ho capito ma cosa fa?
  20. In effetti quella di eludere era l'unica cosa a cui avevo pensato (cos'è ardore? al momento mi sfugge), però come dice blackstorm secondo me non ne vale la pena; un mago sarà abbastanza intelligente da capire quando un nemico è troppo agile e sfrutterà altri incantesimi contro quell'avversario.
  21. Sinceramente non ne vedo il senso... cioè, devo castare un incantesimo di un livello più alto (e aumentare il tempo di lancio se sono un incantatore spontaneo) perchè i miei nemici possano superare senza nemmeno dover tirare il tiro salvezza? Mi sfugge qualcosa?
  22. Il bruto alza la forza di 2 ad ogni livello, mentre il capo di guerra (è questo il nome italiano?) alza di 2 il carisma al 2°, 6° e 10° livello
  23. Mi vengono in mente Espansione (combattente psichico 1) e taglia gigante (comunque wu jen 7)
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