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Mefistofele

Circolo degli Antichi
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  1. Se in chat ci entri dalla home puoi chiuderla dato che è un'altra finestra, oppure se hai la rotella del mouse basta cliccare con quella per aprire una finestra a parte EDIT: Ritiro tutto, non c'è più l'accesso alla chat dalla home
  2. Ma dove sei spammone? È un sacco di tempo che non ti colleghi...

  3. Ecco una foto dei nuovi cantanti
  4. Anche se molto in ritardo arriva una risposta Devo dire che i Modena a me piacciono molto (li sto ascoltando in questo momento), e forse sono troppo abituato alla voce di Cisco, ma quello nuovo non mi piace molto, non so perchè, ma non riesco ad apprezzarlo; la donna invece è abbastanza brava ma canta molto poco. Io comunque li ho visti due o tre volte dal vivo e ho anche parlato con Cisco e ho scroccato un autografo :greenblob :greenblob
  5. Ghon, ti avevo avvertito, ora ti devo picchiare :mad:

  6. Vedi se questo ti può aiutare
  7. Ciao, io non sono qui per giudicare il tuo pezzo perchè non me ne intendo, però volevo dirti che il nome "Bravil" è il nome di una città del videogioco "Oblivion" e penso che ci sia il copyright quindi se hai intenzione di pubblicare il tuo racconto credo sia meglio che cambi nome..:bye:(potrei anche sbagliarmi sul fatto del copyright):bye:
  8. Se il valore dell'arma supera 200000 moo se ha un potenziamento maggiore a +10 l'arma diventa epica.
  9. Ti sei risposto da solo
  10. Orcus, sappi che se spammi ancora nel mio profilo a favore dei teletubbies ti metto nella lista ignorati invece che in amici...

  11. Comunque non mi piace il tuo avatar, lo sapevo già da prima che era jason :mrgreen:

  12. Ma cos'è sto nuovo avatar? Senza offesa ma è orrendo...

  13. Bel profilo loth :clap: ti faccio una domanda (ti prego non incenerirmi): che cos'è (o chi è) Malkavian?

  14. Scusa, mi sorge una domanda...un maestro evocatore di 10 può evocare 4 volte al giorno creature con 100 DV? Spero di aver capito male o si arriverebbe ad avere durante il 10 giorno della prima evocazione fino a 40 creature comandate con 100 DV l'una, ognuna con 600 pf in più, i bonus alle caratteristiche e 3 slot di evocazioni aggiuntivi per ogni livello di incantesimo? Saresti il padrone del mondo sul serio poi...
  15. Ok, adesso ho aggiornato il gioco alla versione underworld 2.28 per chi fosse interessato.
  16. Io non me ne intendo di cdp epiche ma mi sembra un tantino sgravo... con i DV bonus, i pf bonus per DV, l'evocazione multipla ecc. credo sia esagerata. Dalla mia ignoranza consentirei il bonus di DV come +2 al 4° e +4 all'8°. I pf bonus direi di fare che siano prima +4 e poi +6 invece che +8. Inoltre metterei un limite di DV per le evocazioni doppie (se non esiste già dato che sono ignorante anche in evocazione ) :bye:
  17. No dato che sia il tiro multiplo che la precisione a distanza richiedono un'azione standard. Comunque se non sbaglio esisteva già una discussione del genere...
  18. Seguendo questo ragionamento anche uno che ha un arciere dietro e uno spadaccino davanti avrebbe lo stesso problema (imho)...il fatto è che in D&D (per quanto ne so io) non esistono dietro, davanti, sinistra, destra, sopra o sotto... Comunque potrei sbagliare ma secondo me se uno ha il talento non ha penalità...:bye:
  19. Sapete dirmi quanto costano i manuali di Vampiri?
  20. Salve, c'è ancora qualcuno che gioca a Sacred 1? Ispirandomi (leggete copiando) all'idea del party della DL per diablo 2 mi è venuto in mente di fare una partita a sacred in lan (soprattutto perchè non ho diablo ). Comunque ripeto: c'è ancora qualcuno che ci gioca? Io ho il gioco aggiornato alla 1.8.90, non ho sacred underworld (o meglio, ho il patch per la 2.28 ma mi manca la 2.24 ). Mi dovrete spiegare anche come si fa una partita in rete perchè non ne ho mai fatte e non ho la minima idea del procedimento da seguire... Accorrete in tanti...andremo a caccia di Teletubbies!! Ok, ormai mi sembra abbastanza chiaro che non a molti piace sacred come pensavo... Potete almeno spiegarmi come si fanno le partite in rete? Perchè non ho la minima idea di come si facciano...:bye:
  21. Beh... in effetti :banghead: Non ho capito cosa intendi per "livellarsi" e "non avere abbastanza potere per controllarle entrambe" :stupefatt :stupefatt :stupefatt Ma così un vampiro diventa il signore del mondo!!
  22. Altra domanda: il vampiro controlla un numero di DV di progenie pari al doppio dei suoi; quindi quando sale di livello il vampiro può controllare 2 DV in più no? Ma questo deve avvenire obbligatoriamente creando un altro vampiro o può aggiungere 2 DV ad una progenie che già controlla? Faccio un esempio che forse è più chiaro: Vampiro con 15 DV controlla 2 vampiri a loro volta con 15 DV ciascuno; il vampiro capo sale di livello potendo così controllare 32 DV invece che 30, deve creare una progenie così da averne 3 rispettivamente con 15, 15 e 2 DV oppure può aumentare i DV delle due già controllate portandole a 16 e 16? Il problema si schiverebbe uccidendo altre due creature con 16 DV ciascuno ma questo potrebbe causare la morte del vampiro stesso con tiri sfortunati (soprattutto nel caso del mio vampiro che grazie alla capacità più progenie del maestro vampiro ne controllo 58 DV e uccidere una creatura da 30 DV non è così facile ) Inoltre un vampiro controllato può comandare a sua volta altre due progenie? Credo di no perchè si arriverebbe ad avere un esercito di vampiri di alto livello però in D&D tutto è possibile
  23. Allora, innanzitutto credo che avresti fatto meglio a imbrogliare con i tiri, nel senso che con otto 20 di fila è naturale che i pg esplodano. Comunque potresti (missione presa da Elder Scroll IV Oblivion nella città di Bruma): Un uomo dorme di giorno (dato che lavora di notte ma questo lo sanno in pochi) e viene ucciso da un (presunto) cacciatore di vampiri con l'accusa appunto di essere un vampiro; inoltre nella cantina dell'uomo ucciso viene trovato un altro uomo morto con dei segni sul collo. Convincendo il capo delle guardie i pg potranno parlare con la moglie dell'ucciso; la donna dirà ai pg che suo marito non era un vampiro ma lavorava di notte e chiede di indagare sulla cosa. I pg poi verranno a sapere (tramite l'oste) che l'assassino ha alloggiato alla locanda e l'oste in cambio di una somma di denaro darà ai pg la chiave della stanza. Nella stanza, dietro un mobile, ci sarà il diario dell'assassino, probabilmente gli è caduto, sul diario ci sarà scritta la vera storia: l'assassino, l'ucciso e un altro uomo erano degli avventurieri e nella loro ultima avventura hanno raccolto un tesoro, l'hanno poi chiuso in uno scrigno con 3 serrature e ognuno ne ha preso una chiave, lo scrigno è posto in una grotta poco distante dalla città. Con un pizzico di sale in zucca i pg dovrebbero facilmente capire che l'assassino ha ucciso l'uomo per prendere la sua chiave (questo l'hanno fatto anche in una puntata dei simpson ). Quando (se lo faranno) i pg chiederanno al capo delle guardie dell'altro uomo scopriranno che anche lui è morto per mano dell'assassino con la scusa che fosse un vampiro. A questo punto i pg dovranno andare alla grotta, intuiranno quindi che presto l'assassino scapperà, dunque dovranno fare in fretta se non vogliono rincorrerlo per tutta la mappa Se riusciranno a prenderlo potranno prendere dal suo corpo le chiavi e quindi una volta trovato lo scrigno potranno aprirlo. Nel gioco il tesoro è un amuleto che tramite un incantesimo di occultamento nasconde le sue proprietà magiche. Tu chiaramente puoi sbizzarrirti e cambiare qualsiasi cosa. Potresti anche prendere spunto da qualche altro videogioco, potrebbero uscire delle sessioni interessanti... :bye:
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