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Mefistofele

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Mefistofele

  1. Weeeeeeeeeee silver, perchè non hai ancora messo in firma che fai parte dell'associazione "Noi AMIAMO La Sirenetta"?

  2. Dedicato ad un ragazzo che mi sta complicando un po' la vita (ma non solo a me) CHUMP -Green Day- I don't know you But, I think I hate you You're the reason for my misery Strange how you've become my biggest enemy And I've never even seen your face Maybe it's just jealousy Mixing up with a violent mind A circumstance that doesn't make much sense Or maybe I'm just dumb You're the cloud hanging out over my head Hail comes crashing down welting my face magic man, egocentric plastic man Yet you still get one over on me
  3. Io sinceramente ho cambiato idea sui pg che non interpreterei mai: Avevo detto lo gnomo ma ora ne sto giocando uno, il bardo lo sto giocando con lo gnomo, i paladino mi tenta e anche l'elfo potrei giocarne uno. Tutto sommato non mi trovo male anche nell'allineamento buono, però ogni tanto si presentano delle situazioni in cui vorrei fare delle cose che con questo non posso fare. Forse l'unica cosa che non mi interessa giocare è il monaco o un pg con i vari voti.
  4. Mmm, questo farebbe risparmiare un bel po' di soldini... grazie klunk :bye: Eccomi con un altro problema; la funzione cerca non mi è stata utile e spero non sia stata una mia svista . Il dubbio comunque è: visto che le monete pesano troppo e non credo che si vada in giro con borse della conservazione solo per valanghe di pezzettini di oro penso che la maggior parte dei pg abbia un forziere in qualche luogo in cui tiene i suoi risparmi; detto questo mi sorge un dubbio: esist una regola che gestisca la possibilità che il tesoro venga rubato o è tutto a discrezione del master?
  5. Disegni molto bene, magari i miei scarabocchi fossero così.. Mi è piaciuto soprattutto il secondo postato, quello con l'uomo di fronte all'arco di pietra, anche gli altri però sono (secondo la mia poco esperta opinione) molto ben fatti, bravo!
  6. Il fatto era proprio per non portarla dietro la schiena soggetta a spezzare e quant'altro. Comunque la soluzione l'ho già ricevuta da morw ed era quella più ovvia... teletrasporto 1 o 2 volte al giorno ' grazie dell'aiuto lo stesso
  7. Potresti prendere spunto da moria stessa, con intricate strade e numerosi cunicoli infestati da orchi e magari una versione depotenziata dei troll di montagna (molto depotenziata), i pg potrebbero così aiutare i pochi nani ancora rimasti a riconquistare la miniera oppure aiutare gli orchi ad eliminare gli ultimi nani rimasti; in entrambi i casi si svolgerebbe tutto all'interno della miniera. Magari cerchi su internet qualche labirinto e aggiungi stanze segrete, filoni di minerali e quant'altro si possa trovare in una miniera. I pg potrebbero arrivare anche al palazzo dei nani che potrebbe essere l'ultimo luogo di resistenza degli antichi abitanti della miniera oppure una roccaforte piena di orchi nel quale addentrarsi per uccidere il capoguerra orco affiancato dal suo troll da compagnia. Potresti anche inserire qualche scontro sul ciglio di un burrone e qualche png che aiuti/contrasti/aiuti (e tradisca) i pg e che li guidi/li faccia perdere per le miniere. EDIT: Visto che a quanto sembra non ci saranno nani vivi potresti far si che gli orchi prendano alla sprovvista i pg con delle reti e li portino nelle prigioni da dove dovranno evadere prima di 24 ore altrimenti saranno giustiziati, al momento dell'esecuzione gli orchi si accorgeranno della loro assenza (se saranno riusciti a fuggire) o anche prima se non sono bravi ad occultare le loro tracce così nella fuga dovranno evitare (o sterminare) drappelli di orchi.
  8. Salve, volevo interpretare un vampiro ma il fatto di dover tornare alla bara quando si arriva a 0 pf mi scoccia un po' dato che mi posso allontanare poco da essa, avevo pensato ad un incantamento che potesse far rimpicciolire e reingrandire a comando così da portarmela dietro ed evitare di farla rompere (infatti deve essere abbastanza piccola da entrare in uno zaino senza impicciare troppo). So che c'è un potenziamento del genere ma a quanto ne so è per armi, sapete indicarmi un effetto simile o se non è ristretto alle armi quale potenziamento è?
  9. LMDLT come ti ho spiegato nel profilo di morw è il Lolliamo Morwen DL Tournament, il NALS è l'unica associazione a favore della sirena ovvero Noi Amiamo La Sirenetta.

  10. Mefistofele

    Il Mago (3)

    Ma non sono due le scuole a dover rinunciare per essere specialisti?
  11. Mi sono reso conto solo ora di non aver ancora spammato nel tuo profilo :banghead::banghead: Come va porcus? Tutto bene? Da che parte stai allora? LMDLT o NALS?

  12. Looooooooool, siete mitici ragazzi :clap:

  13. Lolliamo Morwen DL Tournament... E' un altro dei movimenti contro la sirenetta, orcus, da che parte stai?

  14. Mi sono avventurato per la prima volta stamattina nella creazione di oggetti magici ed è uscito questo: Anello degli Ent Quest'anello permette al portatore di lanciare 3 volte al giorno comandare vegetali lanciato da un incantatore di 7° livello, in più la pelle del portatore diventa marrone o verdognola e leggermente legnosa, questo gli conferisce un bonus di potenziamento all'armatura naturale pari a +2. Trasmutazione moderata, LI 7°, Creare oggetti meravigliosi, comandare vegetali e pelle coriacea. Prezzo 28000 mo. Costo 14000 mo+1120 PE. La domanda è: ho calcolato bene il prezzo? Il calcolo che ho fatto è questo: Comandare vegetali (4°) 4x4x1000=16000 mo Bonus armatura naturale +2 2x2x2000x1.5= 12000 mo 3 cariche al giorno= 0 Tot 28000
  15. Sfrutto questo vecchio topo cambiand leggermente discorso: la capacità di potenziare la lama mentale (non +1,+2, ecc.. ma feriment, affilata, ecc...) può essere usata solo con i potenziamenti che sono nella lista a pagina 31 del manuale completo delle arti psioniche? Un'altra cosa, se combatte con due lame mentali, i potenziamenti le prendono entrambe o solo una?
  16. Rispolvero questo mio vecchio topo per un dubbio che mi è venuto ieri leggendo la guida del DM riguardo al potenziamento velocità: a pagina 222 nella nota 2 della tabella 7-9 (manual italiano) dice che il potenziamento velocità viene indicato con un bonus di +4; a pagina 226 invece indica un bonus di +3. Quant'è quindi il bonus effettivo? Credo che sia +4 perchè a pagina 222 fa anche un esempio di come funziona, però volevo essere sicuro. :bye: PS: Se io combatto con due armi entrambe con velocità ottengo comunque un solo attacco bonus vero?
  17. Si, ma homer è mio e solo mio :mrgreen:

  18. :swear::swear::swear::swear::swear::swear: Mi fai le domande e te ne vai mentre rispondo?
  19. Puoi spegare meglio? Non ho capito La parte della guarigione e della metamagia, puoi anche spiegare cosa intendi per "rivisto e semplificato l'uso di sapienza magica e oggetti magici"? Perchè AdO quando entra nel raggio d'azione?
  20. Mkrw, ho saputo solo adesso... brava!!

  21. Mah, io sinceramente non ho mai provato e penso che mai proverò, però credo che se uno ruola bene anche nel sesso opposto (in alcuni casi anche meglio, vedi il freppi ) non dovrebbero esserci grossi problemi..
  22. Freppi... non si dicono queste cose!!

  23. No silver, non ho mai visto nemmeno la copertina del tome of battle Ma lo stendardo sarebbe permanente? oppure bisognerebbe alzarlo? Secondo voi i bonus/malus sono bilanciati? E la gestione deli incantesimi?
  24. Ok, vedrò di scriverle nei prossimi giorni...
  25. Scusa ma tiro multiplo e precisione a distanza sono entrambe azione standard quindi non le puoi combinare Comuqnue concordo che l'iniziato è molto forte come arciere..
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