Per i danni dipende da che cosa hai intenzione di creare, un'arma epica del genere Io faccio, io creo, io distruggo oppure un'arma disponibile anche ai primi livelli. Se assomiglia al rasengan ti suggerirei di imporre un'azione di round completo per usarle, in modo che il portatore abbia il tempo di imporre una forza sufficiente. Tornando ai danni: potresti fare che le sfere infliggano tanti danni quanti round il portatore impiega nel preparare la rotazione (tipo: 1 round di preparazione=1d8, 2 round 2d8, ecc...), per dare l'idea di una sempre maggior velocità di rotazione. Chiaramente a questo devi imporre un limite, per evitare che si facciano attacchi da 200000d8 e anche perché secondo me se giri una cosa, arriverà ad un limite massimo di velocità (spero di non aver detto una cavolata). Poi queste due sfere sarebbero unite da una sorta di filo magico? Se si quanto lungo? Lo chiedo perché se questo filo è abbastanza lungo potresti mettere anche un effetto intralciante (magari contrapposto ad un tiro sui riflessi pari a 10+1/2 dei danni inflitti per evitare l'effetto), oppure se il filo è corto potresti inserire la possibilità di rinunciare a parte dei danni per ottenere un effetto di spinta (sempre con un TS e sempre se assomiglia al rasengan), anche se probabilmente l'arma arriverebbe a costare abbastanza.
Spero di esserti stato d'aiuto, fammi sapere