In effetti l'idea di una spada intelligente mi alletta, come suggerito la farei che eviti volontariamente le sfide troppo inferiori; potrebbe essere un altro limite il fatto che il pg deve uccidere l'avversario, ovvero se in combattimento gli toglie danni ma non lo uccide personalmente non avrà nessun beneficio. Quindi voi la fareste una lama intelligente CM con la capacità di assorbire le anime (come si assegnano i punteggi di Int, Sag e Car alle armi?) che prenda il possesso della volontà del portatore:evilhot:. Un'altra cosa da discutere può essere se i benefici sono permanenti (come un effettivo potenziamento dell'arma), temporanei come suggerito da Ninjafelice per un numero prefissato di round (come la capacità del divoratore di anime anche se quella di capacità dura 24 ore), oppure fino allo scaricarsi (come una sorta di magazzino di energia che una volta svuotato va riempito). Ancora un altro problema, quali sarebbero i benefici reali? io come ho scritto nel primo post, pensavo ad un incremento dei danni, ma potrebbe esseci qualche suggerimento migliore. Inoltre mi piace curare anche l'aspetto degli oggetti, l'unico problema è che non so disegnare, quindi vorrei chiedervi il favore di farmi uno schizzo:pray:, io me l'immagino come una spada leggermente ricurva che ad un'osservazione veloce sembra una normale spada, ma che ad un'attenta analisi mostri sulla sua lama le anime intrappolate (antropomorfe chiaramente) che vagano nel vuoto:evilhot: