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magia Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
Mefistofele ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
Verme che cammina dai livelli epici (credo)? -
musica Musica di Sottofondo per i GDR?
Mefistofele ha risposto alla discussione di Rachelle in Cinema, TV e musica
Appoggio la proposta di Zaccaria per i Goblin, veramente inquietanti XD Altre cose non me ne vengono in mente, dato che ascolto spoprattutto rock e metal; forse qualcosa dei Pink Floyd può esserti d'aiuto per atmosfere oniriche ed eteree. Inoltre anche se non è quello che stai cercando ora, se avessi bisogno di atmosfere medievaleggianti ti consiglio i Led Zeppelin (the battle of evermore), Blind Guardian (the bard's song, curse my name, the war of the thrones) e praticamente tutto il filone dell'irish music -
annuncio Votazione Miglior Prigione
Mefistofele ha risposto alla discussione di Ithiliond in Dragons’ Lair
Votato per La meridiana del deserto, ma anche Eikyū no Keibatsu mi è piaciuta molto. -
videogiochi The Elders Scrolls V: Skyrim
Mefistofele ha risposto alla discussione di Adanedhel in Videogiochi e Informatica
Cos'è il CK? EDIT: capito da solo, sorry -
musica Cosa stai ascoltando in questo momento??
Mefistofele ha risposto alla discussione di Drayd in Cinema, TV e musica
Quando i Red Hot erano ancora i Red Hot... -
dnd 3e Due Risate con D&D [parte 3]
Mefistofele ha risposto alla discussione di pieceverde@hotmail.it in Dungeons & Dragons
Eccone un altro: sessione di venerdì sera, il gruppo è composto da un mago (io), un guerriero, un ladro e un ranger; dovevamo esplorare una miniera e raccogliere un po' di materie prime per il fabbro del paese rimasto a corto di ferro. Master: entrate con cautela, fate qualche metro e vedete che a una decina di metri c'è quello che sembra essere un bandito... roll roll... a quanto pare non si è accorto della vostra presenza. Ladro (quello che dovrebbe essere il più silenzioso e discreto di tutti): -ad alta voce- "Chi sei?" Master: il bandito si gira verso di voi e dopo un attimo di sorpresa inizia a urlare "Intrusi! Intrusi!" Gruppo: -.- Morale: missione andata a donnine perchè ci sono piombati addosso tutti i banditi della miniera che ci avrebbero asfaltato se non li avessi bloccati a forza di unto e nubi; comunque ci siamo ritirati, coprendoci di vergogna di fronte a ogni abitante del villaggio -.- -
musica Cosa stai ascoltando in questo momento??
Mefistofele ha risposto alla discussione di Drayd in Cinema, TV e musica
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musica Questa è la tua canzone.. il terzo atto ha inizio
Mefistofele ha risposto alla discussione di padishar in Cinema, TV e musica
Ai miei amici che oggi mi hanno regalato Battalions of fear e Somewhere far beyond -
serie tv Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Serie TV
Mefistofele ha risposto alla discussione di dreamworker in Cinema, TV e musica
Perchè? Perchè dobbiamo aspettare fino ad aprile? E comunque stavo pensando: se Martin continua a scrivere con questo ritmo che succederà alla serie? La lasciano appesa finchè non pubblica il resto? -
fiction La mia lettura del momento
Mefistofele ha risposto alla discussione di Aerys II in Libri, fumetti e animazione
Scusa ma non hai iniziato la saga solo un paio di mesi fa? D'accordo che io non ho molto tempo, come anche tu credo, ma ho iniziato a luglio e sto ancora all'inizio de "l'ombra della profezia"! Come fate a leggere così veloce? Ad ogni modo ho deciso di prendere a dance with dragons in lingua originale, speriamo bene. -
musica Cosa stai ascoltando in questo momento??
Mefistofele ha risposto alla discussione di Drayd in Cinema, TV e musica
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dnd 3e Excel per incantesimi
Mefistofele ha risposto alla discussione di MadLuke in Dungeons & Dragons
Non è un excel, però io ho fatto questa in word, vedi se ti va bene. La copio qui perchè ho problemi ad allegarla, comunque è questa. Spoiler: Classe_____________. Incantesimi al giorno__/__/__/__/__/__/__/__/__/__ Incantesimi conosciuti: Livello 1: CD TS ___ Nome Scuola Componenti Tempo di lancio Raggio Area Durata TS RI? Note Livello 2: ecc... Doveva esserci la tabella, ma non me la copia; ora non ho il tempo di combatterci, comunque credo che si sia capito il concetto; puoi aggiungere quante righe vuoi con word. Comunque sto giocando un mago per la prima volta ora e sono al livello 3, quindi non sono abbastanza esperto da capire se manca qualcosa, nel caso avvertitemi. -
In realtà non è così, un aumento di mdl non equivale ad un aumento del GS, caso esemplare può essere il vampiro. Comunque per il calcolo del mdl ci sono delle linee guida su savage species, anche se a occhio un archetipo del genere avrebbe un mdl esagerato; sempre il vampiro ha un mdl di +8 (mi pare), quindi una creatura suprema non credo che abbia un mdl inferiore a +20. Ad ogni modo, non so perchè devi calcolare una cosa del genere, ma come dice vampir le creature che non hanno un mdl specificato non sono pensate per essere giocate come pg.
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videogiochi The Elders Scrolls V: Skyrim
Mefistofele ha risposto alla discussione di Adanedhel in Videogiochi e Informatica
Guarda, io ho fatto un nord con spada e incantesimi in armatura pesante [appena forgiata e incantata quella d'ebano ed è stupenda] e all'inizio ho avuto problemi anche io con i banditi, dopo un po' non ci fai neanche caso ai banditi e li uccidi senza nemmeno accorgertene. Poi se hai fatto un personaggio furtivo forse sbagli l'approccio, prova a tirarti su illusione, furtività e armi a una mano (o puoi usare anche gli archi se preferisci) e i tuoi nemici non si accorgeranno nemmeno di avere un coltello piantato in gola. Domanda mia ora: ma il carbone serve a qualcosa? -
Capito, vabbè, lasciamo perdere l'addestramento allora.
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1) Credo che il "leggera" sia riferito sia a entrambe le categorie di armi. Ad ogni modo è vero che lo stomaco è grande, tuttavia le quattro creature medie non credo stiano proprio comode; quello che intendo è che comunque le creature nello stomaco ci entrano, però stanno molto strette, anche un pg da solo non so se avrebbe lo spazio per manovrare uno spadone, o una lancia. 2)Sinceramente non lo so, probabilmente le contrazioni e i movimenti dello stomaco gli impediscono di concentrarsi a dovere; magari si potrebbe concedere una prova di concentrazione, però non so se può essere una soluzione valida.
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A quanto pare devo iniziare a giocare a pathfinder, da quello che vedo mi sembra fatta molto meglio Sia per quanto riguarda il danno massiccio sia per l'identificare gli oggetti mi piace la versione di pathfinder, ma per la prima ci devo pensare un attimo, mi piacerebbe una maggiore personalizzazione; davvero vi sembra così macchinosa? Il TS con successo graduale fa così schifo? E se uno volesse adottarlo, lasciare il pg scosso per un round è troppo secondo voi? Per quanto riguarda l'addestramento, avevo pensato anche io al fatto che l'acquisire punti esperienza significa addestrarsi, però "l'effetto videogioco" a cui mi riferivo si vede in situazioni come quella suggerita da Blackstorm, ovvero: gruppo di avventurieri in un dungeon, sconfiggono un gruppo di banditi, dormono, lo stregone si sveglia e fa "ehi, guardate che incantesimo ho imparato dal nulla, senza aver mai provato a lanciarlo prima!". Ovviamente non si sveglierà mai dicendo una cosa del genere, però è per far capire cosa intendo.
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Come tutte le cose anche D&D non è perfetto (anzi), e fin qui niente di nuovo. Ho pensato quindi di dare il mio piccolo contributo, sperando vi possa essere utile. Ad ogni modo sono solo bozze, quindi sentitevi liberi di commentare e criticare. 1) Morte per danno massiccio Non mi è mai piaciuta la meccanica della morte per danno massiccio, con la soglia fissa ecc.. Ho perciò buttato giù due righe: Che ne pensate? 2) Identificare oggetti Ok, come molti qui su DL penso che dover lanciare "identificare" ogni volta che si trova un oggetto magico sia noioso, frustrante e inutilmente dispendioso. Per rimediare alla cosa ho pensato che si potrebbe lasciare identificare gli oggetti con una prova di sapienza magica; questa non è una novità, lo fanno già in molti prima di me, compreso il mio master, che però va a occhio per calcolare la CD a seconda di come gli gira; volendo evitare quest'ultima cosa ho pensato a una semplice formuletta per calcolare la CD: 10+1 per ogni 5000 mo di valore dell’oggetto Troppo bassa? Troppo alta? O semplicemente inutile? Voi come fareste? 3) Addestramento Altra cosa che mi ha sempre fatto storcere il naso è il sistema di crescita in stile videogioco, il classico "level up"; non voglio eliminare il sistema a livelli, perchè equivarrebbe ad un completo stravolgimento del sistema di gioco, però vorrei anche eliminare l'effetto videogioco in cui si imparano all'improvviso incantesimi nuovi, nuove capacità ecc... Ho pensato a questo: Eccessivo? Secondo voi basterebbe dire "vi serve una settimana per allenarvi, scalatevi tot monete per il maestro" e stop?
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videogiochi The Elders Scrolls V: Skyrim
Mefistofele ha risposto alla discussione di Adanedhel in Videogiochi e Informatica
Su pc; che intendi con smanettare? Cheats? EDIT: il problema si è risolto da solo, dopo un po' mi è apparsa una scritta tipo: "il tuo compagno si è stancato di aspettare ed è tornato a casa". Recuperato tutto -
videogiochi The Elders Scrolls V: Skyrim
Mefistofele ha risposto alla discussione di Adanedhel in Videogiochi e Informatica
Si, ci ho fatto caso quando ho spento il pc e poi mi sono dimenticato di modificare... Ad ogni modo ho provato ad assoldare qualcun altro ma mi rispondono che ho già un compagno; se da una parte questo è un bene perchè significa che è ancora vivo, dall'altra mi impedisce di avere un compagno Altre idee? -
videogiochi The Elders Scrolls V: Skyrim
Mefistofele ha risposto alla discussione di Adanedhel in Videogiochi e Informatica
Ok, grazie. Con il viaggio veloce comunque avevo già provato, ma non si era risolto, ora provo assoldando qualcun altro. -
videogiochi The Elders Scrolls V: Skyrim
Mefistofele ha risposto alla discussione di Adanedhel in Videogiochi e Informatica
Ci sto giocando in questi giorni ed è fantastico, tuttavia ho un problema (metto in spoiler per sicurezza): Spoiler: Stavo facendo la missione "frangialba", quella per Meridia: arrivato all'ultima sala, quella dove sta Markoran, ho detto al mio thane di stare ferma in un punto perchè stavo elaborando una tattica e lei si metteva in mezzo; ad ogni modo una volta battuto Malkoran sono andato all'altare, Meridia mi ha riportato su e mi ha dato frangialba, fin qui tutto ok, tuttavia mi è sparito il thane! Ora, non mi pare fosse morto durante il combattimento, anche se non ci giurerei, quindi ho pensato che dicendole "attendi qui" quella non mi abbia seguito e sia rimasta nella sala, sono dunque sono tornato alla sala ma la porta di accesso è sbarrata (richiede una chiave), e questa potrebbe essere un'altra delle cause per cui non mi ha seguito. Ora, non è tanto per il thane in sé dato che di gregari ce ne sono altri, però aveva un sacco di oggetti che mi servivano e che le avevo dato per farmi spazio nell'inventario! Qualche suggerimento per recuperarli? (E comunque me ne sono accorto dopo aver salvato fuori dal tempio, quindi niente salvataggi disponibili. Altro dubbio: ma le scaglie e le ossa di drago servono a forgiare armature draconiche? E le zanne di mammuth invece servono a qualcosa o solo ad occupare inventario? -
dnd 3e Seguire gli Allineamenti
Mefistofele ha risposto alla discussione di Greg in Dungeons & Dragons
Ovvio che si dovrebbe scrivere una tabella fatta per bene, non si può improvvisare; nei casi da te proposti io direi che rispondere male al capo del villaggio può valere un punto verso il caotico, mentre un calcio 2 o 3; per la situazione del demone che dici tu secondo me è un'azione malvagia: un buono sacrificherebbe se stesso piuttisto che uccidere un innocente. Anche se chiaramente questo riguarda l'esempio specifico, ci sono sicuramente situazioni più problematiche; c'è da pensarci un attimo -
dnd 3e Seguire gli Allineamenti
Mefistofele ha risposto alla discussione di Greg in Dungeons & Dragons
Sono d'accordo con Blackstorm; inoltre uno neutrale poi come lo giudichi? Secondo me basta avvertire il giocatore quando si avvicina troppo al cambio allineamento, se persiste il suo ruolo nel mondo sarà diverso, ricordati che quando i pg avanzano di livello non cresce solo il loro potere, ma anche la loro fama: se l'eroe che un tempo aveva salvato la principessa ora si è messo a rubare, le folle inizieranno a vederlo in modo diverso, il re non gli affiderà più missioni perchè è diventato inaffidabile, ecc.. Stesso discorso si può fare per ogni allineamento, risolvila in gioco, avvertendo prima il giocatore delle possibili conseguenze. Per regolarizzare il cambio di allineamento si potrebbe usare un espediente alla neverwinter nights 2, con valori numerici che indicano l'allineamento del personaggio. Qualche giorno fa ho letto di un utente che faceva una cosa del genere, ma non ricordo né la discussione né l'utente