-
Conteggio contenuto
470 -
Registrato
-
Ultima attività
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Alexandre
-
Mi manca solo una cosa: l'errata in italiano del pixie. Ho scelto due spade corte. Inoltre volevo chiedervi cosa ne pensate di questi nemici prescelti:draghi,aberrazioni ed esterni malvagi. Sono validi o pensate ci sia di meglio? Cosa ne pensate della lama sottile elfica?Come arma è buona? Ps:Lo vorrei fare senza incantesimi e mi chiedevo se il movimento veloce si applichi anche alla velocità di volare. Ciaoooo
-
magia Costo oggetti magici e suggerimenti
Alexandre ha risposto alla discussione di Ladro in D&D 3e regole
Non esistono potenziamenti che rendano quantomeno simile alla capacità della lamadel sole? -
magia Costo oggetti magici e suggerimenti
Alexandre ha risposto alla discussione di Ladro in D&D 3e regole
Salve ragazzi sono di nuovo qui bisognoso di equipaggiamento.Questa volta ho bisogno di capire il prezzo di alcune cose: per primo partendo dall'armatura celestiale presente sul manuale del master vorrei modificarla dandogli un bonus di +5 ed eliminando la capacità di volare. Volevo sapere quanto mi sarebbe venuto a costare un oggetto del genere. In secondo luogo volevo sapere se esiste un proprietà da porre in un arma che permetta a quest'ultima di considerarla leggera anche se non lo è.Per esempio come la capacità della lama del sole del manuale del master.Viene considerata come l'ingombro di una spada corta anche se danneggia come una bastarda. Se esiste un potenziamento bene ma se mi date una mano ad estrapolare dal costo della lama del sole questa capacità mi fareste un grossissimo piacere. Grazie a tutti e spero di essere stato chiaro..!!1! -
Sono costretto a quotare Wazabo purtroppo è una capacità straordinaria quindi richiede un'azione standard e di conseguenza ne puoi usare una a round con una classe difficoltà pari a 10 + il mod carisma. La sostanza è questa vero?
-
Ragazzi riusciamo a giungere alla verità??1 solo al round mi sembra equilibrata come cosa, ora resta da capire se è una capacità applicabile a frecce comuni al momento del lancio o ho la possbilità di crearle come se avessi i talenti...La 3.5 che dice?
-
Credo che gli occhiali siano obbligatori grazie Merin! Attendo ancora l'errata in italiano del pixie per essere sicuro di mettere tutto in regola. Mi chiedevo se 10 + il mod di carisma sia un pò troppo basso di conseguenza anche lasciarlo a volontà credete sia così sbilanciante? Si parla di avere una cd inferiore a 15(parlando del mio ranger) al 15° livello. Pensate che io stia minimizzando una capacità cosi potente?Io penso sia fattibile,tenendo presente che tra le varie immunità al sonno,tiri salvezza alti,immunità alle influnze mentali,bonus contro gli incantesimi(cm i nani),bonus contro le influenze mentali e mantelli della resistenza a questo livello i mostri con grado di sfida pari o superiori al 15° penso se ne facciano un baffo di queste frecce. Voi che pensate?
-
Merin io ho scelto di fare un pixie ranger con lo stile a doppia spada quindi pensi possa influire molto l'uso a 3 o a 10 volte al giorno? In ogni caso penso che non la userei più di una volta a sessione. In ogni caso immagino che escludere tale capacità non conmporti un'abbassamento del lep vero?
-
Merin posso chiederti una cosa? Ho letto i topic precedenti e ho visto che riguardo le frecce del pixie c'è un bel casino che le errata non aiutano a chiarire. Mi chiedevo se queste capacità che è in grado di infondere nell frecce non siano considerabili simili alle capacità dell'arciere arcano. Il parallelo mi pare obbligato in quanto il pixie può rinunciare al danno per infondere le suddette capacità nella freccia che le mantiene fintanto che le usa il suddetto e l'arciere arcano che ha la capacità di rendere migliori solo le frecce che egli desidera migliorare. Pensi che io sia fuori strada? Io penso che inoltre siano a volontà magari si può parlare con il master per garantire un uso piacevole della capacità che non renda tutto troppo difficile a lui e ai tuoi compagni: per esempio cercando di non forzarne l'utilizzo usandole in continuazione ma usandole da giocatori maturi. Mi dici cosa ne pensi? Ps:Grazie per i talenti!
-
D'accordo niente eccezioni ma se puoi passarmi comunque l'errata in italiano mi faresti un grande piacere. Puoi mandarmelo anche in privato se hai problemi.Grazie!
-
Scusami se mi passi l'errata in italiano sarebbe stupendo e poi volevo chiederti dove si trova quel talento magari posso chiedere un eccezione... Quindi arma focalizzata,critico migliorato e cos'altro?
-
Perdonami ma il fatto del talento bonus arma accurata dove è scritto?Non vorrei entrare in questioni con il dm!!Per le statistiche dovrete attendere martedi sera! Nessun altro suggerimento per i talenti o le armi?
-
Il kukri è un idea geniale ma il kukri piccolo fa 1d3? e ricognizione rapida dove lo hai visto?
-
Io ho scelto infine ranger. Visto che sono di 11° ho 4 talenti quali scelgo???Come nemici prescelti???E visto che scelgo il combattimento a due armi quali arma scelgo???
-
Competitivo per me significa bilanciato. Di conseguenza non sono un amante del berseker furioso perchè lo ritengo adatto ad un solo scopo ossia combattere e combattere. Il ranger ad esempio anche se di livello 11(contando il lep di +4) lo vedo competitivo perchè ha un buon attacco base, 2 tiri salvezza buoni,i nemici prescelti che ritengo utili, le abilità da segugio,eludere e se non ricordo male eludere migliorato oltre al compagno animale,alle abilità legate ai boschi e alla natura e un piccolo set di magie divine che trovo leghino molto bene con il ranger. Mi sembra sia completo perchè è giocabile e piacevole su più fronti. Questo è quello che intendo per competitivo ossia giocabile, piacevole. Magari non può stare in mischia come un barbaro,non protegge come un chierico,non annichilisce gli avversari come un mago ma credo sia equilibrato,leggibile e non forzato. In goni caso se avete altri suggerimenti aspetto con impazienza altrimenti passiamo insieme alla fase dello sviluppo!!!
-
Vi dirò una sciocchezza ma il -4 alla forza nn mi crea problemi e fare icon piacere un personaggio da mischia poichè non amo i caster. Per quanto riguarda il background avete avuto qualche idea o qualche modo per implementare quanto detto? Grazie tante anche se devo dire che il ranger mi piace molto come idea. Suggerite pure! Il ranger è meglio normale o privo di incantesimi? Ps:Se avete altre idee continuate pure, il ranger mi piace ma se vi viene in mente qualcosa di caratteristico fate pure!
-
L'avevo già letto ma ho restrizioni sui manuali e quelli non mi sono concessi. Poi non amo le buid troppo ricercate. Classe pure o al massimo una cdp. Aiutatemi!!!
-
Ho bisogno di una mano nella creazione di questo personaggio: Partiamo dal livello 15° Io vorrei interpretare un pixie Come classe qualunque ma che sia competivo. Usiamo i manuali base, il perfetto avventuriero, combattente,sacerdote,arcanista,razze di faerun, sottosuolo di faerun. L'allineamento è libero ma vorrei mantenermi sull'asse neutrale poichè nn mi vanno i malvagi e il troppo buono è da evitare in questa campagna. L'ambientazione è il sottosuolo di faerun partiremo da una città drow,in nome della stessa lo posterò in seguito. Le città drow sono prettamente malvagie ed è difficile che le razze estranee non siano schiavizzate. Io vorrei inserire il mio pixie in questo contesto senza che il mio pg sembri fuori luogo e avevo bisogno di un'idea per il background. Mi era venuto in mente di farlo sotto la protezione di un lord drow. Ma questo com'è possibile?Ossia come sia arriva ad avere questo privilegio? Deve avere padroni neutrali o segretametne buoni? Se avete altre idee suggerite pure!!Grazie
-
Purtroppo ho visto i talenti che mi menzionavi ma bisogna avere un bab di +18. E ci vogliono altri 10 livelli per concluderlo...Avete altre idee?
-
magia Costo oggetti magici e suggerimenti
Alexandre ha risposto alla discussione di Ladro in D&D 3e regole
Larin ho capito che se un mago me lo lanciasse pagherebbe molti px. Ma sul mdm c'è scritto che chiedere ad un arcanista l' utilizzo di alcune magie costa molto. Desiderio per compensare la perdita in px costa quasi 30000 m.o. . Mi chiedevo come si facesse a calcolare un prezzo adeguato per il servizio che il mago mi offre in base al suo livello e per conpensare la perdita di px. Ps:E se il bonus del tatuaggio fosse +5 ai tiri e ai danni?Sempre di fortuna e con limite spaziale?Grazie Larin sei sempre il migliore! -
Allora ecco sono giunto alla verità: il monaco. Il livello è il 17 ma prendo l'archetipo santo e con le regole di arcani rivelati pago 16000 px e quindi scendo giusto giusto al 16. Ora però vorrei sapere quali sono i talenti più convenienti. Non voglio puntare su attacco rapido ne soffermarmi troppo sui talenti intorno a pugno stordente. Questo poichè il mio master mette mostri tosti come avversari ed è sua intenzione passare ai livelli epici più avanti. Quindi oltre ad arma foc e critico migliorato ho bisogno di qualcosa di offensivo e qualcosa di difensivo...GRazie!!
-
magia Costo oggetti magici e suggerimenti
Alexandre ha risposto alla discussione di Ladro in D&D 3e regole
Io vorrei sfruttare questa cosa per dare un bonus al tiro per colpire al mio monaco. Se il tatuaggio fosse rimuovibile e facendo qualche altro taglio per esempio facendo in modo che dia un bonus solo agli attacchi senz'armi e magari non più 10 ma +5 si riuscirebbe a renderlo più abbordabile? Larin volevo chiederti un'altra cosa. Che prezzo avrebbe farmi lanciare permanenza e zanna magica superiore in modo tale da avere un bonus di + 5???Fammi sapere!Ciao! -
magia Costo oggetti magici e suggerimenti
Alexandre ha risposto alla discussione di Ladro in D&D 3e regole
Quanto costerebbe rendere continuo un tatuaggio che mi dia + 10 ai tiri per colpire come bonus di fortuna? Io vorrei spendere per questa cosa fino a 150000 m.o. .fatemi sapere se possibile come si calcola una cosa del genere e se è una rchiesta possibile!Grazie -
Bonus alla CA diversi, ma dalla stessa fonte... si sommano?
Alexandre ha risposto alla discussione di Codan il bardo in D&D 3e regole
L'archetipo santo permette ad un pg di sommare il proprio modificatore di saggezza alla classe armatura. Nel caso di un monaco quindi il modificatore si applica due volte? Io credo di si ma non so se hanno rilasciato qualcosa al riguardo... -
Ragazzi e quali talenti potrei prendere se fossi di 15?Autorità mi servirebbe molto per background gli altri sono liberi. Mi date qualche suggerimento?
-
Secondo il vostro parere a livelli alti(oltre il 15°) è meglio un guerriero o un monaco. Io sono indeciso poichè da una parte ci sono tantissime capacità ma dall'altra ci sono tiri per colpire elevati. Voi cosa ne pensate?E motivate il perchè grazie! Premetto che uso il player handbook II che aiuto molto i guerrieri. Il dubbio nasce dal fatto che non so come aumentare i tiri per colpire al monaco che sono notoriamente bassi...