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personaggio Build e mille dubbi sul Mutaforma Combattente
Alexandre ha risposto alla discussione di Alexandre in D&D 3e personaggi e mostri
Penso di si, ma si solito non superiamo i livelli altissimi. Quindi restiamo max nei 17-18 livelli. -
personaggio Build e mille dubbi sul Mutaforma Combattente
Alexandre ha risposto alla discussione di Alexandre in D&D 3e personaggi e mostri
Ti ringrazio ancora per la risposta. Ma la costruzione deve essere Razza Classe Base e una Cdp. Molto lineare insomma. Non posso fare questi incroci -
personaggio Build e mille dubbi sul Mutaforma Combattente
Alexandre ha risposto alla discussione di Alexandre in D&D 3e personaggi e mostri
Si esatto. Hai colpito nel segno. Solo che non riesco a trovare una costruzione semplice, lineare, particolare. Mi aiuti? -
personaggio Build e mille dubbi sul Mutaforma Combattente
Alexandre ha risposto alla discussione di Alexandre in D&D 3e personaggi e mostri
Allora aspetto la benedizione di qualcuno del forum per comprendere meglio cosa intendevano con le abilità della cdp. Devo escludere il monaco poichè ci sarebbe poca linearità a livello di background in quanto il tutto parte dal volere interpretare un pg selvaggio. Una sorta di Wolverine. Mentre il monaco è più un prodotto dello studio e della civilizzazione. Per quanto riguarda lo sviluppo in termini di talenti sono in alto mare. Avrei solo i due artigli che non beneficiano di attacchi multipli in quanto naturali. Come si migliora l'output di danno? Vale la pena invece usare il morfico e andare dritti per la strada del warshaper? A questo punto sarebbe meglio barbaro o guerriero?? -
personaggio Build e mille dubbi sul Mutaforma Combattente
Alexandre ha risposto alla discussione di Alexandre in D&D 3e personaggi e mostri
Ti ringrazio per le risposte. In merito alla domanda del punto 3, il mutaforma combattente guadagna i bonus della cdp solo quando si trasforma, un morfico che muta solo negli artigli è in fase di trasformazione? Il livello di ottimizzazione è ampio, proibiti solo manuali psionici e tome of battle. Tuttavia la magia è usata solo da 8 maghi specializzati con i relativi studenti (1 per ognuno), è un mondo dove non esiste la magia innata, per cui niente stregoni o warlock. E ovviamente non ci sono oggetti magici da trovare o vendere. -
personaggio Build e mille dubbi sul Mutaforma Combattente
Alexandre ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Salve ragazzi, dopo molto tempo, complice la fortuna di aver trovato un master fantastico, mi accingo a lasciare andare la fantasia nel progettare nuovi pg. Avevo gettato l'occhio sul mutaforma combattente ma sono pieno di dubbi: 1)Quale sarebbe la strada più semplice per accedervi? Pensavo ad un Barbaro o Guerriero 4 Morfico sfruttando il sottotipo mutaforma o un umano con la variante del ranger wild shape 5? Vi prego, oltre a darmi una risposta di motivarla cosicché possa comprendere meglio 2)Il mutaforma combattente morfico può trasformare a volontà le proprie mani in armi naturali? O resta limitato nei limiti di "micromutamenti" del morfico? O eventualmente 1 volta al giorno nel caso del ranger wild shape 5? 3)Il mutaforma che modifica il proprio corpo solamente negli artigli è considerato in fase di trasformazione e quindi prende i bonus della cdp? 4)Questo tipo di pg che usa armi naturali (so che potrebbe usare anche le armi, ma lo voglio costruire per le armi naturali) beneficia di attacco poderoso? 5)Come si costruisce l'output di danno di un pg del genere considerando che prima della cdp si può selezionare una sola classe base e che vi è un mondo quasi totalmente privo di magia? Si punta sulla classica catena di attacco poderoso o solo sulla forza brutale? 6)Quali sono i talenti da non dimenticare considerando che non posso accedere ai difetti al primo livello? Considerando anche che non posso potenziare gli artigli con magie o oggetti. Grazie a tutti e se non mi sono spiegato bene, chiedete -
personaggio Monaco
Alexandre ha risposto alla discussione di simon-as-one in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Per un monaco che punta forte sulla forza e potendo selezionare un solo stile, meglio lo stile della tigre e relativa catena o quello del drago? -
Ho visto la variante che mi hai suggerito. Ma si perde raffica di colpi. In pratica dovrei rispendere tutti i talenti per combattere a due armi e in più non avrei in raffica il bab equivalente al livello da monaco giusto? Mi sembra una perdita forte. Mi sbaglio?
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Esiste un talento che ti permette di utilizzare due Style feat insieme?
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Io credo che in questo caso sia un autogol della Paizo. Perchè un'arma può avere un bonus potenziamento + 10 e l'amuleto dei pugni potenti max +5? Non capisco quale sbilanciamento avrebbe creato. Tutto qua.
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Gli oggetti meravigliosi possono avere forme diverse. Per esempio oltre ai bracciali dell'armatura possiamo avere una tunica dell'armatura. Il quesito è il seguente. Da monaco se indosso un amuleto dei pugni potenti che mi da +5 ai tiri per colpire e ai danni e indosso dei bracciali dei pugni potenti che mi danno unicamente il potenziamento sacro*, i due effetti si sommano?? *L'amuleto dei pugni potenti non necessita di un bonus potenziamento minimo per poter essere incantato con capacità. Grazie!
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Con il talento Creare Armi ed Armature magiche si possono incantare le armi manufatte? Il colpo senz'armi del monaco viene considerato tale e mi chiedevo se con i talenti mastro artigiano e creare armi e armature magiche potessi incantarlo. Nella descrizione del colpo senz'armi del monaco definisce lo stesso sia un'arma manufatta che naturale a seconda di qualche di quale di queste definizione tragga maggior vantaggio per il monaco. Grazie!
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meccaniche Pathfinder - Cerco/Non Trovo/Esiste?
Alexandre ha risposto alla discussione di Alaspada in Pathfinder 1e regole
Salve ragazzi. Mi chiedevo se in pathfinder e solo in manuali ufficiali anche in inglese ci fosse un talento o una capacità tali che permettessero ad un monaco di considerare una comune arma qualsiasi un'arma da monaco. Chiedo perchè vorrei creare un monaco con un'arma orientale come la katana ma non so dove attingere. Grazie mille -
meccaniche Dubbi del Neofita (7)
Alexandre ha risposto alla discussione di Alaspada in D&D 3e regole
Salve ragazzi. Vorrei dare al mio warlock,in nome del patto con un diavolo, un famiglio imp. Mi basta selezionare Famiglio migliorato o devo selezionare prima ottenere famiglio? E' per un fatto di flavour nient'altro! -
Ragazzi dove trovo delle varianti di classe del warlock? Intendo quelle varianti in cui si prende un privilegio in cambio di un altro... Grazie
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meccaniche Dubbi del Neofita (7)
Alexandre ha risposto alla discussione di Alaspada in D&D 3e regole
Il potenziamento per armi "abile" che effetto ha su un pg che ha già il bab base a 3/4? Grazie -
Ragazzi sarei molto interessato ad una guida sul warlock. È in programma? È una classe che mi incuriosisce molto.
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Esistono talenti che permettono di considerare magiche,argentee, adamantine o allineate le armi naturali?
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Esiste un talento che mi permette di non far effettuare con successo l'utilizzo di attacco poderoso da parte di un mio avversario? Se esiste dove lo trovo?
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meccaniche Dubbi del Neofita (7)
Alexandre ha risposto alla discussione di Alaspada in D&D 3e regole
Ok chiaro e Vi ho ringraziato con della exp. Ora un esempio pratico. Ho 2 artigli e 15 di attacco base. Sono armi naturali quindi un solo attacco per artiglio: Artiglio 1: +15 Artiglio 2 : +15. Con Slashing flurry diventa: Artiglio 1: +10/+10 Artiglio 2: +15? O il malus del meno 5 me lo passo anche sul secondo artiglio che non beneficia del talento? Ossia Artiglio 1: +10/+10 e Artiglio 2: +10?? -
meccaniche Dubbi del Neofita (7)
Alexandre ha risposto alla discussione di Alaspada in D&D 3e regole
Grazie per le risposte, mi puoi spiegare perchè slashing furry non si applica ad entrambi gli artigli? Per velocità sia come incantesimo che come potenziamento invece il discorso è chiaro. Grazie anticipatamente! -
meccaniche Dubbi del Neofita (7)
Alexandre ha risposto alla discussione di Alaspada in D&D 3e regole
Innanzitutto grazie per la risposta! La collana delle armi naturali è su specie selvagge, in pratica la si incanta come un'arma e da i benefici alle arme naturali. Se incanto la collana con il potenziamento velocità cosa accade ai miei due artigli?? Slashing flurry si usa per ogni artiglio? Ossia con 2 artigli il talento mi permette un attacco extra con ognuno di essi in un round completo o con l'abilita balzo? -
meccaniche Dubbi del Neofita (7)
Alexandre ha risposto alla discussione di Alaspada in D&D 3e regole
Le armi naturali non danno attacchi bonus dovuti al bab alto. Fin qui ci siamo! 1)Ho 2 artigli e sono sotto l'effetto di velocitå, ho diritto ad un'artigliata extra?2) Se ho una collana delle armi naturali +1 della velocità prendo artigliate bonus? Se si, quante? 3) Il talento slashing furry(manuale del giicatore 2) come influenza i miei artigli taglienti? Mi da artigliate bonus? Se si, quante? 4) Ho l' abilità balzo dell' archetipo ferino, il talento slashing furry e due artigli. Usando l'abilità balzo quanti attacchi faccio? 5) Velocità e slashing flurry quanti attacchi mi regalano? Grazie Mille anticipatamentr -
Combattente con armi naturali
Alexandre ha risposto alla discussione di Alexandre in D&D 3e personaggi e mostri
mi suona completamente nuovo. Sai dove posso trovarlo e se ci sono faq a riguardo? Nel caso il talento si rivelasse eccessivamente performante escluderei il monaco. In tal caso su quale base mi conviene puntare? L'ambientazione dovrebbe essere Ravenloft. Con tutto ciò che in positivo e in negativo implica. -
Combattente con armi naturali
Alexandre ha risposto alla discussione di Alexandre in D&D 3e personaggi e mostri
Circa quel talento di cui parlavo avete notizie? Il Fist of the forest si basa sul colpo senz'armi. Io vorrei sfruttare gli attacchi naturali. Se c'è un talento per implementare l'arma naturale alle armi da monaco bene. Non vorrei in un round completo usare sia colpo senz'armi sia attacchi naturali, mi sembra di abusare di una regola. Se si può accantonare il monaco. Cosa renderebbe più performante tra barbaro, guerriero e ranger?
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