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avventura Creazione avventura "diabolica"
Avelyn Desbris ha risposto alla discussione di Avelyn Desbris in Ambientazioni e Avventure
Faccio una sintesi di quello che domani riserverà il destino ai miei giocatori, la faccio sia perchè potrebbe in un futuro servire da ispirazione a qualcun'altro e sia per ringraziare tutti quelli che hanno sritto e che mi hanno dato ottime idee. Quanto sto per scrivere è un brevissimo riassunto, in quanto devo elaborare meglio, comunque l'idea di base è questa: I Pg aprono il libro e si spalanca loro una porta segreta nella biblioteca. Nel passaggio che si aprirà troveranno solo buio, e se utilizeranno incantesimi di luce (o una semplice torcia) noteranno un intricato disegno in terra. Qualora non lo vedano subito se ne accorgeranno quando porteranno il libro con loro e lo calpesteranno. A questa azione il portale si aprirà e li teletrasporterà in una dimensione demoniaca parallela. L'ambientazione è quella detta prima: gli esterni di Silent Hill, con molta nebbia che impedisce la visione oltra 4 passi. Potrebbero già incontrare qualche demonietto subito, per intuire dove si trovino, ma la prima cosa che noteranno alle spalle sarà un portale in pietra con pietre preziose incastonate sull'architrave, ne manca una:-o Notato ciò hanno un'unica possibilità: girovagare e tentare una soluzione alla situazione, per quanto riguarda ciò che incontreranno nella nebbia ho preso a piene mani dalle vostre idee: una figura umana che piange e si dispera, se l'ho affrontano diventa un mostro, se lo sconfiggono torna a piangere e disperarsi con una pietra (!!!)in mano. nel loro peregrinare questa figurà ricomparrà più volte, in varie pose e talvolta parlando di un tradimento, un abbandono, una morte violenta, un demone... ad un certo punto il libro, che come suggerito ha sempre continuato a far comparire la storia sulle sue pagine, inizierà a lievitare e scriverà in lettere rosso sangue: "....e il cacciatore si accorse di loro e la caccia iniziò...." ogni pg affronterà una situazione da stress psicologico, e come in Matrix ('sta avventura è un mix pazzesco:rolleyes:) ad ogni tiro sulla VOL o TEM fallito subirà danni fisici o mentali. Il paladino affronterà un mostro che terrà incatenati al collo dei bambini(forse un mostro delle catene), al suo aiuto sarà accoltellato anche dai bambini:twisted: l'allievo mago incontrera il mago rosso che lo chiamerà traditore il druido vedrà il drago d'argento che lo ha allevato morire sotto i colpi di possenti balor che lo hanno attaccato in volo, e che andrà ad esalare il suo ultimo respiro sulle sue uova. il guerriero....(da definire) Chi non vince le proprie paure corre seriamente il rischio di perdere i sensi e rimanere perduto nella nebbia, chi le supera prima di cercare i compagni ritroverà il libro che continua a narrare la sua storia.... ....la storia del precedente allievo del mago che era stato anch'egli tradito e abbandonato in quella dimensione, che era stato trovato dal balor e ucciso, e che ora vagava in quella dimensione in forma di non morto, in quanto per morire realmente avrebbe dovuto tornare nel proprio mondo. I Pg dovranno trovarlo e convincerlo a dar loro la pietra, dimostrando di essere nemici del mago rosso e di averlo ucciso..... quando saranno lì per lì per ottenere la pietra affronteranno il boss finale.... un balor, un tanari o altro (da definire) uff!!!!!!!!!! che fatica CHE NE PENSATE!? -
videogiochi Party Baldur's Gate
Avelyn Desbris ha risposto alla discussione di BomberDede in Videogiochi e Informatica
Mi sa che io invece metterò come collegamento sul desktop del mio computer l'indirizzo per mandarti gli MP:-D thank -
avventura Creazione avventura "diabolica"
Avelyn Desbris ha risposto alla discussione di Avelyn Desbris in Ambientazioni e Avventure
Allora, innanzitutto grazie delle belle idee, la mia testolina le sta elaborando tutte, ho tempo fino a mercoledì e ci voglio lavorare bene su. tezsuo complimenti per gli spunti, hai individuato appieno la mia idea, anche se inizialmente avevo pensato di ricreare gli ambienti interni di Silent Hill, devo dire che anche puntare sugli esterni è molto interessante. Plisis il Mago era un nemico di vecchia data dei Pg che aveva cercato più volte di carpirgli la loro metà di un'antica mappa, non essendoci riuscito ha deciso di fare un patto con loro, con il piano segreto di utilizzare il loro sangue per un rituale che serviva ad arrivare al libro. Nello scontro finale hanno vinto i Pg ed hanno completato loro il rituale (in quanto il mago nel momento finto-trionfale del cattivo di turno aveva rivelato loro tutto) utilizzando i corpi ed il sangue (col Paladino che è stato fatto sloggiare dagli altri Pg) del mago rosso e del cavaliere di thay che lo accompagnava. Una volta giunti al libro non avevano però le conoscenze arcane per impossessarsene e portarlo via. Il nuovo Pg presumibilmente dovrebbe seguirli nella nuova dimensione, in quanto sarà completamente all'oscuro di questa parte di esperimenti del maestro. -
videogiochi Party Baldur's Gate
Avelyn Desbris ha risposto alla discussione di BomberDede in Videogiochi e Informatica
si in quel quartiere hai il primo incontro con Marek, poi però scopri di essere stato avvelenato e li devi incontrare per forza perchè per curarti ti affidano prima delle quest. dove li rincontro? -
videogiochi Party Baldur's Gate
Avelyn Desbris ha risposto alla discussione di BomberDede in Videogiochi e Informatica
ciao a tutti, mi posso intrufolare un attimo nel topic? si!? chi ha detto si!? Scusate se rompo ma vi volevo chiedere una cosa: ho ripreso BG1 dopo due anni in quanto mi ero interrotto per un problema che ho scritto nell'altro topic, adesso vorrei ricominciare a giocare, ma non ricordo dove si incontrano Lothander e Marek a Baldur. Mi sapreste per favore indicare la zona della città e il nome della locanda o del luogo dove stanno? thanks -
avventura Creazione avventura "diabolica"
Avelyn Desbris ha inviato una discussione in Ambientazioni e Avventure
Ciao a tutti, volevo chiedere il vostro aiuto per creare per i miei giocatori una sessione di gioco alquanto "satanica":evilhot: I Pg stanno rientrando in città dopo aver fatto una lunghissima missione insieme ad un Mago rosso alla ricerca di un antico libro di magia. Inizialmente sono partiti con vari incentivi da parte del mago: a 3 di loro ha promesso ricompense economiche, ad uno ha promesso la possibilità di usare la propria gigantesca biblioteca per un'importante ricerca (da Bg!). L'avventura si è conclusa con la morte del mago che aveva cercato di tradirli e ucciderli, e loro sono ripartiti senza il libro (in quanto non erano in grado dopo la morte del mago di sciogliere i sigilli protettivi per asportarlo) e "solo" con i tesori trovati vicino al libro. Qui finisce l'antefatto, e adesso veniamo alla mia idea: Il Pg interessato alla biblioteca dovrà per forza recarsi alla casa del defunto mago e iniziare le proprie ricerche, qui incontreranno un nuovo Pg (un giocatore aggiuntosi da pochi giorni) che si professerà come allievo spirituale (ma non morale o sentimentale) del mago, quindi indifferente alla sua morte, e permetterà loro di entrare nel laboratorio e poi nella biblioteca del mago. I Pg inizieranno le loro ricerche ed arrivati ad un certo libro, semplicemente spostandolo dallo scaffale vedranno aprirsi un passaggio segreto. So che questa cosa è un po' inflazionata, ma il bello viene dopo;-). Questo passaggio porterà ad una stanza segreta, sconosciuta allo stesso allievo, in cui si dovrà trovare qualcosa che attiri l'attenzione dei Pg: possa essere un sigillo in una parete, dei simboli sacri tracciati a terra, una sfera di cristallo, una bacchetta, o altro (ecco il primo sforzo che chiedo alla vostra fantasia:-)). Quello che mi serve è un qualcosa che attivi un trasporto dimensionale: in sostanza voglio catapultare, per farvi comprendere, i Pg in una dimensione parallela a metà strada fra Tarterus e videogioco Silent Hill... Immagino che qualcuno vi abbia giocato, qualcosa insomma di atterrente:twisted: Insomma a loro rimanendo in quella stanza sembrerà che sia tornato tutto a posto, in realtà ripercorrendo il passaggio segreto in senso inverso troveranno che la casa del mago non vi è più e vedranno intorno solo montagne fumanti, vecchie ossa umane, laghi di acido, un cielo plumbeo a tratti verdastro su cui si stagliano strani ometti volanti dotati di ali da pipistrello e forcone.... L'ultimo posto insomma dove vorrebbero essere, e di conseguenza il primo che dovranno abbandonare tornando indietro e cercando di riattivare la porta dimensionale. Passo ora a porvi le domande tecniche, premettendo prima la composizione del party: D&D 3.0-- 2 Pg 8°liv e 2 Pg 7° liv --Druido 5 - Trasformista 3 --Paladino di Pelor 8 (Con cavalcatura leonina che non credo potrà andare con lui) --Guerriero 7 --Mago 7 Ecco le domande: 1) che situazione potrei creare per simboleggiare una porta dimensionale attivata casualmente? 2) che mostri potrei inserire in una simile ambientazione? Vorrei che abbiano degli scontri semplici (che so con demonietti in formato mignon) e altri scontri che li facciano scappare a gambe levate, vorrei che provassero o sfiorassero degli incontri potenzialmente mortali, insomma un'avventura in cui i Pg capiscano di non essere immortali. 3)Che altri consigli mi sapreste dare per caratterizzare ulteriormente l'ambientazione? 3)E infine cosa potrei fargli cercare, o fargli fare per poter tornare indietro? Consigliatemi:bye: P.S. so che la storia presenta qualche falla, tipo la mia speranza che i giocatori facciano quello che ho preventivato, o anche il fatto che sia improbabile che un Mago così potente abbia un oggetto così facile da attivare per teleportarsi in un'altra dimensione.......ma vi prego di non badare a queste cose. P.P.S. grazie per la paziente lettura:lol: -
videogiochi Ho incasinato Baldur's Gate
Avelyn Desbris ha risposto alla discussione di Avelyn Desbris in Videogiochi e Informatica
evvai, ci sono riuscito, scusa per l'ennesima rottura di scatole, dopo averti scritto l'ultimo post e probabilmente mentre tu mi linkavi quella pagina, mi sono messo a smanettare con la tastiera e ci sno riuscito. Sono riuscito a curare il party e per sicurezza sono andato 10 giorni avanti per vedere se morivano, e non è successo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 ora con calma provo anche a resuscitare Marek, per non forzare troppo il gioco... comunque sono felicissimo, ho quasi le lacrime agli occhi, infatti essendomi bloccato in quel punto avevo prestato il gioco ad un mio amico per due anni, ed ora invece potrò finirlo.... Sembrerà sciocco, in quanto ormai il gioco ha quasi 8 anni, però è una bella soddisfazione non lasciarlo a metà. Ancora grazie:-D -
videogiochi Ho incasinato Baldur's Gate
Avelyn Desbris ha risposto alla discussione di Avelyn Desbris in Videogiochi e Informatica
Allora, la finestrella è comparsa, ma digitando la cheat non mi permette di mettere )"" questi simboli, ho provato a digitarla anche senza ma mi da una risposta di errore, mi dice last token read "qui scrive una parte della cheats" at line 1 in file (dostring) >> e qui mette la cheats che ho scritto io -
videogiochi Ho incasinato Baldur's Gate
Avelyn Desbris ha risposto alla discussione di Avelyn Desbris in Videogiochi e Informatica
Non riesco ad usare le cheats, dimmi se sbaglio in qualcosa: Il file baldur.ini non riesco a trovarlo, evidentemente non ha quella sigla, e secondo me è l'iconcina con un blocknotes ed un ingranaggio sopra, col nome "Baldur impostazioni di configurazione 2KB"; comunque il suo contenuto è questo: Spoiler: [Alias] HD0:=E:\Programmi\Black Isle\Baldur's Gate\ CD1:=D:\Italian\CD1\;D:\CD1\ CD2:=D:\Italian\CD2\;D:\CD2\ CD3:=D:\Italian\CD3\;D:\CD3\ CD4:=D:\Italian\CD4\;D:\CD4\ CD5:=D:\Italian\CD5\;D:\CD5\ [Program Options] SoftSrcKeyBltFast=0 SoftBltFast=0 SoftSrcKeyBlt=0 SoftBlt=0 SoftMirrorBlt=0 Translucent Shadows=1 Maximum Frame Rate=30 Path Search Nodes=4000 Tooltips=45 Sprite Mirror=0 Gamma Correction=0 Brightness Correction=0 Volume Movie=80 Volume Music=30 Volume Voices=80 Volume Ambients=80 Volume SFX=80 Strref On=0 [GameSpy] Region=0 [Program Options] Volume Music=40 [Game Options] Memory Access=100 Subtitles=1 Footsteps=1 Weather=1 Mouse Scroll Speed=12 GUI Feedback Level=5 Locator Feedback Level=3 Bored Timeout=3000 Always Dither=1 Keyboard Scroll Speed=36 Command Sounds Frequency=2 Selection Sounds Frequency=3 Effect Text Level=62 Infravision=0 Tutorial State=1 Attack Sounds=1 Auto Pause State=0 Difficulty Level=3 Quick Item Mapping=1 Environmental Audio=1 [Config] CacheSize=140 [Movies] BG4LOGO=1 TSRLOGO=1 BILOGO=1 INFELOGO=1 INTRO=1 DEATHAND=1 REST=1 Io ho provato a scrivere Cheats=1 sia a fianco che sotto Game Options, e sia nel file originale e sia nella copia che ho creato ed ho lasciato a fianco, ma aprendo poi il gioco e premendo control- tab non mi compare nessuna finestrella. Dove ho sbagliato? -
videogiochi Ho incasinato Baldur's Gate
Avelyn Desbris ha risposto alla discussione di Avelyn Desbris in Videogiochi e Informatica
scusate se non ho usato gli spoiler già da prima. Grazie Jade, il topic è molto interessante, purtroppo capisco poco (per niente) l'inglese e quindi sto andando a istinto. Ho letto i primi post e dovrei quindi provare a fare questo Spoiler: - Go into your Baldur's Gate directory and make a backup copy of baldur.ini - Open baldur.ini and under the [Game Options] heading insert "Cheats=1". Case sensitive without the quotes. - Start the game and go back to the carneval and stand near the spot that you first encountered lothander. It was near the fortune teller's tent. - press Ctrl + Tab and a little window will open at the bottom of the screen. In this window type CLUAConsole:CreateCreature("LOTHAN") Case sensitive exactly as I have it. - Lothander will spawn and you can do the quest exactly as if you had never killed him, with one possible exception: After you get the scroll to cure his geas, Lothander is supposedly supposed to spawn on the second or third floor of the Blade and Stars. I couldn't find him on either, so I went to the second floor of the Blade and Stars and used the cheat to spawn him again. He appeared and all of his dialogue and actions were correct. I'm not sure if this was just a glitch on my game/system or if you will have to spawn him twice. I think it is likely that I had to do so because I had killed him. Anyway, good luck. And don't feel guilty about having to resort to cheats. It's rediculous that this quest brings the game to a screeching hault if you don't do it the way you were intended. I feel that this was a serious design flaw. Meta-game thinking on the part of players is bad enough but on the part of a DM it's intolerable. Best Regards scrivendo Marek al posto di Lothar, e sperare che Marek ricompaia e mi affidi l'altra sottomissione. Per quanto riguarda curare tutto il party non ho capito bene, ma riprovo domani con la vista meno stanca. :bye:ancora grazie -
videogiochi Ho incasinato Baldur's Gate
Avelyn Desbris ha risposto alla discussione di Avelyn Desbris in Videogiochi e Informatica
Spoiler: Infatti io ho ucciso Marek, perchè in un impeto di PP l'ho attaccato con tutto il mio party dopo che mi "aveva parlato con fare insolente" (), nella meccanica degli autori del gioco era previsto che lui scomparisse dalla mia vista senza rispondere ai miei attacchi, ma diciamo "che non ce l'ha fatta", una volta che l'ho ucciso ho preso tutti i suoi oggetti, tra cui anche l'antidoto, ma non so come usarlo... secondo alcuni miei amici nelle meccaniche del gioco era previsto che lo usassi dopo aver ucciso Merek dopo la sottomissione che mi aveva assegnato, quindi al momento il gioco non prevede che io lo usi.... non so se sono stato chiaro:confused: -
software Come risolvere un piccolo Bug
Avelyn Desbris ha risposto alla discussione di Avelyn Desbris in Videogiochi e Informatica
Purtroppo non ricordo se ho fatto copia ed incolla dopo avere aperto il cd, ma mi sembra di no.... Ripensandoci credo di aver usato proprio Media Player, ed infatti avevo anche provato a cancellare la musica dal catalogo multimediale per vedere se la cartella non ricompariva, invece lo fa anche se la cartella vera con la musica non sta più sul computer. -
videogiochi Ho incasinato Baldur's Gate
Avelyn Desbris ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Premetto le mie scuse ai Mod, perchè non so se era conveniente accorpare le mie domande all'altro topic, ma io devo risolvere un problema, l'altro topic mi sembrava più discorsivo e di consultazione. Nel caso comunque abbia sbagliato accorpate voi, grazie. Ed ecco il mio problema: Sono al sesto capitolo del gioco, proprio nella città di Baldur's Gate, come da storia (chi ha giocato saprà) Spoiler: sono stato avvelenato dagli emissari del trono di ferro, tali Marek e Lothander, il fatto è che non sapendo questo ho ucciso Marek, e solo Lothander vivo non mi può salvare, ho fatto tutto quello che chiedeva e mi ha datto la sua parte di antidoto, dicendomi poi di andare da Marek per salvarmi, MAREK CHE IO HO GIà UCCISO.....................!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!! COME FACCIO??????????? non voglio ricominciare il gioco, ora ho un party molto potente............. Spoiler: dimenticavo di dirvi che ho due salvataggi, in uno li ho uccisi entrambi ed ho l'antidoto di Marek, nell'altro fortunatamente era qualche giorno indietro ed ho evitato di uccidere Lothander, ho fatto tutto quello che mi chiedeva e mi ha dato il suo antidoto, ma non so come usarlo con quello di Marek, forse posso usarli se c'è un modo particolare , o almeno suggeritemi un trucco, in questo caso è a fin di bene........... Qualcuno mi ha comunque detto che in questo caso non è possibile usare trucchi, in quanto la sopravvivenza del mio personaggio dipendeva dal superamento delle missioni che mi avrebbero dato i due, più che dall'uso delle fialette. Voi che ne sapete o pensate? [MOD] Meglio usare gli spoiler in casi come questi, per evitare di rovinare la trama a chi passa di qua. - Morwen -
software Come risolvere un piccolo Bug
Avelyn Desbris ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Ciao a tutti, mi trovo qui oggi a romper le scatole per un piccolo stupido problema con il mio xp. Ho praticamente trasferito della musica da un mio cd al desktop creando una cartella apposita. Ho poi trasferito la musica nell'hard disk dove la sistemo di solito ed ho quindi lasciato quella cartella vuota. Ed ecco il problema, ho cestinato la cartella ma non riesco a buttarla, cioè la cestino e dopo un po' me la ritrovo sul desktop come se avesse vita propria, non vuole essere eliminata. C'è qualche metodo per risolvere questo problema? l'ho cancellata decine di volte in 3 giorni, in modalità provvisoria ed anche con un programma di McAfee per cancellare files, ma non ne vuole sapere, io purtroppo non conosco altri metodi. Piccolo indizio è che si ripresenta sermpre quando uso mediaplayer per ascoltare musica o vedere films, apro il programma e dopo una decina di secondi ricompare la cartella. Qualcuno sa? grazie -
dnd 3e PG invincibili
Avelyn Desbris ha risposto alla discussione di bluedevil in Dungeons & Dragons
Comunque a parte gli errori nel calcolo dei Pf non vedo il problema di mettere in difficoltà un picchiatore, abbia 100, 300 o mille punti. Metti un nemico che possa tenere impegnato lo stregone di modo che non possa aiutare il nano, poi metti al nano un nemico di qualità e non quantità, qualcosa di intelligente: -un mago con teletrasporto che colpisce il nano e poi si teletrasporta fuori dalla sua portata -un ogre magi che diventa etereo e quindi non può essere colpito o che usi l'invisibilità - metti un roc che attacchi dall'alto - metti un super robusto ankeg - metti il nano in una situazione in cui non possa caricare: terreno melmoso, foresta, attacco magico, ecc. ecc. Insomma un picchiatore è sempre e solo un picchiatore..... P.S. si nota il mio amore per gli incantatori? -
dnd 3e Consiglio: come gestire una discesa su pendio innevato
Avelyn Desbris ha risposto alla discussione di Avelyn Desbris in Dungeons & Dragons
Per chiudere il topic volevo infine dirvi come ho pensato di comportarmi, ho sperato in qualche consiglio migliore delle mie idee ma non è arrivato. Per gli sci pensavo a delle prove di DES con una classe difficoltà bassa, che so una CD compresa tra 13 e 20, con il range che diminuisce man mano che si acquista velocità (14-20, 15-20, 16-20 ecc.) e un tiro secco con CD 20 se si falliscono 2 tiri di fila, pena lo scontro con qualcosa. Lo slittino-bob avrà invece dei range di possibilità, basati su 3 prove distinte: FOR per l'uso dei freni, Equilibrio per l'inclinazione, DES per la guida, la sinergia di questi 3 tiri permetteranno di andare bene. Nel caso si fallisca un tiro però ne risentiranno gli altri. Tiro fallito FOR di poco: CD DES innalzata Tiro fallito FOR in eccesso: rischio rottura freni Tiro fallito DES : innalzamento CD FOR Tiro fallito Equilibrio: innalzamento CD DES e successivamente cappottamento. So che il concetto è molto incasinato, ma diciamo che ho ancora due ore per perfezionarlo... gulp:sleep: -
dnd 3e Consiglio: come gestire una discesa su pendio innevato
Avelyn Desbris ha risposto alla discussione di Avelyn Desbris in Dungeons & Dragons
vorrei simulare un pendio molto ripido, quindi immagino almeno x5, per intenderci qualcosa tipo sport estremi, e di conseguenza un pg che non ha mai usato sci avrà il su bel daffare per non schiantarsi su un abete. Per lo slittino anch'io avevo intenzione di trattarlo come gli sci, ma essendo a 2 o 3 posti avevo intenzione di inserire anche un coefficiente di rischi vari: rottura della struttura per usura o troppo peso, manovrabilità da gestire con tre teste, ecc. Mi spiego: per i rischi il d100 mi darà una mano, per la manovrabilità vorrei cercare un sistema per fare una media delle varie abilità dei 3 pg che vi andranno sopra: quindi la DES dell'elfo verrà modificata dalla pesantezza dell'aramtura del paladino, in questo frangente si potrebbe inserire la forza della guerriera che tenta di riassestare lo slittino....ecc. Insomma tutti sullo slittino saranno utili, a patto di non impicciarsi a vicenda. -
dnd 3e Consiglio: come gestire una discesa su pendio innevato
Avelyn Desbris ha risposto alla discussione di Avelyn Desbris in Dungeons & Dragons
daccordissimo con te, solo ti chiedo: tu al posto loro, con il tuo pg che ha appena tovato questa attrezzatura, in una sessione di gioco comunque molto tranquilla e rilassante, col Master che col massimo Metagioco possibile (una volta ogni tanto è lecito) ti fa un sorriso grosso quanto una casa, come ti comporteresti? Detto ciò dal punto di vista logico hai pefettamente ragione, solo che questa se non l'unica è comunque una possibilità, che quindi devo regolizzare. -
dnd 3e Consiglio: come gestire una discesa su pendio innevato
Avelyn Desbris ha inviato una discussione in Dungeons & Dragons
... di una discesa sfrenata su un ripido pendio innevato?!! Ciao a tutti, vi volevo chiedere qualche consiglio su come sviluppare regolisticamente una situazione simile. I miei giocatori si troveranno domani a far raggiungere ai loro Pg la punta di un'alta montagna, alle loro spalle sarà stato fatto crollare un ponte, l'unica via per tornare indietro e davanti a loro si parerà solo un ripido pendio gonfio di soffice neve e pieno di alberi. Nel punto in cui si fermeranno a mirare il panorama troveranno una stazione di avvistamento deserta, in cui sono stati abbandonati un paio di sci (di cui ancora devo decidere il materiale) e 1-2 slittini malandati. Come gestisco il Pg che prenderà gli sci? che malus gli do rispetto allo slittino, dato che non ha nessuna competenza in questi attrezzi ma di sicuro meno negli sci? SLITTINO In generale avevo deciso di far effettuare dei tiri sulla FOR per un buon uso dei freni, cioè: troppa forza slittino fermo, poca forza slittino prende troppa velocità... da qui partiranno i tiri sulla DES per equilibrare lo slittino (che forse avra 3 posti) ed evitare gli alberi, con CD maggiore a seconda che la velocità aumenti troppo. Potrei anche inserire un rischio rottura freni ogni tiro, che percentuale potrei assegnare sul d100? SCI Di sicuro sarà tutto basato sulla DES, ma vorrei movimentarlo anche in altro modo, come secondo voi? Di sicuro vorrei evitare un sistema troppo complesso, diciamo che Off Game il tutto vorrei durasse 10 minuti o poco più, ma mi piacerebbe che fosse comunque un sistema equilibrato e comprensibile. -
dnd 3e "Tipici" (spero...) problemi da master...
Avelyn Desbris ha risposto alla discussione di WilliamDarkMaster in Dungeons & Dragons
io partirei dal concetto che solitamente il DM è colui che all'interno del gruppo di amici ha più fantasia (e una grande dose di buona volontà!). Partendo da ciò si può quindi dire che la capacità descrittiva e il gusto nel farlo è sia un piacere del master, ma anche una necessità. E' cioè quella cosa (scusate la carenza di vocabolario:banghead:) che rende WilliamDarkMaster la persona più importante all'interno del gruppo di amici durante il gioco. Tutto ciò associato al fatto che il DM è colui che per 2-3 ore di gioco se ne fa altrettante di preparazione, da a William il diritto totale di masterizzare come vuole. Una soluzione per dimostrare ciò agli amici è anche quella di venirsene un giorno all'appuntamento senza aver preparato nulla, e di invitare il giocatore che spezza sempre il Climax (che è forse una delle maggiori soddisfazioni del Master) a preparare lui stesso l'avventura... dimostri se ne sia capace, e dimostri se riuscirà a soddisfare tutti se nessuno abbassa almeno un po' le pretese;-) Piccola nota per TartaRosso: io penso che D&D sia il gioco di ruolo per eccellenza, e fare un intera sessione tirando solo dadi senza interagire con i Png, senza fare diplomazia, senza ascoltare la vecchia storia della principessa prima che ti chieda aiuto, senza dover sciogliere l'indovinello delle guardie all'ingresso, senza potere immaginare l'antro della bestia........non sia D&D! E' la mia opinione personale e forse può sembrare drastica, ma a tali giocatori che vogliono questo io consiglio Risiko.....tiri dadi in continuazione e ti diverti! Come già detto da magnifico sire "l'educazione dei giocatori" non è un concetto offensivo, ma talvolta necessario. Se da una situazione il Master non trae soddisfazione, ha tutto il diritto di chiedere ai propri giocatori di adeguarsi (almeno minimamente), oppure di mettersi davanti al computer con NWN. Penso che fin quando il Master è un buon Master, che conosca bene le regole, che sia equilibrato, che sappia bluffare senza farsi scoprire, che abbia insomma la fiducia totale dei giocatori nell'utilizzo delle regole, abbia poi tutto il diritto di condurre il GdR vero e prorpio come più gli aggrada:bye: -
grazie, sono contento ti piaccia il mio nick....volevo omaggiare un bel personaggio fantasy ed ho visto che nel forum quella saga non è molto inflazionata. Comunque il tuo è bellissimo, ed hai veramente rischiato che nel forum ci fosse un altro JarlaxlE
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Ciao Samirah, scusa se infastidisco prorpio te ma hai un'avatar che mette simpatia, comunque il quesito è: mi sto iniziando ad appassionare al PbF e al PbC, ma semplicemente leggendo gli altri, in quanto non l'ho mai fatto. Come mi posso iniziare ad avvicinare a questi modi di gioco? C'è qualche parte del sito dove si trovi un regolamento e delle spiegazioni per un totale profano? thanks....... ops mi sa che ho pure toppato il messaggio, volevo mandarti un Mp, e invece...
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dnd 3e "Tipici" (spero...) problemi da master...
Avelyn Desbris ha risposto alla discussione di WilliamDarkMaster in Dungeons & Dragons
Come ti capisco!!!!!!!!! per esperienza mia personale http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=18497 mi sono trovato in una situazione molto simile e quindi mi metto assolutamente nei tuoi panni. Inoltre mi associo a tutti i consigli che ti hanno dato: maggiori fortune in game e in PE offgame per tutti i giocatori che hanno capito che D&D è un gioco di ruolo, non è una scheda dove un'insieme di numeri ti dicono che sei più forte del mostro descritto nel Manuale dei Mostri. Poi sempre per esperienza personale ti dico che educare i giocatori è importante e lungo, e talvolta i momenti di sbrocco davanti al tavolo da gioco sono importanti per fare dei discorsetti, che vengono recepiti meglio quando hai di fronte i risultati della mancanza di pazienza. Altro concetto molto importante è che D&D è prima di tutto un gioco e un modo per stare insieme tra amici, un gioco in cui anche il Master deve avere la sua parte di soddisfazione. In altre parole talvolta i giocatori pensano di avere davanti il Master come se fosse l'ennesimo videogioco scelto secondo i propri gusti, pronto a fare ciò che vogliono!!! nztu nztu!!! Comunque a me qualcosa si è risolto (ma siamo ancora lontanissimi dalla perfezione) dopo la situazione descritta nel link che ho messo, e dopo che uno di quei quattro giocatori tramite il suo Pg ha detto cuccia ad un Drago Rosso adulto, rifacendosi poi un nuovo Pg:lol:.......... -
Innanzitutto grazie per le risposte, inziavo a temere che questo topic del Forum rimanesse l'unico a 0 messaggi..... beh...la coccinella forse andrebbe bene se fosse media, oppure se fosse uno sciame di coccinelle.........pensate che vortice di colori...... invece è molto intrippante il bonus che consigli, la possibilità di ritirare una volta al giorno un tiro qualsiasi, FANTASTICO:eek: pensa la mia maghetta che in un TS sui riflessi contro palla di fuoco di un mago nemico dovesse fallire il tiro (e morire perchè ha solo 25 PF al 7° liv), potrebbe almeno riprovarci................ non ritirare il TxC non me ne po fregà de meno!!!però potrei comunicarlo lo stesso al Master per far vedere che ho rinunciato a qualcosa:lol: Il gatto sarebbe carino Melanzano, però mi piacerebbe che magari avesse invisibilità 2-3 volte al giorno per se stesso...è sgravato? interpretativamente è carino, però in azioni di spionaggio sarebbe qualcosa di complicato per il Master?
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Ciao a tutti, vorrei chiedervi un consiglio ma soprattutto un'idea riguardo ad una Home Rule che il mio Master ed io vorremmo creare. Penso che sia la prima volta che un utente chiede a tutto il Forum di dare una HR al suo gruppo, ma nella vita se ne vedono talmente tante che non meravigliatevi:rolleyes: Passando al sodo: stiamo per iniziare una campagna di 7° liv., ieri abbiamo fatto i Pg ed è risultato un gruppo parecchio rozzo, con due mezz'orchi monaco e barbaro, una nana ladra e un ranger selvaggio (che probabilmente data la difficoltà del giocatore di venire sempre sarà una cometa nell'avventura). Il mio Pg è una maga umana molto giovane (23), molto peperina e forse più rozza dei mezz'orchi. Ho completato tutta la scheda e mi manca da scegliere il famiglio. Avevo pensato ad un Gufo o una Donnola, ma ecco la sorpresa: il Master mi ha dato libera scelta di sottoporgli un famiglio alternativo dal libro dei mostri (o anche interamente inventato) i cui bonus decideremo insieme, ma che sia soprattutto caratterizzante per il Pg. Tra le mie prime idee mi era venuto in mente un rognoso e aggressivo cagnaccio, oppure un solitario lupo, oppure anche un'amantide religiosa (:rolleyes:dato il fatto che la mia maga è una cacciatrice in amore) Però non vorrei dovermene andare in giro con animali troppo grandi e mi piacerebbe qualcosa o volante o che possa comodamente nascondersi sotto il mantello della mia maga (immaginatela vestita con vaporosi pantaloni orientaleggianti bianchi, un top aderente sempre bianco sopra che lascia scoperto sotto l'ombelico un tatuaggio a forma di onda, e un grande mantello nero sulle spalle). Date libero sfogo alla fantasia se vi va, e se potete consigliatemi anche qualche possibile bonus che sia equilibrato: le mie preferenze andrebbero ad INT (logico!), CAR e COS in quest'ordine! P.S. scusate la prolissità. N.B. per i MOD: ho postato in creazione e sviluppo Pg perchè il consiglio fondamentale che cerco riguarda il tipo di animale, i consigli regolistici mi servono comunque ma sono secondari nel topic;-)