Vai al contenuto

Darigaaz

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    542
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Darigaaz

  1. macchè dual e triland, pensiamo alla Time vault anche senon so se ci sarà posto per giocarcelo...
  2. E infatti: Io voto per mettere il tag "Ironia" tra quelli disponibili Certamente, però bisogna tener contro di un paio di cose. la prima è che alcune liste splashano altri colori e poi considerando anche la ristampa di smother, in ottica monoblack si ha come parco removal: Tendrils, Doomblade, Disfigure, Smother, impulse, vedremo se troverà spazio LOL
  3. Eh. F A I L
  4. Già. C'è anche da dire che di per se sarà un 1/2 a cc2 che la maggior parte delle volte vista la curva degli alleati picchierà per 2 al secondo turno. Per me è anche più che forte. Anche qui secondo me sei stato un po basso, a me sembra un'ottima carta, non fa troppo a botto conl confidant, impone un clock di 3 turn, uccide facilmente Gaoyf (che sarà spesso un 5/6) e uccidEVA Baneslayer :lol:. Per farlo fuori col nero ci sono molteplici modi, da innocent blood a cabal therapy passando per smallpox o sennò basta tirargli una normale removal, voglio vedere l'oppo se non ha counter... Bah. Non è tutta sta forza, è un last gasp a cc2 vincolato che a volte farà wualcosa in più..tutto qui non è sta gran bomba. Non credo che sostituirà Doom Blade sennlò Vampires se lo sogna di tirare giù slayer. Il 13/13......non capisco, non riesco a capire se abbia senso oppure no, certo è che se siamo a 12 e l'oppo non ha sparo instant da li in poi è un bestio enorme senza drawback che muore da removal stile PtE, potrebbe essere decisamente figo in mazzi come Tribal Zoo che arrivano agili sotto le 13 vite i primi turni.
  5. O_O OMG Qualche tempo fa io e il mio team avevam provato a montare un elementali in legacy che giocava aether vial, FoW eccetera, se trovo la lista la posto....
  6. E' soggettivo eh ma se giocando affinity mi ritrovo 4 lande per terra non lo interpreto come segno di morte Probabilmente non hai mai giocato t1. Juggernaut è considerato forte ed è la finischer del monobrown. Questo è un Juggernaut senza sfighe, che fa thorn of ametist...ma solo sull'oppo. Non ha lati brutti IMHO, è semplicemente più forte del juggernaut, rimane comunque una carta da vintage. La trappola rossa hai detto che ti fa vomitare ma non hai detto il perchè. Anche quella secondo me non ha grosse sfighe, certo non è forse carta da t2, ma in legacy in side di gobbo ha quasi più senso di ReB, d'altronde fa ugualmente counter e la paghi sempre 1 inoltre permette giochetti interessanti. pensate in t1, poter misdirectionare un ancestral con un mana R. lol. Oppure anche in esteso non deve essere male pescare 3 di ancestral al posto dell'opponent....
  7. Prima di concedere o chiudere la finestra di mws provate a fare reconnect e continuare (In alto a destra fra le opzioni).
  8. Darigaaz

    Mazzo bianco nero

    Verament di quei colori c'è il Pikula, che non è assolutamente un mazzo for fun..... 4 Swords to Plowshares 4 Dark Ritual 3 Sensei's Divining Top 4 Thoughtseize 4 Hymn to Tourach 4 Sinkhole 4 Dark Confidant 4 Vindicate 4 Hypnotic Specter 3 Tombstalker 4 Scrubland 4 Wasteland 4 Bloodstained Mire 4 Polluted Delta 6 Swamp Questa è una lista classica, anche se ultimamente si usa splashare verde...
  9. Mamma mia il golem O_O Mamma mia. Non possono stamparla così, sarebbe veramente troppo forte ._________________.
  10. Darigaaz

    Dragonstorm

    fidati Karthus è fortissimo fa chiudere anche con una DS da 2 non vedo perchè non giocarlo. Apparte che si può scombare sia senza loto che senza gigasonno, adesso bisogna stare attenti a Mindbreak Trap... Eh?
  11. Io giocherei esteso vista la stagione dei ptq in corso sennò easy Legacy anche pe'mmè
  12. Darigaaz

    Dredge

    Come si fa a non capire perchè il fatesticher è(ra) li? Viene unearthato, stappa magus, viene saccato per dredge return e con mesmeric orb macina tutto il mazzo, comunque non è più da giocare
  13. Io ci sono mi va bene qualsiasi formato
  14. Darigaaz

    Monoverde-Elfi

    Che comunque in t1 non vediamo quindi il problema non si pone
  15. Darigaaz

    Monoverde-Elfi

    Eh insomma. Se hai una removal su che elfo spari\la casti? Mi risponderai sull'heritage o sulla sentinel ma anche supponendo che non ne abbia un altra in mano non chioderesti il mazzo. Tieni presente anche yawgmoth's will, se risolve dei removal per creature te ne fai poco. Apparte l'elfo che spacca l'incantesimo, perdonami ma nella mia lista apparte per gli 8 elfetti (puramente ininfluenti perchè ci prendiam mana i primi turni poi si tappano per heritage)non ne vedo. Inoltre io non lo gioco ma si può benissimo giocare Concordant crossroads non vedo dove sia il problema.
  16. I mostri synchro insieme ai mostri fusione costituiscono l'extra deck.
  17. Darigaaz

    Monoverde-Elfi

    Non sono troppo d'accordo. Perchè sarebbero la più debole? In Vintage si giocano così tanti mass removal?
  18. Vorrei precisare che l'equipment non torna mai da te. Il proprietario sei sempre tu, anche se il controllore della creatura equipaggiata è attualmente l'opponent.
  19. Se vuoi giocare legacy con quei colori ed essere competitivo o giochi Fish...o giochi Fish. Questa è una lista abbastanza innovativa che sto giocando in questo periodo: 4 Cloud of Faeries 4 Spellstutter Sprite 4 Ninja of the Deep Hours 2 Jötun Grunt 3 Aven Mimeomancer 3 Grim Lavamancer 4 Force of Will 4 Brainstorm 4 Fire / Ice 4 Swords to Plowshares 2 Umezawa's Jitte 3 Spell Snare 4 Scalding tarn 3 Flooded Strand 3 Tundra 3 Volcanic Island 4 Island 1 Plains 1 Mountain Il reparto creature è lo stesso di ogni fish con l'aggiunta di Aven Mimeomancer. L'utilizzo di questa carta mi pare abbastanza scontato. Il Miomeomancer può si rendere le nostre piccole fatine dei 3/1 volanti o pompare ninja e renderlo sempre evasivo . Inoltre rendere 3/1 creature dell'opponent permette giochetti decisamente sporchi con Lavamante e Fire\Ice :-D. Per il resto non ci sono novità nella build. Il mazzo non è facilissimo da giocare ma è divertente e decisamente competitivo.
  20. Darigaaz

    Monoverde-Elfi

    Ciao, ti posto la lista che gioco saltuariamente nella lega t1 Forlivese-Modenese. La scelta di giocare Elves è data dalla quasi totalità di Fish in quel metagame mazzo che non ha decisamente un bel MU contro Elfi, la lista: 4x Elfi di Llanowar 4x Elfi di Fyndhorn (Indispensabili almeno 8 elfetti per poterne castare uno al primo\secondo turno) 4x Druida dell'eredità 4x Sentinella delle ortiche (Insieme sono le principali fonti di mana e permettono di generarne all'infinito) 4x Birchlore rangers (Aiutano col mana in attesa delle heritage e forniscono quello colorato per castare le chiusure) 4x Quirion ranger (Fanno TUTTO, ci permettono di non saltare Land drop e stappano il terzo elfo per l'heritage) 3x Messaggero silvano (Ci permette di non inchiodarci ed è riutilizzabile col simbionte) 4x Simbionte di boscocavo (Anche questo ci permette di riciclare un elfo per pescare di nuovo e nel frattempo stapparne un altro) 4x Sciamana Viridiana (Siamo in t1 ragazzi, bisogna essere cattivi contro gli artefatti) 1x Zelota Viridiano (Vedi sopra) 1x Elfo cacciamaledizioni (Utility per rompere Moat e Oath of Druids che son iproblemi principali del mazzo) 1x Chord of Calling: Qualunque elfo quando vuoi come vuoi. 3x Glimpse of nature 2x Skullclamp (Inutile dire che son il nostro draw engine principale) 1x Elvish promenade (Fantastica, ci da pedini per prender mana da heritage e ci fornisce infinite pedina da clampare) 1x Black Lotus 1x Mox Emerald (Ovviamente son omettibili, anzi io stesso ultimamente lo gioco senza per beccarmi il premio unspo , però dan quella spinta in più che permette la chiusura di primo) 1x Yawgmoth's will (Giocando in Vintage non possiamo non giocare la carta più forte di magic visto che ci fa ricastare glimpse o promenade ci fa clampare pezzi all'infinito, se la vediamo non ci chiodiamo mai. 1x tendils of agony 1x Banefire 1x grapeshot\Brain freeze Le nostre chiusure. 10x Foreste Questa è la mia lista poi chiaramente il main come la side può variare vista la moltitudine di carte giocabili... CYA
  21. Insomma..apparte che ha praticamente solo spell che fan vantaggio carte, per riprendersi basta un elfa\Bituminous Blast\Drago @OdenGod: Non è vero che in legacy il late non esiste dai , o almeno per late io intendo il periodo che va dall'8vo-9no turno alla fine del game, e non mi dire che controlloni come landstill, i vari Eva green (GB\GBW Rock) i control senza blu (MonoB, BG vegas) gli stax e a volte pure bant, specie se si gioca cappa-balance non arrivano all'ottavo turno
  22. Piccolo OT: Veramente il vampiri da 1.5 che intendo io non gioca quelle cartaccie ma è più che altro un pikula che si avvale di batman, gatekeeper of malakir ea volte di bloodghast. Il Tribale puro in legacy non ha senso perchè non ha evidenti sinergie come Merfolks o Goblin. Dipende da come viene montato il mazzo, se si punta sull'aggro o sul tribal (che ribadisco non ha senso perchè ci son in ambedue i casi alternative migliori) allora può aver senso (D'altronde si giocava Carnophage..) sennò....no.
  23. Dal momento che se hai un dragante nel cimitero puoi sostituire ogni pescata con una dragata, si puoi dragare sia alla pescata generata dalla miniera sia alla pescata di turno.
  24. La Trinisfera lascia che calcoliamo il costo di mana totale totale nel modo usuale, poi controlla se esso include almeno il pagamento di tre mana di un colore qualsiasi . Se non lo include, lo aumenta aggiungendo mana incolori fino a portarlo 3 mana. Quindi se la FoW la castiamo dalla mano ci costera 3UU se la castiamo pagando il suo costo alternativo ci sosterà 1 PV + 1 Carta Blu in Mano + 3 mana colorless.
×
×
  • Crea nuovo...