Giusto un paio di appunti sul mazzo, la cui filosofia di gioco è quella del Dragon Stompy da legacy.
Il Mazzo deve mettera palo di primo (E non ci starebbe male una donna che ci gira intorno di secondo, ma questo lo sanno fare in pochi ), per palo intendiamo un permante che deve dare fastidio all'opponent impedendogli di giocare o quasi, in modo da poter sviluppare il nostro gioco.
Per questo l'importante non è castare demigod di primo, ma fare Luna o Calice entro i primo due turni.
Questione Chalice e Luna: L'unica scelta che ho riscontrato nel giocarlo è il decidere cosa castare prima dei due. dal mio punto di vista non sembra difficile.
Contro Zoo se partiamo noi potrebbe avere senso settare calice a 1 per rubargli un turno e fare luna a quello dopo, tuttavia se riusciamo ad appoggiare luna subito calice va settato a 2 in quanto i drop più fastidiosi ce li ha a quel cc. Chiaro che contro Zoo è meglio castare Luna che Magus.
Contro scapeshift risulta essere una passeggiata, basta appoggiare Luna per chiodargli le Valakut e settare calice a 2 per togliergli tutti i possibili rimblazi\magma jet tranne repeal, dopodichè si vince tranquillamente di uno dei due deus.
Anche contro Thopter combo calice a 2 di primo rompe decisamente, possiamo per concederci il lusso di settare calice a 1 per evitare la path sul demigod\deus se vediamo che riusciamo a castare uno di questi entro i primi due turni.
Ho messo questi MU dal momento cher sono i mazzi più diffusi al momento.
Questione Empty The warrens. ETW non fa solo qualche pedina attaccante o genera un paio di bloccanti. Empty the warrens è una chiusura. la chiusura se vogliamo essere precisi dal momento che un solo mazzo riesce a sostenere una partenza Landa-rito-rito-rito-canzone-Calice-Empty the warrens Go!
Buon Natale