Premessa 1: Devi giocare i nazio o lo vuoi montare per il cento città? Considerando che quest'anno hanno esteso l'invito del cento città a tutti i top8 dei cittadini ci saranno centinaia di persone ergo si alzano le probabilità di trvare mazzi rogue o mazzi che stan sopra a fate ma che non son più giocati da tempo, quindi fate almeno a me, non sembra una scelta troppo giusta... Per i nazio invece il meta dovrebbe essere abbastanza definito e considerando che (checchè se ne dica) purtroppo fate non è morto, ma è ancora un mazzo che ha tre match up negativi (BW tokens, RB e GB elves ) e in tutti gli altri match-ups o sta sopra o se la cava.
Premessa 2: Io quelle fate le odio
Detto questo, se dovessi montare un fatine sicuramente giocherei questa carte in 4x:
-Mistbind
-Scion
-Spellstutter
-Criptico
-Broken
-Blossom
Contndo che il numero ideale di terre per un aggro-control quale è fate è 25, rimangono 11 carte personalizzabili, di sicuro abbiam bisogno di un po di disruptions per dove non arrivano i counter e qui la scelta ricade su duress e thoughtseize. Considerando che presto dai box di M2010 uscirà fuori un alce (o che cavolo di animale è) che travolgerà in pieno le fatine più di quanto sia già stato fatto in passato IMHO è necessario se non indispensabile vedere thoughtseize quanto prima per toglierlo subito dalla mano dell'opponent prima di ritrovarci quel trattore a terra che ci uccide, inoltre contando che ora non si giocheranno più painland e che di quei due punto vita in più ne abbiamo bisogno realmente solo contro gli aggro (Token, RB e Elfi) che sono comunque match-up ostici ergo quei due punti vita in più spesso non fanno la differenza.
3-thoughtseize più uno di side.
E poi IMHo giocherei un 2x di vendillion Clique per avere ancora più controllo sulla mano dell'opponent ritrovandoci anche un 3/1 volante attaccato, ed è più utile ora che non ci son più fanatici in giro (), inoltre ci permette di restare open per counter e farl in EOT se non abbiamo counterato.
A questo punto abbiamo bisogno di removale anche qui dobbiamo sceglier tra due carte: Doom Blade ed Agony Warp entrambe valide, doom blade spacca molte cose senza esitazione e rompe target più gross che non morirebbero di agony warp, dal suo canto quest'ultimo permette(va) combat Trick interessanti e a volte dei 2x1.
Rimane la questione Jace, semplicemente troppo forte per non essere giocato, se abbiamo fatto blossom prima riusciamo a difendero egregiamente e pescre due a turno non ci fa schifo.
Per finire possiam giocare qualche utility come peppersmoke e magari Sygg blu nero, anche questa una carta molto sottovalutata (io lo giocavo dappertutto asd) ma che il suo lavoro lo fa e anche bene.