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Helldragon

Ordine del Drago
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  1. Il ladro e il bardo della nostra compagnia vengono catturati e stanno per venire processati dalla corte suprema del ducato. Nel frattempo gli altri due membri del gruppo assistono alla scena (un druido trasformato in cane e un mago sotto l'effetto di invisibilità). Il consiglio dei giudici elenca rapidamente le accuse e sta per procedere alla sentenza quando il bardo esclama: "Aspettate! Abbiamo dei testimoni che possono parlare a nostro favore!" "E chi sarebbero?" chiede perplesso un magistrato. Il bardo tutto contento indica il druido per poi dire "Quel cane e l'uomo invisibile!!!!!" immaginatevi la reazione dei png xD
  2. ok mi avete convinto:-D magari il drago ha anche notato qualche potente oggetto dei pg (non tra quelli sequestrati) e vuole impadronirsene. Un motivo in più per condurli alla sua tana dove può farli fuori senza destare sospetti (per poi far portare via i corpi dalle guardie fidate che erano rimaste li apposta). Poi in un qualche modo i pg sopravviveranno nascondendosi da qualche parte e vedrò come va a finire
  3. Ma se il drago volesse dominare questo regno che senso avrebbe distruggere la metà dei villaggi delle campagne? Tra l'altro agendo in questo modo e lasciando tracce più o meno evidenti, ha indirettamente permesso che qualcuno sospettasse la presenza di un drago. Cosa che sicuramente non va a suo vantaggio amenochè non voglia farsi scoprire per qualche motivo oppure potrebbe agire in questo modo perchè alla ricerca di qualche artefatto importante però sinceramente volevo trovare una spiegazione che lasci i pg a bocca aperta e che sia logica (sono già successe troppe cose assurde in questa campagna ) bho:confused:
  4. Ci ho giocato per un po' di tempo ma poi ha iniziato ad annoiarmi. Probabilmente è uno tra i migliori dopo diablo II ma non regge il confronto con sacred. Molto belle alcune ambientazioni.
  5. Stratovarius - The Abyss of Your Eyes I feel like I'm drowning Trying to catch my breath Don't know what is happening There's no sense of time Deep underneath my skin Feeling the pain within Hear my cry I feel drawn towards you Can't resist I don't know why My life is changing I cannot recall Where I've been before The abyss of your eyes Meaning so much more Am I losing my mind The sun isn't shining But your eyes light my way I've found what I've been searching for My love won't go astray Deep underneath my skin Feeling the pain within Hear my cry I feel drawn towards you Can't resist I don't know why My life is changing I cannot recall Where I've been before The abyss of your eyes Meaning so much more Am I lost So many years my drifting heart has wandered around Don't turn on me, won't you stay by my side Where I've been before The abyss of your eyes Meaning so much more Am I losing my mind
  6. I personaggi sentono parlare di villaggi distrutti in un reame non troppo lontano e si recano la per indagare. Vengono così a sapere che una qualche bestia di grosse dimensioni uccide popolani con qualche tipo di gas tossico e depreda villaggi. Inoltre trovano grosse orme di rettile. Arrivati alla città principale della zona chiedono udienza al duca per avere altre informazioni. Qui però la burocrazia cittadina li blocca. Ansiosi di agire si introducono nel maniero. Ma vengono scoperti e processati. Sono lasciati liberi, ma subiscono una confisca temporanea di alcuni loro oggetti magici del valore totale di 50k mo, fino a quando non dimostreranno del tutto la loro innocenza. Mentre escono dal maniero con l'intenzione di scovare la bestia e dimostrare i loro buoni intenti scorgono una strana persona, un uomo alto avvolto in vesti nere dagli occhi color smeraldo. Questo si presenta come il consigliere privato del duca ( era presente anche al processo) e li intima di stare attenti a quello che fanno. I personaggi vagano verso le terre selvagge per indagare ulteriormente (accompagnati da due ranger che fungono da guide ingaggiati in città). Iniziano però a sospettare che in realtà il consigliere sia un drago verde e che sia lui stesso a depredare i villaggi. Parlando di questo attorno al fuoco vengono ascoltati dalle due guide che misteriosamente spariscono nella notte poco dopo. Gli avventurieri tornano alla città dove scoprono di avere sulla testa una taglia per esser sospettati di essere alleati della bestia. A questo punto riescono a mettersi in contatto con un memebro della guardia cittadina precentemente incontrato. Questo fidandosi di loro gli rivela che qualche giorno più tardi, di notte ,un reggimento di 20 guardie trasporterà nella foresta qualcosa per incarico del consigliere. Il nostro gruppo segue i soldati fino a quella che sembra una tana di drago verde. Si introducono all'interno e li cadono nella trappola dei soldati che si erano nascosti per catturarli. E qui siamo rimasti Ok a questo punto mi rendo conto di essermi scordato una cosa essenziale ovvero... Perchè mai un drago verde dovrebbe intrufolarsi nella corte del duca per poi far fuori gli abitanti? Per saccheggiare la zona? Per non farsi scoprire? O qualche altro motivo? Forse ci avevo pensato tempo fa, ma a quanto pare non mi sono appuntanto niente da nessuna parte e nemmeno ricordo qualcosa. Avete qualche consiglio:confused: Se serve qualche chiarimento chiedete pure
  7. Helldragon

    Poteri mutanti

    Ho iniziato da poco un ambientazione post apocalittica dove sono presenti alcune persone dotate di poteri mutanti. ho deciso di gestire queste capacità trattandole come arcani però limitandole in parte (ad esempio un mio personaggio ha necromanzia, ma non può creare non morti, cosa che sarebbe un po' assurda visto il tipo di campagna). A questo punto però ho due problemi. Primo: i giocatori non sono molto d'accordo al fatto di non poter sfruttare appieno tutti vari tipi di poteri associati ad ogni arcano, e mi chiedono quindi di bilanciare in qualche modo. Secondo: l'energia magica si esaurisce abbastanza in fretta e non rende molto l'idea di capacità mutanti utilizzabili più o meno a volontà. Avevo pensato di aumentare la rigenerazione di energia magica però non sono sicuro sia la scelta giusta. In un certo senso potenzierebbe enormemente tutti i personaggi "mutanti" della compagnia, soprattuto nel caso di più incontri in brevi periodi di tempo. bho voi che ne pensate? avete qualche altra alternativa:confused:?
  8. Mago. sempre stato il mio personaggio preferito in qualsiasi gioco di ruolo.
  9. Helldragon

    Chi gioca a Dimensioni

    Io sarei il narratore della campagna ! eh... emm i nostri personaggi non sono proprio così comunque rende l'idea. Abbiamo iniziato da poco e lavorando per un gruppo di ribelli abbiamo quasi fatto saltare in aria una base militare, piazzando cariche esplosive in punti strategici. Poi, visto che eravamo sprovvisti di un piano di fuga ben congeniato siamo rimasti intrappolati all'interno, con dozzine di soldati alle calcagna. Vedremo come va a finire . Si è iniziato da poco però da subito ho notato che Dimensioni è davvero un ottimo sistema di gioco: flessibile e rapido da gestire. Veramente fantastico!
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