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Hinor Moonsong

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Hinor Moonsong

  1. Hinor Moonsong ha risposto a Krinn a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Secondo me verrebbe meglio con Dm e giocatori fissi. Infatti il sistema che proponi funzionerebbe solo ngli scontri, mentre nelle altre attivita creerebbe problemi. Inoltre avere dei DM fissi permette di rendere più facile l'interazione tra gruppi di PG,tanto, come ho gia detto, non srà complesso come una normale avventura. Bella l'idea delle fazioni, ed io ne ho un'altra: se tale progetto potesse attivarsi, potrebbe diventare una sorta di Punto di ritrovo in un mondo. Pensate, gruppi che giocno un normale PbF, separato dal colosseum, ma che tra un'avventura e l'altra si ritrovano, per aquisti o anche solo per incontrare vecchi amici. Le mie idee si fanno sempre più folli me ne rendo conto, ma se fosse possibile.....
  2. Hinor Moonsong ha risposto a Krinn a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sembra anche a me l'unica soluzione fattibile, semmai si poterebbero fare due forum, uno per personaggi in attesa del "visto" dei Dm, e l'altro per il gioco. Io propongo un idea, se poi è già quello che intendete voi, scusate la mia ignoranza: Questo potrebbe essere praticamente una specie di PbF, ma dove uno si inserisce e si prende il Dm che gli capita. I vari gruppi sarebbero gestiti da i DM presenti(in questo caso un DM non deve gestire un'avventura, solo descrivere i combattimenti dell'arena ed evntualmete i luoghi circostanti essa, co l'interazione semmi di qualche evntuale PNG). Potrebbe risultare marchingegnoso trovare un sistema per fare tutto ciò(a meno che appunto non sia ciò che già state pensando:rolleyes:), ma sicuramente risulterebbe gratificante:-D
  3. Hinor Moonsong ha risposto a SionNoxifer a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    No, la tempesta ti porta a non avere penalità se usi l'arma secondaria leggera, ed ad averle come se l'arma fosse leggera quando usi un'arma secondaria ad una mano. Qundi come dicevo, talento e tempesta insieme ti permettono di combattere con due armi ad una mano(che anche con le abilità da tempesta vuol comuncue dire danni in più) senza alcuna penalità
  4. Hinor Moonsong ha risposto a SionNoxifer a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il talento resta comuncue utile per ridurre le penalità Pensa che con quello e la tempesta attacchi con spada bastarda e piccone senza nessuna penalità:assassin::assassin:
  5. FR, è la più conosciuta, quindi la migliore per giocare online. Se però dovessi sceglire per un sessione "normale", direi creata dal DM
  6. Hinor Moonsong ha risposto a Krinn a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Io sono interessato, anche a collaborare per la creazione. P.S. perchè bisognerebbe escludere le povere warblade;-)
  7. Hinor Moonsong ha risposto a SionNoxifer a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Esiste il mitico(ed a mio parere quasi sgravo:-D) talento oversized two weapont fighting, che permette di usare un'arma ad una mano come arma secondaria come se fosse leggiera. Oltre ad aumentare i danni, semplifica le cose per i talenti arma focalizzata e simili. Dimenticavo, e sul compete advenurer No, Elfo dei boschi
  8. Un ladro non si nasconde neache lonanamente bene come un ranger. Partendo dal presupposto che il Ranger ed il ladro abbiano gli stessi gradi in nascondersi allo stesso livello(cosa che non ritengo probabile, ma certa), al ranger restano incantesimi come mimetismo(+10 nascondersi) e ed il mitico sopracitato mimetismo superiore (+20 nascondersi e muoversi silenziosamente). Inoltre il ranger non è tenuto ad avvicinarsi per fare un'agguato, mentre il ladro sì,altrimenti il furtivo diventa inutile. Più si ci deve avvicinare, più è difficile tendere un'agguato, dato che osservare prende -1 per ogni 3m di distanza, quindi dopo il primo round si troverà in mischia.
  9. Veramente non è proprio solo nel bosco , dato che con Mimetismo il ranger può nascondersi in qualsiasi terreno naturale, anche se normalmente non conferirebbe occultamento o copertura. E poi è come dire, certo in una stanza di dungeon 9x9,magari illuminata, è ovvio che il guerriero batte il ranger, ma quello che stai descrivendo è praticamente il terreno ideale per un guerriero:orc:, come quello che descrivevo io è il terreno ideale per il ranger:elf:. Direi comunque che, a livello di agguato, il ranger batte il guerriero.
  10. Grande!!!!!!:-D;-):-D Dopo questo piccolo delirio in seguito a questa improvvisa rivalsa del ranger, spiego perchè anche io l'ho votato. Forse il guerriero è migliore come arcere in sè, il ranger ti concia come Boromir senza che tu lo abbia neppure visto. Per farmi capire vi chiedo: siete mai stati cecchinati da qualcuno che usava "mimetismo superiore"?
  11. Hinor Moonsong ha risposto a MikeT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Secondo me il talento autorità deve essere usato non per dare gregari ad un personaggio, ma per rappresentare il fatto che egli li attira a se meglio di altri. Mi spiego, anche senza il talento autorità, un guerriero di alto livello che ha salvato innumerevoli città avrà comunque dei gregari, a meno che non si sforzi decisamente nel senso opposto. Un personaggio con talento autorita è quindi solo qualcuno con più capacità di comando o di persuasione, e che quindi la gente vorrà più volentiri seguire, e che di conseguenza troverà più facilmente seguaci. (ovviamente tutto questo, in quanto mia interpretazione del talento, non è altro che un colossale IMHO:-D)
  12. Hinor Moonsong ha risposto a CantoreDiLama a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Milizia ti da solo competenza nell'arco lungo e nella lancia lunga, a meno che tu non sia un Halfling di Lurien, nel qual caso ti da competenza in arco corto e spada corta. Ma in ogni caso non ti risolve il problema
  13. Hinor Moonsong ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    L'idea mi pare proprio buona, e inoltre credo che un strumento musicale comune (non perfetto), non dovrebbe essere un problema con il voto di povertà. Verebbe fuori una sorta di giramondo che vive delle sue canzoni, viaggiando per il mondo per combattere il male raddrizzare torti. Molto caratteristico.
  14. E' l'incantesimo "Scelta di incantesimi" Mago /stregone e Chierico di Liv1. Permette appunto di tenere carico un'icantesimo a contatto per ogmi arto anteriore, e dura un round per livello. E' abbastanza buono per i personaggi normali, e pensate cosa ci può fare una Marilith (scritto sbagliato, ma con dei nomi così)
  15. Hinor Moonsong ha risposto a Il_Dany a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Grande indecisione tr Signore degli anelli e ritorno al futuro. La prima grandiosa, la seconda storica:-D
  16. Hinor Moonsong ha risposto a Toori a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    IL vero problema è il fatto che tale capacità non ha proprio alcun senso nella 3.5, in quanto ora le RD sono state semplificate, e quini non esiste più la RD superabile con armi magiche con una certa potenza.
  17. Hinor Moonsong ha risposto a Last a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ok grazie;-)
  18. Hinor Moonsong ha risposto a Last a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Stavo leggento il complete champion e mi è piacuta moltio la variante da ranger Champion of the wild. Però non capiso, il fatto che tra i talenti sceglibili ci siano anche quelli standard degli stili di combattimento, non significa che si perdono i normali talenti bonus, giusto?
  19. Oblivion è un gioco molto bello dal punto di vista dela garfica e del' sistema di gioco, ma di ruolo se ne fa proprio poco, è soprattutto, è un gioco troppo pilotato, dove basta guardare la mappa e capire subito dove andare. Inoltre le quest non lasciano quali alcuna scelta interna. Per di più, anche se il sitema di gioco pare molto bello, con tutte quelle classi strane ecc.. il combattimento diretto resta comunque la parte pricipale del gioco, quindi o fai il solito grosso agitatore di spade, oppure il gioco risulta davero ingiocabile(e te lo dico dopo aver provato vari personggi furtivi)
  20. Hinor Moonsong ha risposto a CantoreDiLama a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Sicuro?, a me sembrava che attaccando con un'arma a due mani ci fosse solo la penalità, e che si perdesse il bonus alla CA solo con due armi. Ho controllato, il Manuale del giocatore dice"In ogni caso, se si usa un'arma nella mano secondaria, si perde il bonus alla CA" Usa un'arma, in effetti è un pò ambiguo
  21. Hinor Moonsong ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Estto, non fate come quei geniacci del manuale base di FR: totem Uthgard chiamato Grande verme, vi sembra possibile:banghead:. Aggiungo: come lo traducete Paragon, io ho trovato "esemplare"o "modello", ma non mi pare diano tanto l'idea...
  22. Hinor Moonsong ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Spiacente ma non posso votare, manca la mitica Ehlonna.... (Dite che si vede che sono un patito dei ranger)
  23. Hinor Moonsong ha risposto a Ontherocks a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Non è possibile!!!!!!!! , quanta gente c'è che odia i poveri Mezzelfi.. P.S. io comunque ho votato gnomi, piccoli ed inutili
  24. Jan Jansen ? Comunque sono d'accordo, per fare un png simpatico basta dargi uno stile particolare e divertente(non proprio comico, o vi troverete con una specie di Jack Sparrow vagante).
  25. per quel che ne so io Drow of di Underdark non è di FR, ma comunque controllo Accertato, è un manuale base