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Hinor Moonsong

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Hinor Moonsong

  1. Attacco turbinante è tra i requisiti Ma visto li tuo background non sarebbe più semplice fare solo il maestro d'arme, in effetti il tuo personaggio non sembra adatto alla cdp del kensai(che ricordo è legale) Cosi potresti anche diventare un maestro d'arme qualche livello prima. Comunque se devo essere onesto continua a convicermi di più l'idea del derviscio
  2. Hinor Moonsong

    Il Ladro

    Primo: il Kukri è descritto a pag 101 del MdG 3.0 Secondo: nella 3.0 il kukri è un'arma esotica, quindi per tè è meglio una spada corta, che è grossomodo equivalente Spada corta 1d6 danni 19/20 x2 Kukri 1d4 danni 18/20 x2
  3. Un'altro consiglio, non lasciare mai e poi mai che se la cavino in situazioni di dialogo con un tiro. Se per esempi devono tenere un discorso per convincere qualcuno, evita in tutti i modi che ti dicano: faccio un tiro di diplomazia. Digli di fare il loro dicorso e poi di fare il tiro, e magari assegna anche un bonus se il giocatore è stato particolarmente enfatico(od una penalita se il discoro è pietoso:evilhot:)
  4. Molto bello dal punto di vista del ruolo, e anche molto patricolare. Mi vedo già il tuo personaggio che gli insegna a parlare:-p.... ..anche se mi fa sospettare che qui qualcuno abbia visto troppo Eragon:-p
  5. Hinor Moonsong

    Il Ladro

    Mi pare che le regole generali per il combattimento con due armi della 3.0 siano come quelle della 3.5. Se non è così ignorate quello che sto dicendo, ma in caso contrario ti sconsigio di combattere con due stocchi, megio prendere un arma leggera come secondaria. Comunque sono poco esperto di 3.0 quindi mi potrei sbagliare..
  6. Io leggo di tutto, ma principalmete fantasy Comunque, su un sito come questo, il risultato della votazione era scontato in partenza
  7. 2 consigli Primo: a mio parere il Derviscio ha qualche somiglianza con un berseker: si fa comunque trascinre dalle emozioni, anche se le trasforma in una danza letale e non in una furia ceca Secono: per lo stile del derviscio ti consigierei di prendere la competenza nelle spade speciali degli elfi(elven thinblade ed elven lightblade se non sbaglio, comuncue chedi al master perchè non sono di FR) ed arma accurata. Le spade le trovi in Races of the wild ed in Complete Warrior, dove ce anche un talento che ti da la competenza in entrambe, dato che sei elfo. Secondo me il derviscio con quelle due armi sarebbe davvero spettacolare come potenza, e anche molto scenico.
  8. Potresti semplicemente mettere numeri molto alti, tipo 300 DV di creature uccise per aumentre i danni, così risulta difficile aumentare la potenza di una spada ammazzando popolani, mentre un'uccisore di draghi riuscirebbe a potenziarla ad una buona velocità
  9. Scusa, ma se dici forgiato, parli di eberron, dove il discepolo di dispater mi pare improbabile. Certo , se usate i forgiati in un'altra ambientazione, fai finta he non abbia detto nulla
  10. Ma quindi il personaggio non ha accesso a tutte le discipline concesse alla sua classe fin dal primo livello, giusto?
  11. Ma allora per quale motivo nelle schede dei perdonaggi generati per esempio nel manuale c'è un voce "discipline"?
  12. Si ok, ma quante discipline?
  13. Non riesco a capire una cosa di questo manuale, come funziona l'apprendimento delle discipline In pratica, non capisco come si aquisisce la conoscenza delle varie discipline. Sapreste dirmelo, o dirmi dove è spiegato?
  14. Hinor Moonsong

    Il Ranger

    Dipende dal tuo attacco base:devi avere almeno +13 per 3 frecce e +16 per 4. E ricorda comunque che le penalità aumentano: -6 per tre frecce,-8 per 4
  15. Bè ci sarebbe il talento che crea lo Psiforged, non ricordo il nome, ma mi sembra che si trovi in Magic of Ebberon, e da ad un forgiato alcune abilità utili per la classe dello psion Forse non è esattamente quello che cerchi, ma spero ti sia untile
  16. Hinor Moonsong

    Il Ranger

    Ci sarebbe il cacciatore consacrato(Perfetto sacerdote) magari legato ad una divinità come St Chubert, che funge da cacciatore di taglie per il tempio
  17. Per me non è poi così strano, i personaggi potenti in FR sono relativamente comuni, e quindi anche degli esseri incredibili come Szass Tam ci pensano due volte prima di scatenare dei conflitti.
  18. Vi racconto un attimo la mia esperienza: Il primo rpg per computer con cui ho giocato è stato Baldur's Gate II, e quel gioco mi ha insegnato cosè DnD L'unico problema è stato che con quello standard tutti gli altri rpg per computer( anche quelli abbastanza belli) mi paiono delle mosruosita. Nota: mi sono praticamente innamorato delle musiche dei dialogi con Jaheira e Aerie
  19. La ditta Cesar, che da molti anni produce soldatini storici, ha recentemente messo in vendita una serie di soldatini fantasty Precisamante si tratta di 6 scatole, contenenti: Nani Elfi Non morti Aventurieri Orchi Goblin Mi sono fatto spedire tutte e sei le scatole, e devo dire che i modelli sono molto belli, è vantano un prezzo ridotto per il loro genere: l'iniziativa potrebbe avere successo e potrbbero quindi anche uscire altre sctole..... Commenti?
  20. Scusate, ma per diventare prete ur non bisognava aver perso poteri divini? [MOD] - Potete modificare i vostri messaggi usando l'apposito tasto - Samirah
  21. Lo scopo del drago potrbbe essere quello di indebolire la città. In veste di consigliere avrebbe potuto far cacciare alcuni potenti PNG che avrebbero potuto opporsi a luinel momento in cui avrebbe attaccato la città, ma che grazie al suo ruolo politico ha potuto esiliare o imprigionare. (Io l'ò buttata un po così, spero di essere stato d'aiuto)
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