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Hinor Moonsong

Circolo degli Antichi
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  1. Valide nel senso paragonabili come efficacia? Nessuna... Valide nel senso: Hard counter con un costo alternativo a quello di mana? Allora oltre a Distrupting Shoal puoi valutare: Sbeffeggiare triste il 3x1, però devi scartare, quindi viene ottimizzata se usi carte come crogiolo dei mondi, oppure modi per sfruttare terre al cimitero, e magie con flashback... Sventare Non la conoscevo questa: praticamente un Super Daze, lo svantaggio di tempo che otteniamo è enorme e non possiamo usarla prima del terzo turno, però è una possibilità... Requisire Anche se non c'è scritto Neutralizza, questa fa anche di meglio: considera che non dice solo di cambiare il bersaglio, ma prendi proprio il controllo della magia, il che significa, ad esempio, che puoi ridirigere sul tuo avversario anche carte come costrizione.... in più permette di rubare le creature, direttamente dalla pila (quindi anche creature con antimalocchio, e persino Thurn, The last Troll...)
  2. Altra ispirazione che mi è venuta.... Per il nuovo ciclo di Terre Doppie di Theros, potrebbero chiudere il ciclo di questa... Dovendo avere terre con i tipi giusti per funzionare, renderebbe più macchinoso giocare tricolore, ed è futureshifted....
  3. Io mi sto convincendo sempre di più che la carta timeshifted sarà questa... E' timeshifted, Theros avrà una tematica incantesimi, e la componente di mitologia greca direi che c'è.... @Lone Wolf: quello che hai postato è si un Titano Solare, ma non è di Theros, Bensi del Duel Deck Herose vs Monster... Credo che l'diea sia quella di fare come in Golgari vs Izzet: una mitica che uscirà nel Set (Jarad) ed una Ristampa classica (Niv-Mizzet 2.0) E' stato spoilerato anche qualcosa sull'altra mitica, è un idra verde a costo 2gg, leggendaria, chiamata Polukranos, World Eater.... Il tutto per dire che non credo rivedremo il Titano solare in T2
  4. Nella carta stampata sì, ma l'oracle no... http://magiccards.info/query?q=Shirei%2C+shizo%27s+caretaker&v=card&s=cname Ed'è sempre l'oracle che fa fede...
  5. Neanche loro sono esattamente "uguali" se è per questo....
  6. Si, ma la carta dice: se una creatura viene messa nel cimitero, riprendi quella carta, quinidi non precisa che debba essere ancora una creatura
  7. Some news... Precisiamo, la foto dell'articolo è di un altro film che ha fatto, nulla a che vedere con questo ruolo...
  8. Fa fede sempre il testo oracle: non ne sono assolutamente certo, ma credo che una terra animata possa essere rianimata dall'abilità di Shirei
  9. Hinor Moonsong

    Nuovo di Magic

    Togliendo qualche sweeper, 2x Di Flamebreak + 2x di Volcanic Fallout mi sembra eccessivo, di main.... Tieni conto che in generale i mazzi legacy non giocano molte creature.
  10. Vero, però rigenerazione può difendere anche da spot removal, all'occorrenza, mentre contro il mazzo sbagliato, Armonico diventa un vero e proprio chiodo...
  11. Secondo me, con il meta attuale, hai troppo mazzi contro cui è inutile l'armonico di main... Per il costo tre, io valuterei, o un tramutante ombra che rende tutti imbloccabili... Oppure valuterei il Tramutante impiastro.... anche perché tutti i counter del mondo non proteggono i Tramutanti da un Verdetto Supremo, così almeno uno o due restano sul campo...
  12. Allora, per pescare/manipolare, puoi usare Sussurri della notte, oppure Raccolto dell'altare.... Con il rosso, invece, è ottimo Saccheggio degli infedeli...
  13. Non c'è molto da dire, è proprio forte... 7 Rimozioni sono veramente tante in limited. Anche con poco blu, pesca... E le creature solo enormi: Akadar + Keiga? Ho paura solo a pensarci, è una creatura rubata al turno, quasi....
  14. Hinor Moonsong

    Psychatog

    Gush è bandita in Legacy.... Poi io cercherei di Fixare la manabase, perlomeno con 4 Drowned Catacombs... Se non hai modo di rimescolare il mazzo a comando, Brainstorm è una carta poco efficente (quello che butti via lo ripeschi poi), ci sono altre maniplolazioni come Ponderare o Preordinare, che potrebbero rivelarsi più efficenti...
  15. Beh, ovviamente una carta del genere le usi solo nell eot dell'avversario... Inotre in M14 Ristampano Rewind, il che rende la cosa fattibile in controllo...
  16. A me piace.... ok, non è una Wasteland, però mi piace....
  17. Direi che dice quella... Solo che Sovrana Maestosa vs Cieca obbedienza è una sfida simile a Confidente Oscuro Vs Arena di Phyrexia (Ok, arena costa di più, però l'abilità è più forte...). Cieca Obbedienza è un palo che sul campo fa poco (ricordate che in costruito estorsione di fatto non si gioca), mentre Sovrana può bittare, tradare in difesa, oppure prendersi un removal al posto di un altra creatura....
  18. Hinor Moonsong

    Sopravvissuto

    Solo leggere "Ardore Migliorato" fa paura..... Per il resto, non mi piace: non è sgrava, sinceramente, anche perchè per entrarci bisonga prendere tanti talenti, e di dubbia utilità... Io la indebolirei leggermente, rendendo i requisiti molto meno stringenti. Inoltre ridurrei le capacità per portarla a meno di 10 livelli, per una semplice ragione: una cdp con Bab alto e TS Tutti allti è esagerata.... Escluderei il ridurre uno dei TS: in fondo è una delle caratteristiche del classico Sopravvissuto. Quindi la soluzione sarebbe ridurre il BaB: solo che se fai 10 livelli a BaB medio, non incoraggi certo un combattente a prenderla (o per lo meno, non a completarla). Cosa te ne pare di una costruzione di questo tipo? Requisiti: Talenti: Tempra Possente, Riflessi Fulminei O Volontà di Ferro (uno dei tre), Iniziativa migliorata, Resistenza Fisica. Abilità: Sopravvivenza 4 Gradi, Almeno 4 gradi in una delle seguenti abilità: Osservare, Ascoltare, Intimidire, Nuotare, Saltare o Scalare. Bab+5 I requisiti sono pensati per una classe adattabile a tutti i tipi di personaggio, per questo molti sono a scelta: avendo bisogno di solo uno dei tre talenti TS, uno può prendere solo quello che più gli serve... Le abilità non dovrebbero essere un problema, e ricalacano l'idea del sopravvissuto.... Liv Bab T R V Capacità di Classe 1 0 2 2 2 Schivare Prodigioso 2 1 3 3 3 Eludere, RD1/- 3 2 3 3 3 Ardore 4 3 4 4 4 RD2/- 5 3 4 4 4 Schivare prodigioso migliorato 6 4 5 5 5 Eludere Migliorato, RD3/- 7 5 5 5 5 Mente Sfuggente. 8 6 6 6 6 RD 4/- Libertà di movimento come capacità di classe è esagerata, al limite la si può mettere come Capacità Magica 1/gg... Ardore è già una delle capacità più forti che ci siano, Ardore Migliorato proprio non si è mai visto.... Non sono tipiche le CdP che non abbiano 5 o 10 livelli, ma Con Bab pieno è esagerata, e con Bab Medio e 10 livelli, sarebbe venuta fuori una CdP che non conviene compelatare.... Praticamente, è una CdP basata sui TS....
  19. Però questa mena.....
  20. BUM! Questa vedrà gioco, almeno in modern: carta da Hatebears, nonchè side in tutti i mazzi col Bianco contro Splinter Twin/Kiki-Pod....
  21. Premessa: hai dat un'occhiata all'ottima Guida al Chierico? Detto questo: Il carisma rientra comunque tra le caratteristiche importanti, dato che da esso dipende il numero di scacciare (o nel tuo caso intimorire) non morti al giorno. Oltre ad essere utile per affrontare i non morti, i tentativi di scacciare/intimorire possono essere usati per sfruttare molti talenti come quelli divini o Metamagia Divina. Purtroppo i domini di Hextor sono abbastanza tristi, direi che distruzione e legge sono leggermente meglio di male, dato che entrambi di permettono di avere accesso ad un buon incantesimo a cui non hai accesso con il chierico (Disintegrazione o Blocca mostri).
  22. Siamo in piena speculazione, ma per il Tribale Rosso blu mi viene in mente una cosa.... Ciclopi! Anche se, ad essere precisi, in T2 abbiamo pure un ciclope Boros, e Boborygmos è pure lui un ciclope.... Per il bianco-nero, non trovo nulla di caratteristico, potrebbe essere Spiriti (o magari, in un piano con il tema divinità, il ritorno del mitico tribale chierici....)
  23. Non puoi dire una cosa de genere impunemente, ora volgiamo una lista!
  24. Direi inizio aprile, esattamente come le tre precedenti.
  25. Carini, una interazione davvero particolare.... Abbiamo una strega che va a cercare un paiolo ed una salamandra.... Molto macchinosa come cosa, però alla fine se vediamo tutti i pezzi sono +4 punti vita a noi, -4 punti via all'avversario ed un -4/-4 ad una sua creatura.... Se poi si trova un modo per dare il via ad una recursione di salamandre..... E poi... A questo punto, un teoria che mi era venuta in mente tempo fa (potrei anche averla già postata, ma non mi sembra...) In Innistra avevamo 5 tribali bicolore, basati su coppie di colori "amici" (affiancati nel pentacolo di colori di Magic) Spiriti Bianco-Blu Zombie Blu-nero Vampiri Nero-Rosso Licantropi Rosso-verde Umani Verde-Bianco In Theros potremmo avere, invece 5 tribali basati sui colori Opposti. Cosa me lo fa supporre? Solo questo: già in Ravnica, in linea con l'ambientazione grecheggiante, avremmo: Quattro Minotauri Bianco-Rosso Tre Tritoni Blu-Verde Una Gorgone Nero-verde
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