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Consigli mazzo infettare - Nuova Phyrexia
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di nani in Magic: the Gathering
Si, ma per potenziare chi, se al secondo hai giocato il bastione? Se non riesci a chiudere di secondo e comunque meglio giocare un secondo infettante..... Se proprio vuoi gli aceleratori di mana, allora meglio metterli a costo 1, come gli elfi di llanowar, e poi aumentare il numero di intettanti a costo 3 (Portaciste, Lupo putrescente, corruttore e traditori viridiani) Ma il risultato è un mazzo più lento.... -
Consigli mazzo infettare - Nuova Phyrexia
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di nani in Magic: the Gathering
Hai comunque 18 creature, più le terre che si animano.... E poi pensa a questo, se tu cominci la partita di elfa, l'avversario potrebbe avere un solo turno per distruggerla prima che lei lo uccida il secondo turn. Tu hai poche creature, ma hai anche bisogno di pochi attacchi per finire la partita... -
Allora, a mio parere se vouo restare nel gioco for fun, hai gia un ottimo scheletro di mazzo... Ecco come lo aggiusterei, se fossi in te... Creature(14) 2x Draghetto pellegrino (bello ma costa un po tanto) 4x Nube di spiritelli 4x Scopritore di segreti (la nuova bomba blu) 4x Famiglio del giudice (creatura volante più conuter di portezione, ci manca solo che faccia il gelato XD) Terre(22) 22x Isola Istantanei/stregoneire (21) 2x Preordinare 4x Ponderare 4x Contromagia 4x Boomerang 2x Aculeo di forza 3x Indebolimento magico 2x Controevocazione Incantesimi (3) x3 Propaganda Allora, per quello che riguarda il comarto creture mi sono isapirato a quello che gi avevi, solo che Lo scopritore di segreti è semplicemente portentoso in un mazzo del genere.... Per quanti rigurda gli incantesimi, l'unico veramete interessante è probaganda, che ci da un buona difesa, per il resto penso che non ci sia molto di utile: Ho sotituito alcuni istantanei e stregonerie con delle loro versioni più efficenti, in particolare per quello che riguarda le manipolazioni... Le terre le ho portate a 22, ma potresi riportarle a 20, sostitutendo però i dragetti con altre creature a costo più basso... Ecco comunque una serie di acarte che si potrebbero aggiungere alla lista, vedi se qualcosa ti piace.... http://magiccards.info/query?q=ninja+of+the+deep+hours&v=card&s=cname (UN ninja cosa vuoi di più?) http://magiccards.info/query?q=spiketail&v=card&s=cname una serie di creature/contromagie, di tutte le taglie... http://magiccards.info/query?q=curiosity&v=card&s=cname (fammi capire, più te meno e più carte pesco? dove devo firmare?) http://magiccards.info/isd/it/231.html (cosa, più magie lancio più picchio forte? dove devo firmare?) http://magiccards.info/query?q=invisible+stalker&v=card&s=cname una sorta di guerriero fantasma, solo che l'avversario non lo può bersagliare...
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Consigli mazzo infettare - Nuova Phyrexia
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di nani in Magic: the Gathering
Alcune cose che non ho spiegato nel commento precedente: Rancore serbe perchè con un mazzo del genere se l'avversario riesce a mettere un buon numero di chumpblocchi nei primi turni (token per esempio) senza travolgere non ne usciamo, e no, non esistono carte del genere più forti, rancore è decisamente l'aura più forte che ci sia in magic... Corroborare è ilnostro secondo potenziamento a costo 0, dopo a crescita mutagena: tral'altro, insieme queste due carte fondamentali per arrivare ad avere la possibilità di chiudere di 2° turno I terreni ondulati li ho ridoddi perchè ho ridotto le terre, e quindi la possibilità di giocarle con landfall attivo... Per scrivere il mio commento mi sono ispirato all mazzo infettare pauper prebanlist (infatti corroborare è stata bandita, proprio per questo...) che appunto è monocolore. Infettare è uno dei mazzi più serrati che esitano, se si mette un secondo colore, bisogna vederlo il prima possibile, il che, avendo gia inserito delle lande che danno solo incolore, risulterebbe difficile: infatti in modern il mazzo infettare usa qualcosa come 8 fetch e 8 dual per essere certo di vedere in tempo tutti i colori (però c'è da dire che colori ne gioca 3..) Questo per dire che splashare un colore in un mazzo che mira chiudere di terzo-quarto turno, senza andare a mettere un sacco di fetch, sarebbe dannoso... E, almeno a mio parere Fetch e for fun non vanno molto d'accordo... P.S: Non ho consigliato carte come Forza della vecchia krosa, o il nuovo potenziamento di Iruzione che da +5/+5 a costo 2, in quanto personalmente preferisco evitare i potenziamenti a velocità sorcery.... Una cosa da considerare invece potrebbe essere astuzia del ranger: fa sia da protezione che da potenziamento per le nostre creature, però, a differenza di benedizione dell'apostolo, non ci aiuta a superare i suoi bloccanti... -
Modern Masters: Nuovo set di ristampe
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di Sesbassar in Magic: the Gathering
1) Ammesso che la bombarcana non sia un Fake, resta il fatto che si tratta di una comune decisamente forte e quindi non mi sorprenderebbe come ristampa... 2) L'edizione dovrebbe uscire a giugno, il 7 mi pare 3) Quanto al discorso sulla manovra commerciale... beh gente, la wizard non è una onlus, le carte le stampa per venderle... -
Consigli mazzo infettare - Nuova Phyrexia
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di nani in Magic: the Gathering
Allora, cominciamo da un presupposto: la regola principale per un mazzo infettare è Corri Phyrexiano, Corri: un mazzo come questo deve porsi il seguente obiettivo: Probabile chiusura di 3° turno... In virtù di questo, direi: 1) Leva il bastione troopo cresciuto: sul serio non c'entra a niente con il resto del mazzo... 2) Leva pure il putrefax, costa decisamente troppo per quello che fà... 3) Aumenta il numero delle creature infettanti più veloci, in particolare mamba e myr 4) via la stretta contagiosa, e anche i richiami delle carongne, costano anche quelli troppo per un mazzo infettare 5) Inserisci altri potenziamenti per creature, magari anche rancore, che, pru non essendo istant, è riciclabile... Insomma, mi sposterei verso un lista di questo tipo (sempre monoverde, immaginando una lsita for fun) Creature (18) 4x Elfa scintillante 4x Mamba avvizzente 4x Myr dagli artigli di icore 3x Lupo putrescente 3x Corruttore viridiano (valuta il portaciste al suo posto...) Terre(20) 16x Foresta 4x Nexus degli artodotteri Altre magie(22) 3x Terreno Ondoso 3x Viticci di boscovasto 4x Crescita mutagena 4x Rancore 4x Benedizione dell'apostolo 4x Corroborare Allora, il mazzo progetta di passare subito ad una fase di gioco agressiva, calando in fretta le creature e potenziandole per lanciarle all'attacco: il piano prevede, in caso ideale, una chiusura di secondo turno, altrimenti una chiusura di terzo-quarto turno.. -
serie tv Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Serie TV
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di dreamworker in Cinema, TV e musica
Vista la quinta puntata, la serie mi sta piacendo sempre di più tral'altro il finale... Spoiler: ... mi ha fatto venire il pallino di andare a cercare i riferimenti nei vari deliri di Patchface -
Il viandante è figo, quanto alle Fetch so che qualcuno le gioca anche in monocolore, ma secondo me, se non si ha bisogno di molte carte al cimitero, o di un effetto di rimescolata a comando, sono più un rischio che altro, in quanto: 1) Tolgono punti vita, ok, pochi, ma possono comunque essere determinananti.. 2) Ci danno problemi in caso di Bind, Stifle Squelch e similari (ok, poco giocate, ma comunque...) 3) Possono creare screw sotto Bloodmoon o Supression field.. Ok, sono rischi molto particolari, ma in fondo anche le probabailità di pescare terra dopo una fetch diminuiscono di molto poco....
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Potresti valutare l'accampamento daru, niente di eccezionale, ma in 1-2 copie può essere di qualche utilità.... Le emeria sinceramente puoi eliminarle, oppure lasciarne 1, da vedere nel caso la partita andasse per le lunghe.... nel caso, però metti solo pianure.... @The lord: Fetch in monocolore? Bleah.....
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Il Judge Risponde V. E non vi dico i suggerimenti di Google...
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di Eiden in Magic: the Gathering
Non si attiva, perchè quella dell'onore dei puri è un abilità statica, quindi del momento stesso in cui il maresciallo entra è già un 3/3.... Quella del mentore invece è un abilità innescata.... -
Mah, allora, Mikaelus è una creatura piuttosto lenta, ci mette un bel pezzo a creare un vantaggio sensibile, e non è protetto in alcun modo, direi che può andare in 2x... L'eroe rinato non mi convince, ci sono dei 2/2 cautela anche a costo 2, e la sua abilità di resurrezione dipende dalla soglia... Come protezione per il tuo mazzo, potresti valutare un 3x di Thalia guardiana di Thraben: rallenterebbe anche i tuoi onore dei puri, è vero, però per un mazzo come questo rallentare di 1 turno il Mass removal dell'avversario può essere determinante... Togliere le eroine, assolutamente no, sono semplicemente fenomenali, al limite potresti ridurle a di numero, nel caso volessi abbassare la curva del mana, ed il numero di terre di conseguenza... Tra l'altro, anche se non sono soldati, lo sono le pedine che mettono in gioco attaccano, che quindi vengono potenziate dal maresciallo, oltre che dall'onore dei puri... Poi, anche se hai detto di non voler fare un mazzo equipaggiamneti, potresti comunque valutare un 2-3-4 x dei fenomenali schinieri dei fulmini, che danno Rapidità e velo ad un creatura...
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serie tv Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Serie TV
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di dreamworker in Cinema, TV e musica
Spoiler: Nella serie hanno esageranto con l'uccisione delle guardie, ma in realtà è solo un gioco sadico... Quanto a Pod... Spoiler: ...non so, Podrik, anche nei libri, è un personanggio che talvolta da l'impressione di essere più in gamba di quanto appaia/voglia apparire... forse rimandano a questo... -
Non vedo perché giocare 3 copie di onore dei puri, è la carta che si vuole vedere sempre e comunque. Perchè Prigione spettrale? In un mazzo come questo, se l'avversario ti attacca vuo dire che è riuscito a lasciarti senza creature, quindi hai perso in ogni caso: sono carte da controllo... Invece dei Maestri della catapulta e delle Prigioni, dovresti metterci dei Sentiero dell'esilio/ Da spade a spighe, in modo da rimuovere bloccanti molesti... Oltre ad essere una creatura dalla dubbia utilità, il maestro della catapulta alza da solo la curva del mana... Poi sicuramente i campioni del popolo sono un ottima scelta, però secondo me potresti inserirli al posto dei guardiani degli squarci, per arrivare ad 8 creature giocabili di primo turno: 4 avanguardie e 4 campioni...
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di Ren! in Magic: the Gathering
Si, le multiple istanze di bushido si attivano separatamente, come le multiple istanze di esaltato.... -
Modifiche alla Banned/Restricted List!
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di Ren! in Magic: the Gathering
Non credo ci sia stata una vera e propria regola... diciamo che agli inizi del Legacy per molte carte era così... -
Modifiche alla Banned/Restricted List!
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di Ren! in Magic: the Gathering
Aggiornamento della B/R List, effettivo a partire dal tre maggio... May 3, 2013, DCI Banned & Restricted List Announcement Announcement Date: April 22, 2013 Effective Date: May 3, 2013 Magic Online Effective Date: May 13, 2013 Modern Second Sunrise is banned. Vintage Regrowth is unrestricted. Standard, Extended, Legacy No changes Diciamolcelo, se hanno ucciso Storm, era solo question di tempo prima che arrivasse qualche ban per uccidere Eggs, che è molto meno arginabile... A dirla tutta, però avrei preferito un Ban di Faith Rewards, Second Sunrise per lo meno era simmetrico, e quindi dava qualche possibilità all'avversario di rispondere (per esempio riciclando Seal of fire per fare continui danni, o una Fetch per calare terre per arrivare a lanciare un counter... ) Quì sono spiegate le motivazioni delle modifiche, interessante notare come il motivo del Ban di Second Sunrise non sia la difficoltà ad opporsi ad Eggs, ma il fatto che i Mazzi eggs possono fare un turno anche da 15 minuti, rallentando i tornei.... -
Mentre questa frase mi rimbomba nella testa, a me viene in mente solo una cosa.... EGGS... Ha più o meno tutto quello che chiedi tu, curva del mana bassissima, gioco cervellotico, tanti tutori, carte che vanno su e giù dal cimitero... Il movimento carte non manca... In più, anche se di recente i costi sono aumentati, resta comunque un mazzo relativamente economico....
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Non so, io ho cercato una lista Rock GWB che avesse fatto risultato in torneo, magari ho trovato l'unica senza mamme, però mi pare che ora come ora, le mamme si usino pricipalmente in Maverick, che è unntipo di mazzo diverso, più aggressivo di Rock, Verde bianco di base, con uno splash di rosso o di nero...
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Ecco una lista che è arrivata seconda ad un torneo di 164 persone, spero ti sia di spunto 23 LANDS 4 Verdant Catacombs 3 Wasteland 3 Bayou 3 Marsh Flats 2 Scrubland 1 Karakas 1 Swamp 1 Plains 1 Forest 1 Savannah 1 Maze of Ith 1 Dryad Arbor 1 Windswept Heath 15 CREATURES 4 Dark Confidant 4 Knight of the Reliquary 3 Deathrite Shaman 3 Tarmogoyf 1 Scavenging Ooze 18 INSTANTS and SORCERIES 4 Swords to Plowshares 3 Green Sun's Zenith 3 Inquisition of Kozilek 3 Thoughtseize 3 Abrupt Decay 2 Maelstrom Pulse 5 OTHER SPELLS 2 Sylvan Library 2 Sensei's Divining Top 1 Garruk Relentless SIDEBOARD 1 Garruk Relentless 2 Gaddock Teeg 1 Ulvenwald Tracker 3 Hymn to Tourach 2 Timely Reinforcements 1 Virtue's Ruin 2 Pernicious Deed 3 Surgical Extraction Come puoi vedere, le pernici sono ancora giocate, per lo meno di Side, mentre lo spiritmonger non lo si vede più, se uno cerca una creatura robusta, ormai si rivolge a Thurn, l'ultimo troll...
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Valutazione Carte Magic
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di kedavra in Magic: the Gathering
Occhio che hai invertito i prezzi della Savana... -
Voglio conoscere i negozi in cui vai tu allora, perchè da me non si è mai vista nessuna delle 2 carte a meno di 3 euro, gli arcidruidi spesso li si trova a 4... Per il resto nessuna offesa, non sono un esperto di mazzi elfici, e ho cercato di fare del mio meglio restando in un budget di 20 euro...
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Valutazione Carte Magic
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di kedavra in Magic: the Gathering
Direi sui 30-35 euri (da me le si trova a 8 euro l'una) 80 euri (20 l'una è un prezzo abbastanza normale) Idem come sopra Quì dipende molto dall'edizione... revised sono circa 50 euro l'una, fosse beta si parla di diverse centinaia... 30 euro l'una... Prego... (ho guardato le medie su Decktutor) -
Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di Ren! in Magic: the Gathering
No, la combo funziona perchè tu al posto di pescare, esili la prima carta... Mentre le regole dicono che se devi pescare una carta ma non puoi farlo perdi la partita, non dicono nulla del genere sull'esiliarla... In pratica, puoi giocare senza grimorio, continuando ad esiliare carte che in realtà non ci sono... Non è una combo, semplicemente ti permette di giocare il livellatore senza morire per la sua abilità... Certo... -
Neanche finito Gatecrash... Siamo già su Dragons' Maze!
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di Subumloc in Magic: the Gathering
BUG? L'abitilà e molto costosa, però la sinergia con le creature immortali è notevole... Ristampa di Mantello di armadillo Figo in commander... Una specie di Multiforma, non male direi... -
Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di Ren! in Magic: the Gathering
E'un caso specifico per il Mana Phyrexiano? Perchè in generale io sapevo di no, che non puoi pagare punti vita che non hai....