Allora, alcune premesse: anche a livello di for fun, è davvero difficile fare un elfo da 20 euro, vediamo il perchè:
Elfo, in termini di For Fun, si può giocare sia combo, che aggro:
Un elfo aggro è un mazzo che, grazie soprattutto ai molti Lords, mira a chiudere in maniera agressiva: come lista quindi ci vuole qualcosa del genere...
Creature (31)
x4 Perfetta autoritaria
x4 Aricdruido elfico
x3 Chiamaguerra di joraga
x1 Campione elfico
x4 sentinella delle ortiche
x4 elfo arboreo
x4 elfo do Llanowar
x4 Druido dell'eredità
x3 Ezuri, capo rinnegato
Altre magie (10)
x3 Bestia interiore
x3 Passeggiata degli elfi
x4 Guidare l'assalto
Terre (19)
18 Foreste
1 Pendelhaven
Questo è un esempio di possibile lista per un mazzo elfo aggro: si tratta di una lista efficacie, anche se non competitiva (non mi risulta che esista elfo aggro competitivo, in un qualsiasi formato) ed in ongi caso supera non di poco il budget di 20 euro (saremo sui 50, ad occhio, consiedarndo che saranno 30 per il set di arcidruidi e autoritarie, 10 per il set di passeggiata degli elfi, il resto non costa molto...)
Elfo combo invece è un mazzo che mira a creare appunto una combo: le possibili combo per gli elfi sono, che io sappia per lo meno tre:
Generare infinite pedine Elfo, con una combo del tipo Perfetta autoritaria + elfo di llanowar+ allarma anti intruso o simili, e attaccare sommergendo l'avversario
Generare infinito mana con una combo del tipo Arcidruido elfo + bastone del dominio, per poi calare bestie senza senso come Emrakul o Behemot dagli zoccoli craterici
Usare una carta che trasformi le creauture giocate in pescate, come ad esempio Barlume della natura, in modo da giocare una marea di elfi in un singolo turno, e poi giocare una magia che sfrutti la meccanica storm per eliminare l'avversario...
Molti mazzi elfi, per essere più difficli di bloccare, sfruttano 2 o addirittura tutte e tre le combo che ho descritto...