Meglio tardi che mai...
Spoiler:
« Oggi morirete. E prima della morte verrà la paura,
e a quel punto la morte sarà un liberazione!. »
Agon Bronalkas, Gran signore della guerra Zhent
INTERPRETAZIONE
Agon è un Potente guerriero, un buono stratega ed un carismatico condottiero, ed è inoltre rafforzato da poteri arcani e divini.
E' un signore della guerra di Zhentil Keep, ma non condivide le strategie politiche Zhent: sopporta Manshoon e Fzuol, di cui riconosce il potere, ma è insofferente verso il comndo si Shillua, che ritiene un comandante ed un guerriero indegni.
Nella sua visione del futuro Zhent, egli non vede intrighi e sottigliezze: vede se stesso alla guida di orde vittoriose, mentre marcia tra le rovine fumanti delle città dei nemici di Zhentil Keep.
Combattimento
Agon adora lanciarsi freneticamente in battaglia: è un temibile guerriero e le sue capacità gi permettono di sorprendere e spaventare i suoi avversari.
In battglia, la prima mossa di Agon i genre è di lanciarsi alla carica con Battle leader charge, sfruttando la presenza terrificante per intimorire i suoi avversari.
Se identifica un avversario particolarmente pericoloso, sfrutterà il suo Dark companion, l'aura di disperazione e l'imperious command per ridurre le sue capacità di combattimento: se poi è un combattente davvero temibile, sfrutta il -6 che subiscono i suoi TS(tra compagno, aura e l'essere scosso) per colpirlo con la sua Hexblade curse.
Agon sa di essere un avversario duro per gli incantatori, grazie ai suoi alta resistenza alla Magia (TS alti e ardore). In ogni caso non li sottovaluta mai, cercando di neutralizzarli per primi in combattimento.
INSERIMENTO NEL GIOCO
Agon è un temibile condottiero, che può essere usato come generale in qualsiasi esercito o organizzazione malvagia.
Adattamento
La scheda fa riferimento a materiale presente in
Manuale del giocatore, Manuale dei mostri, Guida del Dungeon Master, Perfetto combattente, Draconomicon, Tome of Battle, Drow of the Underdark, Miniatures Handbook, Player's handbook 2, Comlete Champion, Player's gude to Faerun, Arcani rivelati.
Esempio di incontro
Descrizione del png da fornire ai giocatori al momento dell'incontro.
LI X:*nome del pg e di eventuali partner (alleati, famigli, gregari, creature evocate, trappole) che compongono l'incontro.
Agon Bronalkas
Umano Mezzodrago (Nero).
Drago medio Lama iettatrice10/Guerriero4/Guardia Nera3/Barbaro1/Maresciallo1/Crusader1
Varianti utilizzate: Zhentarim Soldier(Guerriero), Dark companion (Lama iettatrice), Lion totem, Frenesia turbinante(Barbaro).
Iniziativa:*4;*Sensi:*Ascoltare +8, Osservare +8;Scurovisione, Visione crepuscolare.
Linguaggi:Comune
Divinità: Cyric
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Grado di sfida:*22
Modificatore di livello:*+3 (+0 utilizzando la regola variante di Arcani Rivelati)
LEP:*23
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CA:*39, contatto 19, colto alla sprovvista 35; 10 (+ 4Des, +10 armatura, +6 scudo, +4 naturale, +5 deviazione.)+2 In ira (41 totale)
Pf:19d10+1d12+160=271Pf
Immunità: Sonno, Paralisi, Acido
Resistenze:
Tempra:+37 (+48 Contro magie ed effetti magici);*Riflessi:+20 (+31 contro magie ed effetti magici);Volontà:+26 (+37 contro magie ed effetti magici); Ardore.
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Velocità:9 m (6 quadretti)
Spazio:*1,5 m;*Portata:1,5 m
Mischia:*+33 Falchion sacrilego+5 +33/+28/+23/+18 (2d4+20 +2d6 contro buoni/ 18-20 x2 )
Carica+35/+30/+25/+20.
Carica in ira, con Frenesia turbinante:+33/+33/+28/+23/+18, 2d4+23 (+2d6 contro buoni).
Distanza: Giavellotti perfetti+24(1d6+9)
Attacco base:+19Lotta:+29 (+31 in ira).
Opzioni di attacco: Arma a soffio(1 volta al giorno linea 18m 6d8 danni da acido TS riflessi 17 dimezza).
Azioni speciali: Hexbalde course, Presenza terrificante, Imperious command.
Strumenti da combattimento:*XXX, XXX
Incantesimi da LAMA IETTATRICE conosciuti*(LI 10°; CD 21 più livello dell'incantesimo):
2° (4 al giorno) -*Alterare se stesso, Vedere invisibile, Movimenti del ragno.
1° (4 al giorno) -*Allarme, Individuazione del magico, Charme su persona, Risata incontenibile di Tasha
Incantesimi da LAMA IETTATRICE tipicamente preparati*(LI 10°; CD 21 più livello dell'incantesimo):
2° (4 al giorno) -*Alterare se stesso(2), Vedere inivsibile, Movimenti del Ragno
1° (4 al giorno) -*Individuazione del magico, Charme su Persone, Risata incontenibile di Tasha(2).
Incantesimi da GUARDIA NERA tipicamente preparati*(LI 3°; CD 16 più livello dell'incantesimo):
2° (2 al giorno) -*Death Knell, Cura ferite Moderate
1° (3 al giorno) -*Cura ferite leggere, Devastazione(2)
Manovre e posizioni da CLASSE conosciute*(IL 13°; *preparate X):
Stances -Lead the charge
Boosts -
Strikes -Battle leader charge, War leader charge, mountain hammer
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Caratteristiche:For 30, Des 18, Cos 24, Int 16, Sag 18, Car 32
Qualità speciali: Ardore, benedizione oscura, aura di male, aura di disperazione, Aura minor
Tratti:-
Talenti: Abilità focalizzata(Intimidire)(Bonus), Attacco poderoso, Incalzare, Spezzare migliorato, Spingere migliorato, Imperious command, Incantare in combattimento(Bonus), Potere divino, Truppa d'assalto, Frightiful presence, Ira intimidatoria, Ira extra, Bruto combattente.
Difetti: Mano tremula
Abilità:*Intimidire+37 (+48 con motivate charisma), Osservare+8 Ascoltare+8 Concentrazione+22, Saltare +20 Scalare+20 Cavalcare+22 Diplomazia +17(+28 con motivate charisma.)
Trucchi di abilità:
Proprietà:
Cintura dell'eccellenza (200.000mo), Libro del Carisma +4(Letto, 110.000mo), Fachion sacrilego valoroso +5(98.000mo), Giaco di maglia crepuscolare in MIthtral +5(50.500mo), Buckler +5 della fortificazione leggera(26.000mo), Stivali alati(24.000mo), Anello di protezione +5 (50.000), Libro della forza +2(55.000mo)
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Benedeizione oscura (Sop): Agon aggiunge il suo modificatore di carisma a suoi tiri salvezza.
Resistenza Arcana(Sop): Agon aggiunge nuovamente il suo modificatore di carisma ai suoi tiri salvezza contro incantesimi e capacità magiche.
Scacciare non morti: (Sop): Agon può comandare ed intimorire i non morti come se fosse un chierico malvagio di 1° livello.
Aura minore(Sop): Agon conosce ed usa l'aura Motivate Charisma, che gli permette di aggiungere un seconda volta il proprio carisma alle prove di abilità basate su carisma.
Assaltare:(Str): Agon può eseguire un attacco completo al termine di una carica.
Aura di disperazione (Sop): Gli avversari entro 3m da Agon hanno un -2 a tutti i TS.
Presenza terrificante(Str): :Ogniqualvolta attacca o carica, ogni avversario entro 9m deve superare un TS su volonta con CD 31: se supera è immune a questa capacità per 24 ore, se fallisce è scosso per 1d6+11 round
Hexblade Course(Sop): 3 volte al giorno, -4 a TS, TpC, CA e Abilità, Volontà CD26 nega.
Imperious command (Str): Se Agon riesce in una prova di Intimidire (+48 alla prova con motivate charisma) il bersaglio è spaventato per il suo prossimo round e scosso per il resto dell'incontro.