Premetto che ho dato un rapida occhiata ai post precedenti, e quindi potrei ripetere (e probabilmente lo farò) cose già dette.
Alcuni punti:
IMHO: un personaggio creato a posteriori non è decisamente incoerente. Per esempio:
Si inizia un campagna in FR al 12° livello, ed un dei giocatori pensa: potrei fare un barbaro7/Guerriero4/Maestro delle armi esotiche1.E un buona build, e mi permette di fare molti danni con la spada bastarda a due mani. Potrebbe essere stato un bambino del Rashamen, catturao dagli schiavisti Thayan e portano nell'arena di .... (Segue un lungo e dettagliato BG)
Un simile personaggio è incoerente? direi proprio di no, una combinazione di Guerriero/Barbaro mi pare ottima per indicare quel tipo i gladiatore, ed il maestro delle armi esotiche serva ad indicare un particolare stile di combattimento..
Se il giocatore fosse partito dall'idea di giocare un Ex gladiatore Tahyan che combatte con un spada bastarda, sarebbe comunque arrivato ad un build de genere? Credo proprio di sì.
Quindi non credo si posa affermare che tale build è incoerente, solo perchè è stata creata prima di creare il BG del personaggio...
Sono d'accordo che la coerenza del PG sia fondamentale, ma non vedo perchè construire una Build coerente con il BG sia così diverso dal costruire un BG coerente con la build...Finchè si ci mantiene entro i limiti della logica, non vedo problemi.
Poi, è ovvio che cere scelte possono risultare incredibili, inaccettabili e fuori da ogni logica, ma il Master esiste anche per quello: se il suo scopo e favorire un buon gioco, lo deve perseguire in tuti i modi, compreso valutare le Build dei Giocatori: da effetivamente fastidio sentire un build giustificata in modi come:
Giocatore:"IL mio PG era un soldato , poi si è dato per un po ai furti, ma poi lo hanno cacciato dalla città e si è unito ad un compagnia di attori, dove ha imparato a suonare e ha scoperto di saper incanalare un certo potere nella musica, poi ha avuto una crisi di fede, e ha raggiunto un tempio, ma poi lo hanno cacciato e si è unito ad un setta di assassini, che poi ha lasciato per unirsi ad un setta di ladri ombra.
In seguito si è unito a degli assassini devoti ad un divinità oscura, ma ha scoperto che volevano fregarlo (clausole nel contratto) e quini li ha lascati e si è rifugiato in un antico monastero a studiare le arti marziali, ma poi si è stufato ed è andato ad unirsi ad un'altra gilda di assassini ombra"
Master: Ah... ok.... e quindi?
Giocatore: Ovvio, sono un Guerriero1/Ladro1/Bardo2/cheirico3/Assassino1/Ombra danzante1/Zelota della fimama nera3/monaco2/Singore delle ombre di telflamm6
(Qualunque (improbabile) buona idea dal lato PP/Ottimizzazione presente nella suddetta build è da considerarsi assolutamente casuale)
Certe uscite sono in effetti discutibili, ed un master, può permetterle come no, a seconda del suo stile dei gioco e del suo modo di vedere i PG (io per esempio non credo che permetterei un PG come quello appena scritto...)
Un ultima nota: a discussione nasce dal fatto che si arte sempre dal presupposto che i master accettino tutte le build, anche le più contorte. Io rispondo: per quanto mi riguarda, di rado propongo build che non accetterei come master (e nel cas lo faccio sempre notare), ma se un giocatore chiede aiuto, e specifica che lo vuole nell'Ottimizzazione, del PG, perchè limitarsi? Sarà il suo master a valutare: sinceramente, andare da chi mi chiede come costruire un Combattente ottimizzato, io devo dirgli come farlo al meglio secondo le regole, scegliendo, dato che il gioco lo permette, le classi migliori: sarà il suo master, poi a dirgli "Non mi va un build di 12 classi diverse e mai più di due livelli nella stessa classe"
My two cents alla discussione