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Hinor Moonsong

Circolo degli Antichi
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  1. Mah, dipende... A esempio, hai presente L'outcast Champio (Races of Destiny)? Il mezzelfo ha il sangue elfico senza la penalità alla costituzione, e a differenza dell'umano ha visione crepuscolare, e bonus a varie abilità Non è vero, al massimo, nell'idea Tolkeniana, le razze non umane sono migliori degli umani, ma nella cultura fantasy attuale, non è più tanto vero... Spoiler: Pensa solo agli elfi ghettizzati dagli umani di Dragon Age.... Le razze che hai descritto vengono da millemila manuali diversi, e in nessuna ambientazione ci sono TUTTI Per esempio, in FR esistono elfi della luna, del sole, dei boschi, marini, selvaggi, delle stelle, drow. E basta... EDIT: Ed i Fey'ri, se li conti... L'elfo delle nevi è una razza che non dovrebbe esistere: già a livello della guida al dungeon master si dice che +2des -2car è sbilanciato...+2des -2int del elfo selvaggio è gia al limite, e per quello che riguarda l'elfo dei boschi, era più bilanciata la versione3.0. Vabbè, poi esistono i lesser Tielfilg/Aasimar, quindi caliamo un velo pietoso...
  2. Un PG molto otimizzato? potresti fare una Knight3/chierico1/crusader1/ruby knight vindicator10/crusader5 Lanci incantesmmi come un chierico di livello 9 Mnovre marziali di 9° livello Usi i tentativi di scacciare per ricaricare le manovre e muoverti Potresti incetrarti su Destrezza-Costituzione-Carisma e gioicarlo con la catena chiodata, usando Arma accurata e shadow blade, e faresti davvero tanti AdO... Oppure, una scelta che io ritengo più scenica (per incisio, io ODIO la catena chiodata), ma meno efficente, sarebbe quella di combattere con un arma da guerra con portata (corsesca/falcione) e minacciare i quadretti adicanti con u guanto d'arme, o , ancora più fico, con le chiodature dell'armatura.... E' meno efficente della costruzione precedente, ma richiede 3 talenti in meno (Arma accurata, Shadow blade, Competenza nelle armi esotiche...) Per gli altri talenti, sono ottimi i consigli di Maldazar, con la nota che con questa buil potresti aumentare la tua taglia con ingrandire persone o giusto potere, anzichè con espansione, e che non ti consiglio colpo senz'armi migliorato...
  3. Se prima non avevi alcun livello da adepto marziale? 5 In fatti ti serve il 5° livello, a cui ottinei una stance Tuttavia, al primo livello ottieni già una manovra, e a quel punto potresti prendere una stance con il talento martial stance...
  4. Non ricordo di aver mai sentito che la morte dell'incantatore provochi la fine prematura di un incantesimo, ma non ti posso garantire che non sia così...
  5. Beh, se le razze le si sceglie non per ottimizzare, ma in base al personaggio che si intende ruolare, la debolezza meccanica è un problema secondario... E per inciso, i mezzelfi sono la mia razza preferita...
  6. Penso di no, dovrebbero averli tutte le craeture senzienti, mi pare..
  7. Scelta più che comprensibile... Ok, chiaro... I mezzelfi sono considerati elfi per quello che riguarda simili effetti magici, da manuale del giocatore... Tral'altro, spesso si diceva che una buona ragione per fare il Mezz'elfo fosse proprio quella di poter prendere le cdp da mischia elfiche (Champion of Corellon Latrethian ed Eternal Blade) senza avere la penalità alla costituzione... Poi si è diffusa la moda dell'Abominevole Elfo delle Nevi... Anche tutte, per quel poco che conta... non è che si il massimo dell'utilità come beneficio, dato che chi è un combattente è già competente in quelle da guerra, e chi non lo è non se ne fa molto...
  8. Hinor Moonsong

    Portale e PnG

    Non so se esiste una definiziione di "Creatura Unica" ma credo che un PG con livelli di classe dovrebbe essere considerato Tale: insomma, uno può evocare un Balor, ma non specificamente Quel Balor (ad esempio Errtu, che in L'alba degli eroi è costretto ad usare un trucco per farsi evocare) Allo stesso modo, con un Gate si potrebbe richiamare un umano, non uno specifico PG/PNG
  9. C'è per entrambi, sono Ascetic Stalker per Monaci/Ranger, e Devoted Tracker per Paladini/Ranger Se no potresti accordarti con il master per scambiare alcune capacità di classe tra paladino e barbaro: qualcosa come: perdi competenza nelle armature pesanti e la cavalcatura speciale, ottieni movimento veloce, schivare prodigiodo e schivare prodigioso migliorato Oppure, giocare un Barbaro/Campione di Gweyrarf (O come si scrive) dal libro delle imprese eroiche Oppure ancora, ma non sei più LB un Paladino della Libertà/Barbaro (tra l'altro, vien fuori un charge non male con la giusta build...)
  10. Esiste una variante del Ranger, Il Defender of the forest, o qualcosa di simile... In pratica era un ranger che perdeva molte abilità Rangerose, e ne acquisiva molte più paladinose. Pareva quasi una fusione tra un Paladino ed un Druido. L'avevo trovata su una raccolta di Crystalkeep, purtroppo non più accessibile...
  11. Hinor Moonsong

    Camelot

    Visto il primo episodio, non sembra male: a differenza di Merlin, che si lancia sul fiabesco, Camelot ci da una discreta, anche se a volte ingenua, ricostruzione dell'inghilterra post-romana...
  12. Ti darei PE per la nuova guida ma devo darne un po' in giro prima...

  13. Non mi era venuto in mente.... con quei giocatori sarebbe stato eccezionale: già nelle sessioni era in corso una gara a chi fosse riuscito a farsi più cameriere alle locande, e le minacce da parte del guerriero di infilare il manico dell'alabarda in certi orifizi di altri personaggi erano all'ordine del giorno...
  14. No, l'uccisore dell'occulto non ha alcuna limitazione nell'usare oggetti magici... A non potreli usare era il Foresaken (Apostata?) della 3.0
  15. Si, loro non ci hanno nemmeno fatto caso, ma è un po da tonni dire Tre prove (perchè, da che mondo e mondo le prove sono tre) quando se ne hanno in mente solo due XD
  16. Mi è toranata in mente una volta in cui io ero il master.... I PG dovevano risolvere una missione riguardante una banda di orchi che richiedeva tributi regolari ai villaggi, minacciado di sacchegiarli se si fossero opposti... Contro ogni mia aspettativa, decidono di inviare il Barbaro mezz'orco ad infitrarssi nella tribù, offrendo tral'altro il ladro elfo del gruppo come falso ostaggio... Così comincio a improvvisare: una volta arrivato, e convinti gli orchi delle sue intenzioni, il loro capo dice al barbaro che dovrà superare tre prove (Ricordo a tutti che stavo improvvisando) La prima prova, per dimostrare la propria forza, è un duello contro ad un lupo: il Barbaro se la cava con un ferita leggera (mi pare) La seconda prova, per dimostrare la propria resistenza, è trasportare da un pare all'altra di una sala un pezzo di ferro rovente tenendolo in mano (all atto pratico, mi pare fossro tre TS sulla tempra uno più difficile dell'altro, il barbaro li ha superati, anche se, per essere sicuro di farcela è andato in Ira...) La terza prova per dimostrare la propria ... ehm ecco, Boh? consiste nel... aehm, ecco vedi... Giuro, non mi veniva in mente nessuna prova... Cosi ho improvvisato, sapendo che i PG meditavano di attaccare durante la notte: <<Bene guerriero! hai dimostrato il tuo valore, l'ultima prova, con cui ti unirai alle lance nere, avrà luogo domani, a mezzogiorno...>> Della serie master :climb2:
  17. Non credo esiste nulla del genre, ma se decidessi di farlo, direi che un livello negativo a colpo è gia tanto... Oltre non andrei EDIT: una variante più controllabile sarebbe semplicemente un'arma che se colpisce un caster gli fa perdere uno slot giornaliero o un incanesimo preparato (del più alto livello possibie, magari... )
  18. L'assunto EA Games= Evil è sempre più vero...
  19. Tral'altro ho scoperto che costui è anche Khal Drogo di AGOT (Senza barba e sciolto no si notava...) Comunque, il personaggio di Conan è la parte che mi turba di meno...
  20. Ho trovato questo, ma non ho idea di quanto possa essere attendibile..
  21. Il problema è che in DnD generalmente non esistono CAM di dimensioni veramente notevoli. Insomma, l'assenza di magia è raramente un problema insormontabile per un caster..
  22. Verissimo, quello che intendevo dire era un esempio di questo tipo... In uno scontro si fronteggiano un Guerriero ed un Chierico, entrambi buffati... E' uno scontro tra 2 gruppi di Avventurieri. Due maghi, uno per ogni fazione, lanciano un dispell mirato sul combattente avversario. In questo caso, la condizione del Chierico non è invidiabile: ora si trova in mischia con un combattente che ha +bab (non potere divino) +pf: nonpotere divino e buff alla costituzione vari +telenti da combattimento +forza e costituzione (il guerriero non deve puntare su sag e car)... Insomma, in certe circostanze essere meno dipendenti dalle magie può essere utile, ma è un discorso circonstanzuali
  23. Assolutamente no... io spesso li confondo, nelle varie puntate
  24. Allineamento preferito, CB, ma non c'è nessuno che detesti particolarmente... Classi: adoro Barbari, Ranger, e Guerrieri, personaggi schietti ed impulsivi, ma non mi dispiaciono Druidi, Warblade e Duskblade o i gish costruiti come guerrieri/maghi...
  25. Ho gia aperto una discussione apposita, ma volgio esternare la ma sofferenza anche quì: NOOOOOOOOO!!!! http://www.youtube.com/watch?v=2uI3gqb9oag&feature=related
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