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avventura Dov'e' il vecchio Gioco di Ruolo matita, carta e fantasia
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di Adol74 in Discussioni GdR Generiche
Allora, premetto che non ho letto abbastanza rapidamente i post precedenti... Dunque, alcune osservazioni. 1-I GdR si può fare in mille modi, i primi gdr a cui ho giocato li ho creati io personalmente, costringendo i miei familiari e compagni di classe a giocarci con me: Ho cominciato a giocare a di ruolo con materiale pubblicato nel 2003, comprandomi il manuale del giocatore 3.5 (appena uscito, anche se al momento non ne avevo idea)... Una volta, ho creato un micro gdr ispirato al videogame Doom: l'ho creato in una mattina, 5 anni fa, per giocarci con 2 miei compagni, in un giorno in cui ci venne simpaticamente annunciato che avremmo avuto 2 ore di lezione e 4 di suplenza.. Loro si sono divertiti, e abbiamo continuato a giocare per qualche mese... Intanto ho continuato a gioare a DnD, iniziando diverse persone al gioco,(e modestia a parte al buon gioco, in quanto, sebbene mi consideri lontano dall'essere un bravo master, ho mostrato un nuovo tipo di DnD a gente che aveva master assassini di PG, master dalle sessioni pornocomiche e masyer che giovano im modalità magia libera(che si, signifaica proprio la magia puo fare tutto quello che vuoi)). D tanto in tanto, quando ne trovo il tempo, prendo il miio quaderno e butto giù qualche regoletta, o qualche idea. Il tutto per dire cosa? per dire che uno può giocare a GdR come vuole: c'è qualcuno a cui piace avere davanti un master che inventa davanti a lui le regole per certe situazioni, e c'è qualcuno a cui piace la solida rigidità di DnD, dove tutto è già stato valutato e programmato. C'è a chi piace perosnalizzare i giochi, inserendo HR ogni 2x3, e c'è chi preferisce affidarsi ad una vasta scelta di materiale già pubblicato. C'è chi preferisce piegare le regole ai propri desideri, e chi invece preferisce ottenere quello che vuole combinando possibilità da manuale in maniera imprevista... Se uno vuole giocare con carta penna e fantasia, è liberissimo di farlo. 2- Uno compra la nuova edizione di un GdR, o almeno pondera la possibilità di acquistarlo, perché pensa che una nuova edizione comporti un generale miglioramento rispetto alla version precedente: sappiamo tutti che non sempre e vero, come ci dimostrano le vecchie care edition wars: in ogni caso, una nuova edizione di un gioco non è un male: vuol dire, in ogni caso, offrire ai giocatori una più ampia scelta di alternative, in modo che possano trovare il gioco che più si avvicina ai loro desideri. 3- Nessuno obbliga i giocatori di DnDserie 3.x/4 a comprare le miniature: io personalmente non le ho mai utilizzate, optando la maggior parte delle volte per dei segnalini di carta, e in qualche raro (mitico) caso, a omini lego. Nemmeno la mappa tattica e indispensabile, sebbene debba riconoscere che io non riesco a fare a meno nemmeno quando 2 guerriero si affrontano su un piazzale di terra battuta. 4- Sembrerà la solita frase fatta, ma ci tengo a dirlo ancora un volta: lo scopo del GdR è il divertimento dei giocatori, master incluso. Siete d'accordo sul fatto che giocare a DnD 3.X senza attacchi di opportunità sia più bello? fatelo Siete convinti che sia più bello che maghi e stregoni non lancino incantesimi senza avere il loro bastone magico? mettetelo. Non vi piace il monaco? Levatelo. Vi divertite di più giocando con un gomma, una matita, un d6 e tanta fantasia? fatelo. Infine rispondo ad un paio di domande specifiche dell'autore del topic Non necessariamente Mmmm, senza dadi? XD Seriamente, si, e anche persone a cui piace giocare con solo un foglio ed un un pezzo di carta (senza dadi, già fatto: il master a seconda della difficoltà della prova diceva "dimmi un numero da X a Y" e valutava i risultati... se si ci fida di lui, non c'è alcun problema... ) Non bisogna abbandonare la vecchia edizione, ma la nuova potrebbe essere più bella, per cui non è un male informarsi... Su questo sono perfettamente d'accordo... -
Sono venuto a sapere oggi dell'imminente uscita di questo (in internet ho sentito che a breve sarà anche in Blu-Ray... e spero anche semplice DVD)... Sono fermamente convinto che a questo film sia per un buon 80% responsabile della mia passione per gli aereoplani, e penso che diversi utenti del forum (specie quelli meno giovani di me, che erano presenti alla sua uscita) possano dire lo stesso. Ecco il Trailer Spoiler:
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film Film vari (commenti e opinioni)
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di Wolf in Cinema, TV e musica
Oltre ai fil che ha ispirato, dovresti anche considerare che stiamo parlando non solo di un film del 1961... ma di un film giapponese del 1961 Per questo è indispensable chiudere un occhio su certe scene, come quella in cui le due fazioni armate si affrontano al centro del villaggio, scena orrendamente mal accelerata... -
dnd 3e disamare, sbilanciare, ecc: combattimento scorretto?
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di reutreth in Dungeons & Dragons
Mah... Mi sembra una discussione molto vaga, nel senso: sbilanciare è un colpo scorreto? dipende. Dipende da cosa? da chi stabilische cosa è corretto o meno... Un torneo tra cavalieri può avere tutte le regole del mondo, tra cui alcune che impediscono di sbilanciare, disarmare, spingere(ci si dimentica sempre del buon spingere) oltrepassare (idem) ecc... Che un guerriero sbilanci ha volontà è più che normale, che questo sia considerato universalmente scoretto o meno... che un dato colpo sio o meno considerato scorretto, dipende dal master.... -
dnd 3e Ottimizzazione del combattimento con due armi
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di MizarNX in Guide
Vero, però cosi non può caricare tutti i turni, e soprattutto non può aggiungere alla carica cose come Battle/war leader charge... -
Quindi un PG col vop, se sta male o è semplicemente stanco, non può appoggiarsi al muro di una casa senza infrangere il voto? mi sembra un caso simile... Oppure, se un PG guarda un fontana, dato che è stata messa li per abbellire il paesaggio dal lor locale, la sta usando e quindi infrangendo il voto? Mi sembrano veramaete casi incredibili.... Poi potremmo valutare che lo specchio è una material possession, ma l'immagine che egli riflette no. Quindi possedere uno specchio è un conto, usarlo per truccarsili un'altro ma passarci davanti un'altro ancora.
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personaggio voto di povertÃ
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di Sirio il Mago in D&D 3e personaggi e mostri
Il PG può benissimo sfruttare l'incantesimo volare lanciato dal sio compagnio mago... E poi la frase: "Contr un mago non ne parliamo", si applica al 90% delle classi e ella build... E inoltre contro ai volanti può provare a fruttare, al 20°, il suo tranquillo +24 a saltare dovuto alla velocità... Bah, se è un problema serio quello, cosa succede a ruolare un Tielfling? Le sfide da Gs le affronta assieme al gruppo ovviamente... -
Nel secondo caso non direi che perde il vop: almeno, nel caso del liberarsi dalla trappola sicuramente no, non la sta "usando" Sarebbe come dire che un PG col VoP puo curare le proprie ferite, ma deve lasciare le frecce conficcate nel corpo, se no infrange il voto... Quanto allo specchio, direi che la sua funzione è osservare la propria immagine, se uno si guarda esplicitamente allo specchio se ne potrebbe parlare, ma se uno incrocia la propria immagine, direi proprio di no...
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Sei ironico/provocatorio, vero?
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Tutti quanti al planetario
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di kozaim in Ambientazioni e Avventure
Capito, ma sono PG di livello 1, non puoi mettergli contro della roba megagalattica. Comunque non conosco Final Fantasy, quindi dell'atmosfera non ne ho proprio idea... -
personaggio voto di povertÃ
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di Sirio il Mago in D&D 3e personaggi e mostri
Errore di battitura o sadico gioco di parole? Comunque iun PG con il VoP non è strapenalizzato: esistono scelte molto più valide dal punto di vista dell'ottimizzazione, ma resta comunque un PG in grado di affrontare sfide da Gs... -
Non ho detto involontariamente, ho detto inconsapevolmente... Anche se in effetti i miei PG avevo una tendenza alle gare di bevute sufficiente a renderlo possibile...
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creazione di un generale: signore della guerra
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di smemolo in D&D 3e personaggi e mostri
Si descritte sullo stesso manuale, sono regole su come gestire le truppe in battaglia... -
Certo che infrangere inconsapevolmente questo è difficile XD
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In effetti è possibile Mmm... direi che siamo al limite, in quanto il PG col voto non lo infrange solo contro alla propria volontà, ma senza saperlo.... Sarebbe come dire PG con VoP: afferro una pietra e la scaglio contro all'idra DM: la pietra in realtà era un pepita d'oro sporca di fango, perdi i poteri del VoP Insomma, se basta trasportare un oggetto di valore senza neanche saperne il valore, allora la questione si complica, specie se si è uno di quei master che non mette differenze visive tra un bastone ferrato ed un bastone del potere....
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talenti Colpo Karmico & Truppe d'assalto
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di Sherpa in D&D 3e regole
Si Direi di no... o meglio: i bonus della carica no, quanto al poderoso.... gli ado avvengono prima che tu abbia decretato l'attacco, quindi dieri di no Come detto sopra penso proprio di no, ma non ne sono sicuro... Non saprei, bisognerebbe vedere se i benefici di truppa d'assalto di applicano ad un ado successivo alla carica, ma anche in questo caso, sarei per in no... Qumunque, a parte la prima cosa di cui sono certo, per le altre e solo una mia opinione.. -
dnd 3e Ottimizzazione del combattimento con due armi
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di MizarNX in Guide
Ci vorrebbe pure il barbaro per prendere pounce... e i livelli da wrblade li puoi prendere anche prima della cdp... Per diventare tempesta servono 5 talenti, se ci metti anche la roba da carica(2) e oversized, siamo a 8 Un unamo Grr1-Bbr2-Grr1-War2 dovrebbe poter diventare tempesta... e poi via di warblade.... -
Tutti quanti al planetario
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di kozaim in Ambientazioni e Avventure
Più che altro mi ispiravano le braccia lunghe.... -
Tutti quanti al planetario
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di kozaim in Ambientazioni e Avventure
Urgh... Per 2-3 personaggi di livello 1-2 è difficile, ma potresti provare con uno Strangolatore (Choker, mi pare) sul manuale dei Mostri (Gs2) con l'archetipo Zombie o Scheletro... -
Gia, anche perchè significherebbe che il PNG di turno conosce alla perfezione il funzionamento del VoP, compreso il fatto che si perdono i poteri anche se si rompe il voto contro alla propria volontà. Senza contre il fatto che un Charme non basterebbe, serve un Dominio...
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cos'è per voi il buon ruolare?
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di The Mind Flayer in Discussioni GdR Generiche
Beh, ottimizzare a livello normale significa un ottimizzazione minima. Se mai, il Gs tende a diventare inutile in un mondo dove tutti i combattenti sono degli Elfi dei boschi loholt touched Warblade/Berbari/Revenant blade/berserker furiosi, con truppa d'assalto, attacco in salto, pounce, lighting mace ed una valenar double scimitar con aptitude. (Si ringrazia Illithond) In una campagna con PG di questo tipo, il master deve usare mostri con Gs molto elevati, per bilanciare la potenza dei PG... Quindi cosa significa "Ottimizzazione Normale"?: certo, se io gioco un Barbaro con For12 e car17, che ha preso i talenti Istruito, Sensi acuti e Tempra possente, non sarò certo un gran combattente, ma un Barbaro con forza 16 e che abbia Attacco poderoso, un arma a due mani ed un armatura media, sta già tranquillamente nella normale ottimizzazione (o almeno in quella prevista da manuale)... E resta ancora un bel po di spazio per personalizzare il PG, magari prendendogli appunto sensi acuti al posto di incalzare potenziato, e dandogli qualche grado, oltre che alle immancabili Ascoltare, Osservare e Sopravvivenza, anche a cavalcare e addestrare animali, per simboleggiare il fatto che provenisse da un tribù nomade, o in intrattere (canto) e i conoschenza (storia) dato che è un esperto conoscitore della saghe e delle leggende del suo popolo.... -
creazione di un generale: signore della guerra
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di smemolo in D&D 3e personaggi e mostri
Rilancio con questa opzione: Marshal1/crusader5/legendary leader5/crusader+9... MAnovre di livello 9, compreta la temuterrima War MAster Charge Autorità, con tanto di immunità alla paura per te e per i tuoi gregari/seguaci (finche ti vedono) Capacità di unsare Greater command, come l'incantesimo, 2 volte al giorno Piccoli bonus di fortuna ai TS e capacità di superarne uno al giorno in automatico (anche e impossibile) + un bel pò di bonus basati su meccaniche specifiche del HoB (command ratig, cmmander aura ecc...) Carisma aggiunto a TS su volontà Abilità di aggiungere carisma con la minor aura del marescallo -
creazione di un generale: signore della guerra
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di smemolo in D&D 3e personaggi e mostri
Per l'arma specilaizzata bastano 6 livelli da warblade, ed inoltre il warbalde ha accesso alla scuola White Raven, ottima per un comandante... -
creazione di un generale: signore della guerra
Hinor Moonsong ha risposto alla discussione di smemolo in D&D 3e personaggi e mostri
Sull' Heroes of Battle c'è il Legendary leader, dovresti darci un'occhiata...