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Hinor Moonsong

Circolo degli Antichi
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  1. 1) scusate se recupero un momento il discorso del monaco L'anziano del Monastero probabilmente avrà iniziato attorno a 20 anni a girovagare come avventuriero: partendo da presupposto che non riesca a combattere contro dei mostri ogni giorno, e tantomeno contro dei mostri del suo Gs , specialmente da un certo punto in poi, possiamo dire che i una decina anni avrà raggiunto un livello se non epico quasi. A quel punto si sarà ritirato in un monastero sperduto, allo scopo di istruire giovani monaci, e da li non ha più guadagnato px. Quindi l'anziano monaco ha livello venti da quando ha 30 anni, IMHO 2)Quando al discorso delle armi e delle armature, alcune note. -Un lord che viole armare un centinaio di guardie in full plate, abbisogna di 150.000 mo.. una cifra onerosa, soprattutto se si pensa che , da manuale, con quella cifra si possono costruire 6 navi da guerra, o addirittura una fortezza. -Ammettendo che un lord possa permetterselo, in ogni caso non le commisionerà di certo tutte allo stesso fabbro, in quanto , come abbiamo già visto, ci vorrebbero anni, ma si rivolgerà a vari fabbri. - il problema di fondo, sta, a mio parere, sul fatto che in DnD c'è un elemento che non esiste in una normale economia, costituito dal costante flusso di tesori che gli avventurieri continuano a recuperare: per questo un dice" nelle mie campagne ci sono un macello di full plate", è perché il mondo è pieno di avventurieri, che riescono a tirare fuori dai dungens un flusso i ricchezza apparentemente illimitato, unito alla tendenza ad accomunare il livello dei PNG a quello di avventurieri di pari livello(ossia il ragionamento: i soldati d'elitè sono Grr4, dovranno avere almeno un armatura completa...). In realtà nessun soldato potrà mai permetteri un'armatura del genere (forse solo abilissimi mercenari strapagati) e pochi regni si potrebbero permettere di fornirgliela.
  2. La cdp che hai descritto se non sbaglio ha un preciso BG. Comunque pietà del cacciatore è un incantesimo di livello1 ed u ranger può lanciarlo al 4°, livello a cui è quasi un salva o muori. (solo per il composito+2 sono in media 19 danni, un mago di 4° non se li prende tanto volentieri)
  3. Non mi pare esista nulla del genere, mi pare che una creatura che viene colpita in volo contnui a volare senza problemi... Tra l'altro, non penso che delle frecce possano compromettere la stabilità in volo di un drago
  4. Hinor Moonsong

    Multiclasse

  5. Per build secondo ti si parano 2 vie: Ranger puro, sfruttando i manuali che conferiscono potenti incantesimi ai ranger (anche se molti non so se siano stati tradotti). Sicuramente potrai unsre Pietà del cacciatore(Meraviglioso) Raffica di freccie (Peggio di legolas con un mitra) e altri.. Ranger multiclassato, con appropriate cdp: per un arcere ti consiglio di evitare l'iniziato dell'ordine dell'arco, mentre l'arciere infallibile è una buona cdp. Per ottimizzare il compagno animale esste un talento che ti permette di consideralo come se avessi 4 livelli di druido in più, purchè tu non superi i tuoi DV, untile visto che il ranger conta come se i suoi livelli da druido fossero la metà di quelli da ranger. Solo non so se è stato tradotto. Se poi riuscissi a farti concedere il Complete scroundel, allora ti si aprirebbe il mondo del temibile Ranger/Scout. @ KlunK: per questo i genitori hanno paura che i loro figli vogliano fare gli avventurieri: non è che si pericoloso esserlo , è pericoloso essere parenti di avventurieri XD
  6. Hinor Moonsong

    Multiclasse

    Nessuna. Le penalità si hanno solo nel caso tu abbia livelli con differenza maggiore di 1 in due classi di cui nessuna è la tua preferita. essendo tu un umano, qualunque classe può essere la tua preferita, quindi non hai penalità
  7. Potenzialmente si, ma in pratica, essendo un swordsage sarà difficile... comunque ho capito
  8. Mi sfugge un punto: nella prima cstruzione si parla di Sag x 3 ad ogni colpo, ma il prvilegio di classe dello swordsage non funziona solo quando si usano strikes di un determinata scuola? Non ho capito come si aggira il problema.
  9. Hinor Moonsong

    Famiglio

    Il tutto senza dimeticare i semplici poveri animali domestici. Anche nel mondo di DnD i pastori avranno un cane senza bisogno di essere dei druidi.
  10. Io ho ambientato la mia campagna di FR nel 1371... l'unica ragione era quella che cosi i PG avrebbero fatto in tempo a fare un buon livello priema della festa di Scudiuntiti, per la quale avevo dei progietti. Per mithil hall: si tratta di una cittadella nanica, i cui livelli inferiori sono ancora in parte in rovina: oltrwe agli immancabili goblin e duergar, i tuoi PG portebbero trovarsi di fronte ad antiche trappole ancora attive (Come accade a Drizzt) e a qualche residuo dell'invasione Drow (un golem ancora attivo, se è di livello troppo alto, od una squadra di non Zombie guerrieri che vaga per i sotterranei.) Eessndo collegata al sottosuolo, potrebbe essersi intrufolata una delle simpatiche creature tipiche che lo abitano, di cui i nani non riescono a liberarsi.
  11. Ok Se ti interessano la avventure generate, c'è "Uno strano Rapimento" qui su DL: avventura di Livello 1 in FR (Zona Baldur's Gate) contro dei goblin appunto Se nessuno do loro conosce BG (e se sono giovani è probabile) è ottimo Mmm.. in che anno pensi di ambientare l'avventura: perchè da Storia di FR (che come master puoi sempre modificare ovviamente) Mithril Hall è occupata dai nani dal 1356 in poi... Comunque la data è importante per vari eventi dei reami in cui potresti coinvolgere i PG. Mi semba ottimo Strhad? Beh, una vola scoperto il loro retaggio, probabilmente vorranno fre delle ricerche: potrebbero recarsi in un luogo com Candelkeep(per ottenere l'accesso... toh! un altr breve avventura) dove ci sono innumerevoli tomi rigurdanti nascite morti e resurrezioni di divinità: li i PG scopriranno le varie meccaniche del loro retraggio divino, ed anche l'esistenza del rituale.
  12. Il massimo sarebbe: Gli scagniozzo del mago stanno per essere sconfitti, ma unio di loro affera la Fanciulla/bambina e le punta un coltello alla gola, minacciando di ucciderla a meno che non li lascino andare: starà a loro scegliere se rinunciare per salvarla o compiere azioni azzardate che la mettano in pericolo.
  13. Allora vale ancora di più il crusader, visto che il carisma diventa davvero importante. Il crusader è ottimo come tank, ed al posto di maestria potresti usare: Stone power: non è influenzato dal fatto di usare 1 o 2 mani, e ti permette di ottenere pf temporanei da consumare quando la steely resolve di scarica i suoi danni Poteri come crusader strike e simili, che ti permettono nel contempo di dannegiare l'avversario e di curarti. Ci sarebbe anche iron gard glare, ma a questo punto ci allontaniamo davvero molto da PG cge avevi in mente tu, dato che per usrae efficacemente questa (potentissima) stance, serve un arma con portata.
  14. Hinor Moonsong

    Elan

    Un solo attacco direi.
  15. Goad? Comunque se vuoi sfruttare la grazia divina, è fore meglio usarev il crusatder al posto del warblade, per la sinergia sul carisma. Mi pare che tu stia puntando troppo sulla CA, puo essere utie, ma un tank ha anche bisogno di essere offensivo, altrimenti rischia di essere ignorato.
  16. Non è possibile riportare per intero la cdp, perchè si violerebbe il copyright, ma comunque non fa molto altro: ti permette anche di tenere un discorso e di dare +2 ai TS conto paura e charme e +1 ai tcp aiu tuoi seguaci che ti ascoltanoe di ispirare ira a te stesso e a tutti i tuoi alleati entro 3 metri a volontà Quanto all'altro talento, si chiama "legge del più forte" @DnD_seller:grazie @Blackstorm: Perchè?
  17. Avresti bisogno del signore dell'orda: lo trovi su marche d'argento(FR, non so se esiste in italiano), mè proprio quello che fa per tè. Sempre su FR, mi pare sullo stesso amuale, trovi un talento fatto apposta oper creature come gli orchi: non ricoro il nome ora controllo, ma ti permette di aggiungere al tuo punteggio di autorità, al posto del carisma, la forza o la costituzione. EDIT: non si trova su quel manuale e non riesco piu a trovarla, quindi non ti so dire su quale manuale si trovi: si trattava comunque di un cdp su cinque livelli, che ti permetteva tra le altre cose, di avere il 100% di gregari extra oltre a quelli cche avevei grazie all'autorità, a patto che questi gragari extra siano tutti orchi. EDIT 2: Trovata, si trova sul manuale razze di Faerun, che temo sia 3.0 (ma puo essere aggiornato). ed il vero nome della cdp è Orc Warlord
  18. Il sondaggio è ironico vero? Comunque lo svarione non mi ha mai impressionato, ne ho visto qualche pezzo e posso dire che 2 gag su 3 erano più che scontate...
  19. Hinor Moonsong

    Elan

    Non forte come sembra: in fondo puo essere usata solo contro un attacco paer round, e solo se non compi azioni veloci, e poi se sei uno psionico non puoi permetterti di buttare PP a iosa (meglio che morire, mi dirai, pero...)
  20. Pedi livelli da cavaliere, in modo da potenziare le cariche e la resistenza della cavalcatura.
  21. Per una build come questa consiglio, se il master lo permette, la variante delle stile di combattimento Strongarm (Dragon Magazine), che da ai ranger, come talento al 2° livello, attacco poderoso, in modo da risparmiare un talento.
  22. Oppure arma esotica doppia, sfruttando la raffica di colpi (mi pare l'unica opzione che Mixarn non ti ha mostrato)
  23. Non 4?, Gli attacchi bonus non dovrebbero essere solo per l'arma primaria?
  24. Argh, quello che chiedi non mi pare affatto semplice in quanto: Xena comatte a cavallo come a piedi, usano spada, colpi senza'armi, dischi rotanti qualunque altro oggetto le passi davanti, inoltre combatte con quello che pare un armatura non troppo pesante, e che non le impedisce affatto di saltellare come un canguro di quà e di la... Io non si verdei male una Guerriera/swordsage, specilizzata in tecniche delle scuole Setting sun (per lanciare gli avversari di qua e di la in corpo a corpo) e Tiger claw(saltoni, colpi a raffica). Inoltre il bunu alla CA ti permette di combattere con armatura leggera, e quindi muoversia gilmente. Potrebbe stari anche del'altro, ma sarenbbe utile saper il livello.
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