Alcune note:
La build di alexandre ha il vantaggio di permettere un 4° attacco, ma secondo me è meglio aver un cl in più che non un un attacco extra che difficilmente entra...
Se vuoi un personaggio forte, sconsiglio il paladino stregone: un singolo livello da paladino da vantaggi minimi, e prenderente 2, in modo da arrivare alla Grazia divina, ci nega gli incantesimi di nono livello...
(Il tutto specificando che a me il paladino stregone piace)
Per l'undicesimo, direi che le scelte sono limitate: Mago5/Guerriero1/Cavaliere mistico5:
Bab:8
CL:9
Non mi sembra male: lanci incantesimi di livello 5 e hai 2 attacchi.
Per i talenti ti copnsiglio: Attacco poderoso,Incalzare,(che non fa mai male, o lameno, non a te;-)) Maestria in combattimento (se usi solo i core i Gish hanno poca CA), incantare in combattimento, critico migliorato(al 12).
Come arma, ti consiglio qulacosa di grosso a due mani: io sarei per il falchion, sia perchè è un arma molto potente, sia perche , per qualche starna ragione, io ho in mente uno strano collegamento tra i maghi guerrieri e le culture arabeggianti....
Troppo FR e lone wolf, forse...