Allora, scusate se rispono a tutti senza quotarvio uno ad uno:
@Blackstorm: per me, drizzt è un rodomonte dal momento che è un combattente che punta molto sulla precisione dei colpi e poco sulla potenza: ricordo che si è sempre trovato i difficoltà contro mostri privi di anatomia discernibile: ha impiegato ore a distruggere un elemetare delle terra, è si è trovato in difficoltà quando ha dovuto affrontare quelle strane creature vegertali vicino a Nesme(Lande d'argento)
Inoltre, non sono molto d'accrdo sul fatto che drizzt non abbia del derviscio: il suo stile di combattimento viene spesso definito una danza, e poi, da come combatte, mi pere proprio un tizio che una arma accurata, e non conosco altri metodi per farlo con le scimitarre oltre al derviscio.
Sul fatto che cominci da ranger, ricordo che si ha cominciato ad addestrari con il padre, ma ha anche fatto il membro di testa durante gli addestrameni all'accademia, osia quello che doveva fare da esploratore...
In effeti comunque, solo dopo l'addetramento con Zaknafein
Invece hai perfettamente ragione, ho ricontrollato i calcoli sui punti abilità, sono sbagliati.
@ Mixarn
Infatti, e mi pare che copmattere con due armi fose molto più semplice in ADnD
@Illithond
Bella build, solo che risolve alcuni problemi in maniera, IMHO poco consona al personaggio: per intenderci, il drizzt che hai postato ha For 18.
@ Tutti:
Inoltre, faccio notare che, per quanto le build possano essere ben fatte, è molto difficle rendere cometitivo Drizzt, fosse solo per il fatto che ha un arsenale magino minmo (Niente potenziamenti per le caratteristiche, per dirne una....)
Comun que, preparerò una nuova versione (Quella li la avevo sul PC da un pò), tenedo conto delle vostre ossevazioni