Vai al contenuto

Wazabo

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    3.351
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    11

Tutti i contenuti di Wazabo

  1. Wazabo

    Il Mago (5)

    Anche io sono per la specializzazione, per come è fatto il gioco non specializzarsi ha pochissimo senso, a meno che non si prendano varianti come mago del dominio. Per il resto anche io farei un trasmutatore, con un party come quello.
  2. C'è la variante Swordsage senz' armi, che concede allo swordsage l' avanzamento del monaco per i pugni, pag 20 ToB.
  3. Ti prendi Granted Extra Maneuver, così hai tutte le manovre in 3 turni invece di 4.
  4. Dipende che manuali hai a disposizione. Il più letale (a bassi livelli) è sicuramente Shivering touch, dal libro Frostburn. Per i danni invece c'è l' ottimo tocco del vampiro. Ti consiglio poi di prenderti un' arma accumula incantesimi, (magari due con combattere con due armi).
  5. No, fai semplicemente mago 20/ladro20 con le regole degli eccelsi.
  6. Perchè mago-ladro e poi assassino? Fai mago ladro cdp da mago e ladro (mago dai pugnali incantati, mistificatore arcano, unseen seer) e giocalo come se fosse un assassino (Sicuramente sarà migliore come tale)
  7. Wazabo

    Alzare LI

    Puoi avere solo 1 pietra per tipo.
  8. Wazabo

    L'Esploratore

    Io vedrei meglio un ranger/artefice, ti prendi Two weapon fighting dal ranger e craft wand - dual wand wielder come talenti del 1° e 3°. Pistolero provetto!
  9. Wazabo

    Alzare LI

    C'è la ioun stone 30k manuale del master. Ci sono le vesti dal MiC, non ho manuale sotto mano, non mi ricordo se si applicano solo agli arcani appure anche ai divini. Poi ci sono una infinità di incantesimi, dal famoso Consumptive field (Spc) a Spell ennhancer (Spc) per finire con divine spell power (non ricordo il manuale).
  10. Wazabo

    Migliori talenti?

    Probabilmente l' unico talento che troverete nominato in una qualsiasi guida per qualsiasi classe sarà iniziativa migliorata, che probabilmente è il talento più utilizzato del gioco. Se poi si prendono in considerazione casi particolari, Assume supernatural ability dal savage species è veramente forte (probabilmente troppo).
  11. Beh puoi usare "colpo di polso" almeno mi sembra si chiami così in italiano.
  12. Purtroppo ha ragione lui, perchè able learner si può prendere solo al primo livello. Penso che il suo ragionamento fosse nato proprio prendendo in considerazione questo particolare.
  13. Sicuramente più che compensa, ma finchè non si entra nel chamaleon di fatto si ha un talento in meno, quindi parlando di ottimizzazione livello per livello, nei primi livelli delle rispettive carriere è sicuramente migliore un factotum puro. Poi ovviamente dipende se si vuole avere un pg migliore ad alti livelli, soffrendo la mancanza di un talento ai bassi. Personalmente giocherei fact - chamaleon con due livellini di esemplare in chiusura.
  14. Penso intendesse che facendolo factotum puro, non "spreca" un talento con able learner. In pratica ha un talento sicuramente più utile di able learner a bassi livelli.
  15. Intende l' esemplare del perfetto avventuriero. In pratica ti permette di prendere 10 su alcune abilità scelte da te. Ottimo per uno skill monkey.
  16. Wazabo

    Tome of Battle per Principianti

    Viene considerato migliore il recupero di manovre del crusader considerando che un pg ottimizzato abbia _sempre_ qualcosa da fare con le sue azioni veloci o immediate, siano queste manovre o incantesimi (Ruby knight vendicator). Inoltre, se un warblade vuole recuperare le manovre un round si uno no è costretto a non utilizzare azioni immediate e di conseguenza un bel po' di manovre.
  17. Wazabo

    Il Ranger (2)

    E per questo sarebbe meglio prendere autorità, e quindi avere accesso ad una possibilie cavalcatura che oltre ad essere intelligente, sarà anche discretamente potente.
  18. Intende l' incantesimo velocità. La cdp swiftblade è completamente basata su quell' incantesimo. Complimenti a Ithiliond per la vittoria, e ad Alby e Nightshadow (che al contrario di me hanno avuto almeno la voglia di partecipare!)
  19. Wazabo

    Lo Stregone (3)

    Esista anche in ITA, guida al giocatore Faerun.
  20. Wazabo

    Il Mago (5)

    Non è solo questione di 140% del danno.. (cosa del tutto opinabile, anche sulle board wotc, ben pochi lascierebbero usare una cosa del genere). E' questione di lanciare incantesimi di livello X su slot X-1... E' questione del fatto che un illusionista può lanciare spontaneamente qualsiasi incantesimo di invocazione, buona parte di evocazione e volendo pure divinazione (prendeno la variante Spontaneus divination), rendendolo di fatto più efficace di un invocatore, e di quasi tutti i maghi in generale. P.s. difficilmente si prende evocazione come scuola proibita, i teletrasporti e i calling, gli incantesimi più utili di evocazione d' alti livelli non sono utilizzabili con evocazione d' ombra.
  21. Wazabo

    Il Mago (5)

    Veramente ho scritto che è un' illusionista xD Era buttata li per ridere, ma uno shadwocraft mage lancia meglio le invocazioni di un invocatore
  22. Wazabo

    Il Mago (5)

    La cdp migliore per un blaster è incantatrix come gia stato detto, il pg blaster migliore è probabilmente un illusionista xD Illusionista 5 Incantatrix 10 Shadowcraft mage 5. Comunque lo shadowcraft non è nei nei manuali concessi, tanto meno il warmage. Quindi Mago 5 incantatrix 10 arcimago 5 e fine...
  23. Wazabo

    Il Ranger (2)

    Io ti consiglio di prendere autorità, e di dare livelli di classe alla tua cavalcatura, qualunque essa sia, a me personalmente piace l' asperi, Manuale mostri 2
  24. Wazabo

    Il Ladro magico

    Ah, pensavo volessi giocare un mago dei pugnali incantati, per il quale servono non pochi talenti alla fine. Più che ad able learner io mi riferivo al talento E all' abilità in più ogni livello. Comunque fra gli altri due, boh gioca quello che ti ispra di più, non penso farà una grande differenza a livello meccanico.
  25. Wazabo

    Il Ladro magico

    L' elfo è sicuramente peggio di uno a caso di quei tre. Potrebbero essere interessanti gli elfi che danno +2 int, ma -2 cos sono sempre pesanti... Fra quei tre io giocherei l' umano con able learner, poi il tiefling per ultimo lo gnomo. Troppo serio come pg per uno gnomo :<
×
×
  • Crea nuovo...