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Wazabo

Circolo degli Antichi
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  1. Ma le due stanzette a nord, avevo già scritto che erano completamente vuote, un sacco di post fa. Tu in pratica vai a vedere la stanza dalla quale sono usciti i primi zombie

  2. Cosa intendi con stanze laterali? Indicamele con nord sud ovest est sulla mappa.

  3. Wazabo

    Il Bardo

    La difficoltà massima per Diplomazia è 120. Che sposta l' atteggiamento di una persona da "odiato" (ti ammazzerei a vista) a "Fanatico" (Farei qualsiasi cosa per te) Il massimo raggiungibile in diplomazia nei 20 livelli, con tutti i manuali è circa 200. Si, anche secondo me il bardo può stare a girarsi i pollici in combattimento, se gli altri giocano bene.
  4. Ma il manuale, lo hai mai aperto? http://www.d20srd.org/srd/classes/sorcererWizard.htm#wizard
  5. Comprati una strage di libri? Comunque libro di Boccob, 10.000 mo, ha 1000 pagine.
  6. Io possiedo circa 25 manuali originali e praticamente tutti in pdf. Ho un' unico manuale in italiano, il manuale mostri 3 e mi sono pentito di averlo comprato. I manuali in italiano contengono gravi errori di traduzione, che in qualche caso sono delle vere e proprie modifiche alle regole. (Basti pensare alla traduzione della Wild Shape, nel manuale del giocatore) Considera inoltre che online c'è L' SRD, ed è completamente in inglese. Aggiungiamoci che motissimi manuali non sono mai stati tradotti, sinceramente se uno ha un po' di padronanza della linga non vedo perchè dovrebbe usare quelli in italiano ^^
  7. Recuperi 2 frecce.

  8. Se noti, ti avevo già risposto nel mio post precedente ;p

  9. Anche Il manuale di Xcrawl non è male, con le mitiche Ork City 1 e Ork City 2!!
  10. Wazabo

    Il Bardo

    Devi cercare di massimizzare più che puoi le abilità sociali.
  11. Wazabo

    mago vs stregone

    Dovevi vedere il mago pirata di hungryghoul, aveva creato l' incantesimo "Creare alcohol"
  12. Consiglio spassionato da master.. Imho, non ti conviene trippare sto coso, perchè non è che debba rialzarsi, o fare movimento simili per muoversi, è un verme.

  13. E pensare che esiste un incantamento +1 (transmuting) per armi che cambia al volo la tipologia di arma, per bypassare qualsiasi tipo di RD, comprese quelle epiche. In topic
  14. Hai 5 incantesimi di 0, ti manca quello di evocazione :P

  15. Tocca a te su Xcrawl!

  16. Si, hai la sua casella.
  17. Discepolo arcano --> talento --> perfetto sacerdote ( o arcanista) Boh.
  18. tu non recuperi le manovre, le manovre te le manda il tuo dio. Ogni tre round di combattimento le hai recuperate sempre tutte :P Se poi vuoi fare una preghiera è un discorso diverso :P

  19. Wazabo

    mago vs stregone

    Ma non c'era già un topic chilometrico sulla medesima questione... Sulle classi una migliore dell' altra... Dipende da quanto ottimizzate sono, da chi le gioca ect..
  20. Wazabo

    Il Mago (3)

    Ghon, quel talento può essere una manna dal cielo, ma può essere anche un talento inutile. Dipende molto dalla campagna.
  21. Wazabo

    Un barbaro donna?

    Se non mi sbaglio l' immagine del berserk furioso è proprio una donna
  22. Wazabo

    Sembrare

    Non c'è alcun inghippo. L' incantesimo dura 12 ore se durante questo lasco di tempo i bersagli muoiono prematuramente ritornano alle loro vere sembrianze..
  23. No, dovresti fare un progressione epica della classe di prestigio e farla approvare dal tuo master. Nel caso del Loremaster (E' la cdp del manuale del master) la progressione è presentata sul manuale epico, ed è identica al mago, unica differenza il numero di skill a livello, che per il mago è 2+int, per il lore master 4+int. Comunque un livello da dominatore mentale io ce lo farei entrare eccome, telepatia a volontà è molto potente. Inoltre io mi preoccuperei della miriade di avversari immuni ai tuoi effetti mentali, e a quei livelli ce ne dovrebbero essere parecchi.
  24. Wazabo

    catena chiodata

    Con una qualsiasi arma a portata il talento fondamentale è riflessi in combattimento. E possibilmente un mago che ti ingrandisce quando serve (Portata 6 metri FTW). Ovviamente maestria e sbilanciare migliorato sono due ottime scelte
  25. Wazabo

    catena chiodata

    E' semplicemente la migliore arma nel gioco. Ha portata e può essere usata anche a 1,5 mt, è perforante, (può essere usata in acqua senza penalità) è a due mani, può essere usata per sbilanciare.. Sinceramente di migliori non ce ne sono..
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