Prima ho dichiarata di aver speso una cospicua somma per la mia dimora e per il risanamento di un lago inquinato dalle miniere circostanti.
Ebbene, ecco la mia Dimora
Attualmente ci vivono quattro persone, il mio halfling, la nostra maga, il beguiler (anche se lui possiede una locanda e quindi passa raramente da queste parti) e il mio primo maestro, che non ha potuto rifiutare la mia offerta, soprattutto dopo la distruzione del suo vecchio laboratorio.
Oltre alle quattro camere, tutte molto accoglienti e dotate di qualsiasi cosa, l' albero disponde di:
- Una libreria, alquanto fornita, specialmente dopo i nostri ultimi ritrovamenti in fatto di libri.
- Un laboratorio alchemico, usato specialmente dal mio maestro, che si diletta con le pozioni.
- Un laboratorio magico, utile alla nostra Loremaster, per le sue ricerche magiche e la creazione di oggetti.
- Uno studio, si trova in cima all' albero, e lo uso come luogo di meditazione personale.
- Una sala, usata per ricevere ospiti se mai ce ne saranno.
- Una cucina, beh mi sembra ovvio perchè.
Inoltre alla base sto creando un giardino, dove sia possibile per chiunque parlare con gli animali che lo abitano.
Tutte le strutture non naturali sono fatte in legno vivente.
Per adesso solo una delle stanze dell' albero è dotata di una magia permanente, la libreria. E' infatti una stanza della lettura, chiunque ci entri può leggere qualsiasi testo magico, come se fosse sotto l' effetto di "Lettura del Magico"
L' altro incantamento che vorrò fare a breve sarà, "Parlare con gli animali" nelle zone del giardino, che permettera a chiunque ci entri di comprendere il linguaggio di queste creature.
Spoiler:
Il tutto mi è costato 30000 mo, più altre 3000 monete spese dalla maga e dal beguiler come contributo per le loro stanze e circa un mese di tempo per la costruzione. Per fortuna il grande repertorio magico di cui disponiamo ha notevolmente abbassato i costi e ridotto i tempi. Se qualcuno è interessato può trovare tutte le informazioni nel libro Stronghold Builders Guidebook che dubbio sia stato tradotto (Ma potrei sbagliarmi)
Le difese dell' Albero.
Attraverso l' incantesimo Risveglio, ho risvegliato quattro alberi di taglia mastodontica, che hanno cortesemente accettato di difendere la zona di foresta attorno alla mia dimora, da eventuali intrusi nemici della natura. Specialmente se sono vermi che trasformano i viventi in non morti.
Spoiler:
Ho speso 1000 punti esperienza nel processo, ma ne è valsa la pena, anche perchè ho lanciato l' incantesimo utilizzando una verga di potenziamento, che mi ha dato degli alberi protettori con statistiche niente male. Abbiamo tirato anche i 3d6 per costituzione. Posto qui sotto solo il capo dei quattro, Altopioppo.
Altopioppo, difensore della natura.
Pianta Mastodontica, 16 dadi vita, 123 PF
Allineanmento: Neutrale
Statistiche:
For 24 +7
Des 6 -2
Cos 16 +3
Int 21 +5
Sag 21 +5
Car 24 +7
Attacco base: +12 Lotta +35
Classe Armatura: 12
Talenti:
Combattere sen'z armi migliorato,
Lottare migliorato,
Attacco poderoso,
Maestria,
Sbilanciare migliorato,
Abilità Focalizzata (Diplomazia)
Qualità speciali:
Tratti delle piante,
Scurovisione,
Visione crepuscolare,
Attacco: Slam +15, 2d8+10 +attacco poderoso.
Abilità:
Ossevare 24
Ascoltare 24
Diplomazia 29
Conoscenza Natura 24
Conoscenza Geografia 10
Conoscenza Locale 10
Sopravvivenza 10
Percepire intenzioni 24
Intimidire 20
Skill Tricks:
Clarity of vision
Collector of stories
Never outnumbered
Il progetto finale dovrebbe essere la creazione di una specie di scuola, o comunque di punto di incontro fra la magia divina di druidi e ranger, con quella arcana di bardi, maghi e stregoni.