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Wazabo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Wazabo

  1. Wazabo

    Il Chierico (3)

    UHm, c'è anche un' errata per Extraordinary concentration? (Swift concentration rimane abbastanza inutile, visto che è utilizzabile una volta/incontro) Mentre Extraordinary concentration sarebbe molto meglio, (Avendo un certo valore in concentrazione, ma non è poi così difficile arrivare a valori molto alti) [edit] No, l' errata del complete adventurer non dice nulla a riguardo. [edit2] In realtà sotto il titoletto Extraordinary concentration dice questo, Però poi nei benefici non ne parla.....
  2. O meglio, diverse belt of battle xD
  3. Wazabo

    Il Chierico (3)

    Swift concentration RAW non dice da nessuna parte che ti permette di lanciare altri incantesimi mentre mantieni la concentrazione. Dov'è che dice che mentre mantieni concentrazione puoi lanciare un altro spell? C'è anche un talento che permette di fare la stessa cosa, Extraordinary concentration, mi pare complete mage, ma anche in quel caso non viene mai negata la frasetta sotto l' abilità concentrazione. L' unico sistema sicuro che io conosco è usare l' incantesimo Sonorous Hum (spell compendium), oppure ovviamente fare mantenere la concentrazione al famiglio. Per questo il mago è avvantaggiato secondo me ^^ [edit] Ovviamente si può fare anche con trasformazione, di certo con trasformazione si può fare quasi tutto, non c'è da stupirsi. [edit2] Sonorous hum è anche da chierico, mi ero sbagliato io. Ricordavo fosse solo da mago stregone
  4. Wazabo

    Il Chierico (3)

    Fra Time stop e trasformazione, personalmente trasformazione tutta la vita. Comunque, dipende da cosa vuole fare uno. Ah, evocato un monolito elementale, è un po' dura lanciare altri incantesimi (a mano che non si usino oggetti). Anzi è praticamente impossibile per un chierico. Un po' più semplice per i maghi ma sempre molto difficile. Incantesimo bellissimo in ogni caso, forse la migliore evocazione che si possa avere. (Escluso Portale ovviamente)
  5. Io mi riferivo solo a questa frase: Ho semplicemente detto che non è sempre così. Ovvio che serve avere uno slot di 14°.
  6. Wazabo

    Lo Stregone (2)

    Nel link che ho postato io sul primo post.
  7. Wazabo

    Lo Stregone (2)

    E' tutto spiegato nel link che avevo posta precedentemente, e no, il Greater rite of passage non esiste in italiano. Mentre non so per il libro Races of dragon. Potrebbe essere che sia stato tradotto, ma non conosco i nomi dei talenti in italiano.
  8. Wazabo

    Il Chierico (3)

    Volevo solo dire che l' essere esterno o il non essere esterno fa una bella differenza, forse equivalente a quel +1. Da esterni ci si può trasformare in altri esterni.
  9. La belt of battle costa 12000 mo, non 6000. Comunque si, rimane uno dei migliori oggetti che uno possa prendere.
  10. Ti avevo già risposto ;p Altri talenti dipende da cosa vuoi fare. Io ti consiglio riflessi in combattimento + Mage slayer + Robilar's gambit. Ma se vuoi fare che ne so un charger, prendi attacco in salto e shock troopers. Dipende troppo da cosa vuoi fare.
  11. No. Le azioni gratuite sono infinite (o meglio a descrizione del master) Di azione veloce ne hai una a turno. L' azione immediata è come una veloce ma la puoi usare anche nel turno degli avversari (praticamente tutte le manovre counter sono immediate). Il fatto è che se usi un' immediata il turono successivo non puoi usare la veloce. Recuperare le manovre è un' azione veloce. Quindi se usi un counter, Mind over body per dirne uno, il round successivo non potrai recuperare le manovre, perchè non hai a disposizione l' azione veloce. No, è come per gli incantesimi. Le manovre di 6° livello da warblade le prendi quando hai il livello iniziatore Warblade pari a 11. Ricordo che il livello iniziatore è Warblade + altre classi / 2. Quindi un Guerriero 2 - Warblade 10 avrebbe livello iniziatore 11 (2/2 = 1 +10 =11)
  12. Si è così Ora immagina che stai combattendo a due armi. Facciamo 5 attacchi? A contatto entreranno tutti. +25 ai danni il prossimo turno. Su tutti gli attacchi. Immagina il turno successivo di utilizzare Time stands still, oppure un semplice Raging mongoose. 10 attacchi con +25 ai danni? Oppure pensa alla manovra avalanche of blades. Colpisci a contatto finchè non manchi. Quante vole pensi di colpire? Secondo me parecchie. Se cominci a ragionare con la belt of battle si fanno cose anche peggiori. Per recuperare le manovre dei usare un' azione veloce non gratuita e si puoi fare un attacco completo. Attento che se il turno precedente hai usato un' immediata, non puoi recuperare le manovre (perchè ti manca l' azione veloce)
  13. Prima di tutto, qualsiasi cosa tu faccia, prenditi Stormguard Warrior appena puoi. Lo trovi nel Tome of battle, è uno dei talenti tattici.
  14. Ciao, siccome so che eri interessato a Xcrawl, ti volevo dire che ho aperto un altro pbf. Trovi le info in bacheca e al momento mancano solo 2 giocatori.

  15. Wazabo

    Compagno animale

    Ma penso che in teoria limitazioni di questo tipo dovrebbero essere messe dal master. Magari non la penalità in esperienza, (faccio comunque notare che il famiglio essendo intelligente può essere in molti frangenti più utile del compagno animale.). Il problema vero, secondo me, è che spesso si finisce a dare ordini che gli animali non dovrebbero capire. Perchè anche da questo punto di vista non è che il manuale sia chiarissimo. Dove piazziamo il limite fra un ordine semplice ed uno complesso?
  16. Wazabo

    Compagno animale

    Un determinato numero di skill tricks sono automatici, tu ne puoi assegnare altri utilizzando addestrare animali. Quando ti arriva li ha, punto. Non c'è bisogno di spendere alcun tempo aggiuntivo.
  17. Wazabo

    Compagno animale

    Il fatto è, come ho scritto nel mio post precedente, che non c'è scritto nemmeno quello che dici te.
  18. Wazabo

    Compagno animale

    Il fatto è che RAW non c'è niente di quello che dici te. Dopo 24 ore di preghiera, o ti arriva in qualche modo, o non ti arriva, non ci sono vie di mezzo o addomesticazioni, se poi RAI con il master ti inventi delle prove per addestrarlo è un altro discorso. Non c'è scritto che devi avere un animale selvatico e che devi addomesticarlo in qualche modo in queste 24 ore.
  19. Wazabo

    Lo Stregone (2)

    Tra parentesi ho scoperto che quella variante non è una house rule, è una variante del complete mage.
  20. Wazabo

    Compagno animale

    Te la riquoto io, mi sembra alquanto semplice da capire: Fai una cerimonia di durata 24 ore. Hai un nuovo compagno animale, con tutti gli skill tricks del livello adeguato. Non c'è altro da aggiungere, e non c'è alcun tiro addestrare animali da fare.
  21. Wazabo

    Lo Stregone (2)

    La cosa più divertente dello stregone coboldo è che se giocate su dragonlance, c'è un template +1 che concede un ulteriore caster level allo stregone. Recuperando il +1 con le regole dell' unearthed arcana e usando il greater rite of passage, ci troviamo uno stregone che lancierà i propri incantesimi con 2 livelli di anticipo, battendo sul tempo perfino il mago. Incantesimi di 9° al 16°.
  22. Wazabo

    Lo Stregone (2)

    Più che altro il coboldo è di gran lunga la classe migliore per uno stregone. Leggetevi il link postato da gogeth e capite perchè. Fondamentalmente facendolo vecchio e prendendo un talento, otteniamo +3 a tutte le stats mentali e nessun malus a quelle fisiche. Secondo, con il greater rite of passage, spiegato qui, nel web enhancement del races of dragon http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20060420a, recuperiamo il livello di differenza con il mago, (in pratica lanciamo incantesimi di 4° al 7° livello invece che all' 8°)
  23. Wazabo

    Il Mago (3)

    E' quello il punto, a che ti servono creature che rimangono in campo 30 rounds invece di 15 quando un combattimento a D&D ne dura al massimo cosa.. 5 - 6? Se va bene.. Incantesimi estesi è utile a livelli bassi secondo me, perchè le evocazioni rimangono troppo poco in campo, ma a livelli alti non fa alcuna differenza. Inoltre il tuo livello caster a livello 15 sarà sicuramente più alto di 15, anzi non mi stupirei fosse verso il 20. Un tempo più che sufficiente mi sembra, comunque sono sempre scelte tue, ovviamente. Talenti: Summon elemental (Complete mage) Practiced spellcaster (Complete divine) recupera il livello perso con il malconvoker. Cloudy conjuration (Complete mage) Demon Mastery (Fiendish codex 1) Fiendish Summoning Specialist (Planar Handbook) Solo allineamento neutrale. Rapid spell (Complete arcane / divine mi pare) Metamagic school focus (Complete mage)
  24. Sei in penalità exp con una progressione del genere, il nano ha classe favorita guerriero mi pare. Swordsage 20 e via. Oppure Swordsage 15 - Reaping mauler 5 (Complete warrior)
  25. Wazabo

    Il Mago (3)

    Arcane disciple, se proprio vuoi. Se io dovessi fare un pg del genere lo farei così: Archivista 5 - Malconvoker 10 - Taumaturgo 5. Evoca mostri, Evoca alleato naturale, Alleato planare, tutti nello stesso pg? Con il mago, la via migliore secondo me è: Mago 3 - Master specialist 2 - Malconvoker 6 - Paragnostic apostle 1 - Master specialist 8. Il fatto è che il taumaturgo preso a livello 15+ serve a pochetto.
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