Tutti i contenuti pubblicati da Wazabo
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Il Druido (2)
Si ma tempesta di fuoco e compo infuocato non sono niente di particolare comparati alle controparti del mago. Su tutte Maw of chaos In altre parole, se vuoi fare un blaster, perchè farlo druido? O rigirandola dall' altro lato, ha senso fare un druido blaster? La mia è pura curiosità.
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Il Druido (2)
Si è vero puoi farlo anche con trsformazione. Con il planar shepard lo fai solamente un 5 - 10 livelli prima. Ah, ti prendi anche tutte le abilità straodinarie, supernaturali, e pensa un po' anche le spell like ability. Tanto per capire, al 14° un planar sheperd con il piano giusto, può trasformarsi in un planetar e lanciare incantesimi come un chierico di 17°. A differenza di trasformazione dura ore livello. Non è come trasformazione, è molto meglio, e arriva molti livelli prima. Ritornando sul lancio degli incantesimi, mi nomini qualche incantesimo così incredibilmente eclatante da druido che abbia senso massimizzare?
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Il Druido (2)
La forza del druido "PP" sta nel trasformarsi e picchiare in mischia. Da questo punto di vista incantesimi massimizzati non è che ti serva a granchè. Ci sono una serie di talenti dedicati alla trasformazione animale che ti permettono di trasformarti dedicando azioni di movimento / veloce, lasciando libera l' azione standard, per lanciare un eventuale incantesimo. Inoltre ci sono una serie di talenti che ti permettono di trasformarti in Abberrazioni, Draghi, creature del freddo. E se entri nella cdp nominata prima ti puoi trasformare in bestie magiche ed esterni.
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Il Druido (2)
Il problema secondo me rimane sempre lo stesso. Un druido puro sarà meglio di quel pg fino al 19° livello. Semplicemente perchè lancia gli incantesimi di alto livello prima. E incantesimi persistenti sarebbe ottimo per un druido, proprio per applicarlo ad incantesimi come Trasformazione, Bite of X e cose simili. Se vuoi una cosa veramente "PP" come ti ho già detto nell' altro topic, dai un' occhiata al Planar sheperd.
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Il Druido (2)
Penso che sia tutto fuorchè PP. Sempre che tu dia una definizione di PP. Perdi due caster level da druido. Già questo è pessimo di per se, il tutto per ottenere incantesimi persistenti. L' unico incantesimo varamente ultra PP da druido è Trasformazione. E tu la prendi con 2 livelli di ritardo. A che livello partite? Se mi dici che parti al 20° livello non considerare le affermazioni precedenti.
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Il Bardo
Forse dal mio pbf non si capisce proprio bene, (E' scritto in inglese, con errori vari ). In pratica Xcrawl è un ambientazione che rispecchia la geografia e tecnologia della terra ai giorni nostri, solamente non ci sono solo umani ma anche tutte le altre razze e mostri di D&D classico ad abitarla. La cosa curiosa di questa particolare ambientazione è che gli avventurieri sono a tutti gli effetti degli sportivi, che gareggiano in dungeon preparati a posta. Ovviamente il tutto viene ripreso attraverso le telecamere, e molti scontri avvengono di fronte al pubblico. Più i concorrenti vincono più diventano famosi. Alla fine potrebbero diventare delle vere e proprie Star del mondo dello spettacolo/sport. Dicevo che in un ambientazione del genere il bardo metallaro ci sta sempliecemente da dio. Incitare il proprio party sulle note di master of puppets con il pubblico estasiato che esalta i concorrenti rispecchia proprio lo stile dell' ambientazione. Ovviamente non puoi chiedere al tuo master di giocare così, però magari chissà, quando sarai te il master potresti ricavarne qualche idea.
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Il Bardo
Voglio far notare a tutti che esistono ambientazioni ambientate ai giorni nostri pur usando D&D, un esempio su tutti Xcrawl. E in questo caso il bardo metallaro ci starebbe benissimo!
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Il drago che amate di più
Il drago che mi piace di più è di gran lunga quello d'ottone.
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Combattente con 2 armi illusionista
Cè un incantesimo di 3° livello (Sonorous hum - invocazione - Spell compendium) che tiene la concentrazione al posto tuo per un singolo incantesimo. Inoltre c'è un talento, Extraordinary concentration (mi pare complete mage) che ti permette di tenere concentrazione con un' azione di movimento/veloce (dipende dal tuo risultato del tiro concentrazione)
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Incantesimi Persistenti
E' solo per evitare che la gente vada in giro con polymorph persistente a livello 7. E sinceramente lo trovo anche abbastanza corretto, alla fine puoi persistere solo buff personali.
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Attacco Furtivo
Il discorso è che se non funzionasse così, il sudden strike non funzionerebbe praticamente ?mai? Uhmmm, ho trovato questo: Invisible Visually undetectable. An invisible creature gains a +2 bonus on attack rolls against sighted opponents, and ignores its opponents’ Dexterity bonuses to AC (if any). (See Invisibility, under Special Abilities.) Però nascosto è diverso da invisibile. O forse un bersaglio nascosto è considerato invisibile perchè Visually undetectable?. Bisognerebbe andare a cercare se il sage ha detto qualcosa al riguardo ^^
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Attacco Furtivo
Essendo nascosto il bersaglio non sa della tua presenza ed è automaticamente considerato colto alla sprovvista. Comunque si non è direttamente specificato (almeno nel SRD, cba controllare le altre fonti)
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Attacchi di opportunitÃ
Combat Reflexes and Additional Attacks of Opportunity If you have the Combat Reflexes feat you can add your Dexterity modifier to the number of attacks of opportunity you can make in a round. This feat does not let you make more than one attack for a given opportunity, but if the same opponent provokes two attacks of opportunity from you, you could make two separate attacks of opportunity (since each one represents a different opportunity). Moving out of more than one square threatened by the same opponent in the same round doesn’t count as more than one opportunity for that opponent. All these attacks are at your full normal attack bonus. Si solo 1 ado yeahhh.
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Attacchi di opportunitÃ
No, non sono provenienti dalla stessa fonte. Il pg si becca 3 ado. E' per questo che la portata è un vantaggio molto grosso.
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Combattente con 2 armi illusionista
Cavaliere mistico (manuale del dm) Abjurant champion (complete mage) Nel tuo caso direi proprio Cavaliere mistico... è generica, se vuoi lanciare solo illusioni memorizzi solo illusioni e sei a posto.
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Combattente con 2 armi illusionista
Si ma cosa vuoi fare con degli incantesimi di 2° livello? Funzioneranno sicuramente a livelli bassi, ma quando sarai più alto diventeranno completamente inutili perchè la DC sarà troppo bassa oppure perchè i nemici ne saranno semplicemente immuni. Quindi ti ritroveresti un pg molto bello a bassi livelli ma secondo me menomato a livelli alti, non essendo ne carne ne pesce. Comunque ci sono delle cdp anche da maghi/guerrieri eh
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Combattente con 2 armi illusionista
Daggerspell mage (Perfetto avventuriero) Mistificatore arcano (Manuale del master) Unseen seer (Complete mage) Comunque se riesci a procurarti il dungeonscape, il factotum mi sembra una super idea.
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Combattente con 2 armi illusionista
Più che mago/guerriero lo vedrei bene come mago/ladro. Con l' uso delle svariate cdp che fanno proseguire i due avanzamenti. In alternativa il factotum (Dungeonscape) è un' ottima classe base che ti permetterebbe di usare alcuni incantesimi mantenendo delle discrete abilità in mischia.
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[Videogiochi] Monkey Island - Guybrush Threepwood
Sul libro "Exemplar of evil" è presentata una ciurma piratesca e il loro vasciello come npc. E' fatto molto bene e potrebbe darti qualche altro spunto.
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[HR] classe preferita [DnD 3e]
Se tu prendi in considerazione la totalità dei manuali un talento in più sarà sempre migliore di un bonus 2 for/scurovisione. Per due semplici motivi: 1° E' facile ottenere oggetti magici che danno scurovisione o effetti razziali simili, ma molto molto difficile trovare oggetti magici che diano talenti bonus generici. Mi viene in mente il solo incantesimo Heroics, ma funziona solo per talenti bonus guerriero. 2° La quantità di talenti uscita nei manuali è tale che perfino un guerriero puro avrebbe solo da guadagnarci ad avere un talento bonus in più. Basta pensare solamente al tome of battle, dove tutte le manovre sono acquisibili via talento. Gli umani non sono la classe migliore in pochi determinati casi: Stregone coboldo Illusionista gnomo ecc Ma anche per queste classi se l' umano non è la prima scelta è sicuramente la seconda..
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Il Paladino (2)
Sinceramente sono tutti conti abbastanza inutili. Dipende troppo dalla formazione del party e dalla loro esperienza di gioco. Potremmo consigliarti scontri incredibilmente difficili oppure incredibilmente facili. Dovresti almeno dirci la formazione del party. A che classi, cdp, talenti, incantesimi, hanno accesso.
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Attacco Furtivo
Allora, quell' operazione serve a nascondersi nuovamente dopo aver effettuato un attacco da nascosti. Essendo nascosti è ovvio che l' attacco è furtivo. Ovviamente se il bersaglio è immune ai critici, si trova a più di nove metri oppure se ha battuto la prova di nascondersi con una prova di osservare, il colpo non sarà furtivo.
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[Videogiochi] Monkey Island - Guybrush Threepwood
Ci sono due cdp da pirata: Scarlet corsair (Stormwrack) Dread pirate (Perfetto avventuriero) Imho, lo scarlet corsair è leggermente meglio, ma non ha nulla a che fare con guybrush threepwood.
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Incantesimi Persistenti
Guarda gli incantesimi che ha senso rendere persistente per un druido non sono moltissimi. Mi viene in mente Vigor, mass, (Spell compendium), Bite of x(Spell compendium), Shapechange(Manuale giocatore 1)
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Incantesimi Persistenti
Ehm, dubito fortemente puoi rendere persistente quell' incantesimo, incantesimi persistenti può essere usato solo quando il reaggio d' azione è personale oppure "Fixed" come nel caso di vigore, oppure consumptive field.