Ti ripeto che il tuo pg ha una serie di grossi problemi dovuti a quel multiclassamento. Il fatto di non poter lanciare incantesimi di 8° livello ( e nemmeno quelli di 7°) al 15° livello è un grosso ma grosso handicap.
Io sto giocando il tuo stesso pg, solo che invece di essere Mago 3 druido 3 Teurgo X, è: mago 1 - druido 3 - teurgo X. Sono in ritardo solo un livello sul lato druido. E ancora rosiko moltissimo per quel livello perso, figurati se ne avessi persi 3 per strada
Tu giochi senza alcun supplemento (in pratica) per gli incantesimi, visto che le 3 fonti principali (Spell Compendium, Player's handbook 2, Complete mage) non sono state tradotte. Già con queste fonti di incantesimi avresti molti meno problemi. Restando solo in tema Manuale giocatore 1 ci sono degli incantesimi molto carini (molti dei quali già menzionati in questo topic). Un altro incantesimo che nessuno ha nominato molto bello è telecinesi. Ma fondamentalmente quello che manca a te sono incantesimi di alto livello. Un caster di 15° dovrebbe lanciare incantesimi di 7° - 8°, non di 6°. Spero che almeno questo punto sia chiaro.
Ce la si fa eccome a costruire un pg di 15° livello con TS 30+ Basta fare un paladino gish e usare certi tipi di incantesimi.
Solo Resistance, Greater + Abilità del paldino con carisma 26(17 base +3 avanzamenti +6 oggetti) equivale a +14 a tutti i ts... Ci trasformiamo in qualcosa con ~ 30 cos, il nostro bonus al TS tempra vola a +24, senza alcun oggetto...