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Wazabo

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  1. Wazabo ha risposto a ayruin a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ragazzi, +31 sul primo attacco e non è nemmeno detto che becchi.. Cosa succede con gli attacchi secondari.. Becchiamo con un 7 sul primo tiro, con un 12 sul secondo tiro, con 17 il terzo, solo con 20 il quarto. Di media quanti colpi entrano? 1,5? Quando combatti contro mostri di un certo calibro, come un balor o un diavolo della fossa che si teletraportano a volontà, le occasioni per entrare in mischia saranno poche.... E quando abbiamo queste occasioni rischiamo pure di mancarli sul primo attacco? Ho tirato fuori il bardo perchè il mio party ideale di D&D 3.5 core a livelli medi sarebbe composto da: Un mago. Caster di supporto. Un bardo. Party Face/Chi cura le ferite. Un ladro. O comunque qualche tipo di multiclasse con il ladro (Ranger sarebbe il migliore, si avrebbe anche Track). Chi trova le trappole/Damage dealer secondario. Un combattente. Druido/Chierico/Barbaro/Guerriero/Paladino. Tank/Damage dealer primario. Può il paladino sostituire il bardo con una configurazione del genere? Certo, ma il bardo è di gran lunga il migliore, in quel campo. Mi pare fosse proprio ad uno dei tornei organizzati da voi, Klunk, dove il nostro bardo ha tirato un 69 su raggirare, a livello 8... Proprio a portata di un paladino. Il Bardo e' inutile in combattimento (tutto da verificare)? Ha qualche importanza? Ci penserà il resto del party. L' importante è che sappia fare veramente bene il suo ruolo, quello del diplomatico. Qui ovviamente sto sempre parlando in termini di Min/Max estremi, in fin dei conti sono sempre ragionamenti teorici, ma sulla carta, mi spiace è così. Che poi uno possa giocare quel che vuole e divertirsi è sacrosanto e ovviamente vero. Dire che le classi sono alla pari è ovviamente falso. Il barbaro o il guerriero al primo round disintegrano l' arma e lo scudo del paladino. Poi massacrano lui. Non ci vuole un genio a capire come funziona. In ogni caso paragonarli in uno scontro 1vs1 è una delle assurdità più grosse che si possano fare.
  2. Wazabo ha risposto a ayruin a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Il mio party mdg ottimizzato, avrà un bardo che tira 60+ in diplomazia ecco il problema. Quindi che differenza fa avere un paladino con +37? Nessuna. Su D&D bisogna saper fare poche cose ma fatte molto bene, sono le meccaniche a far girare il gioco così. E' la pura realtà. Guarda che quello è un barbaro abbastanza standard a casa mia. Se volevo ottimizzarlo ferocemente avrebbe avuto un' altra razza per aumentare ulteriormente la forza (Orco?) e il divario sarebbe ancora maggiore. Iron will è un' ottimo talento core per un Barbaro, che cosa dovrebbe prendere? Quando ha attacco poderoso / spezzare / Track è a posto. Come fai a pensare di combattere al 20° con +31 al colpire? Quando mezzi mostri di pari CR hanno CA da 35 a 40?
  3. Wazabo ha risposto a ayruin a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Senza contare che c'è un party alle spalle che ne dici? Il ruolo di guerriero / paladino / ranger / barbaro è quello di PICCHIARE e farsi picchiare. Il resto del party deve preoccuparsi delle altre faccende. Sono i caster che devono preoccuparsi di tutti quei "Senza contare". A numeri un barbaro fa più male di media di un paladino ad un malvagio. Mettendo che un paladino ottimizzato (non quello di klunk) riesca anche a fare più danni di un balor nei 4 turni dove usa punire il male cosa succede quando abbiamo più scontri di fila? Di media un Barbaro sarà sempre migliore in quel ruolo contro qualsiasi avversario. Questo non va del paladino.
  4. Wazabo ha risposto a ayruin a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Senza contare che il barbaro potrebbe aver avuto 18 forza base ed essere un mezz' orco. Questo alzerebbe il TxC a 43, e porterebbe i danni a 1d12 +30 +attacco poderoso. Voglio far notare che potrei inserire tranquillamente un -5 al TxC, portando i danni a 1d12 +40. Quindi fa più danni per più turni consecutivamente e più volte al giorno Contro MALVAGI.
  5. Wazabo ha risposto a Altair a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Mago. Forse druido se core only, fino agli incantesimi di 8°, poi il mago è troppo potente. Scegliere la classe usando un poll del genere è una cosa ridicola. Devi giocare quel che ti piace. Se tutti usassero sto sistema ci sarebbero solo party di maghi/druidi..
  6. Wazabo ha risposto a ayruin a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ehm, non mi sono nemmeno messo a calcolaro e sinceramente non ho voglia di farlo/non posso farlo, purtroppo le pagine del paladino non esistono sul mio mdg ;<
  7. Wazabo ha risposto a ayruin a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Il problema è quante volte al giorno lo fa ;p Il barbaro lo fa per molti round consecutivi e diverse volte al giorno. Il paladino? E io non ho cercato alcun tipo di ottimizzazione ulteriore.
  8. Wazabo ha risposto a ayruin a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Almeno potevi dargli una lancia da usare in carica ;p Comunque non ha i fatto altro che dimostrare quello che tutti stanno dicendo fino dall' inizio. Mi spieghi come questo paladino può lontanamente essere utile contro un tipico CR 20 malvagio come un Pit Fiend, che si ritrova CA 40? Hai già **** se becchi con i primi 2 attacchi. Ti va un po' meglio contro un balor, peccato ti possa prendere in lotta ogni round con un MOD +32 come azione veloce a distanza. Prendiamo un barbaro a caso: 16 for base +5 livelli +5 libro +6 oggetto +8 furia = 40 = +15 Attacco Ascia a due mani = 20 +15 +5(Arma) +1(Focus) = +41 1d12 + 27 + attacco poderoso, lui si che può metterlo partendo con +41 al primo attacco. In ogni caso un barbaro avrebbe un TS will pari a 6 +5(ogetto) +2(furia) +3(Oggetto +6 sag) +2 (Iron will) = 18 Non è _male_. Se abbiamo soldi e ci sentiamo in vena di spendere ulteriormente un bel +4 sag da libro e il TS si alza a 20. La cd di un dominare mostri di un balor è 27, quindi il nostro barbaro avrebbe una buona chance di successo. Senza mettere in conto eventuali protezione dal male. Tutto questo contando di partire con 10 Sag base. In definitiva un barbaro a caso farà più male di un paladino ad uno dei massimi rappresentanti del male... Questo per noi, escluso te ovviamente, è completamente sbagliato.
  9. Wazabo ha risposto a dacki a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Penso proprio di no. Poi non vorrei sparar ******* ma penso proprio che il limite sia dato dalla curvatura terrestre / ostacoli. L' occhio umano potrebbe percepire luci a centinaia di chilometri di distanza in oscurità totale. Considera che dalle colline sopra casa mia, in una giornata perfettamente limpida, si riesce a vedere il campanile di San Marco, a circa 40 km.
  10. Wazabo ha risposto a ayruin a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Klunk, per favore costruisci una build paladino 20 con 30 Buy points, core, così dimostri quanto è forte/utile ad un party. Ti faccio notare che Elayne lo gioca un paladino, quindi se dice certe cose vuol dire che le ha provate sulla sua pelle.
  11. Wazabo ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se pensi di entrare in arcimago, tenta di prendere slot di livello più alto possibile. Che ne so, slot di 10° - 11° e via dicendo, così da poter applicare l' abilità "Spell like ability" a questi slots. Inserendo spell di livello più basso con talenti di metamagia. Che ne so, su uno slot di 12° potresti mettere Time stop esteso potenziato.
  12. Wazabo ha risposto a Last a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ma è come se lo facesse quando incontri mostri con resistenza ai danni (almeno il 50%?). In ogni caso è fuori dai manuali ITA, nello stesso manuale ci sarebbe l' incantamento Splitting, che in pratica raddoppia i danni.
  13. Wazabo ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Spell compendium. L' incantatrix è la cdp più potente per caster arcani, non c'è molto da dire. 4 talenti bonus in 10 livelli e abilità di classe uniche. Master specialist dipene molto dalla scuola specializzata. Se sei un evocatore, l' unico vero potere carino è quello al 10° livello, 3 volte al giorno incantesimi velocizzati a gratis. Il fatto è che non ho capito da che livello partite... 37°? Se la mia interpretazione è corretta 3/giorno incantesimi rapidi non fa tutta sta differenza. Imho.
  14. Wazabo ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Non prendi Epic spellcasting? E il talento per eliminare tutte le componenti materiali? (Quello epico)
  15. Wazabo ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il problema è che non specializzarsi equivale a pochi slot giornalieri. Se proprio non vuoi specializzarti fai la variante per maghi generici "Domain wizard" E' su arcani rivelati / Complete mage. E' ovviamente migliore la build con l' incantatrix, ma se vuoi più talenti epici, io la farei così: Mago 5 Incantatrix 10 Maestro del sapere 15
  16. Wazabo ha risposto a Mariolino a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Mi ricorda molto i dungeon cinesi di Xcrawl
  17. Wazabo ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il maestro del sapere è ottima se arrivi al 10° prima dell' epico, così da usare la progressione epica, che da' un sacco di talenti, e 4 abilità a livello. Il dover sacrificare 3 scuole non è un grossissimo problema Imho. Basta che scegli Evocazione/Trasmutazione e sei sempre a cavallo. La cdp vincente per non perdere flessibilità anche con diverse scuole bannate è il mago dell' ordine arcano. Oppure la variante del complete champion: Granted domain power.
  18. Wazabo ha risposto a kellendros a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Dai un' occhiata qua, c'è tutto quello che ti possa servire. http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=733400
  19. Wazabo ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il fatto è che un illusionista (fatto bene) Lancia spontaneamente: Invocazione, Parte di evocazione, Divinazione e volendo tutto il manuale giocatore 1. Quindi è il mago più versatile che esista, non importa quante scuole sacrifichi.
  20. Wazabo ha risposto a Alamdiir a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Iniziativa migliorata è una buona scelta. Oppure potresti prendere qualche talento di metamagia, come incantesimi estesi.
  21. Wazabo ha risposto a kellendros a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il cheater of mystra prevede di essere all' interno di un campo anti-magia mentre lancia gli incantesimi. Si chiama Cheater non a caso ;p Comunque se dovessimo bannare tutti i talenti/incantesimi/poteri delle cdp, impiegati nelle build teoretiche, dovremmo bannare mezzi contenuti dei manuali. Compresi un bel po' di incantesimi/talenti manuale giocatore 1. LudTW, Secondo me non ha senso. Il druido in ogni caso non è fatto per blastare. Non è che questo talento di aiuterebbe più di tanto. Imho.
  22. Wazabo ha risposto a Alamdiir a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ci sono scelte migliori, ma sinceramente anche se non hai i talenti perfetti, con il druido di sicuro non avrai problemi di sorta, basta che usi gli incantesimi corretti.
  23. Wazabo ha risposto a Auriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Forza del toro è un bonus potenziamento, quindi non si somma con oggetti che danno un bonus potenziamento. L' incremento di forza dato da guisto potere è di taglia, quindi si somma con quello di potere divino. Bonus uguali provenienti da fonti diverse NON si sommano. E' così complicato? Il bonus dato dai talenti epici che aumentano le caratteristiche è di tipo innominato, quindi non ha alcun limite e si somma con tutto.
  24. Wazabo ha risposto a ayruin a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Klunk si parla sempre in linea teorica di possibilità massime date da un talento. Io ti ho fatto l' esempio di come un qualsiasi personaggio del PHI può diventare ultra sgravo solo per la presenza di "quel" talento. E di come il manuale giocatore uno sia di fatto il manuale "più sgravo" di quelli usciti. E' abbastanza inutile negare l' evidenza. Mago: Arcane Disciple (Dominio guarigione) Indipendentemente dalle basi secondo le quali sia stato pensato il paladino, meccanicamente, è fatto male. Pensate solo alla definizione "Settimanale" del rimuovi malattie. Potrebbe andare bene, se non fosse che diverse ambientazioni, ufficiali, hanno settimane con un numero di giorni diverso. Perchè a me piace molto il paladino creato dal forum wizard: Lo puoi specializzare a tua scelta in diversi campi, senza riccorrere a classi di prestigio. Ha un unico difetto, punire il male com'è messo giù lì potrebbe sembrare "Troppo". Se proprio è un problema basta non renderlo scalabile con i livelli. Poi sinceramente non vedo altri motivi per i quali non debba essere utilizzata come classe....
  25. Wazabo ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Player's handbook 2. Il talento dice: Scegli un' incantesimo. Ogniqualvolta tu applichi un talento di metamagia su quell' incantesimo, il costo metamagico è di 1 inferiore. Il trucchetto stava nell' usare una marea di talenti metamagici contemporaneamente, tutti con costo molto basso o nullo (tipo sostituzione energetica che costa 0). In questo modo si riusciva a rendere il costo di un talento come incantesimi massimizzati, nullo. Bastava applicare 3 talenti costo 0 e incantesimi massimizzati. -1 -1 -1 +3 = 0 Avresti così un uno spell massimizzato senza modificatore. E' una tattica che a me piace veramente molto poco, e ora nemmeno funziona dopo le ultime FAQ.