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Wazabo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Wazabo

  1. Manca l' uso delle manovre "Mongoose" della scuola Tiger claw. Ma non avevo considerato il talento Slashing flurry.
  2. Wazabo

    Il Druido (2)

    No, semplicemente su arcani rivelati c'è un paragrafetto scritto da uno degli autori. In poche parole dice: "Nelle mie partite lascio prendere ai druidi un dominio preso da questa lista: ...... Sole ....... Il dominio sole ti da la possibilità di scacciare non morti, quindi apre la strada a Divine metamagic. Se è di 9° livello, si è quello.
  3. Wazabo

    Il Druido (2)

    Assolutamente si, l' unico manuale in italiano che possiedo è il mmIII e mi sono pentito di averlo comprato. In topic, un altro talento utile è ashbound, ma provenendo da manuali Eberron è un po' improponibile giocando FR.
  4. Wazabo

    Il Druido (2)

    La variante dei domini, non è nemmeno definibile una variante, è un' idea buttata lì sugli arcani rivelati. Ha chiaramente bisogno di un' approvazione da parte del master.
  5. Wazabo

    Il Druido (2)

    Shapechange non è altro che la forma più potente della scuola polymorph, di cui fa parte anche wild shape. Trasformarsi in cosucce da ~40 forza base non è male. Se uno dovesse costruire un druido di 18 livelli probabilmente farebbe chierico 1, druido 17. Shapechange persistente. Ovviamente giocando da bassi livelli un druido puro è migliore. Ah volevo dirti che se la belt +6 a tutte le stats è un bonus incantamento non si somma con bite of the werebear.
  6. Voglio fare notare che un Warblade 10 - Eternal blade 10, arriva a 29 attacchi in un round, se aggiungiamo una belt of battle sono almeno altri 9 (oppure altri 20, se si usa prima la belt e poi island of time) e bastano 2 manuali, non di ambientazioni ;p
  7. Wazabo

    Il Druido (2)

    Il fatto è che un druido volendo ne fa migliaia e migliaia. Pensa solo ad un uso costruttivo di Shapechange, non che serva molto altro.
  8. Wazabo

    Il Druido (2)

    Il talento del 21° dovrebbe essere Epic spellcasting. Il problema è solamente uno riuscire a convincere il master di usare sag invece di int per spellcraft. E' una variante presentata nel manuale epico. Comunque per chi pensa che 500 danni al 18° siano qualcosa di incredibile, fondamentalmente un berserk furioso con Leap attack / pounce / Shock trooper fa la stessa cosa al 18° livello in carica.
  9. Wazabo

    Il Druido (2)

    Perchè ci sono metodi di vittoria che non prendono in considerazione tiri salvezza da parte dell' avversario. Sei epico, ci sono gli incantesimi epici.
  10. Wazabo

    Il Druido (2)

    Si trasforma e si buffa fino a 70 forza e poi attacco completo, semplice XD
  11. Wazabo

    Il Druido (2)

    Con certi talenti, tipo spell focus Cold, spell focus Evil, ect, si riescono ad ottenere cd belle alte. Comunque per quanto mi riguarda stai solamente buttando via talenti.
  12. Ho capito i due incantesimi che tu intendi lanciare, ma in pratica non vuoi che loupissi si veda e vuoi avere due Titus?

  13. Wazabo

    Il Druido (2)

    Rashemi elemental summoning, dal libro "irragiungibile est" sempre che il tuo pg riesca a convincere le streghe rascemi! Io poi ti consiglio fortemente incantesimi rapidi, in modo da poter lanciare le evocazioni con un' azione standard, e incantesimi velocizzati, in modo da poter lanciare un' evocazione E un altro incantesimo nello stesso round.
  14. Dove? Anche se è il vecchio unreal 1 ci vengo!

  15. Ah già, pure quelle. I classici desideri gratuiti
  16. Theoretical Optimization (penso)
  17. Il problema è che tu sei partito con il concetto del "In definitva il druido è una spalla sotto le classi sopracitate, ed in più fa tutto non eccessivamente bene e non ha inoltre un'offensiva definitva tale da farlo sembrare un pg eccessivamente forte" senza bene renderti conto di cosa stai parlando. Tanto per chiarire Punpun lo fanno con il druido oppure uno psion. C'è una versione fatta con un mago ma prevede di chiedere un desiderio. Quindi non da la certezza matematica della riuscita come con il druido. Le cdp da druido non sono molte. Per due motivi. Primo la classe è già completa di suo. Secondo è un po' difficile creare una cdp per druidi che risulti essere appetibile, senza diventare sbroccata. Fondalmentalmente le cdp per druidi appetibili sono 3. Master of many forms. Rende il druido la cosa più grossa che ci sia fino al 17° livello. Se uno parte con il concetto di arrivare sopra il 17° non ha senso prenderla. Perchè shapchange dà tutti i privilegi di classe più qualcos' altro. Cdp accettabile. Arcane Hierophant. Incrocio fra mago e druido, in pratica un must se si vuole fare questo tipo di multiclassamento. Completamente inutile per un druido senza livelli da mago. Cdp accettabile. Planar sheperd. Cdp completemente sbroccata. L' ho nominato precedentemente in questo topic. Si trova nel libro "Faiths of Eberron". Elenco brevemente di cosa si tratta: Caster level pieno, Wild shape piena, Compagno animale pieno. Quindi progressione da druido piena in tutti e tre gli aspetti principali. Poi ha altri due poteri: Segli un piano, puoi trasformarti in tutte le bestie magiche (anche quelle rese tali via templates) e tutti gli esterni di quel piano. Guadagni tutte le EX e tutte le SU. Sia attacchi che abilità. Se mi trasformo in un planetar casto come un chierico di 17°. Un planetar ha 14 dadi vita. Il secondo potere consiste in questo. Puoi ricreare attorno a te i tratti del piano a cui sei legato, in un raggio di sei metri. Tutti i tratti, compreso il flusso del tempo. Bene, ci sono piani dove il tempo trascorre 10 volte più velocemente che nel piano materiale. Questo vuol dire che chiunque si trovi dentro quest' area agirà per 10 rounds mentre fuori ne passa 1. Lo puoi tenere attivo usando concentrazione fino a ore/livello + 1d10 rounds. Ovviamente il druido non potrà fare granchè mentre mantiene concentrazione, ma il resto del party che si ritrova dentro un fermare il tempo molto ma molto potenziato? C'è un piano che estende e amplifica automaticamente tutti gli incantesimi da druido. Che dici il druido è ancora una spanna sotto le altre due classi? Ha veramente bisogno di una "build"? Sempre di non considerare il talento necessario per entrare in quella cdp una build. Il fatto è che le tre classi sono alla pari, semplicemente molto al di sopra delle altre. Per quanto riguarda il discorso delle limitazioni del druido. E' vero druido e chierico sono limitati. Anche se nessuno dei due è obbligato a seguire una divinità, come minimo seguono un ideale. Un master potrebbe essere molto intransigente su questo. D'altrocanto Un master potrebbe essere anche molto intransigente sul mago. Per esempio potrebbe obbligarlo a passare un tempo infinito su qualche scuola o a studiare. Anni? Non è così che impara gli incantesimi un mago? Come spesso si sorvola sui limiti dei chierici/druidi, allo stesso modo lo si fa con i maghi. Cominciamo a mettere paletti vari ai cambi di cdp per i maghi? Ah non ho ben capito cosa c'entra il master con le trasformazioni. Mi sembrano abbastanza semplici da capire, a meno di usare House rules, non vedo come il master possa decidere quello o quello che non puoi fare. E poi il druido è quello che ha meno problemi, alla fine si trasforma solo in animali/piante/elementali. E' il mago che ha qualche problema a spiegare come fa a conoscere la crioidra a 10 teste nella quale vuole trasformarsi. Comunque quando si parla di house rules non si possono nemmeno fare paragoni di questo genere. Non ha senso dire la classe X "è meglio" della classe Y perchè io uso una house rule. Grazie tante.
  18. Esch1lus stai portando esempi abbastanza scarsi. Lo sanno tutti che trasformazione di Tenser è un incantesimo che un mago intelligente NON lancierà mai, nemmeno se fa il gish. Le costruzioni da gish prevedono fondalmentalmente due tipi di incantesimi. La serie Polymorph e la serie Bite of X. Il druido non ha la serie polymorph, a parte shapechange, ma ha la forma animale che è simile. Considera i talenti: Frost wild shape, Aberrant wild shape, Dragon wild shape e già puoi trsformarti in un bel po' di cose. Se sei un planar sheperd poi LOL, lasciamo perdere. Il druido prende la serie Bite of X un livello prima rispetto al mago. Molti incantesimi durata giornaliera come la serie Heart of è disponibile a tutte e due le classi. L' unico svantaggio che ha un druido rispetto ad un mago votato a picchiare è il BaB, in genere 1 o 2 punti inferiore (e dipende dal livello). Ma finisce lì. Guarire in generale conta molto poco. Noi stiamo giocando ormai da 8 livelli una campagna e non penso qualcuno abbia mai memorizzato un incantesimo di guarigione. Almeno io con il mio druido mai memorizzati. A che serve quando sei pieno di bacchette di cura ferite leggere/vigore?
  19. Hei, ciao. Vieni un attimo su msn?

  20. Wazabo

    Il Mago (3)

    Io ti consiglio di dare nuovamente un' occhiata al Fleshwarper. E' l' apoteosi degli esperimenti.... sul proprio corpo! Ecco un link http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20050408a&page=10 Come avevo già scritto prima è presa dal libro Lords of Madness, il libro delle abberrazioni, che dovrebbe esistere anche in italiano.
  21. Wazabo

    Il Druido (2)

    Pelle di pietra aggratis? Heart of earth ---> Complete mage.
  22. Stasera da Leo Vampiri!

  23. Wazabo

    Il Mago (3)

    Mi viene in mente l' artefice, su qualche manuale di Eberron. Oppure la cdp Flashwarper dal libro "lords of madness" unito ad un po' di mestro del sapere del manuale del DM.
  24. Wazabo

    Il Ranger

    Vuoi sapere i migliori inc per ranger? A parte quello che aumenta la gittata del 50%? Linked perception, PHII Listening lorecall, SC E si sommano fra di loro! Comunque Dacki il problema è che tu giochi epico. Certi tipi di incantesimo diventano utili a quei livelli, mi sembra ovvio. Gli incantesimi migliori da ranger sono quasi tutti spell compendium.
  25. Wazabo

    Guida al Gerofante Arcano

    Eccola qua: If a 1st-level character takes the Precocious Apprentice feat, can he cast 2nd-level spells for the purposes of qualifying for a prestige class or meeting the prerequisites of a feat? In the Sage’s opinion, the Precocious Apprentice feat would not help you qualify for a prestige class or feat because it gives you a chance at casting a 2nd-level spell, not the inherent ability to cast 2nd-level spells. E' un intervento del sage poi inserito nelle faqs. Comunque la motivazione data è ridicola. Se uno arriva ad avere CL 7, riesce a passare la prova automaticamente. La vera motivazione, come ho già scritto diverse volte in questo topic, è che il talento si andrebbe ad applicare al lato sbagliato appena diventiamo druidi di 3° livello. Comunque non ha alcuna importanza. Se uno vuole lo può fare con gli illumian o altri sistemi. Personalmente lascerei usare questo talento anche da solo, senza focused specialist. Anzi sono fermamente convinto che questo talento sia stato creato apposta per classi come il teurgomistico.
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