Klunk si parla sempre in linea teorica di possibilità massime date da un talento. Io ti ho fatto l' esempio di come un qualsiasi personaggio del PHI può diventare ultra sgravo solo per la presenza di "quel" talento. E di come il manuale giocatore uno sia di fatto il manuale "più sgravo" di quelli usciti. E' abbastanza inutile negare l' evidenza.
Mago: Arcane Disciple (Dominio guarigione)
Indipendentemente dalle basi secondo le quali sia stato pensato il paladino, meccanicamente, è fatto male.
Pensate solo alla definizione "Settimanale" del rimuovi malattie. Potrebbe andare bene, se non fosse che diverse ambientazioni, ufficiali, hanno settimane con un numero di giorni diverso.
Perchè a me piace molto il paladino creato dal forum wizard:
Lo puoi specializzare a tua scelta in diversi campi, senza riccorrere a classi di prestigio.
Ha un unico difetto, punire il male com'è messo giù lì potrebbe sembrare "Troppo". Se proprio è un problema basta non renderlo scalabile con i livelli.
Poi sinceramente non vedo altri motivi per i quali non debba essere utilizzata come classe....