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Wazabo

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  1. Klunk, per favore costruisci una build paladino 20 con 30 Buy points, core, così dimostri quanto è forte/utile ad un party. Ti faccio notare che Elayne lo gioca un paladino, quindi se dice certe cose vuol dire che le ha provate sulla sua pelle.
  2. Wazabo

    Il Mago (3)

    Se pensi di entrare in arcimago, tenta di prendere slot di livello più alto possibile. Che ne so, slot di 10° - 11° e via dicendo, così da poter applicare l' abilità "Spell like ability" a questi slots. Inserendo spell di livello più basso con talenti di metamagia. Che ne so, su uno slot di 12° potresti mettere Time stop esteso potenziato.
  3. Aspetto un tuo post ;p

  4. Wazabo

    Il Ranger

    Ma è come se lo facesse quando incontri mostri con resistenza ai danni (almeno il 50%?). In ogni caso è fuori dai manuali ITA, nello stesso manuale ci sarebbe l' incantamento Splitting, che in pratica raddoppia i danni.
  5. Wazabo

    Il Mago (3)

    Spell compendium. L' incantatrix è la cdp più potente per caster arcani, non c'è molto da dire. 4 talenti bonus in 10 livelli e abilità di classe uniche. Master specialist dipene molto dalla scuola specializzata. Se sei un evocatore, l' unico vero potere carino è quello al 10° livello, 3 volte al giorno incantesimi velocizzati a gratis. Il fatto è che non ho capito da che livello partite... 37°? Se la mia interpretazione è corretta 3/giorno incantesimi rapidi non fa tutta sta differenza. Imho.
  6. Wazabo

    Il Mago (3)

    Non prendi Epic spellcasting? E il talento per eliminare tutte le componenti materiali? (Quello epico)
  7. Wazabo

    Il Mago (3)

    Il problema è che non specializzarsi equivale a pochi slot giornalieri. Se proprio non vuoi specializzarti fai la variante per maghi generici "Domain wizard" E' su arcani rivelati / Complete mage. E' ovviamente migliore la build con l' incantatrix, ma se vuoi più talenti epici, io la farei così: Mago 5 Incantatrix 10 Maestro del sapere 15
  8. Wazabo

    Torneo 2vs2

    Mi ricorda molto i dungeon cinesi di Xcrawl
  9. Wazabo

    Il Mago (3)

    Il maestro del sapere è ottima se arrivi al 10° prima dell' epico, così da usare la progressione epica, che da' un sacco di talenti, e 4 abilità a livello. Il dover sacrificare 3 scuole non è un grossissimo problema Imho. Basta che scegli Evocazione/Trasmutazione e sei sempre a cavallo. La cdp vincente per non perdere flessibilità anche con diverse scuole bannate è il mago dell' ordine arcano. Oppure la variante del complete champion: Granted domain power.
  10. Siamo ripartiti su non c'è onore, se vuoi fare qualcosa da invisibile posta pure ;p

  11. Dai un' occhiata qua, c'è tutto quello che ti possa servire. http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=733400
  12. Wazabo

    Il Mago (3)

    Il fatto è che un illusionista (fatto bene) Lancia spontaneamente: Invocazione, Parte di evocazione, Divinazione e volendo tutto il manuale giocatore 1. Quindi è il mago più versatile che esista, non importa quante scuole sacrifichi.
  13. Wazabo

    Il Druido (2)

    Iniziativa migliorata è una buona scelta. Oppure potresti prendere qualche talento di metamagia, come incantesimi estesi.
  14. Il cheater of mystra prevede di essere all' interno di un campo anti-magia mentre lancia gli incantesimi. Si chiama Cheater non a caso ;p Comunque se dovessimo bannare tutti i talenti/incantesimi/poteri delle cdp, impiegati nelle build teoretiche, dovremmo bannare mezzi contenuti dei manuali. Compresi un bel po' di incantesimi/talenti manuale giocatore 1. LudTW, Secondo me non ha senso. Il druido in ogni caso non è fatto per blastare. Non è che questo talento di aiuterebbe più di tanto. Imho.
  15. Formaggio! P.s. Vieni su msn.

  16. Hey, aspetto che rispondi te col tuo pg a Vylia.

  17. Wazabo

    Il Druido (2)

    Ci sono scelte migliori, ma sinceramente anche se non hai i talenti perfetti, con il druido di sicuro non avrai problemi di sorta, basta che usi gli incantesimi corretti.
  18. Wazabo

    Bonus di competenza

    Forza del toro è un bonus potenziamento, quindi non si somma con oggetti che danno un bonus potenziamento. L' incremento di forza dato da guisto potere è di taglia, quindi si somma con quello di potere divino. Bonus uguali provenienti da fonti diverse NON si sommano. E' così complicato? Il bonus dato dai talenti epici che aumentano le caratteristiche è di tipo innominato, quindi non ha alcun limite e si somma con tutto.
  19. Ho letto la mail, va tutto benissimo. Non mi sembra difficilissimo giocare un "heel", basta che mandi a farsi fot**** pubblico/giornalisti in continuazione :D

  20. Hey, aspetto un tuo post nel forum.

  21. Boh, so che non mi risponde mai....

  22. Klunk si parla sempre in linea teorica di possibilità massime date da un talento. Io ti ho fatto l' esempio di come un qualsiasi personaggio del PHI può diventare ultra sgravo solo per la presenza di "quel" talento. E di come il manuale giocatore uno sia di fatto il manuale "più sgravo" di quelli usciti. E' abbastanza inutile negare l' evidenza. Mago: Arcane Disciple (Dominio guarigione) Indipendentemente dalle basi secondo le quali sia stato pensato il paladino, meccanicamente, è fatto male. Pensate solo alla definizione "Settimanale" del rimuovi malattie. Potrebbe andare bene, se non fosse che diverse ambientazioni, ufficiali, hanno settimane con un numero di giorni diverso. Perchè a me piace molto il paladino creato dal forum wizard: Lo puoi specializzare a tua scelta in diversi campi, senza riccorrere a classi di prestigio. Ha un unico difetto, punire il male com'è messo giù lì potrebbe sembrare "Troppo". Se proprio è un problema basta non renderlo scalabile con i livelli. Poi sinceramente non vedo altri motivi per i quali non debba essere utilizzata come classe....
  23. Wazabo

    Il Mago (3)

    Player's handbook 2. Il talento dice: Scegli un' incantesimo. Ogniqualvolta tu applichi un talento di metamagia su quell' incantesimo, il costo metamagico è di 1 inferiore. Il trucchetto stava nell' usare una marea di talenti metamagici contemporaneamente, tutti con costo molto basso o nullo (tipo sostituzione energetica che costa 0). In questo modo si riusciva a rendere il costo di un talento come incantesimi massimizzati, nullo. Bastava applicare 3 talenti costo 0 e incantesimi massimizzati. -1 -1 -1 +3 = 0 Avresti così un uno spell massimizzato senza modificatore. E' una tattica che a me piace veramente molto poco, e ora nemmeno funziona dopo le ultime FAQ.
  24. Wazabo

    Il Mago (3)

    Arcane thesis è stata faqata, non si possono più applicare X talenti di metamagia per ottenere X riduzioni del costo. Si applica solo al primo talento.
  25. Wazabo

    Il Mago (3)

    Si, in viste dell' epico, sia l' arcimago che l' altra cdp del manuale del DM (sapiente qualcosa) sono molto carine e anche molto utili. Studiati per bene come funzionano le magie epiche in ogni caso, visto che contano più della classe a livelli epici.
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