Tutti i contenuti pubblicati da Wazabo
-
sbilanciare migliorato + arma con portata
Eh si devi trovare il giusto bilanciamento, fra forza e dex. Oppure fare un pg quasi totalmente basato, su dex.. Catena chiodata - Weapon fonesse - Shadow Blade - Tecniche Setting sun. Il problema è che la sinergia dex sulle prove sbilanciare funzionerebbe solo nel tuo turno e non sugli attacchi di opportunità. Soprattutto dovresti prendere qualche livello di swordsage. Secondo me parti con un punteggio di 14 dex base, il resto forza, poi con qualche oggetto riesci ad arrivare a 20+ Dex che non sono male. Cosa fondamentale è che il tuo mago ti ingrandisca/ti trasformi in qualcosa di taglia abbastanza grande da darti un bonus decente alla prova. Se il tuo mago non ti aiuta suggerisco "belt of growth" magic item compendium. Ti suggerisco anche living chain (+2 prove sbilanciare) sempre magic item compendium. Se giochi FR, 2 livelli da barbaro rashemi non sarebbero male. Con la variante del clan dei lupi otterresti un ulteriore +4 sbilanciare.
-
sbilanciare migliorato + arma con portata
Beh, è fatto a posta. E' il pg: "Tu puoi fare qualunque cosa, ma io ti faccio ado se sei a portata"
-
sbilanciare migliorato + arma con portata
Si. Funziona sia senz' armi che con un arma.
-
Il concetto dietro la 3ed
Autoquotandomi da diversi post scritti alcuni giorni fa: Quindicenni poco maturi che devono dimostrare al mondo quanto sono bravi? Li invito a cambiare edizione/gioco, nessun problema.
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
In questo topic troverai tutto quello che ti serve per fare un buon ammaliatore. http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=18115
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
O meglio cominciare a dare un' occhiata ai manuali per conto tuo, non ha senso che noi cominciamo a scrivere cose che molto probabilmente nemmeno capirai.
-
Il Ranger
Ok è una buona build, ma niente di stratosferico. Ti consiglio di usare un arco Force e splitting, in maniera da bypassare tutte le resistenze e tirare le freccie x2. Inoltre con tiro multiplo i furtivi entrano solo con la prima freccia. Esiste tiro multiplo migliorato, nel manule degli psionici che risolve questo problema. Ti faccio inoltre notare, che una normalissima progressione scout 4 - ranger 16, con i talenti swifthunter e improved skirmish ha più furtivi e una caterva di incantesimi. P.s. bisogna stare entro i 9 metri per avere furtivi. Quindi una build che si basa sui futivi non può stare molto distante dalla mischia.
-
Il Ranger
E come dovrebbe fare malissimo da distanze esagerate? Se vuoi colpire da distante, ti consiglio di dare un' occhiata al cragtop archer (razze di pietra)
-
Il concetto dietro la 3ed
Io una cosa del genere nel mio party non l' ho mai vista! Boh, si vede viviamo in due mondi diversi!
-
Il concetto dietro la 3ed
Ma è ovvio che è stato concepito a posta così. Se hanno concepito il gioco in un' altra maniera ed il risultato è questo, dovrebbero cambiare lavoro :-D
-
Il Mago (3)
No, non prendono XP.
-
Il Mago (3)
C'è eccome il modo, con la classe base "artefice" è fatta a posta. Sta in qualche manuale di eberron. Alla tua domanda non ho alcuna idea di come rispondere, non ho ben capito nemmeno cosa chiedi esattamente.
-
Il Mago (3)
Costruire oggetti non è la stessa cosa che lanciare un incantesimo. Sono costi XP diversi, inoltre se vuoi costruire gli inevitabili ti devi mettere d' accordo con il master per i costi e tempi. Comunque si con supernatural spell non spendi nulla di componenti compresa exp. Non a caso è considerata la cpd più sgrava che ci sia. Alla base della build "cheater of mystra"
-
Il Mago (3)
Ci sono dei sistemi per eliminare la componente exp di qualsiasi incantesimo ---> Dweomerkeeper e' sul web enhancement del complete divine.
-
Colpo Accurato
Non per dire, ma shivering touch è veramente tanto sgravo, nelle mani di un daggerspell mage, partono tranquillamente 18d6 alla dex in un round a livello 15, senza alcun ts per dimezzare... Non è un inc ammazza draghi è un inc ammazza qualsiasi cosa non sia immune ai danni caratteristiche.. OT Un giocatore di maple!! lol E' da parecchio che non gioco, in che server sei? /OT
-
Il Mago (3)
Se hai accesso al magic item compendium ci stanno oggetti carini.
-
Il Druido (2)
No. Poi il non molto performanti è tutto da verificare
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Colto alla sprovvista.
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Si scusa martial study. La scuola più utile per te è sicuramente iron heart, Steel wind ---> Mithril tornado ----> Adamantine Hurricane. Poi ovviamente Iron heart surge. Ma come vedi sono solo 4 manovre, in totale ne hai 12, quindi puoi sbizzarriti con le altre scuole, secondo me diamond mind e white raven. Ti servono 2 manovre diamond mind per entrare nell' eternal blade. E Time stands still con il 10° livello di Eternal blade vuol dire fare almeno 3 attacchi completi di fila. Con un oggetto diventano 4. Mentre White raven è molto tattica, quindi utile per un pg come il tuo. Ah devi prendere minimo una manovra Devoted spirit appena entri nell' eternal blade, così da poter prendere Thicket of blades via talento al 12°. Quindi alla fine avresti 4 o 5 manovre iron heart 5 manovre Diamond mind 1 manovra Devoted spirit 1 o 2 manovre White raven. Si blind fight non serve a niente in particolare, però è utile, lo puoi cambiare con iniziativa migliorata o altri talenti. Il fatto è che puoi usare riflessi in combattimento anche da flat footed quindi l' iniziativa ha un' importanza relativa.
-
Il Mago (3)
La classe di prestigio che fa per te si chiama Malconvoker, è sia per chierici o maghi o bardi e si trova nel libro "complete scoundrel"
-
Guida al Gerofante Arcano
Basta controllare la data di pubblicazione, se è antecedente al manuale giocatore 3.5 (mi pare marzo 2003) è un libro 3.0, se è successivo a quella data è un manuale 3.5
-
L'Angolo del Pixie
Perchè C'è una variante nel libro Unearthed arcana che permette di "comprare" i livelli aggiustamento. Si possono comprare a livello = LA * 3 + La reale rimasto. Quindi un pixie può passare da LA +4 a LA +3 al livello 16, (4 * 3) +4 spendendo XP pari a quelli necessari a raggiungere il livello successivo.
-
Guida al Gerofante Arcano
E' che con il mio gerofante arcano non uso praticamente mai il mio compagno animale. Avendo una build del tipo Mago 1 - Druido 3 - Teurgomistico 6 - Gerofante arcano 10, il compagno animale è troppo debole, ora sono fra il 5° e 6° livello. Lo uso unicamente in occasioni di rpg off combat. Inoltre questo pg non è un evocatore, ma un caster puro. Non so darti indicazioni per il compagno animale . E il sito wizard è down... Comunque, mi pare ci fosse una cdp tutta legata ai compagni animali, è sul complete adventurer si, il beastmaster.
-
L'Angolo del Pixie
Ok, Lui non vuole dire un pg di 17°, vuole dire un pg di 20° con 17 livelli da ladro. Pixie - ladro 17. Nel senso di 3 livelli per LA e 17 di classe.
-
Classi Psioniche
Si, complete psionic.