Non è una variante così fantastica secondo me, per tre motivi:
1° Your elemental companion has the normal statistics of an elemental of its kind.
It does not gain any extra HD, natural armor adjustment, Strength or Dexterity
adjustment, or extra tricks.
L' elementale non prende i bonus ai dadi vita come l' animale.
Quindi per un tot di livelli (finchè non passerai all' elementale più grosso, al 4° - 10° e 16° livello) sarà più debole. Tipo al 9° livello probabilmente sarà scarsissimo rispetto ad un animale che ha diversi dadi vita e bonus stats in più.
2° Il gerofante arcano elmina di suo uno dei grossi problemi degli animali, la mancanza di intelligenza. Il vantaggio grosso di questa variante è per un druido normale, visto che gli animali non sono intelligenti.
3° C'è un talento sempre sul complete mage. "summon elemental" Che in pratica ti consente di avere un elementale in ogni caso.
Io prenderei quella variante se volessi fare un gerofante arcano molto incentrato sugli elementali, fa molto rpg, e poi, diciamolo chiaramente, un gerofante arcano vive benissimo anche senza compagno animale, avere un elementale oppure un animale leggermente più forte non fa tutta sta differenza.
Se sei interessato agli elementali, c'è una Cdp sempre in quel libro, dedicata agli elementali dell' aria, lo SKYPLEDGED, la razza limita fortemente, ma è carino, riusciresti a lanciare anche le magie clelicarli del manuale giocatore 1. Ovviamente questo vorrebbe dire lasciare perdere il gerofante.
Si è un libro 3.5.