Sei tu che hai cominciato a tirare fuori i ruoli in combattimento.. Quelli sono solo nomi divertenti usati per identificare un ruolo, oppure un non-ruolo. Tank = combattente di prima linea, detto in un' altra maniera. L' hai nominato te, non io. Tank è un modo per identificare un ruolo all' interno di un gioco di ruolo. Se preferisci lo chiamiamo guerriero, ma siccome ci sono molte classi simili che possono ricoprire quel ruolo viene usato un termine "generico". Tra parentesi non trovo poi così scandaloso che un chierico di una divinità della guerra sappia picchiare tanto quanto un guerriero se non meglio. Trovo invece scandaloso quanto sia scarso per esempio un paladino, ma questo è un' altra faccenda.
Se io mago aiuto il mio guerriero a fare il suo lavoro, non c'è chierico che tenga lol. Perchè sarà buffato tanto quanto un chierico, ma con abilità marziali migliori. Mi sono spiegato? Se il mio mago o chierico non fanno altro che offrire bersagli fiancheggiati a guerriero e ladro, potenziano le loro abilità in combattimento e fuori, non si sentiranno mai inutili. Se il mago/chierico fa l' idiota (Leggasi quindicenne che non ha capito cos'è un gioco di ruolo, non mi riferivo nemmeno io a ripicche esterne al gioco) per dimostrare quanto sgrava è la classe ovvio che tutto questo va a quel paese.
Hai una strana visione delle meccaniche di D&D in ogni caso. Mentre in qualche modo c'è sempre un sistema per controbattere un incantesimo, è molto più difficile quando si parla di abilità. (Eg. 30 a nascondersi muoversi silenziosamente >>>> invisibilità più silenzio). Senza contare che un ladro ha accesso agli incantesimi tanto quanto un mago. Un ladro o classe simile sarà sempre un furtivo migliore di un guerriero.
Quoto.