L' angolo del pixie, è un' idea che ho preso dal forum wizard.
Vorrei che in questo topic venissero lasciate idee su build e quant' altro sui pixie, una razza che secondo me si merita completamente quel +4 di livello aggiustamento.
Io penso che siano giocabilissimi anche da livello 1, data la loro incredibile capacità di soppravvivere grazie alle loro abilità razziali anche con pochissimi PF.
Per qualsiasi build preferisco venga usata la versione corretta del pixie, che potete trovare qui.
Ecco qui le mie prime due idee per dei pixie.
Spoiler:
Strega, The evil queen.
Legale malvagio Pixie Ammaliatore 6 - Master specialist 4 - Fate spinner 4 - Dominatore mentale 1 - Ammaliatore 1
Scuole abbandonate: (Invocazione, Abjurazione)
Varianti Unearthed arcana: Social proficiency, Cohort
32 Buy points
STR 10 (2) 6
DEX 12 (4) 20
CON 14 (6) 20 +6 oggetto
INT 18 (16)38 +6 oggetto +4 libro +4 livelli
WIS 8 (0) 12
CHA 14 (6) 30 +6 oggetto +4 libro
Skills:
Trained Tot:
Diplomazia 41
Raggirare 28
Percepire intenzioni 18
Intimidire 30
Conoscenza Arcana 32
Conoscenza Natura 15
Conoscenza Piani 19
Conoscenza storia 15
Conoscenza archit. 18
Conoscenza religion 15
Conoscenza dung 15
Conoscenza geografia 15
Conoscenza nobiltà 19
Professione Gambler 7
Decifrare scrituttre 19
Raccogliere inform. 11
Sapienza magica 38
Concentrazione 23
Valutare 18
Rapidità di mano 8
6 punti per skill tricks:
Skill trick 1?????
Skill trick 2?????
Skill trick 3?????
Talenti:
1° Livello Incantesimi focalizzati Ammaliamento
1° Flaw: Abilità focalizzata Diplomacy
2° Flaw: Negotiator
Incantesimi focalizzati superiori Ammaliamento (Master specialist)
Abilità focalizzata Sapienza magica (Master specialist)
Dodge (Pixie)
Weapon finesse (Pixie)
3° Livello Volare migliorato
6° Livello Iniziativa migliorata
9° Livello Incantesimi estesi
12°Livello Metamagic school focus ( Enchantment )
15°Livello Heighten spell
DC Incantesimi di ammaliamento: 10 + Spell level + 16
DC Spell like abilities: 10 + Spell level + 10
Oggetti:
3 oggetti +6 (int, con, cha) 108000
2 Libri +4 (int, cha) 220000
Ring of spellbattle 12000 (Magic item compendium)
Rainment of the four set 19100 (Magic item compendium)
Può lanciare spontaneamente:
2/Day Teletrasporto
3/Day Dardo incantato
3/Day Palla di fuoco
2/Day Libertà di movimento
Capacità di carico raddopiata
Resistenza fuoco, elettircità 5, 1/Day commune
Using the unearthed arcana variant for the levels buyoff, Caster level 17°, If not Caster level 16°
RI 31
Riduzione danno 10/Ferro freddo.
Telepatia 30 metri.
E la sua assassina ( Cohort )
Cohort: Nifsa, L' assassina silenziosa:
Neutrale malvagio Pixie Dark creature Ladro 1 - Swordsage 1 - Necromante(Warrior feats-Spontaneus divination) 5 - Unseen seer 6
Scuole abbandonate ( ammaliamento, invocazione )
Stats:
STR: 14 (6) -4 10
DEX: 15 (8) 8 32 +3 livelli +6 oggetto
CON: 14 (6) 0 14
INT: 16 (10) 6 28 +6 oggetto
WIS: 8 (0) 4 12
CHA: 10 (2) 6 16
Skills: Tot:
Valutare 10
Equilibrio 18
Raggirare 4
Scalare 1
Disattivare cong 13
Disguise 15
Artista del fuga 15
Nascondersi 39
Saltare 5
Ascoltare 19
Muoversi silenz. 33
Aprire serrat 15
cercare 27
Percepire int. 5
Rapidità di mano 12
Osservare 19
Nuotare 1
Acrobazia 18
Utilizzare ogget 1
Usare corda 12
Sap magica 25
Concentrazione 18
Conoscenza arc. 14
2 Skill Tricks:
Skill trick 1????
Skill trick 2????
Attacco base: 6
Attacco completo: 6 + 11(Dex) +2(Inv migliorata) +1(arma) +1(velocità) +1(Arma focalizzata) 20/15/20
Danni 1d3 +12 + (3d6 Sneak attack) + Storing weapon (Tocco vampiro potenziato 9d6) + Bloodstone (Tocco vampiro potenziato 9d6)
Livello incantatore 13
Livello incantatore divinazione 14
Iniziativa: 11 +1 +4 = 16
Talenti:
1° Iniziativa migliorata
Bonus pixie: Schivare
Bonus pixie: Weapon finesse
Bonus Unseen: Incantesimi immobili
Flaw: volare migliorato
Flaw: Fly by attack
1° Wizard bonus: Combattere con due armi
3° Shadow blade
5° Wizard Variant: Divinazione spontanea
6° Practiced spellcaster wizard
9° Colpo arcano (O Craven se giocate FR)
12°Incantesimi potenziati
Stances:
Child of Shadow
Manouvres:
?????
?????
?????
?????
?????
?????
Items:
Ring of silent spells 2000
2x Dagger +1, Spellstoring, Bloodstone 36000
2x +6 oggetti 72000
Stivali della velocità 12000
RI 28
Riduzione danno 10/cold iron
Darkvision 60 feet
Nascondersi in piena vista.
"Wraithstrike is my best friend, and vampiric touch is the second one."
Il creatore di pugnali.
Spoiler:
Pixie - Rogue 1 - Warblade 3 - Swordsage 1 - Warblade 12
Stats: 36 Buy points
STR: 14(6) -4 10 +0
DEX: 18(16) +8 26 +4 (4° - 8° - 12° - 16°) +6 item +4 book 40 +15
CON: 14(6) +0 14 +6 Oggetto 20 +5
INT: 14(6) +6 20 +6 Oggetto 26 +8
WIS: 8 +4 12 +1
CHA: 10(2) +6 16 +3
Progerssione:
1° Ladro - Talenti: Combattere con due armi, Craven (Flaw), Weapon finesse (Bonus pixie), Schivare (Bonus pixie)
2° Warblade - Battle clarity - Weapon aptitude
3° Warblade - Talento: Adaptive style - Uncanny dodge
4° Warblade - Battle ardor (Bonus int per confermare i critici)
5° Swordsage- Quick to act +1 - Discipline focus (Shadow hand - Weapon focus)
6° Warblade - Talento: Shadow blade (Dex invece di STR ai danni)
7° Warblade - Talento bonus: Iniziativa migliorata.
8° warblade - Talento bonus: Improved uncanny dodge.
9° Warblade - Talento: Combattere con due armi migliorato. - Battle cunning (Int ai danni contro bersagli flatfooted oppure flanked)
10°Warblade -
11°Warblade - Talento bonus: Estrazione rapida
12°Warblade - Talento Volare migliorato
13°Warblade - Battle skill (Int come bonus contro certe prove)
14°Warblade -
15°Warblade - Talento bonus: Combattere alla cieca Talento: Combattere con due armi superiore.
16°Warblade -
17°Warblade - Battle mastery (Int bonus attacchi di opportunità)
Manovre Warblade:
Livello classe.
1° -
2° Livello: Diamond mind 1° Moment of perfect mind - Iron heart 1° Steel wind - Tiger claw 1° Sudden leap -
3° Livello: White raven 1° Douse the flames -
4° Livello: White raven 2° Tactical strike -
5° -
6° Livello: White raven 3° White raven tactics (Douse the flames) -
7° Livello: Iron heart 3° Iron heart surge -
8° Livello: Diamond mind 3° Mind over body (Steel wind) -
9° Livello: Tiger claw 4°Fountain of blood -
10° Livello: Tiger claw 5° Dancing mongoose (Tactical strike) -
11° Livello: Tiger claw 5° Pouncing charge -
12° Livello: Diamond mind 6° Moment of alacrity (Sudden leap) -
13° Livello: Tiger claw 6° Wolf climbs the mountain -
14° Livello: -
15° Livello: Diamond mind 7° Quicksilver motion
16° Livello: Tiger claw 8° Raging mongoose (Dancing mongoose) -
17° Livello: Tiger claw 8° Girallon windmill flash rip -
Manovre Swordsage:
5° Livello: Desert wind 1° Burning blade - Desert wind 1° Distracting ember - Shadow hand 2° Shadow jaunt - Desert wind 2° Burning brand - Desert wind 2° Hatchling flames - Shadow hand 1° Clining shadow strike -
Stance Swordsage:
5° Livello: Shadow hand 1° Island of blades
Stance Warblade:
2° Tiger claw 1° Blood in the water
6° White raven 3° Tactics of the wolf
12°Diamond mind 5° Hearing the air
Attacco completo 17° livello: Base 15 +15(Dex) +1(Focus) +1(Taglia) +X weapon ench = ~37 = 35/30/25 - 35/30/25
Danni: 1d3 +15(Dex) +5 arma +1d6+17(Furtivo) +8(Int Furtivo) +2(Spec) = 1d3+1d6+47
Skills:
Spoiler:
1° livello: 13 Hide 4, Move silently 4, Listen 4, Spot 4, Search 4, Disable device 4, Escape artist 4, Balance 4, Open lock 4, Tumble 4, Slaight of hand 4, Appraise 4, Prof (Fabbro) 4
2° livello: 9 Balance 5, Concentration 5, Diplomacy 5, Tumble 5, Prof (Fabbro) 5.
3° livello: 9 Concentration 6, Diplomacy 6, Tumble 6, Hide 5, Move silently 5, Listen 5.
4° livello: 9 Concentration 7, Diplomacy 7, Tumble 7, Listen 5, Spot 6, Search 5.
5° livello: 11 Concentration 8, Tumble 8, Hide 8, Move silently 8, Listen 8.
6° livello: 9 Concentration 9, Diplomacy 9, Hide 9, Move silently 9, Spot 7.
7° livello: 9 Concentration 10, Diplomacy 10, Tumble 9, Slaight of hand 6, Move silently 10.
8° livello: 9 Concentration 11, Diplomacy 10, Tumble 9, Slaight of hand 8, Move silently 11. Sudden draw
9° livello: 9 Concentration 12, Diplomacy 12, Tumble 9, Slaight of hand 10, Hide 10.
10° livello:9 Concentration 13, Diplomacy 12, Tumble 9, Slaight of hand 12, Move silently 12. Mosquito's bite
11° livello:9 Concentration 14, Diplomacy 14, Tumble 9, Slaight of hand 14, Listen 9.
12° livello:9 Concentration 15, Diplomacy 15, Tumble 10, Slaight of hand 15, Spot 9.
13° livello:9 Concentration 16, Diplomacy 16, Tumble 11, Slaight of hand 16, Spot 11.
14° livello:9 Concentration 17, Diplomacy 17, Tumble 12, Slaight of hand 17, Listen 11.
15° livello:9 Concentration 18, Diplomacy 18, Tumble 13, Slaight of hand 18, Spot 13.
16° livello:9 Concentration 19, Diplomacy 19, Tumble 14, Slaight of hand 19, Listen 13.
17° livello:9 Concentration 20, Diplomacy 20, Tumble 15, Slaight of hand 20, Spot 14, listen 14.
Valutare: 4 +8 =9
Equilibrio: 5 +15 =20
Concentrazione: 20 +5 =25
Diplomazia: 20 +3 =23
Disattivare cong.:4 +8 =12
Artista della fug:4 +15 =19
Nascondersi: 10 +15 +4 =29
Ascoltare: 14 +1 +2 =17
Muoversi silenz: 12 +15 =27
Aprire serrature: 4 +15 =19
Ascoltare: 14 +1 +2 =17
Cercare: 5 +8 +2 =15
Prof (Fabbro): 5 +8 =13
Rapidità di mano: 20 +15 =35
Acrobazia 14 +15 =29
Skill tricks:
Mosquito's bite.
Sudden draw.
Pg che prima o poi devo assolutamente giocare. Ha un sacco di penalità exp dovuta al multiclassamento. E' che nel nostro gruppo non consideriamo le classi favorite.
Il malvagio Ur priest
Spoiler:
Pixie Neutrale malvagio Stregone 6 - Dominatore mentale 1 - Ur priest 2 - Teurgomistico 8
Stats 32 buy points:
For 8 (0) 4
Des 8 (0) 16
Cos 14(6) 14
Int 14(6) 20
Sag 16(10) 30 +6 (Oggetto) +4 (libro)
Car 16(10) 36 +6 (Oggetto) +4 (libro) +4 (livelli)
Attacco base:
Talenti:
1° Stregone: Incantesimi focalizzati (male) Flaw (Improved flight) Weapon finesse (Bonus pixie) Dodge (Bonus pixie)
2° Stregone:
3° Stregone: Volontà di ferro
4° Stregone:
5° Stregone:
6° Stregone: Incantesimi estesi
7° Domin mentale: Telepatia 30 metri
8° Ur priest:
9° Ur priest: Incantesimi persistenti
10°Teurgomistico:
11°Teurgomistico:
12°Teurgomistico: Divine metamagic (Incantesimi persistenti)
13°Teurgomistico:
14°Teurgomistico:
15°Teurgomistico: Scacciare extra
16°Teurgomistico:
17°Teurgomistico:
Numero scacciare giornaliero: 3(Base) +13(Car) +4(Talento) +4(Nightstick) = 24
Skills:
Progressione (da ottimizzare, mi sono dimenticato di concentrazione all' inizio, si può avere una distribuzione migliore)
Spoiler:
1° Stregone 7 Raggirare 2 - Diplomazia 2 - Intimidire 2 - Percepire intenzioni 2 - Conoscenza arcana 4 - Conoscenza piani 4 - Conoscenza religioni 4
2° Stregone 7 Conoscenza arcana 5 - Conoscenza piani 5 - Conoscenza religioni 5 - Sapienza magica 4
3° Stregone 7 Raggirare 3 - Diplomazia 3 - Intimidire 3 - Conoscenza religioni 6
4° Stregone 7 Perc intenzioni 3 - Conoscenza arcana 7 - Conoscenza piani 7 - Conoscenza religioni 7
5° Stregone 7 Raggirare 4 - Diplomazia 4 - Intimidire 4 - Conoscenza religioni 8
6° Stregone 7 Percepire intenzioni 4 - Conoscenza piani 9 - Conoscenza arcana 9 - Conoscenza religioni 9
7° Dominatore mentale 7 Raggirare 6 - Intimidire 6 - Percepire intezioni 6 - Conoscenza religioni 10
8° Ur priest 7 Sapienza magica 11
9° Ur priest 7 Raggirare 12 - Sapienza magica 12
10°Teurgomistico 7 Sapienza magica 13 - Conoscenza religioni 13 - Conoscenza arcana 12
11°Teurgomistico 7 Sapienza magica 14 - Conoscenza religioni 14 - Conoscenza arcana 14 - Raggirare 13 - Concentrazione 1
12°Teurgomistico 7 Sapienza magica 15 - Conoscenza religioni 15 - Conoscenza arcana 15 - Concentrazione 5
13°Teurgomistico 7 Sapienza magica 16 - Conoscenza religioni 16 - Conoscenza arcana 16 - Concentrazione 9
14°Teurgomistico 7 Sapienza magica 17 - Conoscenza religioni 17 - Conoscenza arcana 17 - Concentrazione 13
15°Teurgomistico 7 Sapienza magica 18 - Conoscenza religioni 18 - Conoscenza arcana 18 - Concentrazione 17
16°Teurgomistico 7 Sapienza magica 19 - Conoscenza religioni 19 - Conoscenza arcana 19 - Concentrazione 19 - Percepire intenzioni 8
17°Teurgomistico 7 Sapienza magica 20 - Conoscenza religioni 20 - Conoscenza arcana 20 - Concentrazione 20 - Percepire intenzioni 11
Skills con ranks al 17°
Diplomazia 23
Intimidire 21
Raggirare 26
Percepire intenzioni 21
Sapienza magica 27
Concentrazione 22
Conoscenza religioni 25
Conoscenza arcana 25
Conoscenza piani 14
Incantesimi al giorno:
Stregone:
0° 6
1° 6 +4 = 10
2° 6 +3 = 9
3° 6 +3 = 9
4° 6 +3 = 9
5° 6 +3 = 9
6° 6 +2 = 8
7° 4 +2 = 6
Ur priest:
0° 6
1° 5 +3 = 8
2° 5 +3 = 8
3° 4 +2 = 6
4° 4 +2 = 6
5° 4 +2 = 6
6° 4 +2 = 6
7° 3 +1 = 4
8° 2 +1 = 3
9° 1 +1 = 2
CD Stregone 23 + Livello incantesimo
CD Ur priest 20 + Livello incantesimo
Queste erano le mie prime idee, ne ho ancora un bel po che mi frullano in testa, postate le vostre!!