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Dokai

Circolo degli Antichi
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  1. Okey, te limiti l'accesso solo ad un certo tipo. Però di fatto non lo limiti! Il discorso mio va fatto "contro" quelli che impediscono in toto il multiclassamento (sia con classi basi che con cdp), che in soldoni è quello che vorrebbe fare l'autore del topic, e la cosa secondo me, è di fatto una pessima idea, come ho esposto sopra.
  2. Personalmente, quoto Sephirot. Già di mio non vedo il perchè l'arciere arcano sia limitato solo al sangue elfico. Okey, è un reparto specializzato degli elfi e bla bla, però alla fine non mi sembra troppo diverso da un cavaliere mistico, concettualmente parlando. Ma in ogni caso, lì sarebbe andare contro alle regole (intendo il fatto che la cdp è concepita per elfi, certo si può fare una versione non-elfica senza problemi, ma non sarebbe da manuale), multiclassare non lo è. Per il resto, secondo me, i problemi di ambientazione sono un po' un'altro discorso. Lì, se ambientazione o situazione della campagna non lo permettono, non lo fai e stop.
  3. Questo sinceramente mi sembra esagerato, multiclassare (cdp o non cdp) non implica assolutamente "il meglio che possa permettermi di fare coi manuali". Se un giocatore vuole essere un assassino (con capacità attacco mortale perchè gli piace) non può farlo? Se un giocatore vuole infondere incantesimi nelle frecce (arciere arcano) non può farlo? Se un giocatore vuole usare sia magia arcana che divina, non può farlo? Se vuole fare un guerriero che combatte con la magia, non fa neanche quello? A me sembra solo una grossissima limitazione per i giocatori, che nel caso volessero multiclassare si vedrebbero negata la possibilità, ritrovandosi magari con un pg che non vogliono giocare. Le limitazioni sui multiclasse, per me possono andare bene, ad esempio cose come: -una volta iniziata una cdp la si finisce, -non si prendono più di x classi diverse....ecc. Ma arrivare all'estremo e impedirlo completamente mi sembra una brutta idea.
  4. Non sono d'accordo. I combattimenti a parer mio sono stati molto migliori e "capibili" sul secondo film che sul primo. Per il resto, io lo consiglio comunque, l'ho trovato un bel film.
  5. Allora, ho cercato un po' in rete, senza trovare nulla, ho scoperto però, che questo talento esiste in internet, penso sia stato inventato da qualcuno, quindi non sarebbe "regolamentare". Se il tuo Dm te lo accetta allora nessuno problema.
  6. Guarda che per ora, i giocatori fissi sono 5, l'altro non si fa sentire da qualche giorno. Quindi puoi benissimo partecipare e fare te il 6°!

  7. Dokai

    Togli ingrandire persone, ho già la bacchetta di mio! Metti un'altro incantesimo che è meglio :))

  8. Se vi serve un quinto fammi un fischio.

  9. Infatti ho detto che mi sembra una menata. Quello che intendo, è che prima di tutto sia necessario avere la competenza nell'arma X (che nel caso delle armi esotiche richiede un talento) e che poi bisogna prendere il talento per la versione "Heavy". Ma sto esprimendo le mie opinioni. Da regole, si può fare. Quindi usando un talento solo avresti un'arma più potente del normale, per quanto ""sbilanciante"" così sta scritto.
  10. Sì ma così a me sembra un po' una menata eh... Cioè, sai maneggiare una versione più complicata di un'arma, e non sai maneggiare quella base? Io sono per i due talenti, a parte forse la spada bastarda che è un caso particolare.
  11. Non ho capito bene, l'oggetto in questione particamente farebbe lanciare guarigione a volontà?
  12. Veramente, shadowblade dice, che finchè sei in una Stance della shadow hand, e impugni un'arma preferita della disciplina ottieni la dex ai danni...
  13. Dokai

    Paladino Ribilanciato (3.5)

    La traduzione è giusta, vanno bene entrambi i termini, ma "punizione" mi piaceva di più di "retribuzione"
  14. In teoria sì. Solo c'è da considerare una cosa, il bonus alla CA dello swordsage, funziona solo quando indossi un'armatura leggera, quindi niente da fare ^^
  15. PS: Ricordo che nel caso il mod di Dex sia più alto di quello di for, si può applicare quello alla prova.
  16. Dokai

    Rodomonte

    O perchè no. Rodomonte 5 / Maresciallo 2 / Bardo 3 / Cantore di guerra* (?) 10 * Intendo quello del Perfetto Combattente.
  17. Dokai

    Il Ranger (2)

    Visto che dovrai sfruttare schermaglia, dovrai muoverti e sparare una freccia soltanto. Con tiro multiplo puoi sparare più frecce dopo il movimento, ma soltanto 1 riceve i danni bonus. Cn tiro multiplo superiore, potrai sparare più frecce e tutte riceverrano i danni bonus.
  18. Dokai

    Punti esperienza

    Manuale del giocatore, pagina 22.
  19. Dokai

    Punti esperienza

    17'000 pe.
  20. In che senso è necessario per alcuni tipi di gioco? Mi fai qualche esempio?
  21. Dokai

    E6

    L'avevo visto già tempo fa, ma me ne sono informato solo recentemente. L' E6, è un sistema di gioco alternativo per D&D 3.5, che si focalizza sul far restare i personaggi a livello 6, donandogli talenti bonus per i punti esperienza ottenuti oltre il livello massimo. Inizialmente può sembrare strano, ma dopo una letta, ho considerato che può rendere il gioco estremamente più divertente dei livelli alti (scontri da 1 round), anche se bene o male lo sapevo già... Vi lascio il link del tutto, ci sono anche 2 file in pdf da scaricare eventualmente. Link Avrei voglia/intenzione di provare, voi che ne pensate?
  22. Come già detto, Elusive Target è un ottimo talento. Altro potrebbe essere Melee Evasion, visto che sembri puntare sulla difesa (?) Sconsiglio comunque, un personaggio che cerca di fare più cose insieme, rischi di ritrovarti scarso su tutti i campi. Approfittanto dell'alto numero di giocatori potresti farti un personaggi più specializzato. Visto che vuoi sopravvivenza, potresti fare un combattente difensivo (come è già un po' ora), ma ci sono talenti come Maestria in Combattimento che sarebbero neccessari. PS: Secondo me arma psionica e impatto profondo sono un po' uno spreco, considerato che dovresti ogni volta ricaricare il focus psionico.
  23. Uno dei talenti scritti che più male non si poteva. xD Sfruttando questo talento, anche Hunter's Eye diventa una buona scelta, +1d6 furtivo/3 CL è oro secondo me.
  24. Anche se con un giorno di ritardo, a tutti quelli che hanno gli esami quest'anno! <object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/watch?v=2X7lrFdk5Go&hl=it&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/watch?v=2X7lrFdk5Go&hl=it&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
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