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Dokai

Circolo degli Antichi
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  1. Da quanto ne so io, se un oggetto/capacità o incantesimo, ti fornisce una full round action non ottieni altre swift action extra, dato che le swift sono 1 a round(a parte capacità che ne danno altre), e non 1 a full round action.
  2. Esattamente, superior unarmed strike e monk's belt non si sommano. ^^
  3. Bell'idea! Thumbs up! Una sola domanda, se uno scegliesse l'ossidiana grigia, invisibilità (e poi inv. superiore) sempre attiva??
  4. Un po' a entrambi, elusive target è un buon talento nulla da dire (a parte la terza manovra tattica che non mi sembra troppo utile se il pg non è specializzato nel trip), però comunque a parere mio non un must, come potrebbe esserlo arma accurata. ^^ Più che altro, il mio discorso sulla relativa inutilità dell'ombra danzante, va incentrato su un pg che ha già classe di assassino a 10 livelli, quindi livelli da ombra danzante, non gli darebbero nulla che non ha già, o non potrebbe fare (invece del salto d'ombra può lanciare un dimensional door ad esempio. Tutto qui, mai disprezzato l'ombra danzante in sè, la trovo solo inutile dopo un percorso da assassino. ^^
  5. Forse sono strano io? Ripeto comunque, punti di vista e scelte personali, per me non è comunque un talento must per ogni personaggio del genere. ^^
  6. Dokai

    Elfo grigio

    Sul manuale dice "Questi tratti vanno aggiunti ai tratti elfici di base", quindi alla fine il tuo personaggio avrà: +2 des, +2 int, -2 cos, -for ^^
  7. Mai negato Però a me fa sempre bruttino, come il lich buono >.> Tornando alla build, scusa...che consigli ti servono per non essere inutile?? (e un pg che casta di 9° arcano non penso che sarà mai inutile a prescindere...)Quella build usa gli incantesimi per buffarsi e andare in mischia, non c'è molto altro da fare...
  8. Penso che abbiano fatto una versione del drow senza modificatore di livello, o qualcosa del genere, (almeno credo di aver capito °_°). Aggiungo una domandina, ma tu faresti un drow buono?? Mi sembra abbastanza bruttina come cosa, senza offesa eh...ma i drow sono generalmente dei cattivoni per eccellenza o sbaglio?
  9. Quello dell'archetipo era solo un esempio, io rimango del mio parere, per un pg che ha già livelli da assassino, l'ombra danzante non ha tutta questa utilità, visto che anche perdere scurovisione in un determinato momento non penso possa essere mortale... Per la questione dei talenti, complimenti non so per cosa, schivare (ovvero +1 alla CA!!!) non mi sembra un talento necessario per ogni pg del genere, e in ogni caso non ho mai de che nessuno li prende mai ^^ Bon, espresso il mio punto di vista.
  10. Biclassa con il chierico e vai di pugno sacro! Usi gli incantesimi per potenziarti e poi vai in mischia ^^
  11. Attutire il colpo, in italiano l'hanno chiamato così, (se intendi la capacità del 5° livello, o ho sbagliato io?) e comunque manca il pezzo "Che si prende con altri 5 livelli da ladro", scurovisione, volendo si può prendere anche con un archetipo, se proprio si vogliono evitare quei problemi. Per i talenti, dipende, io personalmente non li ho mai presi sui miei pg "ladri".
  12. Dokai

    Abrupt jaunt ed assalto d'ombra

    Direi di sì, dato che comunque Shadow Pounce dice: "Any time he uses an ability/spell/effect with the teleportation descriptor, he may execute a full attack upon completion of the teleport" se ovviamente appari a portata del nemico. Quindi se quando usi il teletrasporto appari vicino al nemico, direi di sì che effettui un attacco completo, a prescindere da chi stia agendo.
  13. Punti di vista come sempre, ovviamente, per me quelle capacità non li valgono i 5 livelli, come già detto qiu sopra, poco il salto d'ombra. Tiro difensivo...tiro difensivo?! Defensive Roll = Attutire il colpo in ita! Comunque quello si può prendere anche con gli altri 5 eventuali livelli da ladro. Scurovisione, si può avere facilmente con un oggetto. In finale, meglio 5 livelli da ladro, considerando poi i talenti di requisiti che richiede, che sono già 3, su un personaggio che generalmente ne ha 7 disponibili (non consideriamo i bonus di razza o i difetti).
  14. Combo classica ma non sempre efficace, l'ombra danzante come detto sopra la vedo anche io meglio per un monaco. Dopotutto ipotizziamo il nostro ladro di 5°, se intraprende l'assassino tanto vale finirlo, 2 o 3 livelli non servirebbero, arriviamo quindi a ladro 5 / assassino 10, l'ombra danzante cosa ha in quei 5 livelli? Illusione d'ombra, evocare ombra? Sinceramente preferirei altri 5 livelli da ladro per più furtivi e una capacità speciale u.u
  15. x°°D In ogni caso, Rinnegan >>>> all
  16. Dokai

    Licantropi

    Ma gli orsi hanno le dita scusa? o.o (A me sembrava di no, non sto vaneggiando vero?
  17. Craven è un talento sul manuale Champions of Ruin, mentre l'incantesimo Hunter's Eye lo trovi sul Player's Handbook 2
  18. Oserei dire tanto per, il Druido 20° è probabilmente il personaggio monoclasse più forte in circolazione...e il druido un berserker furioso se lo mangia a colazione a parer mio... Dico inoltre, il PP con i caster non c'entra molto, non è che diventa più forte, il caster ha già gli incatesimi forti, se farsi un mago 20 è qualcosa da PP allora non so (e un mago di 20° è mooolto forte)
  19. Grazie di che, ringrazia chi l'ha fatto piuttosto :P

  20. I livelli non erano in ordine ;P, il 5° livello da mago può essere spostato un po' dove si vuole. E, sì i dadi da furtivo sono tanti con hunter's eye, però senza prendere in considerazione gli incantesimi sono 7d6 di base. Poi hunter's eye ci vorrebbe solo farselo persistente, e saresti a posto per la giornata con una valanga di furtivi, il caro vecchio Craven per +20 ai danni e vai via tranquillo!
  21. Più avanti dammi un feedback del paladino, io non ho ancora avuto occasione di provarlo! ;P

  22. Se fa il ladro, bastano dei gradi in utilizzare oggetti magici e ha risolto. Consiglio anche io il Ladro/incantatore, motlo soddisfacente in gioco ^^ Potresti provare, Spellthief 1 / mago 5 / Unseen Seer 10 / Arcane trickster 4 Hai un buon numero di furtivi, e prendendo il talento "master spellthief" aumenti il tuo caster level e il livello di spell che puoi rubare!
  23. Dokai

    L'Assassino

    Capito male io sull swordsage sry! (non può usare il manuale tanto ò_ò) Comunque, craven, non aggiunge dadi o non aumenta il dado del furtivo, aggiunge +1 danno per livello, quindi a livello 20 sono, +20 danni a tutti gli attacchi in cui applichi il furtivo!
  24. Dokai

    L'Assassino

    Guarda che craven somma +1 danno per livello, e in ogni caso, anche +10 danni ad ogni attacco non sono per niente "miseri". PS: Swordsage 5 / Assassino 10 solito? Non penso di aver mai visto nessuno giocare una build del genere. o.o
  25. Sì bhè, effettivamente hunter's mercy a te non serve molto dato che vai di danni da precisione, e danni bonus che si moltiplicano ne hai pochi. Hunter's eye è un incantesimo sbroccatissimo! Peccato che hai solo caster level 8, però sono sempre 4d6 di furtvo in più! ^^

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